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    ▪12-预处理程序       前几章参考: 1-引言 2-Objective-C 编程 3-类、对象和方法 4-数据类型和表达式 5-循环结构 6-选择结构 7-类 8-继承 9-多态、动态类型和动态绑定 10-变量和数据类型 11-分类和协议 预.........
    ▪C++基类与派生类      一、构造 构造函数不能为虚函数 派生类要先调用基类的构造函数,而不能直接覆盖基类的构造函数。 所以在派生类不能再成员初始化列表中初始化基类的成员 见如下例子: class Base { publi.........
    ▪linux网络编程--数据结构与函数原型      套接字有三种类型:流式套接字(SOCK_STREAM),数据报套接字(SOCK_DGRAM)及原始套接字。 socket()    |  bind()    |              .........

[1]12-预处理程序
    来源: 互联网  发布时间: 2013-11-05

前几章参考:

1-引言

2-Objective-C 编程

3-类、对象和方法

4-数据类型和表达式

5-循环结构

6-选择结构

7-类

8-继承

9-多态、动态类型和动态绑定

10-变量和数据类型

11-分类和协议


预处理和c语言差不多。


预处理程序是Objective-C编译过程的一部分,它可以识别散布在程序中的特定语句。预处理程序使用井号#标记,这个符号必须是一行中的第一个非空格字符。


#define:

#define语句的基本用途之一就是给符号名称指定程序常量。

预定义名称不是变量。因此,不能为它赋值,除非替换指定值的结果实际是一个变量。

#define语句经常放在程序的开始,但#import或include语句之后。

预定义的名称和变量的行为方式不同:没有局部定义之类的说法。


所有预定义的名称都用大写,这样容易区分一个名称是变量名、对象名、类名,还是预定义名称。


事实上,预定义名称一出现,预处理程序就执行文本替换,这可以解释为什么通常不能使用分号结束#define语句的原因。


注意,重新定义底层语言语法的(#define AND &&)行为通常不是好的编程习惯,而且不容易让他人理解你的代码。

如果需要第二行,那么上一行的最后一个字符必须是反斜杠。\


注意,在定义有参数的名称时,预定义名称和参数列表的左括号之前不允许空格。后面使用参数的地方要用括号括起来。

#define SQUARE(x)   ((x) * (*))


#import:

这个主要能区别“”,和<>。“”是在本源码查询,<>是在系统路径查询。


#ifdef, #endif, #else, #ifndef和#undef这些都和c语言一样。

#ifdef DEBUG

#if defined (DEBUG)

这里就不多说了。




    
[2]C++基类与派生类
    来源: 互联网  发布时间: 2013-11-05

一、构造

构造函数不能为虚函数

派生类要先调用基类的构造函数,而不能直接覆盖基类的构造函数。

所以在派生类不能再成员初始化列表中初始化基类的成员


见如下例子:

class Base
 {
 public:
 	Base(double dNum)
 		: nBase(1)
 		, dBase(dNum)
 	{
 	
 	}
 	int ShowNum(){return nBase;}
 protected:
 	int		nBase;
 	double	dBase;
 private:
 };
 
 
 class Derived : public Base
 {
 
 public:
 	Derived(double dNum)
 		: Base(dNum)
 		, nBase(3)
 	{
 		nBase = 2;
 	}
 protected:
 private:
 };

会在,nBase(3)处报错 error C2614: “Derived”: 非法的成员初始化:“nBase”不是基或成员



二、待续......

作者:iuhsihsow 发表于2013-1-5 13:32:54 原文链接
阅读:62 评论:0 查看评论

    
[3]linux网络编程--数据结构与函数原型
    来源: 互联网  发布时间: 2013-11-05

套接字有三种类型:流式套接字(SOCK_STREAM),数据报套接字(SOCK_DGRAM)及原始套接字。

socket()
   |
 bind()
   |                       
listen()               
   |                   socket()
accept()                |
   |                 connect()
   |                        |
read()              write()
   |                       |
write()              read()
   |                       |
close()            close()


socket()
   |
 bind()
   |                      socket()     
listen()                    |
   |                       bind()
readfrom()              |
   |     <---------   sendto()
   |                         |
sendto() -----> readfrom()
   |                         |
close()               close()
          
struct sockaddr {
    unsigned short sa_family; /* address族, AF_xxx */
    char sa_data[14]; /* 14 bytes的协议地址 */
};
sa_family 一般来说,都是“AFINET”。
sa_data 包含了一些远程电脑的地址、端口和套接字的数目,它里面的数据是杂溶在一切的。为了处理struct sockaddr, 程序员建立了另外一个相似的结构 struct sockaddr_in:
struct sockaddr_in (“in” 代表 “Internet”)
struct sockaddr_in {
    short int sin_family; /* Internet地址族 */
    unsigned short int sin_port; /* 端口号 */
    struct in_addr sin_addr; /* Internet地址 */
    unsigned char sin_zero[8]; /* 添0(和struct sockaddr一样大小)*/
};
    这个结构提供了方便的手段来访问socket address(struct sockaddr)结构中的每一个元素。注意sin_zero[8] 是为了是两个结构在内存中具有相同的尺寸,使用sockaddr_in 的时候要把sin_zero 全部设成零值(使用bzero()或memset()函数)。而且,有一点很重要,就是一个指向struct sockaddr_in 的指针可以声明指向一个sturct sockaddr 的结构。所以虽然socket() 函数需要一个structaddr * ,你也可以给他一个sockaddr_in * 。注意在structsockaddr_in 中,sin_family 相当于在 struct sockaddr 中的sa_family,需要设成“AF_INET”。
最后一定要保证sin_port 和sin_addr 必须是网络字节顺序。

