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    ▪微软下届CEO:鹿死哪位高手手还不一定呢        微软下届CEO:鹿死谁手还不一定呢? 这四位人选包括福特CEO、Pivotal CEO、前诺基亚CEO埃洛普和前Skype CEO巴特兹。 今年8月,微软现任首席执行官史蒂夫·鲍尔默(Steve Ballmer)宣布,将在一年.........
    ▪ 三星手机 Samsung Galaxy S3 无法复制粘贴的不完美解决办法        三星手机 Samsung Galaxy S3 无法复制粘贴的不完美解决方法问题简单描述 从上周开始我的Samsung Galaxy S3手机就无法实现复制粘贴功能了,每次复制时都提示复制到了剪贴板,但是粘贴时就会发现.........
    ▪ 【项目经验】怎么用TexturePacker & Physicseditor开发游戏       【项目经验】如何用TexturePacker & Physicseditor开发游戏首先感谢Andreas的license。先广告一下Andreas。 ----------------------------------------------------- http://www.codeandweb.com/texturepacker - The sprite sheet creato.........

[1]微软下届CEO:鹿死哪位高手手还不一定呢
    来源: 互联网  发布时间: 2014-02-18
微软下届CEO:鹿死谁手还不一定呢?

这四位人选包括福特CEO、Pivotal CEO、前诺基亚CEO埃洛普和前Skype CEO巴特兹。

今年8月,微软现任首席执行官史蒂夫·鲍尔默(Steve Ballmer)宣布,将在一年时间内宣布离任。据微软内部的消息人士透露,鲍尔默离任的时间可能会提前,甚至很快就会离任。随之而来的是,谁将成为微软的下一任首席执行官,也引发了业界的热议。

消息称,微软将在今年底之前敲定新任首席执行官的人选。据称,微软目前已经与四位可能成为微软下届首席执行官的人选进行了交流,在这四人中,两位来自微软公司内部,两位来自公司之外。

以下就是可能成为微软下届首席执行官四位人选的概况。

1、微软外部人士——福特首席执行官阿兰·穆雷(Alan Mulally)

有利条件:穆雷与鲍尔默关系不错,并担任了微软公司近期重组的顾问工作,因此,他对微软当前的状况有所了解而且也对微软未来发展的方向和计划也有一些相法。另外,穆雷当年在波音公司工作过,之后才加盟了福特。在福特公司期间,成功地帮助公司完成了转型。

不利条件:年龄过大,穆雷已经68岁了,因此,他是否拥有运营微软的能力和愿望,一直饱受业界的质疑。另外,穆雷也不具有任何高科技的经验,而且也不是一位具有远见卓识的人。他能否帮助微软抵挡苹果和谷歌(微博)等公司的压力,也是个疑问。对于科技领域未来的发展趋势,他是否有一些远见,也令人怀疑。

2、微软外部人士——云计算公司Pivotal首席执行官保罗·马蒂兹(Paul Martiz)

有 利条件:保罗曾是VMWare公司首席执行官,而且工作干得不错。他在企业业务方面拥有丰富的经验,而且也非常了解云计算。微软的未来仍是企业产品为重 点,因此他完全有能力帮助微软未来取得更大进步。此前,保罗也曾在微软工作过,主要负责微软的Windows 95业务,这也是微软的主要业务之一。

不利条件:保罗即将退休,他是否仍怀有担任首席执行官工作的激情,目前还不明朗。另外,他在帮助公司扭转困境或转型方面并无太多经验,而这种经验正是微软欠缺的。

3、微软内部人士——诺基亚前首席执行官埃洛普(Stephen Elop)

有 利条件:由于诺基亚仍保持独立运行,因此,从技术的角度上看,他仍算得上是微软外部人士,但是,埃洛普的确是微软的内部人士,他在加盟诺基亚之前,曾担任 微软Office部门负责人,长达三年多的时间。埃洛普了解微软,而且一直是上市公司诺基亚的首席执行官,他拥有科技行业的背景。

不利条件:埃洛普即将重返微软的原因就是因为他未能拯救诺基亚,在他的领导下,诺基亚市场大大蒸发,另外,他在智能手机领域缺乏远见卓识,他能够为微软带来什么,这也是业界的一个巨大疑问。

4、微软内部人士——Skype前首席执行官托尼·巴特兹(Tony Bates)

有利条件:他在企业和普通消费者领域都具有丰富的经验。在掌管Skype之前,巴特兹还在SAP工作过多年。

不利条件:巴特兹掌管Skype的时间不足一年,而且他从未管理过上市公司。他能否拥有掌管像微软这样大公司的管理技巧,目前仍是个疑问。


    
[2] 三星手机 Samsung Galaxy S3 无法复制粘贴的不完美解决办法
    来源: 互联网  发布时间: 2014-02-18
三星手机 Samsung Galaxy S3 无法复制粘贴的不完美解决方法
问题简单描述

