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    ▪查找计算机视觉、模式识别、图像处理领域的国际会议和会议排名       一、CVPR与图像处理领域的国际会议: 1. Computer Vision, Computer Image Analysis (推荐) http://iris.usc.edu/Information/Iris-Conferences.html 2. IEEE http://www.ieee.org/conferences_events/index.html 3. CV会议日.........
    ▪模余方程      /* 不一定互质情况,神牛公式解析链接:http://yzmduncan.iteye.com/blog/1323599 把推导过程翻译成代码即可... */ #include<iostream> #include<cstdio> #include<cmath> using namespace std; typedef long long ll;.........
    ▪在Silverlight自定义验证效果(带动画)      效果图:思路很简单,就是对现有控件进行扩充,在验证时加上一个动画效果,然后使用Popup弹出来核心是一个用户控件(动画效果)HelpTip:HelpTip.Xaml代码如下:<UserControl x:Class="HahaMan.SLTools.Con.........

[1]查找计算机视觉、模式识别、图像处理领域的国际会议和会议排名
    来源: 互联网  发布时间: 2013-11-10


一、CVPR与图像处理领域的国际会议:


1. Computer Vision, Computer Image Analysis (推荐)
http://iris.usc.edu/Information/Iris-Conferences.html


2. IEEE

http://www.ieee.org/conferences_events/index.html


3. CV会议日历,论文索引
http://www.cvpapers.com/index.html


4. 搜索会议

http://www.wikicfp.com/


5. 其他

http://www.iapr.org/conferences/

http://d3s.mff.cuni.cz/links/conferences/

http://lcd.siva.free.fr/siva-conferences.html

http://www.iasted.org/conferences/

http://www.ijcai.org/index.php

http://people.cs.ubc.ca/~little/links/confs.html

http://www.imagescience.org/  

http://pi4.informatik.uni-mannheim.de/mailman/listinfo/SIGMM


(有待补充。。。)


二、 计算机类会议与杂志排名查询


http://core.edu.au/

http://core.edu.au/index.php/categories/conference%20rankings

http://kobus.ca/research/resources/index.html

http://www.ntu.edu.sg/home/assourav/crank.htm

http://www.journal-ranking.com/ranking/web/index.html



------------------------------------------

< 转载请注明:http://blog.csdn.net/icvpr >



作者:icvpr 发表于2013-1-12 10:32:44 原文链接
阅读:58 评论:0 查看评论

    
[2]模余方程
    来源: 互联网  发布时间: 2013-11-10
/*

不一定互质情况,神牛公式解析链接:http://yzmduncan.iteye.com/blog/1323599
把推导过程翻译成代码即可... 

*/
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cmath>
using namespace std;
typedef long long ll; 

ll gcd(ll a,ll b){
    if(b==0) return a;
    return gcd(b,a%b);
} 

ll kzgcd(ll a,ll b,ll&x,ll&y){
    if(b==0) {
        x=1, y=0;
        return a;
    }
    ll d = kzgcd(b,a%b,x,y);
    ll k = y;
    y = x - a/b*y;
    x = k;
    return d;
}

ll inv(ll a,ll b){ /// 求 a 的逆元 整数最小x
    ll x,y;
    ll k = kzgcd(a,b,x,y); 
    if(k!=1) return -1;
    return (x%b+b)%b;
}

bool merge(ll a1,ll n1,ll&a2,ll&n2){
    ll d = gcd(n1,n2);
    ll c = a2 - a1;
    if(c%d) return false;
    ll k = inv(n1/d,n2/d);
    ll a,n;
    n = n1/d*n2;
    a = (n1*k+a1)%(n1*n2/d);
    a2 = a;
    n2 = n;
    return true;
}

ll china_reminder(ll k,ll*a,ll*b){
    ll n1=b[1],a1=a[1];
    for(ll i=2;i<=k;i++){
        ll nn,aa;
        nn = b[i], aa = a[i];
        if(!merge(a1,n1,aa,nn))
            return -1;
        n1 = nn;
        a1 = aa;
    } 
    return (a1%n1+n1)%n1;
}

int main(){
     ll t,a[100],b[100];
     while(cin>>t){
         for(ll i=1;i<=t;i++)
             cin>>a[i]>>b[i];
         printf("%lld\n",china_reminder(t,a,b));
     }
}

