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    ▪假造(pinch)手势        捏合(pinch)手势通过捏合手势动作可以很轻松的来改变视图元素的一个比例,例如,我们在通过Safari 浏览器打开网页的时候,有时间为了能够更清晰的看到其中的一些文字,那么我们就需.........
    ▪ 项目截图【超级记事簿】        项目截图【超级记事本】展示一下初步的UI ......
    ▪ iTunes Connect程序被拒,怎么申诉       iTunes Connect程序被拒,如何申诉?方法一: 苹果审查委员会申诉的地址:http://developer.apple.com/appstore/contact/appreviewboard/, 最好是用英文写,理由原因列明,有其他相同的app通过了审核也要说.........

[1]假造(pinch)手势
    来源: 互联网  发布时间: 2014-02-18
捏合(pinch)手势

通过捏合手势动作可以很轻松的来改变视图元素的一个比例,例如,我们在通过Safari 浏览器打开网页的时候,有时间为了能够更清晰的看到其中的一些文字,那么我们就需要放大我们的屏幕了,有时候我们又需要缩放页面。 

手势的动作状态有如下三种,一般是按照顺序来进行转换的。 

1. UIGestureRecognizerStateBegan 

2. UIGestureRecognizerStateChanged 

3. UIGestureRecognizerStateEnded 


一旦捏合手势动作产生了之后,我们就需要在捕获的事件中进行一个页面调整。其中有两个比较重要的变量scale和velocity,前者是一个比例范围,后者是一个变化速率的,也就是说每次变化的一个像素点。 

由于scale这个属性的值是每次都在变的,所以我们需要用另外一个变量来保存当前的一个scale的值,这个变量叫做currentScale,这样我们就可以进行一个缩小,变大的视图效果了 。

代码如下:

//
//  ViewController.m
//  捏合手势
//
//  Created by Rio.King on 13-11-2.
//  Copyright (c) 2013年 Rio.King. All rights reserved.
//

#import "ViewController.h"

@interface ViewController ()
@property(nonatomic, strong)UIPinchGestureRecognizer *pinchGestureRecognizer;
@property(nonatomic, strong)UILabel *myBlackLabel;
@property(nonatomic, unsafe_unretained)CGFloat currentScale;
@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];
	
    CGRect labelRect = CGRectMake(0, 0, 200, 200);
    self.myBlackLabel = [[UILabel alloc] initWithFrame:labelRect];
    self.myBlackLabel.center = self.view.center;
    self.myBlackLabel.backgroundColor = [UIColor grayColor];
    /*without this line,the pinch gesture recognizer will not work*/
    self.myBlackLabel.userInteractionEnabled = YES;
    [self.view addSubview:self.myBlackLabel];
    
    /*create the pinch Gesture Recognizer*/
    self.pinchGestureRecognizer = [[UIPinchGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(handlePinches:)];
    [self.myBlackLabel addGestureRecognizer:self.pinchGestureRecognizer];
}

-(void)handlePinches:(UIPinchGestureRecognizer *)paramSender{
    if (paramSender.state == UIGestureRecognizerStateEnded) {
        self.currentScale = paramSender.scale;
    }else if(paramSender.state == UIGestureRecognizerStateBegan && self.currentScale != 0.0f){
        paramSender.scale = self.currentScale;
    }
    if (paramSender.scale !=NAN && paramSender.scale != 0.0) {
        paramSender.view.transform = CGAffineTransformMakeScale(paramSender.scale, paramSender.scale);
    }
}

- (void)didReceiveMemoryWarning
{
    [super didReceiveMemoryWarning];
    // Dispose of any resources that can be recreated.
}

@end

运行结果如下:

            



    
[2] 项目截图【超级记事簿】
    来源: 互联网  发布时间: 2014-02-18
项目截图【超级记事本】

展示一下初步的UI




    
[3] iTunes Connect程序被拒,怎么申诉
    来源: 互联网  发布时间: 2014-02-18
iTunes Connect程序被拒,如何申诉?

方法一:

苹果审查委员会申诉的地址:http://developer.apple.com/appstore/contact/appreviewboard/,

最好是用英文写,理由原因列明,有其他相同的app通过了审核也要说明,语气最好诚恳但又必须坚定你的理由。

注意只有一次机会,如果还被驳回了,就好好改程序吧,时间大概2、3个星期,祝你好运!


方法二:

使用方法是,在iTunes Connect任意页面,点击底部的Contact us,App Review,里面有如下三项:
(1)Application Review Status Check: 如果某个状态卡住了,可以问问怎么回事。
(2)Request Expedited Review: 申请加急审核,这个是限制次数(频率?)的,申请太多次会被拒绝,请珍惜。
(3)Continuing Communication: 这个没用过,页面Title是App Rejection Clarification,申诉可以用这个。



参考:

http://www.cocoachina.com/bbs/simple/?t64220.html

http://webtoart.com/blog/post/manager_apps_on_itunes_app_store.html



    
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