/* 因特网地址 (a structure for historical reasons) */
struct in_addr {
    unsigned long s_addr;
};
    如果你声明了一个“ ina ” 作为一个struct sockaddr_in 的结构, 那么“ina.sin_addr.s_addr”就是4 个字节的IP 地址(按网络字节顺序排放)。需要注意的是,即使你的系统仍然使用联合而不是结构来表示struct in_addr,你仍然可以用上面的方法得到4 个字节的IP 地址。

    在struct sockaddr_in 中的sin_addr和sin_port他们的字节顺序都是网络字节顺序,而sin_family却不是网络字节顺序的。
   
    ina.sin_addr.s_addr = inet_addr(“166.111.69.52”);
    inet_addr() 返回的地址已经是网络字节顺序了,你没有必要再去调用htonl() 函数。
    printf(“%s”, inet_ntoa(ina.sin_addr));
   

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
int socket(int domain , int type , int protocol);
AF_INET
SOCK_STREAM、SOCK_DGRAM
0
错误返回-1,全局变量errno被设置为错误码。


#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
int bind (int sockfd , struct sockaddr *my_addr , int addrlen) ;

sockfd 是由socket()函数返回的套接字描述符。
my_addr 是一个指向struct sockaddr 的指针,包含有关你的地址的信息:名称、端口和IP 地址。
addrlen 可以设置为sizeof(struct sockaddr)。


#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
int connect (int sockfd, struct sockaddr *serv_addr, int addrlen);

sockfd :套接字文件描述符,由socket()函数返回的。
serv_addr 是一个存储远程计算机的IP 地址和端口信息的结构。
addrlen 应该是sizeof(struct sockaddr)。


#include <sys/socket.h>
int listen(int sockfd, int backlog);

sockfd 是一个套接字描述符,由socket()系统调用获得。
backlog 是未经过处理的连接请求队列可以容纳的最大数目。


#include <sys/socket.h>
int accept(int sockfd, void *addr, int *addrlen);

sockfd 是正在listen() 的一个套接字描述符。
addr 一般是一个指向struct sockaddr_in 结构的指针;里面存储着远程连接过来的计算机的信息(比如远程计算机的IP 地址和端口)。
addrlen 是一个本地的整型数值,在它的地址传给accept() 前它的值应该是sizeof(struct sockaddr_in);accept()不会在addr 中存储多余addrlen bytes 大小的数据。如果accept()函数在addr 中存储的数据量不足addrlen,则accept()函数会改变addrlen 的值来反应这个情况。


#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
int send(int sockfd, const void *msg, int len, int flags);

sockfd 是代表你与远程程序连接的套接字描述符。
msg 是一个指针,指向你想发送的信息的地址。
len 是你想发送信息的长度。
flags 发送标记。一般都设为0(你可以查看send 的man pages来获得其他的参数值并且明白各个参数所代表的含义)。


#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
int recv(int sockfd, void *buf, int len, unsigned int flags);

sockfd 是你要读取数据的套接字描述符。
buf 是一个指针,指向你能存储数据的内存缓存区域。
len 是缓存区的最大尺寸。
flags 是recv() 函数的一个标志,一般都为0 (具体的其他数值和含义请参考recv()的man pages)。


#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
int sendto(int sockfd, const void *msg, int len, unsigned int flags,const struct sockaddr *to, int tolen);

sockfd 是代表你与远程程序连接的套接字描述符。
msg 是一个指针,指向你想发送的信息的地址。
len 是你想发送信息的长度。
flags 发送标记。一般都设为0。(你可以查看send 的man pages 来获得其他的参数值并且明白各个参数所代表的含义)
to 是一个指向struct sockaddr 结构的指针,里面包含了远程主机的IP 地址和端口数据。
tolen 只是指出了struct sockaddr 在内存中的大小sizeof(struct sockaddr)。


#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
int recvfrom(int sockfd, void *buf, int len, unsigned int flags,struct sockaddr *from, int *fromlen);

sockfd 是你要读取数据的套接字描述符。
buf 是一个指针,指向你能存储数据的内存缓存区域。
len 是缓存区的最大尺寸。
flags 是recv() 函数的一个标志,一般都为0 (具体的其他数值和含义请参考recv()的man pages)。
from 是一个本地指针,指向一个struct sockaddr 的结构(里面存有源IP 地址和端口数).
fromlen 是一个指向一个int 型数据的指针,它的大小应该是sizeof ( struct sockaddr).当函数返回的时候,formlen 指向的数据是form 指向的struct sockaddr 的实际大小.


#include <sys/socket.h>
int shutdown(int sockfd, int how);

sockfd 是一个你所想关闭的套接字描述符.
how 可以取下面的值。0 表示不允许以后数据的接收操;1 表示不允许以后数据的发送操作;2 表示和close()

    
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