作者:lijunqiangacm 发表于2013-1-12 11:11:53 原文链接
阅读:11 评论:0 查看评论

    
[3]在Silverlight自定义验证效果(带动画)
    来源: 互联网  发布时间: 2013-11-10

效果图:

思路很简单,就是对现有控件进行扩充,在验证时加上一个动画效果,然后使用Popup弹出来

核心是一个用户控件(动画效果)HelpTip:

HelpTip.Xaml代码如下:

<UserControl x:Class="HahaMan.SLTools.Controls.HelpTip"
       xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" 
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" Width="20" Height="20">
    <UserControl.Resources>
        <Storyboard x:Name="sbProliferation" RepeatBehavior="Forever">
            <DoubleAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetName="haloFrame" Storyboard.TargetProperty="Width">
                <LinearDoubleKeyFrame Value="35" KeyTime="0:0:0.7" />
                <LinearDoubleKeyFrame Value="35" KeyTime="0:0:1.5" />
            </DoubleAnimationUsingKeyFrames>
            <DoubleAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetName="haloFrame" Storyboard.TargetProperty="Height">
                <LinearDoubleKeyFrame Value="35" KeyTime="0:0:0.7" />
                <LinearDoubleKeyFrame Value="35" KeyTime="0:0:1.5" />
            </DoubleAnimationUsingKeyFrames>
            <DoubleAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetName="haloFrame" Storyboard.TargetProperty="Opacity">
                <LinearDoubleKeyFrame Value="0" KeyTime="0:0:0.7" />
                <LinearDoubleKeyFrame Value="0" KeyTime="0:0:1.5" />
            </DoubleAnimationUsingKeyFrames>
            <DoubleAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetName="haloFrame" Storyboard.TargetProperty="StrokeThickness">
                <LinearDoubleKeyFrame Value="1" KeyTime="0:0:0.7" />
                <LinearDoubleKeyFrame Value="1" KeyTime="0:0:1.5" />
            </DoubleAnimationUsingKeyFrames>
        </Storyboard>
        <Storyboard x:Name="sbLoaded">
            <DoubleAnimation
                Storyboard.TargetName="buttonTransform"
                Storyboard.TargetProperty="ScaleX"
                From="2"
                To="1"
                Duration="0:0:0.5">
                <DoubleAnimation.EasingFunction>
                    <CubicEase EasingMode="EaseIn"/>
                </DoubleAnimation.EasingFunction>
            </DoubleAnimation>
            <DoubleAnimation
                Storyboard.TargetName="buttonTransform"
                Storyboard.TargetProperty="ScaleY"
                From="2"
                To="1"
                Duration="0:0:0.5">
                <DoubleAnimation.EasingFunction>
                    <CubicEase EasingMode="EaseIn"/>
                </DoubleAnimation.EasingFunction>
            </DoubleAnimation>
            <DoubleAnimation
                Storyboard.TargetName="LayoutRoot"
                Storyboard.TargetProperty="Opacity"
                To="1"
                Duration="0:0:0.5">
                <DoubleAnimation.EasingFunction>
                    <CubicEase EasingMode="EaseIn"/>
                </DoubleAnimation.EasingFunction>
            </DoubleAnimation>
        </Storyboard>
        <Storyboard x:Name="sbMsg">
            <DoubleAnimation
                x:Name="aniOpacityMsgBackground"
                Storyboard.TargetName="canvasMessage"
                Storyboard.TargetProperty="Opacity"
                Duration="0:0:0.2" />
            <DoubleAnimation
                x:Name="aniOpacityBlackLine"
                Storyboard.TargetName="blackLine"
                Storyboard.TargetProperty="Opacity"
                Duration="0:0:0.2" />
        </Storyboard>
    </UserControl.Resources>
    <Canvas x:Name="LayoutRoot">
        <Canvas.RenderTransform>
            <ScaleTransform ScaleX="1.0" ScaleY="1.0"/>
        </Canvas.RenderTransform>
        <TextBlock x:Name="txt1" Text="" Margin="20,-10"/>
        <TextBlock x:Name="txt2" Text="" Margin="20,5"/>
        <TextBlock x:Name="txt3" Text="" Margin="20,20"/>
