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Android提高之手游转电视游戏的模拟操控

    来源: 互联网  发布时间:2014-10-26

    本文导语:  目前智能电视终端(智能电视和智能电视盒子)已经越来越火,过去主打视频功能,如今的智能电视终端不仅会继续完善视频功能,还会加入电视游戏功能,同时这也赶上了“电视游戏机解禁”的时机。 当今的大部分Android手游都...

目前智能电视终端(智能电视和智能电视盒子)已经越来越火,过去主打视频功能,如今的智能电视终端不仅会继续完善视频功能,还会加入电视游戏功能,同时这也赶上了“电视游戏机解禁”的时机。

当今的大部分Android手游都能够在Android系统的电视终端上运行,其中有少数手游是原生支持手柄(例如MOGA手柄),这部分游戏可以作为电视游戏。但其他手游(射击,赛车,动作等游戏)若要在电视上玩,就需要修改操控模式,把触摸屏操控改为手柄实体键操控。

本文主要讲解的是如何使用/system/bin/之下的Input命令模拟按键和触摸屏操作,调用Input命令需要具备root权限。本文完整代码点击此处本站下载。

程序运行结果如下图所示:

 

本文核心RootCommand.java的代码如下,不建议把代码浓缩成全局静态方法,这里保持process和os这2个变量的生命周期直到app结束,可以减去多次初始化/释放的耗时。具体代码如下:

package com.hellogv.slinput;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.IOException;
import android.util.Log;
/**
 * 调用su执行input命令
 * 全局只调用一次init()和exit(),多次调用run()。
 * @author hellogv
 *
 */
public class RootCommand {
 private String TAG="RootCommand";
 private Process process = null;
 private DataOutputStream os = null;
 public void init() {
 try {
  process = Runtime.getRuntime().exec("su");
  os = new DataOutputStream(process.getOutputStream());
 } catch (IOException e) {
  Log.e(TAG, getExceptionMessage(e));
 }
 }
 /**
 * 模仿shell来执行命令,必须先root再使用
 * 
 * @param command
 * @return
 */
 public boolean run(String command) {
 try {
  os.writeBytes(command + "n");
  os.flush();
 } catch (Exception e) {
  Log.e(TAG, getExceptionMessage(e));
  return false;
 }
 return true;
 }
 /**
 * 模仿shell来执行命令,必须先root再使用
 * 
 * @param command
 * @return
 */
 public void release() {
 try {
  os.writeBytes("exitn");
  os.flush();
  process.waitFor();
 } catch (Exception e) {
  Log.e(TAG, getExceptionMessage(e));
 } finally {
  try {
  if (os != null) {
   os.close();
  }
  process.destroy();
  } catch (Exception e) {
  }
 }
 }
 private static String getExceptionMessage(Exception ex){
 String result="";
 StackTraceElement[] stes = ex.getStackTrace();
 for(int i=0;i

    
 
 

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