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    ▪对背景图定位中background-position的理解        最近在项目中需要大量的用到很多标签按钮什么的零碎图片,加上一直没机会使用Css中的”精灵技术“,这里把我对background-position的理解写成文档供更多人使用学习。现有所有按钮.........
    ▪Node.js高级编程:用Javascript构建可伸缩应用(4)2.4 核心API基础-使用Buffer处理,编码,解码二进制数据      本系列文章列表和翻译进度,请移步:Node.js高级编程:用Javascript构建可伸缩应用(〇)本文对应原文第二部分第四章:Node Core API Basics:Using Buffers to Manipulate,Encode, and Decode Binary Data文章是从W.........
    ▪Php 三种加速器的性能对比      硬件环境: 服务器:DL180G6   (16  Intel(R) Xeon(R)CPU           E5620  @2.40GHz)        16G内存 压力机:DL180G6   (1.........

[1]对背景图定位中background-position的理解
    来源:    发布时间: 2013-11-06

  最近在项目中需要大量的用到很多标签按钮什么的零碎图片,加上一直没机会使用Css中的”精灵技术“,这里把我对background-position的理解写成文档供更多人使用学习。

现有所有按钮图片的合体

  第一步:我们要显示  这个按钮,那么我们要先定义一个div(后面我们称为视窗)标签,宽度和高度刚好能把这个按钮装下就行。

  第二步:这里便是我今天说的重点。很多人说background-position是操作的背景图,我却说是操作的这个视窗,透过视窗我们能看到背景图上的一部分而已。

      横纵坐标的理解是,只要这个视窗在图片的区域内移动我们都说是负方向的(负坐标)。

  demo

    显示这个图片按钮,我们不需要指定坐标,默认的就是他。当然也可以  #div5{background-position: 0px 0px;}

    显示这个图片按钮,就必须的设置background-position的坐标了,#div6{ background-position:-42px 0px;}

    显示这个图片按钮,#div8{ background-position:-42px -41px;}

  后面的以此类推。

 

我这里所说的可能大家很多都懂,我只是说给一些刚入门的朋友 的一种理解方法而已,如果有不对的请大家使劲拍。(不会排版,望理解诶)

    

    

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[2]Node.js高级编程:用Javascript构建可伸缩应用(4)2.4 核心API基础-使用Buffer处理,编码,解码二进制数据
    来源:    发布时间: 2013-11-06

本系列文章列表和翻译进度,请移步:Node.js高级编程:用Javascript构建可伸缩应用(〇)

本文对应原文第二部分第四章:Node Core API Basics:Using Buffers to Manipulate,Encode, and Decode Binary Data

文章是从Word复制到wordpress,版面有些不一致,可以点这里下载本文的PDF版。

 第四章:使用Buffer处理,编码,解码二进制数据

本章内容:

  • 为什么需要用缓冲
  • 用字符串创建缓冲
  • 把缓冲转换成字符串
  • 处理缓冲数据
  • 缓冲数据的切分和复制

 

         JavaScript很擅长处理字符串,但是因为它最初的设计是用来处理HTML文档,因此它并不太擅长处理二进制数据。JavaScript没有byte类型,没有结构化的类型(structured types),甚至没有字节数组,只有数字和字符串。(原文:JavaScript doesn’t have a byte type — it just has numbers — or structured types, or even byte arrays: It just has strings.)

         因为Node基于JavaScript,它自然可以处理类似HTTP这样的文本协议,但是你也可以用它来跟数据库交互,处理图片或文件上传等,可以想象,如果仅仅用字符串来做这些事得有多困难。早些时候,Node通过将byte编码成文本字符来处理二进制数据,但这种方式后来被证明并不可行,既浪费资源,又缓慢,又不灵活,而且难以维护。

Node有一个二进制缓冲实现Buffer,这个伪类(pseudo-class)提供了一系列处理二进制数据的API,简化了那些需要处理二进制数据的任务。缓冲的长度由字节数据的长度决定,而且你可以随机的设置和获取缓冲内的字节数据。

注意:Buffer类有一个特殊的地方,缓冲内的字节数据所占用的内存不是分配在JavaScrp

It VM内存堆上的,也就是说这些对象不会被JavaScript的垃圾回收算法处理,取而代之的是一个不会被修改的永久内存地址,这也避免了因缓冲内容的内存复制所造成的CPU浪费。

创建缓冲

你可以用一个UTF-8字符串创建缓冲,像这样:

var buf = new Buffer(‘Hello World!’);

         也可以用指定编码的字符串创建缓冲:

var buf = new Buffer('8b76fde713ce', 'base64');

         可接受的字符编码和标识如下:

  • ascii——ASCI,仅适用于ASCII字符集。
  • utf8——UTF-8,这种可变宽编码适用于Unicode字符集的任何字符,它已经成了Web世界的首选编码,也是Node的默认编码类型。
  • base64——Base64,这种编码基于64个可打印ASCII字符来表示二进制数据,Base64通常用于在字符文档内嵌入可以被转化成字符串的二进制数据,在需要时又可以完整无损的转换回原来的二进制格式。

如果没有数据来初始化缓冲,可以用指定的容量大小来创建一个空缓冲:

var buf = new Buffer(1024); // 创建一个1024字节的缓冲

获取和设置缓冲数据

创建或接收一个缓冲对象后,你可能要查看或者修改它的内容,可以通过[]操作符来访问缓冲的某个字节:

var buf = new Buffer('my buffer content');