从上周开始我的Samsung Galaxy S3手机就无法实现复制粘贴功能了,每次复制时都提示复制到了剪贴板,但是粘贴时就会发现根本粘贴不了,无法打开剪贴板。真的是莫明其妙啊,我的手机没有Root过,从买回来之后已经半年左右,到现在壹直使用正常,没有出过什么问题,这是第壹次遇到这麽奇怪的问题。

将手机解锁之后再清空系统剪贴板

实在是想不出来为什么,无奈只好先在网上Google了壹把,用关键字“Galaxy s3 无法复制粘贴”搜索了下,第壹個结果就是问题的,网友给出的答案是这样的:

最近总复制粘贴些个东西,今晚突然发现剪切板无法打开,复制文本后总是会提示已经复制到剪切板,但是点粘贴时没有任何反应,并且打不开剪切板。经搜索发现这是小三的通病。当剪切板内容存满后就会卡死剪切板。已经出现这个问题的,用下边的方法试试,没出现过这情况的议留存备用。

先Root手机,不会Root的参照论坛里Root技术贴,先在手机上安装Re管理器,安装好以后打开Date这个文件夹,再打开clipboard文件夹,然后会发现很多名为壹大串数字的文件夹,那些就是你的剪切板缓存文件,剪切板信息有用的话就壹壹点开那些数字文件夹,然后点clip文件下的Text Viewer来查看当前内容,然后删掉不重要的后重启即可。

以上嫌麻烦的就直接删掉Date文件夹下的clipboard文件夹,然后重启就好了。另外这位网友给了壹個小提示,让以后没事尽量常清理剪切板,免得再遇到类似麻烦。

方法倒是好方法,不过这位网友也没有提供如果不Root如何解决这個问题的办法,后面还有网友问了这個问题,但是没有看到好的答案。上面的这個只能算是壹個不太完美的解决方法。

未Root手机可以将手机恢复出入设置以暂时避开这個问题

也有网友提出可以直接将手机恢复出入设置,但是我的手机上已经安装了很多应用,其中很多应用清除了就不壹定能够找到同样的安装包,还有些设置又要重新做壹遍,我实在是不想花这么多时间来折腾这东西,所以目前也只好放弃掉。如果手机里的东西不多的,其实可以采纳壹下,但是过壹段时间剪贴板仍然会满,到时候该怎么办呢,难道再将手机恢复出入设置?

结论就是,这仍然是壹個不完美的。

三星官方承诺的更新包至今仍然没有发布

继续查找,在威锋网上找到了更加具体的对该问题的说明:Galaxy用户:设备出现严重复制/粘贴Bug ,按照文中的意思,暂时没有不Root解决这個问题的有效方法,官方承诺提供的更新包也没有发布出来,新闻里的内容是这麽说的:

据悉,早前就已经有许多用户向三星反映了这个问题,但是这个问题至今仍未被修复,以至于目前已经“泛滥成灾”。起初三星建议用户恢复出厂设置,但是后来证实这招并不好使,过壹段时间之后,问题又会再次出现。

壹直关注这个问题的三星开发者 Konrad Krakowiak 表示,这个漏洞很早之前就已经报告给了三星,而且去年10 月份的时候他就表示很快就会有修复更新,可是一直到现在修复更新都仍未见踪影。

我個人并不想把手机Root掉,所以只好等着三星的官方OTA更新,暂时杯具了,都不知道这种不能使用剪贴板的日子还要持续多久。

    
[3] 【项目经验】怎么用TexturePacker & Physicseditor开发游戏
    来源: 互联网  发布时间: 2014-02-18
【项目经验】如何用TexturePacker & Physicseditor开发游戏

首先感谢Andreas的license。先广告一下Andreas。


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CodeAndWeb / Andreas Loew
Brumersweg 15/1
89233 Neu-Ulm
Germany



因为TexturePacker和Physicseditor都是收费的。如果需要用到如下工具可以去如下地址申请免费的key。

http://www.codeandweb.com/request-free-license

My requirements to you are:

  • You write your own blog
  • Facebook, Twitter, Tumblr or Weibo are not blogs - unless you have 100.000 friends ;-)
  • Your blog has at least 5 recent relevant entries which are at least a page long and not older than 6 months
  • Your blog is about game/software/web development or about application


说下他们在游戏的作用。

1.TexturePacker的作用和使用



作用:图片打包和资源优化。把散乱的图片打包成大图片,进行资源优化。

使用如下:

a.把图片拖到TexturePacker中,或添加文件夹(Add Folder)

b.设置导出路径及格式

c.点击发布(publish)


详情可以参考:http://www.codeandweb.com/texturepacker


2.Physicseditor的作用和使用

作用:物理编辑器。让游戏的任何你想创建的实体具有现实的物理属性。

使用如下:


1.在Publish之后,是导出Plist的文件。

可以通过如下代码加载

    // 加载物理模型
    GB2ShapeCache::sharedGB2ShapeCache()->addShapesWithFile("xxx.plist");  

2.再通过创建Box2d创建导入该物体即可使用。


详情可以参考:http://www.codeandweb.com/physicseditor/features


    
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