当前位置:  编程技术>c/c++/嵌入式
本页文章导读:
    ▪GDI+ 图像高亮处理      最近做图片高亮处理,网上找了点资料,自己整理了下 方法1:         m_RowImage= Gdiplus::Image::FromFile(L"gridhead.png",true);         Gdiplus:: ColorMatrix HotMat = {1.05f, 0.00f, 0..........
    ▪GDI+ 图片高亮处理      最近做图片高亮处理,网上找了点资料,自己整理了下 方法1:         m_RowImage= Gdiplus::Image::FromFile(L"gridhead.png",true);         Gdiplus:: ColorMatrix HotMat = {1.05f, 0.00f, 0..........
    ▪C++中事件机制的简洁实现      事件模型是被广泛使用的好东西,但是C++标准库里没有现成的,其他实现又复杂或者不优雅,比如需要使用宏。现在VC11可以用在XP下了,那么就痛快的拿起C++11提供的先进设施组合出一个轻便.........

[1]GDI+ 图像高亮处理
    来源:    发布时间: 2013-10-17

最近做图片高亮处理,网上找了点资料,自己整理了下

 

方法1: 

        m_RowImage= Gdiplus::Image::FromFile(L"gridhead.png",true);

         Gdiplus:: ColorMatrix HotMat =
{1.05f, 0.00f, 0.00f, 0.00f,0.00f,
0.00f, 1.05f, 0.00f, 0.00f, 0.00f,
0.00f, 0.00f, 1.05f, 0.00f, 0.00f,
0.00f, 0.00f, 0.00f, 1.00f, 0.00f,
0.05f, 0.05f, 0.05f, 0.00f, 1.00f};

Gdiplus:: ImageAttributes imageAttr;

imageAttr.SetColorMatrix(&HotMat);

Gdiplus:: RectF rcDrawRect;
rcDrawRect.X=0;
rcDrawRect.Y=0;
rcDrawRect.Width=100;
rcDrawRect.Height=100;

HDC hdc=GetDC(m_HWND);
Gdiplus::Graphics graphics(hdc);
graphics.DrawImage(m_RowImage,rcDrawRect,0,0,1,m_ColumnHeight,Gdiplus:: UnitPixel,&imageAttr);
   ReleaseDC(m_HWND,hdc);

 

方法2 SetGamma

   m_RowImage= Gdiplus::Image::FromFile(L"gridhead.png",true);

     Gdiplus:: ImageAttributes imageAttr;

      imageAttr.SetGamma( 1/2.2f );

        Gdiplus:: RectF rcDrawRect;

rcDrawRect.X=0;
rcDrawRect.Y=0;
rcDrawRect.Width=100;
rcDrawRect.Height=100;

HDC hdc=GetDC(m_HWND);
Gdiplus::Graphics graphics(hdc);
graphics.DrawImage(m_RowImage,rcDrawRect,0,0,1,m_ColumnHeight,Gdiplus:: UnitPixel,&imageAttr);
   ReleaseDC(m_HWND,hdc);

 

本文链接


    
[2]GDI+ 图片高亮处理
    来源:    发布时间: 2013-10-17

最近做图片高亮处理,网上找了点资料,自己整理了下

 

方法1: 

        m_RowImage= Gdiplus::Image::FromFile(L"gridhead.png",true);

         Gdiplus:: ColorMatrix HotMat =
{1.05f, 0.00f, 0.00f, 0.00f,0.00f,
0.00f, 1.05f, 0.00f, 0.00f, 0.00f,
0.00f, 0.00f, 1.05f, 0.00f, 0.00f,
0.00f, 0.00f, 0.00f, 1.00f, 0.00f,
0.05f, 0.05f, 0.05f, 0.00f, 1.00f};

Gdiplus:: ImageAttributes imageAttr;

imageAttr.SetColorMatrix(&HotMat);

Gdiplus:: RectF rcDrawRect;
rcDrawRect.X=0;
rcDrawRect.Y=0;
rcDrawRect.Width=100;
rcDrawRect.Height=100;

HDC hdc=GetDC(m_HWND);
Gdiplus::Graphics graphics(hdc);
graphics.DrawImage(m_RowImage,rcDrawRect,0,0,1,m_ColumnHeight,Gdiplus:: UnitPixel,&imageAttr);
   ReleaseDC(m_HWND,hdc);

 

方法2 SetGamma

   m_RowImage= Gdiplus::Image::FromFile(L"gridhead.png",true);

     Gdiplus:: ImageAttributes imageAttr;

      imageAttr.SetGamma( 1/2.2f );

        Gdiplus:: RectF rcDrawRect;

rcDrawRect.X=0;
rcDrawRect.Y=0;
rcDrawRect.Width=100;
rcDrawRect.Height=100;

