当前位置:  编程技术>WEB前端
本页文章导读:
    ▪简单的时间方法 ,js获取当前时间      ......
    ▪contentWindow iframe的contentWindow属性 指定的frame或者iframe所在的window对象      contentWindow属性是指指定的frame或者iframe所在的window对象2006-12-23 09:39 在IE中iframe或者frame的contentWindow属性可以省略,但在Firefox中如果要对iframe对象进行编辑则 必须指定contentWindow属性。 function E.........
    ▪js版俄罗斯方块(二)      之前曾发过一个js版的俄罗斯方块,界面比较简单,Bug也不少。抽空重构了一下,加入了javaScript面向对象的知识,修复了一些明显的BUG。 斌斌 (给我写信) 原创博文(http://blog.csdn.net/binbinxyz).........

[1]简单的时间方法 ,js获取当前时间
    来源:    发布时间: 2013-11-19
<html><head><script type="text/javascript">function startTime(){var today=new Date()var h=today.getHours()var m=today.getMinutes()var s=today.getSeconds()// add a zero in front of numbers<10m=checkTime(m)s=checkTime(s)document.getElementById('txt').innerHTML=h+":"+m+":"+st=setTimeout('startTime()',500)} function checkTime(i){if (i<10) {i="0" + i} return i}</script></head> <body onload="startTime()"><div id="txt"></div></body></html>
1: <html> 2: <head> 3: <script type="text/javascript"> 4: function startTime() 5: { 6: var today=new Date() 7: var h=today.getHours() 8: var m=today.getMinutes() 9: var s=today.getSeconds() 10: // add a zero in front of numbers<10 11: m=checkTime(m) 12: s=checkTime(s) 13: document.getElementById('txt').innerHTML=h+":"+m+":"+s 14: t=setTimeout('startTime()',500) 15: } 16:  17: function checkTime(i) 18: { 19: if (i<10) 20: {i="0" + i} 21: return i 22: } 23: </script> 24: </head> 25:  26: <body onload="startTime()"> 27: <div id="txt"></div> 28: </body> 29: </html>

本文链接


    
[2]contentWindow iframe的contentWindow属性 指定的frame或者iframe所在的window对象
    来源: 互联网  发布时间: 2013-11-19
contentWindow属性是指指定的frame或者iframe所在的window对象2006-12-23 09:39

在IE中iframe或者frame的contentWindow属性可以省略,但在Firefox中如果要对iframe对象进行编辑则

必须指定contentWindow属性。

function EnableEdit()
{
      var editor;
      editor = document.getElementById("HtmlEdit").contentWindow;
   // 针对IE浏览器, make it editable
      editor.document.designMode = 'On';
      editor.document.contentEditable = true;
   // For compatible with FireFox, it should open and write something to make it work
editor.document.open();
editor.document.writeln('<html><head>');
editor.document.writeln('<style>body {background: white;font-size:9pt;margin: 2px; padding: 0px;}</style>');
editor.document.writeln('</head><body></body></html>');
editor.document.close();

}

<iframe   ID="HtmlEdit" MARGINHEIGHT="1" MARGINWIDTH="1" width="100%" height="312">
</iframe>

<html>
<body>
<script>
var ifr = document.createElement("iframe");
document.body.appendChild(ifr);
var ifrdoc = ifr.contentWindow.document;
var s = fixingHTB.innerHTML;   //进入可编辑模式前存好
ifrdoc.designMode = "on";     //文档进入可编辑模式
ifrdoc.open();                        //打开流
ifrdoc.write(s);
ifrdoc.close();                        //关闭流
ifrdoc.designMode ="off";     //文档进入非可编辑模式
</script>
</body>

 
 
var frames=window.top.window.document.getElementById("rightframe");
   frames.contentWindow.TshowMsg(msg,'');
作者:niuch1029291561 发表于2013-3-27 12:48:49 原文链接
阅读:0 评论:0 查看评论

    
[3]js版俄罗斯方块(二)
    来源: 互联网  发布时间: 2013-11-19

之前曾发过一个js版的俄罗斯方块,界面比较简单,Bug也不少。抽空重构了一下,加入了javaScript面向对象的知识,修复了一些明显的BUG。

斌斌 (给我写信) 原创博文(http://blog.csdn.net/binbinxyz),转载请注明出处!

