当前位置:  编程技术>移动开发

Android开场动画类完整实现代码

    来源: 互联网  发布时间:2014-10-25

    本文导语:  本文所述实例为在android中开起开场动画类,已封装好,进行android开发的朋友可使用。在这个类中,你可以:设置开场动画的图片资源、返回下一个要启动的Activity、显示开场动画、执行耗时的操作、创建启动时的界面Layout、设...

本文所述实例为在android中开起开场动画类,已封装好,进行android开发的朋友可使用。在这个类中,你可以:设置开场动画的图片资源、返回下一个要启动的Activity、显示开场动画、执行耗时的操作、创建启动时的界面Layout、设置屏幕的方向。默认是竖屏、开场动画的图片资源类。封装了图片、播放时间、开始时的透明程度等。

具体实现代码如下:

package com.lurencun.cfuture09.androidkit.ui;
import java.io.Serializable;
import java.lang.ref.WeakReference;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.content.pm.ActivityInfo;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.view.Gravity;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.view.ViewGroup.LayoutParams;
import android.view.Window;
import android.view.WindowManager;
import android.view.animation.AlphaAnimation;
import android.widget.FrameLayout;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.ImageView.ScaleType;
import com.lurencun.cfuture09.androidkit.thread.HandlerFactory;
public abstract class IntroActivity extends Activity {
 private static final String FLAG_RESOURCE = "FLAG_RESOURCE";
 /**
 * 后台任务完成的标志。
 */
 private static final byte BACKGROUND_FINISH = 0x01;
 /**
 * 前台任务完成的标志。
 */
 private static final byte FRONTGROUND_FINISH = 0x10;
 /**
 * 表示要播放开场动画。
 */
 private static final int INTRO_PLAY = 0;
 /**
 * 开场动画的资源。
 */
 private List mResources;
 /**
 * 图片背景颜色。默认为白色。
 */
 private int mBackgroundColor = 0xFFFFFFFF;
 /**
 * UI线程。
 */
 private Handler mUiHandler;
 /**
 * 用来显示动画。
 */
 private ImageView mIntroImage;
 /**
 * 屏幕方向。
 */
 private int mOrientation = ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT;
 @Override
 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
 super.onCreate(savedInstanceState);
 init();
 runOnMainThread();
 this.requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
 this.getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,
  WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);
 this.setRequestedOrientation(mOrientation);
 this.setContentView(createLayout());
 setIntroResources(mResources);
 startOnBackground();
 showIntro();
 }
 private void init() {
 mResources = new ArrayList();
 mUiHandler = new UIHandler(this);
 }
 /**
 * 设置开场动画的图片资源。
 *
 * @param resources
 *      开场动画的图片资源。
 */
 protected abstract void setIntroResources(List resources);
 /**
 * 返回下一个要启动的Activity。
 *
 * @return 下一个要启动的Activity。
 */
 protected abstract Class nextActivity();
 /**
 * 显示开场动画。
 */
 protected void showIntro() {
 int delayTime = 0;
 for (final IntroImgResource resource : mResources) {
  Message msg = new Message();
  msg.what = INTRO_PLAY;
  Bundle data = new Bundle();
  data.putSerializable(FLAG_RESOURCE, resource);
  msg.setData(data);
  mUiHandler.sendMessageDelayed(msg, delayTime);
  delayTime += resource.playerTime;
 }
 mUiHandler.sendEmptyMessageDelayed(FRONTGROUND_FINISH, delayTime);
 }
 /**
 * 执行耗时的操作。
 */
 private void startOnBackground() {
 HandlerFactory.newHandlerInOtherThread("intro_bg").post(
  new Runnable() {
   @Override
   public void run() {
   runOnBackground();
   mUiHandler.sendEmptyMessage(0x1);
   }
  });
 }
 /**
 * 创建启动时的界面Layout。
 *
 * @return 返回创建的界面Layout.
 */
 private View createLayout() {
 FrameLayout layout = new FrameLayout(this);
 ViewGroup.LayoutParams layoutParams = new ViewGroup.LayoutParams(
  LayoutParams.FILL_PARENT, LayoutParams.FILL_PARENT);
 layout.setLayoutParams(layoutParams);
 layout.setBackgroundColor(getBackgroundColor());
 mIntroImage = new ImageView(this);
 FrameLayout.LayoutParams params = new FrameLayout.LayoutParams(
  FrameLayout.LayoutParams.FILL_PARENT,
  FrameLayout.LayoutParams.FILL_PARENT);
 params.gravity = Gravity.CENTER;
 layout.addView(mIntroImage, params);
 return layout;
 }
 /**
 * 获取图片背景。
 *
 * @return
 */
 public int getBackgroundColor() {
 return mBackgroundColor;
 }
 /**
 * 设置图片背景。
 *
 * @param backgroundColor
 */
 public void setBackgroundColor(int backgroundColor) {
 this.mBackgroundColor = backgroundColor;