HDC hdc=GetDC(m_HWND);
Gdiplus::Graphics graphics(hdc);
graphics.DrawImage(m_RowImage,rcDrawRect,0,0,1,m_ColumnHeight,Gdiplus:: UnitPixel,&imageAttr);
   ReleaseDC(m_HWND,hdc);

 

本文链接


    
[3]C++中事件机制的简洁实现
    来源:    发布时间: 2013-10-17

事件模型是被广泛使用的好东西,但是C++标准库里没有现成的,其他实现又复杂或者不优雅,比如需要使用宏。现在VC11可以用在XP下了,那么就痛快的拿起C++11提供的先进设施组合出一个轻便的实现吧。

  为了达到简洁的目的,需要放弃一些特性:

  1、不支持判断函数是否已经绑定过(因为std::function不提供比较方法,自己实现function的话代码又变多了)

  2、需要使用者接收返回的回调函数标识来移除事件绑定(原因同上)

  3、事件没有返回值,不支持回调函数优先级、条件回调等事件高级特性(比如返回所有处理结果中的最大最小值;只回调与指定参数匹配的事件处理函数)

  4、事件参数理论上无限,实际上有限,一般支持0~10个参数(VC11还没有支持变长模板参数,GCC有了。不过可以通过缺省模板参数和偏特化来模拟,所以理论上无限制)

  5、不是线程安全的

  注:3、5两条可以通过引入策略模式来提供灵活支持,就像标准库和Loki做的那样,实现一个完整的事件机制。

 

最简单的实现

1 #include <map>
2 #include <functional>
3
4 using namespace std;
5
6
7 template<class Param1, class Param2>
8 class Event
9 {
10 typedef void HandlerT(Param1, Param2);
11 int m_handlerId;
12
13 public:
14 Event() : m_handlerId(0) {}
15
16 template<class FuncT> int addHandler(FuncT func)
17 {
18 m_handlers.emplace(m_handlerId, forward<FuncT>(func));
19 return m_handlerId++;
20 }
21
22 void removeHandler(int handlerId)
23 {
24 m_handlers.erase(handlerId);
25 }
26
27 void operator ()(Param1 arg1, Param2 arg2)
28 {
29 for ( const auto& i : m_handlers )
30 i.second(arg1, arg2);
31 }
32
33 private:
34 map<int, function<HandlerT>> m_handlers;
35 };

addHandler把回调函数完美转发给std::function,让标准库来搞定各种重载,然后返回一个标识符用来注销绑定。试一下,工作的不错:

1 void f1(int, int)
2 {
3 puts("f1()");
4 }
5
6 struct F2
7 {
8 void f(int, int)
9 {
10 puts("f2()");
11 }
12
13 void operator ()(int, int)
14 {
15 puts("f3()");
16 }
17 };
18
19 int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
20 {
21 Event<int, int> e;
22
23 int id = e.addHandler(f1);
24
25 e.removeHandler(id);
26
27 using namespace std::placeholders;
28
29 F2 f2;
30
31 e.addHandler(bind(&F2::f, f2, _1, _2));
32 e.addHandler(bind(f2, _1, _2));
33
34 e.addHandler([](int, int) {
35 puts("
    
最新技术文章:
▪C++单例模式应用实例
▪C++设计模式之迭代器模式
▪C++实现动态分配const对象实例
▪C++设计模式之中介者模式
▪C++设计模式之备忘录模式
▪C++插入排序算法实例
▪C++冒泡排序算法实例
▪C++选择排序算法实例
▪C++归并排序算法实例
▪C++设计模式之观察者模式
▪C++中复制构造函数和重载赋值操作符总结
▪C++设计模式之状态模式
▪C++设计模式之策略模式
▪C++设计模式之访问者模式
▪C++设计模式之模板方法模式
▪C++实现下载的代码
▪C++模板之特化与偏特化详解
▪C++实现查壳程序代码实例
▪C语言、C++内存对齐问题详解
▪C语言、C++中的union用法总结
▪C++基于CreateToolhelp32Snapshot获取系统进程实例
▪C++中memcpy和memmove的区别总结
▪C++通过TerminateProess结束进程实例
▪C++内存查找实例
▪C++实现CreatThread函数主线程与工作线程交互的...
▪C++设计模式之桥接模式
▪C++中关键字Struct和Class的区别
▪C++设计模式之组合模式
▪C++ COM编程之什么是组件?
▪C++ COM编程之什么是接口?
 


站内导航:


特别声明:169IT网站部分信息来自互联网,如果侵犯您的权利,请及时告知,本站将立即删除!

©2012-2021,,E-mail:www_#163.com(请将#改为@)

浙ICP备11055608号-3