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本页文章导读:
    ▪HTTP协议--断点续传      要实现断点续传的功能,通常都需要客户端记录下当前的下载进度,并在需要续传的时候通知服务端本次需要下载的内容片段。 HTTP1.1协议(RFC2616)中定义了断点续传相关的HTTP头 Range和Content.........
    ▪TCP三次握手及四次挥手      TCP三次握手及四次挥手详细图解 相对于SOCKET开发者,TCP创建过程和链接折除过程是由TCP/IP协议栈自动创建的。因此开发者并不需要控制这个过程,但是对于理解TCP底层运作机制,相当有帮助.........
    ▪TCP--三次握手及四次挥手      TCP三次握手及四次挥手详细图解 相对于SOCKET开发者,TCP创建过程和链接折除过程是由TCP/IP协议栈自动创建的。因此开发者并不需要控制这个过程,但是对于理解TCP底层运作机制,相当有帮助.........

[1]HTTP协议--断点续传
    来源: 互联网  发布时间: 2013-10-19
要实现断点续传的功能,通常都需要客户端记录下当前的下载进度,并在需要续传的时候通知服务端本次需要下载的内容片段。

HTTP1.1协议(RFC2616)中定义了断点续传相关的HTTP头 Range和Content-Range字段,一个最简单的断点续传实现大概如下:
  1.客户端下载一个1024K的文件,已经下载了其中512K
  2. 网络中断,客户端请求续传,因此需要在HTTP头中申明本次需要续传的片段:
       Range:bytes=512000-
    这个头通知服务端从文件的512K位置开始传输文件
  3. 服务端收到断点续传请求,从文件的512K位置开始传输,并且在HTTP头中增加:
    Content-Range:bytes 512000-/1024000
    并且此时服务端返回的HTTP状态码应该是206,而不是200。

但是在实际场景中,会出现一种情况,即在终端发起续传请求时,URL对应的文件内容在服务端已经发生变化,此时续传的数据肯定是错误的。如何解决这个问题了?显然此时我们需要有一个标识文件唯一性的方法。在RFC2616中也有相应的定义,比如实现Last-Modified来标识文件的最后修改时间,这样即可判断出续传文件时是否已经发生过改动。同时RFC2616中还定义有一个ETag的头,可以使用ETag头来放置文件的唯一标识,比如文件的MD5值。

终端在发起续传请求时应该在HTTP头中申明If-Match 或者If-Modified-Since 字段,帮助服务端判别文件变化。

另外RFC2616中同时定义有一个If-Range头,终端如果在续传是使用If-Range。If-Range中的内容可以为最初收到的ETag头或者是Last-Modfied中的最后修改时候。服务端在收到续传请求时,通过If-Range中的内容进行校验,校验一致时返回206的续传回应,不一致时服务端则返回200回应,回应的内容为新的文件的全部数据。
作者:xifeijian 发表于2013-3-25 15:41:56 原文链接
阅读:90 评论:0 查看评论

    
[2]TCP三次握手及四次挥手
    来源: 互联网  发布时间: 2013-10-19

TCP三次握手及四次挥手详细图解

相对于SOCKET开发者,TCP创建过程和链接折除过程是由TCP/IP协议栈自动创建的。因此开发者并不需要控制这个过程,但是对于理解TCP底层运作机制,相当有帮助。

TCP三次握手 

所谓三次握手(Three-way Handshake),是指建立一个TCP连接时,需要客户端和服务器总共发送3个包。 

三次握手的目的是连接服务器指定端口,建立TCP连接,并同步连接双方的序列号和确认号并交换 TCP 窗口大小信息.在socket编程中,客户端执行connect()时。将触发三次握手。 

 

  • 第一次握手:
    客户端发送一个TCP的SYN标志位置1的包指明客户打算连接的服务器的端口,以及初始序号X,保存在包头的序列号(Sequence Number)字段里。

  • 第二次握手:
    服务器发回确认包(ACK)应答。即SYN标志位和ACK标志位均为1同时,将确认序号(Acknowledgement Number)设置为客户的I S N加1以.即X+1。

  • 第三次握手.
    客户端再次发送确认包(ACK) SYN标志位为0,ACK标志位为1.并且把服务器发来ACK的序号字段+1,放在确定字段中发送给对方.并且在数据段放写ISN的+1

SYN攻击

   在三次握手过程中,服务器发送SYN-ACK之后,收到客户端的ACK之前的TCP连接称为半连接(half-open connect).此时服务器处于Syn_RECV状态.当收到ACK后,服务器转入ESTABLISHED状态.