        <Popup x:Name="popup">
            <Canvas x:Name="canvasMessage" Opacity="0">
                <Border x:Name="borderMessage" Background="#FFFFFF" BorderBrush="#515151" BorderThickness="1" CornerRadius="5">
                    <Grid x:Name="helpGrid" Margin="22 4 8 4">
                        <TextBlock x:Name="tbMessage" FontSize="12" LineStackingStrategy="BlockLineHeight" LineHeight="16" TextWrapping="Wrap" TextAlignment="Left" />
                    </Grid>
                    <Border.RenderTransform>
                        <TranslateTransform x:Name="translate" />
                    </Border.RenderTransform>
                </Border>
                <Grid Width="12" Height="12" Canvas.Left="5" Canvas.Top="5">
                    <Ellipse>
                        <Ellipse.Fill>
                            <RadialGradientBrush Center="0.5,0" GradientOrigin="0.5,0">
                                <GradientStop Color="#FFAA73" Offset="0" />
                                <GradientStop Color="#FF7012" Offset="0.6" />
                                <GradientStop Color="#F06405" Offset="1" />
                            </RadialGradientBrush>
                        </Ellipse.Fill>
                        <Ellipse.Effect>
                            <DropShadowEffect Direction="0" ShadowDepth="0" BlurRadius="5" Opacity="0.5" />
                        </Ellipse.Effect>
                    </Ellipse>
                </Grid>
            </Canvas>
        </Popup>
        <Canvas x:Name="elementContainer">           
            <Grid Width="35" Height="35" Canvas.Left="-7" Canvas.Top="-7">
                <Ellipse x:Name="haloFrame" Width="12" Height="12" Stroke="#F06405" StrokeThickness="3">
                    <Ellipse.Effect>
                        <DropShadowEffect Direction="0" ShadowDepth="0" BlurRadius="2" Opacity="0.2" />
                    </Ellipse.Effect>
                </Ellipse>
            </Grid>
            <Grid x:Name="ellipse" Width="12" Height="12" Canvas.Left="5" Canvas.Top="5">
                <Ellipse>
                    <Ellipse.Fill>
                        <RadialGradientBrush Center="0.5,0" GradientOrigin="0.5,0">
                            <GradientStop Color="#FFAA73" Offset="0" />
                            <GradientStop Color="#FF7012" Offset="0.6" />
                            <GradientStop Color="#F06405" Offset="1" />
                        </RadialGradientBrush>
                    </Ellipse.Fill>
                    <Ellipse.Effect>
                        <DropShadowEffect Direction="0" ShadowDepth="0" BlurRadius="5" Opacity="0.5" />
                    </Ellipse.Effect>
                </Ellipse>
                <Grid x:Name="blackLine">
                    <Rectangle Width="6" Height="2" Fill="#000000" />
                    <Rectangle Width="2" Height="6" Fill="#000000" />
                </Grid>
                <Grid.RenderTransform>
                    <ScaleTransform x:Name="buttonTransform" CenterX="6" CenterY="6" />
                </Grid.RenderTransform>
            </Grid>
        </Canvas>
    </Canvas>
</UserControl>

 

HelpTip.cs代码如下:

namespace HahaMan.SLTools.Controls
{
     partial class HelpTip : UserControl
    {
        private TimeSpan _loadDelay;
        [Category("HahaData")]
        public Thickness Text1Margin
        {
            get { return txt1.Margin; }
            set { txt1.Margin = value; }
        }
        [Category("HahaData")]
        public Thickness Text2Margin
        {
            get { return txt2.Margin; }
            set { txt2.Margin = value; }
        }
        [Category("HahaData")]
        public Thickness Text3Margin
        {
            get { return txt3.Margin; }
            set { txt3.Margin = value      
    
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