源码(下载)公开如下:

<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <title>俄罗斯方块_经典游戏</title>
	
    <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=UTF-8"/>
	<meta http-equiv="cache-control" content="no-cache">
	<meta http-equiv="keywords" content="游戏, 经典游戏, 俄罗斯方块, tetris">
	<meta http-equiv="description" content="斌斌的小游戏:俄罗斯方块">

	<link rel="icon" href=/blog_article/"http_/www.ifeng.com/favicon.ico" type="image/x-icon" />
	<link rel="shortcut icon" href=/blog_article/"http_/www.ifeng.com/favicon.ico" type="image/x-icon" />
	<link rel="bookmark" href=/blog_article/"http_/www.ifeng.com/favicon.ico" type="image/x-icon" />

	<!-- 
		游戏名称:俄罗斯方块(Tetris)<br/>
		游戏版本:1.1<br/>
		作者:斌斌<br/>
		邮箱:cn.binbin@qq.com<br/>
		网站:http://blog.csdn.net/binbinxyz<br/>
	-->

	<style type="text/css">
	<!--  
	.thinBorderTable{border-collapse:collapse;}
	.thinBorderTable th{background:#ffffff;border:solid 1px #000000;}
	.thinBorderTable td{background:#ffffff;border:solid 1px #000000;}
	
	.outerBorderTable{border-collapse:collapse;}
	.outerBorderTable th{background:#ffffff;}
	.outerBorderTable td{background:#ffffff;}
	-->
	</style>

  </head>
  <body>
  <div id="game" align="center">
  	<h2>俄罗斯方块  <span style="font-size: 14px">V1.1</span></h2>
  	<table>
  		<tr>
  			<td>
  				<fieldset>
					<legend>俄罗斯方块的<b>基本规则</b></legend>
	  				<table id="info">
						<tr valign="top"><td>1、</td><td width='400px'>一个用于摆放小型正方形的平面虚拟矩形,标准大小:宽为10,高为20,以小正方形为单位。</td></tr>
						<tr valign="top"><td>2、</td><td width='400px'>一组由4个小型正方形组成的规则图形即方块(Tetromino ),共有7种,分别以S、Z、L、J、I、O、T这7个字母的形状来命名。</td></tr>
						<tr valign="top"><td>3、</td><td width='400px'>部分游戏有单格方块,可以穿透固定的方块到达最下层空位。</td></tr>
						<tr valign="top"><td>4、</td><td width='400px'>玩家的操作有:以90度为单位旋转方块,以格子为单位左右移动方块,让方块加速落下。</td></tr>
						<tr valign="top"><td>5、</td><td width='400px'>方块移到区域最下方或是落到其他方块上会固定在该处,而新的方块从区域上方开始落下。</td></tr>
						<tr valign="top"><td>6、</td><td width='400px'>当区域中某一行横向格子全部由方块填满,则该行会消失。</td></tr>
						<tr valign="top"><td>7、</td><td width='400px'>当固定的方块堆到区域最上方而无法消除层数时,则游戏结束。</td></tr>
						<tr valign="top"><td>8、</td><td width='400px'>游戏会提示下一个要落下的方块。</td></tr>
						<tr valign="top"><td>9、</td><td width='400px'>计分标准:下落一个方块1分,一次消一行10分、2行30分、3行60分、4行100分。</td></tr>
					</table>
				</fieldset>
				
