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    ▪获取方法的执行时间       CGFloat BNRTimeBlock (void (^block)(void)) { mach_timebase_info_data_t info; if (mach_timebase_info(&info) != KERN_SUCCESS) return -1.0; uint64_t start = mach_absolute_time (); block (); uint64_t end = mach_absolu.........
    ▪WebService系列博客{四}[基于接口的发布服务和测试客户端]      1、  编写接口代码如下 import javax.jws.WebService; @WebService public interface WsServerDao { public int add(int a,int b); public int minute(int a,int b); } 2、  编写实现类如下(注意@WebService的Annotation内.........
    ▪c++头文件相互包含      一、类嵌套的疑问 C++头文件重复包含实在是一个令人头痛的问题,前一段时间在做一个简单的数据结构演示程序的时候,不只一次的遇到这种问题。假设我们有两个类A和B,分别定义在.........

[1]获取方法的执行时间
    来源:    发布时间: 2013-11-10

CGFloat BNRTimeBlock (void (^block)(void)) {  
    mach_timebase_info_data_t info;  
    if (mach_timebase_info(&info) != KERN_SUCCESS) return -1.0;  
  
    uint64_t start = mach_absolute_time ();  
    block ();  
    uint64_t end = mach_absolute_time ();  
    uint64_t elapsed = end - start;  
  
    uint64_t nanos = elapsed * info.numer / info.denom;  
    return (CGFloat)nanos / NSEC_PER_SEC;  
  
} 

将目标方法放在块语法中,可得到目标方法的执行时间

调用方法如下

int main (void) {  
    CGFloat time;  
  
    NSString *thing1 = @"hi";  
    NSString *thing2 = @"hello there";  
  
    time = BNRTimeBlock(^{  
            for (int i = 0; i < LOOPAGE; i++) {  
                [thing1 isEqual: thing2];  
            }  
        });  
    printf ("isEqual: time: %f\n", time);  
  
    time = BNRTimeBlock(^{  
            for (int i = 0; i < LOOPAGE; i++) {  
                [thing1 isEqualToString: thing2];  
            }  
        });  
    printf ("isEqualToString: time: %f\n", time);  
  
    return 0;  
} 
 

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[2]WebService系列博客{四}[基于接口的发布服务和测试客户端]
    来源: 互联网  发布时间: 2013-11-10

1、  编写接口代码如下

import javax.jws.WebService;
@WebService
public interface WsServerDao {
	public int add(int a,int b);
	public int minute(int a,int b);
}

2、  编写实现类如下(注意@WebService的Annotation内部声明的接口)

//声明实现接口的endpoint
@WebService(endpointInterface="com.java.ws.WsServerDao")
public class WsServerImpl implements WsServerDao{

	@Override
	public int add(int a, int b) {
		System.out.println("a+b="+(a+b));
		return a+b;
	}

	@Override
	public int minute(int a, int b) {
		System.out.println("a-b="+(a-b));
		return a-b;
	}
}

3、  发布服务

public class MyServer {
	//发布该webservice
	public static void main(String[] args){
		String address = "http://192.168.1.103:7878/web";
		Endpoint.publish(address,new WsServerImpl());
		System.out.println("服务已经启动!");
	}
	
}

4、

模仿客户端解析服务

public class ClientTest {
	public static void main(String[] args) {
		
		try {
			//声明地址的url
			URL url = new URL(/blog_article/"http_/192.168.1.103_7878/web/wsdl/quot;.html);
			//声明namespace    arg0:访问地址的namespace  ,arg1:namespace后面的服务name
 			QName qname = new QName("http://ws.java.com/","WsServerImplService");	
 			//声明service
			Service service = Service.create(url, qname);
			//利用service拿到接口对象
			WsServerDao wsd = service.getPort(WsServerDao.class);
			//调用方法
			wsd.add(1, 2);
			
		} catch (MalformedURLException e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}
}

上述url中得两个参数分别是下图中得圈红部分。Namespace和服务name



说明:

     上述程序只是我们对webservice的一个发布和测试。在client端调用的时候由于我们要声明接口对象。但是在现实中我们不可能给调用者接口对象代码。所以上述方法适合自行测试而已