// 访问缓冲内第10个字节

console.log(buf[10]); // -> 99

注意:当你(使用缓冲容量大小来)创建一个已初始化的缓冲时,一定要注意,缓冲的数据并没有被初始化成0,而是随机数据。

var buf = new Buffer(1024);

console.log(buf[100]); // -> 5 (某个随机值)

你可以这样修改缓冲里任何位置的数据:

buf[99] = 125; // 把第100个字节的值设置为125

注意:在某些情况下,一些缓冲操作并不会产生错误,比如:

  • 缓冲内的字节最大值为255,如果某个字节被赋予大于256的数字,将会用256对其取模,然后将结果赋给这个字节。
  • 如果将缓冲的某个字节赋值为256,它的实际值将会是0(译者注:其实跟第一条重复,256%256=0)
  • 如果用浮点数给缓冲内某个字节赋值,比如100.7,实际值将会是浮点数的整数部分——100
  • 如果你尝试给一个超出缓冲容量的位置赋值,赋值操作将会失败,缓冲不做任何修改。

你可以用length属性获取缓冲的长度:

var buf = new Buffer(100);

console.log(buf.length); // -> 100

还可以使用缓冲长度迭代缓冲的内容,来读取或设置每个字节:

var buf = new Buffer(100);

for(var i = 0; i < buf.length; i++) {

buf[i] = i;

}

上面代码新建了一个包含100个字节的缓冲,并从0到99设置了缓冲内每个字节。

切分缓冲数据

一旦创建或者接收了一个缓冲,你可能需要提取缓冲数据的一部分,可以通过指定起始位置来切分现有的缓冲,从而创建另外一个较小的缓冲:

var buffer = new Buffer("this is the content of my buffer");

var smallerBuffer = buffer.slice(8, 19);

console.log(smallerBuffer.toString()); // -> "the content"

注意,当切分一个缓冲的时候并没有新的内存被分配或复制,新的缓冲使用父缓冲的内存,它只是父缓冲某段数据(由起始位置指定)的引用。这段话含有几个意思。

首先,如果你的程序修改了父缓冲的内容,这些修改也会影响相关的子缓冲,因为父缓冲和子缓冲是不同的JavaScript对象,因此很容易忽略这个问题,并导致一些潜在的bug。

其次,当你用这种方式从父缓冲创建一个较小的子缓冲时,父缓冲对象在操作结束后依然会被保留,并不会被垃圾回收,如果不注意的话,很容易会造成内存泄露。

注意:如果你担心因此产生内存泄露问题,你可以使用copy方法来替代slice操作,下面将会介绍copy。

复制缓冲数据

你可以像这样用copy将缓冲的一部分复制到另外一个缓冲:

var buffer1 = new Buffer("this is the content of my buffer");

var buffer2 = new Buffer(11);

var targetStart = 0;

var sourceStart = 8;

var sourceEnd = 19;

buffer1.copy(buffer2, targetStart, sourceStart, sourceEnd);

console.log(buffer2.toString()); // -> "the content"

         上面代码,复制源缓冲的第9到20个字节到目标缓冲的开始位置。

解码缓冲数据

缓冲数据可以这样转换成一个UTF-8字符串:

var str = buf.toString();

         还可以通过指定编码类型来将缓冲数据解码成任何编码类型的数据。比如,你想把一个缓冲解码成base64字符串,可以这么做:

var b64Str = buf.toString("base64");

         使用toString函数,你还可以把一个UTF-8字符串转码成base64字符串:

var utf8String = 'my string';

var buf = new Buffer(utf8String);

var base64String = buf.toString('base64')

小结

有时候,你不得不跟二进制数据打交道,但是原生JavaScript又没有明确的方式来做这件事,于是Node提供了Buffer类,封装了一些针对连续内存块的操作。你可以在两个缓冲之间切分或复制内存数据。

你也可以把一个缓冲转换成某种编码的字符串,或者反过来,把一个字符串转化成缓冲,来访问或处理每个bit。

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[3]Php 三种加速器的性能对比
    来源: 互联网  发布时间: 2013-11-06

硬件环境:

服务器:DL180G6   (16  Intel(R) Xeon(R)CPU           E5620  @2.40GHz)        16G内存

压力机:DL180G6   (16  Intel(R) Xeon(R) CPU          E5620  @ 2.40GHz)        16G内存

 

软件环境:

nginx1.2.5php5.4.9 最大600php-fpm

 

网络环境:千兆

 

测试场景:

场景一:(无任何扩展):

场景二:(开启APC 3.1.14,分配缓存512M):

场景三:(开启XCache 3.0.1,分配缓存512M):

场景四:(EAccelerator 1.0-dev ,分配缓存32M):因无法设置512,测试页生成的缓存为1.15m所以影响不大。

        以上四种场景,并发相同的用户数20 (是最佳用户数),访问同一URL(http://playback.i.ifeng.com/hehe.pi?vt=5),每个场景运行5分钟,对比三种Php缓存在同等压力下的性能情况。

测试结果:

 

扩展

CPU(us/sy)

Load average

Response time(s)

QPS/s

None

67%,26%

12

0.18

108

xcache

56%,34%

15

0.16

120

EAccelerator

64%,27%

15

0.13

150

Apc

60%,30%

13

0.11

170

作者:lxlmj 发表于2013-1-15 17:37:31 原文链接
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