				<fieldset>
					<legend>游戏按键提示</legend>
					<table style="width: 430px;margin: 0px;padding: 0px">
						<tr>
							<td><b>↑</b>:旋转方块</td>
							<td><b>↓</b>:方块下移</td>
							<td><b>←</b>:方块左移</td>
							<td><b>→</b>:方块右移</td>
						</tr>
						<tr>
							<td colspan="4">空格键(<b>Spacebar</b>):方块降落(直接下移到位)</td>
						</tr>
					</table>
				</fieldset>
  			</td>
  			<td>
  				<fieldset>
					<legend>显示屏幕</legend>
					<div id='screen' style="background-color: #aaaaaa;padding: 5px"></div>
				</fieldset>
  			</td>
  			<td>
  				<div style="width: 200px;">
  					<fieldset>
  						<legend>显示区域</legend>
  						<table>
  						<tr><td>当前级别:</td><td><span id='level'>1</span></td></tr>
						<tr><td>当前分数:</td><td><span id='score'>0</span></td></tr>
						<tr><td>运行时间:</td><td><span id='runTime'>00:00</span></td></tr>
						<tr><td colspan='2'><div id="smallScreen"></div></td></tr>
						</table>
					</fieldset>
					
					<fieldset id="configArea" style="display: none;"><!-- style="display: none;" -->
						<legend>配置区域</legend>
						<table>
							<tr><td>显示屏幕辅助线:</td></tr>
							<tr>
								<td>
									<label><input type='radio' id='lineVisible_1' name='lineVisible' value='Y' checked='checked'/>YES</label>
									<label><input type='radio' id='lineVisible_2' name='lineVisible' value='N'/>NO</label>
								</td>
							</tr>
							<tr><td>生成的方块颜色随机:</td></tr>
							<tr>
								<td>
									<label><input type='radio' name='randomTetrominoColor' checked='checked' onclick='setRTColor(true)'/>YES</label>
									<label><input type='radio' name='randomTetrominoColor' onclick='setRTColor(false)'/>NO</label>
								</td>
							</tr>
							<tr><td>底部方块的颜色随机:</td></tr>
							<tr>
								<td>
									<label><input type='radio' name='randomBottomColor' checked='checked' onclick='setRBColor(true)'/>YES</label>
									<label><input type='radio' name='randomBottomColor' onclick='setRBColor(false)'/>NO</label>
								</td>
							</tr>
						</table>
					</fieldset>
					
					<fieldset>
						<legend>控制区域</legend>
						<input id='btnstart' type='button' value='开始' onclick="start()"/>
						<input id='btnpause' type='button' value='暂停' disabled="disabled" onclick='pause()'/>
						<input id='btnend' type='button' value='结束' disabled="disabled" onclick='end()'/>
					</fieldset>
  				</div>
  			</td>
  		</tr>
  	</table>
  </div>
<script type="text/javascript">
	var COLUMN = 10; //显示屏幕的宽度(相对列数)
	var ROW = 20; //显示屏幕的高度(相对行数)
	