作者:zhang6622056 发表于2013-1-9 9:13:34 原文链接
阅读:3 评论:0 查看评论

    
[3]c++头文件相互包含
    来源: 互联网  发布时间: 2013-11-10

一、类嵌套的疑问

C++头文件重复包含实在是一个令人头痛的问题,前一段时间在做一个简单的数据结构演示程序的时候,不只一次的遇到这种问题。假设我们有两个类A和B,分别定义在各自的有文件A.h和B.h中,但是在A中要用到B,B中也要用到A,但是这样的写法当然是错误的:
class B;

class A
{
public:
B b;
};

class B
{
public:
A a;
};
因为在A对象中要开辟一块属于B的空间,而B中又有A的空间,是一个逻辑错误,无法实现的。在这里我们只需要把其中的一个A类中的B类型成员改成指针形式就可以避免这个无限延伸的怪圈了。为什么要更改A而不是B?因为就算你在B中做了类似的动作,也仍然会编译错误,表面上这仅仅上一个先后顺序的问题。
为什么会这样呢?因为C++编译器自上而下编译源文件的时候,对每一个数据的定义,总是需要知道定义的数据的类型的大小。在预先声明语句class B;之后,编译器已经知道B是一个类,但是其中的数据却是未知的,因此B类型的大小也不知道。这样就造成了编译失败,VC++6.0下会得到如下编译错误:
error C2079: ‘b’ uses undefined class ‘B’
将A中的b更改为B指针类型之后,由于在特定的平台上,指针所占的空间是一定的(在Win32平台上是4字节),这样可以通过编译。

二、不同头文件中的类的嵌套

在实际编程中,不同的类一般是放在不同的相互独立的头文件中的,这样两个类在相互引用时又会有不一样的问题。重复编译是问题出现的根本原因。为了保证头文件仅被编译一次,在C++中常用的办法是使用条件编译命令。在头文件中我们常常会看到以下语句段(以VC++6.0自动生成的头文件为例):

#if !defined(AFX_STACK_H__1F725F28_AF9E_4BEB_8560_67813900AE6B__INCLUDED_)
#define AFX_STACK_H__1F725F28_AF9E_4BEB_8560_67813900AE6B__INCLUDED_
//很多语句……
#endif

其中首句#if !defined也经常做#ifndef,作用相同。意思是如果没有定义过这个宏,那么就定义它,然后执行直到#endif的所有语句。如果下次在与要这段代码,由于已经定义了那个宏,因此重复的代码不会被再次执行。这实在是一个巧妙而高效的办法。在高版本的VC++上,还可以使用这个命令来代替以上的所有:
#pragma once
它的意思是,本文件内的代码只被使用一次。

但是不要以为使用了这种机制就全部搞定了,比如在以下的代码中:

//文件A.h中的代码
#pragma once

#include “B.h”

class A
{
public:
B* b;
};

//文件B.h中的代码
#pragma once

#include “A.h”

class B
{
public:
A* a;
};

这里两者都使用了指针成员,因此嵌套本身不会有什么问题,在主函数前面使用#include “A.h”之后,主要编译错误如下:
error C2501: ‘A’ : missing storage-class or type specifiers
仍然是类型不能找到的错误。其实这里仍然需要前置声明。分别添加前置声明之后,可以成功编译了。代码形式如下:

//文件A.h中的代码
#pragma once

#include “B.h”

class B;

class A
{
public:
B* b;
};

//文件B.h中的代码
#pragma once

#include “A.h”

class B;

class B
{
public:
A* a;
};

这样至少可以说明,头文件包含代替不了前置声明。有的时候只能依靠前置声明来解决问题。我们还要思考一下,有了前置声明的时候头文件包含还是必要的吗?我们尝试去掉A.h和B.h中的#include行,发现没有出现新的错误。那么究竟什么时候需要前置声明,什么时候需要头文件包含呢?

三、两点原则

头文件包含其实是一想很烦琐的工作,不但我们看着累,编译器编译的时候也很累,再加上头文件中常常出现的宏定义。感觉各种宏定义的展开是非常耗时间的,远不如自定义函数来得速度。我仅就不同头文件、源文件间的句则结构问题提出两点原则,仅供参考:

第一个原则应该是,如果可以不包含头文件,那就不要包含了。这时候前置声明可以解决问题。如果使用的仅仅是一个类的指针,没有使用这个类的具体对象(非指针),也没有访问到类的具体成员,那么前置声明就可以了。因为指针这一数据类型的大小是特定的,编译器可以获知。

第二个原则应该是,尽量在CPP文件中包含头文件,而非在头文件中。假设类A的一个成员是是一个指向类B的指针,在类A的头文件中使用了类B的前置声明并便宜成功,那么在A的实现中我们需要访问B的具体成员,因此需要包含头文件,那么我们应该在类A的实现部分(CPP文件)包含类B的头文件而非声明部分(H文件)。

作者:L_yangliu 发表于2013-1-9 9:11:26 原文链接
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