  Syn攻击就是 攻击客户端 在短时间内伪造大量不存在的IP地址,向服务器不断地发送syn包,服务器回复确认包,并等待客户的确认,由于源地址是不存在的,服务器需要不断的重发直 至超时,这些伪造的SYN包将长时间占用未连接队列,正常的SYN请求被丢弃,目标系统运行缓慢,严重者引起网络堵塞甚至系统瘫痪。

 Syn攻击是一个典型的DDOS攻击。检测SYN攻击非常的方便,当你在服务器上看到大量的半连接状态时,特别是源IP地址是随机的,基本上可以断定这是一次SYN攻击.在Linux下可以如下命令检测是否被Syn攻击

netstat -n -p TCP | grep SYN_RECV

一般较新的TCP/IP协议栈都对这一过程进行修正来防范Syn攻击,修改tcp协议实现。主要方法有SynAttackProtect保护机制、SYN cookies技术、增加最大半连接和缩短超时时间等.但是不能完全防范syn攻击。

TCP 四次挥手

TCP的连接的拆除需要发送四个包,因此称为四次挥手(four-way handshake)。客户端或服务器均可主动发起挥手动作,在socket编程中,任何一方执行close()操作即可产生挥手操作。

参见wireshark抓包:

 

作者:xifeijian 发表于2013-3-26 16:06:00 原文链接
阅读:8 评论:0 查看评论

    
[3]TCP--三次握手及四次挥手
    来源: 互联网  发布时间: 2013-10-19

TCP三次握手及四次挥手详细图解

相对于SOCKET开发者,TCP创建过程和链接折除过程是由TCP/IP协议栈自动创建的。因此开发者并不需要控制这个过程,但是对于理解TCP底层运作机制,相当有帮助。

TCP三次握手 

所谓三次握手(Three-way Handshake),是指建立一个TCP连接时,需要客户端和服务器总共发送3个包。 

三次握手的目的是连接服务器指定端口,建立TCP连接,并同步连接双方的序列号和确认号并交换 TCP 窗口大小信息.在socket编程中,客户端执行connect()时。将触发三次握手。 

 

  • 第一次握手:
    客户端发送一个TCP的SYN标志位置1的包指明客户打算连接的服务器的端口,以及初始序号X,保存在包头的序列号(Sequence Number)字段里。

  • 第二次握手:
    服务器发回确认包(ACK)应答。即SYN标志位和ACK标志位均为1同时,将确认序号(Acknowledgement Number)设置为客户的I S N加1以.即X+1。

  • 第三次握手.
    客户端再次发送确认包(ACK) SYN标志位为0,ACK标志位为1.并且把服务器发来ACK的序号字段+1,放在确定字段中发送给对方.并且在数据段放写ISN的+1

SYN攻击

   在三次握手过程中,服务器发送SYN-ACK之后,收到客户端的ACK之前的TCP连接称为半连接(half-open connect).此时服务器处于Syn_RECV状态.当收到ACK后,服务器转入ESTABLISHED状态.

  Syn攻击就是 攻击客户端 在短时间内伪造大量不存在的IP地址,向服务器不断地发送syn包,服务器回复确认包,并等待客户的确认,由于源地址是不存在的,服务器需要不断的重发直 至超时,这些伪造的SYN包将长时间占用未连接队列,正常的SYN请求被丢弃,目标系统运行缓慢,严重者引起网络堵塞甚至系统瘫痪。

 Syn攻击是一个典型的DDOS攻击。检测SYN攻击非常的方便,当你在服务器上看到大量的半连接状态时,特别是源IP地址是随机的,基本上可以断定这是一次SYN攻击.在Linux下可以如下命令检测是否被Syn攻击

netstat -n -p TCP | grep SYN_RECV

一般较新的TCP/IP协议栈都对这一过程进行修正来防范Syn攻击,修改tcp协议实现。主要方法有SynAttackProtect保护机制、SYN cookies技术、增加最大半连接和缩短超时时间等.但是不能完全防范syn攻击。

TCP 四次挥手

TCP的连接的拆除需要发送四个包,因此称为四次挥手(four-way handshake)。客户端或服务器均可主动发起挥手动作,在socket编程中,任何一方执行close()操作即可产生挥手操作。

参见wireshark抓包:

 

作者:xifeijian 发表于2013-3-26 16:06:00 原文链接
阅读:69 评论:0 查看评论

    
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