	//定义方块数据数组,存储所有的方块数据
	var TETROMINO_DATA = [
	      		[
	 				[[0,0,0,0],[1,1,1,1],  [0,0,0,0], [0,0,0,0]],
	 				[[0,1,0,0], [0,1,0,0], [0,1,0,0], [0,1,0,0]]
	 			],
	 			[
	 				[[1,1,1,0], [1,0,0,0], [0,0,0,0], [0,0,0,0]],
	 				[[1,1,0,0], [0,1,0,0], [0,1,0,0], [0,0,0,0]],
	 				[[0,0,1,0], [1,1,1,0], [0,0,0,0], [0,0,0,0]],
	 				[[0,1,0,0], [0,1,0,0], [0,1,1,0], [0,0,0,0]]
	 			],
	 			[
	 				[[0,0,0,0], [1,1,1,0], [0,1,0,0], [0,0,0,0]],
	 				[[0,1,0,0], [1,1,0,0], [0,1,0,0], [0,0,0,0]],
	 				[[0,1,0,0], [1,1,1,0], [0,0,0,0], [0,0,0,0]],
	 				[[0,1,0,0], [0,1,1,0], [0,1,0,0], [0,0,0,0]]
	 			],
	 			[
	 				[[0,0,0,0], [1,1,1,0], [0,0,1,0], [0,0,0,0]],
	 				[[0,1,0,0], [0,1,0,0], [1,1,0,0], [0,0,0,0]],
	 				[[1,0,0,0], [1,1,1,0], [0,0,0,0], [0,0,0,0]],
	 				[[0,1,1,0], [0,1,0,0], [0,1,0,0], [0,0,0,0]]
	 			],
	 			[
	 				[[0,0,0,0], [1,1,0,0], [0,1,1,0], [0,0,0,0]],
	 				[[0,0,1,0], [0,1,1,0], [0,1,0,0], [0,0,0,0]]
	 			],
	 			[
	 				[[0,1,0,0], [0,1,1,0], [0,0,1,0], [0,0,0,0]],
	 				[[0,0,0,0], [0,1,1,0], [1,1,0,0], [0,0,0,0]]
	 			],
	 			[
	 				[[0,0,0,0], [0,1,1,0], [0,1,1,0], [0,0,0,0]]
	 			]
	 		];
	var POSSIBLE_COLORS = [
		"aqua", "blue", "fuchsia", "gray", "green", "lime", "maroon", "navy", "olive", 
		"purple", "red", "silver", "teal", "yellow"]; //可能使用的颜色库
	var DEFAULT_TETROMINO_COLOR = "GRAY"; //生成方块的默认颜色
	var DEFAULT_BOTTOM_COLOR = "GRAY"; //底部方块的默认颜色
	var DEFAULT_BLOCK_X = 4; //方块出现时左上角默认位置的X坐标
	
	var bottom = []; //底部方块堆(实际是与屏幕大小相同的二维数组)
	var bottomColor = []; //      
    
最新技术文章:
▪css white-space:nowrap属性用法(可以强制文字不...
▪IE里button设置border:none属性无效解决方法
▪border:none与border:0使用区别
▪html清除浮动的6种方法示例
▪三个不常见的 HTML5 实用新特性简介
▪css代码优化的12个技巧
▪低版本IE正常运行HTML5+CSS3网站的3种解决方案
▪CSS Hack大全-教你如何区分出IE6-IE10、FireFox、Chr...
▪ie6,ie7,ie8完美支持position:fixed的终极解决方案
▪小技巧处理div内容溢出
▪html小技巧之td,div标签里内容不换行
▪纯CSS实现鼠标放上去改变文字内容
▪li中插入img图片间有空隙的解决方案
▪CSS3中Transition属性详解以及示例分享
▪父div高度不能自适应子div高度的解决方案
▪告别AJAX实现无刷新提交表单
▪从零学CSS系列之文本属性
▪HTML 标签
▪CSS3+Js实现响应式导航条
▪CSS3实例分享之多重背景的实现(Multiple background...
▪用css截取字符的几种方法详解(css排版隐藏溢...
▪页面遮罩层,并且阻止页面body滚动。bootstrap...
▪CSS可以做的几个令你叹为观止的实例分享
▪详细分析css float 属性以及position:absolute 的区...
▪IE6/IE7/IE8/IE9中tbody的innerHTML不能赋值的完美解...
▪CSS小例子(只显示下划线的文本框,像文字一...
▪可以给img元素设置背景图
▪不通过JavaScript实现的自动滚动视差效果
▪div+CSS 兼容小摘
▪CSS的inherit与auto使用分析
 


站内导航:


特别声明:169IT网站部分信息来自互联网,如果侵犯您的权利,请及时告知,本站将立即删除!

©2012-2021,,E-mail:www_#163.com(请将#改为@)

浙ICP备11055608号-3