 }
 /**
 * 返回屏幕方向。
 *
 * @return
 */
 public int getmOrientation() {
 return mOrientation;
 }
 /**
 * 设置屏幕的方向。默认是竖屏。
 *
 * @param mOrientation
 *      屏幕方向。ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT或者是ActivityInfo.
 *      SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE。
 */
 public void setmOrientation(int mOrientation) {
 this.mOrientation = mOrientation;
 }
 /**
 * 在前台中执行的代码。如需对界面进行横屏的重新设置,请此在执行setmOrientation()方法。
 */
 protected void runOnMainThread() {
 }
 /**
 * 在后台中执行的代码。在此进行比较耗时的操作。
 */
 protected void runOnBackground() {
 }
 protected static class UIHandler extends Handler {
 /**
  * 是否需要等待。
  */
 private int isWaiting = 0;
 private WeakReference activity;
 public UIHandler(IntroActivity activity) {
  this.activity = new WeakReference(activity);
 }
 public void handleMessage(android.os.Message msg) {
  if (msg.what == INTRO_PLAY) {
  IntroImgResource resource = (IntroImgResource) msg.getData()
   .getSerializable(FLAG_RESOURCE);
  AlphaAnimation animation = new AlphaAnimation(
   resource.startAlpha, 1f);
  animation.setDuration(resource.playerTime);
  IntroActivity intro = activity.get();
  if (intro != null) {
   if (resource.isExpand) {
   intro.mIntroImage.setScaleType(ScaleType.FIT_XY);
   } else {
   intro.mIntroImage.setScaleType(ScaleType.CENTER);
   }
   intro.mIntroImage.setImageResource(resource.mResId);
   intro.mIntroImage.startAnimation(animation);
  }
  return;
  }
  if (msg.what == BACKGROUND_FINISH || msg.what == FRONTGROUND_FINISH) {
  isWaiting |= msg.what;
  // 当后台或前台的任务未完成时,不执行Activity的跳转。
  if (isWaiting == (BACKGROUND_FINISH | FRONTGROUND_FINISH)) {
   IntroActivity intro = activity.get();
   if (intro != null) {
   intro.startActivity(new Intent(intro, intro
    .nextActivity()));
   intro.finish();
   }
  }
  }
 };
 };
 /**
 * 开场动画的图片资源类。封装了图片、播放时间、开始时的透明程度。
 *
 * @author msdx
 *
 */
 protected class IntroImgResource implements Serializable {
 /**
  * 序列化ID。
  */
 private static final long serialVersionUID = -2257252088641281804L;
 /**
  * 资源图片ID.
  */
 private int mResId;
 /**
  * 播放时间,单位为毫秒。
  */
 private int playerTime;
 /**
  * 开始时的透明程度。0-1之间。
  */
 private float startAlpha;
 /**
  * 图片是否扩展。
  */
 private boolean isExpand;
 /**
  * 开场动画资源的构造方法。
  *
  * @param mResId
  *      图片资源的ID。
  * @param playerTime
  *      图片资源的播放时间,单位为毫秒。。
  * @param startAlpha
  *      图片资源开始时的透明程度。0-255之间。
  */
 public IntroImgResource(int mResId, int playerTime, float startAlpha, boolean isExpand) {
  super();
  this.mResId = mResId;
  this.playerTime = playerTime;
  this.startAlpha = startAlpha;
  this.isExpand = isExpand;
 }
 /**
  * 获取资源图片ID。
  *
  * @return 资源图片ID。
  */
 public int getmResId() {
  return mResId;
 }
 /**
  * 设置资源图片ID.
  *
  * @param mResId
  *      要设置的资源图片ID.
  */
 public void setmResId(int mResId) {
  this.mResId = mResId;
 }
 /**
  * 返回资源图片的播放时间。
  *
  * @return 资源图片的播放时间。
  */
 public int getPlayerTime() {
  return playerTime;
 }
 /**
  * 设置资源图片的播放时间。
  *
  * @param playerTime
  *      资源图片的播放时间。
  */
 public void setPlayerTime(int playerTime) {
  this.playerTime = playerTime;
 }
 /**
  * 得到资源开始时的透明程度。
  *
  * @return
  */
 public float getStartAlpha() {
  return startAlpha;
 }
 /**
  * 设置资源开始时的透明程度。
  *
  * @param startAlpha
  */
 public void setStartAlpha(float startAlpha) {
  this.startAlpha = startAlpha;
 }
 /**
  * 返回图片是否设置扩展。
  *
  * @return
  */
 public boolean isExpand() {
  return isExpand;
 }
 /**
  * 设置图片是否扩展。
  *
  * @param isExpand
  *      如果为true,则图片会被拉伸至全屏幕大小进行展示,否则按原大小展示。
  */
 public void setExpand(boolean isExpand) {
  this.isExpand = isExpand;
 }
 }
}

本实例配备了详细的注释说明,读者可以在了解程序代码功能的基础上进行个性化的修改,打造出自己独具个性的Android开场动画!


    
 
 

您可能感兴趣的文章:

 
本站(WWW.)旨在分享和传播互联网科技相关的资讯和技术,将尽最大努力为读者提供更好的信息聚合和浏览方式。
本站(WWW.)站内文章除注明原创外,均为转载、整理或搜集自网络。欢迎任何形式的转载,转载请注明出处。












  • 相关文章推荐
  • android 自定义Android菜单背景的代码
  • android panellistview 圆角实现代码
  • android 简单图片动画播放的实例代码
  • android网络编程之android连接网络的简单示例代码
  • 用ubuntu下载的android源代码不知下到哪去了
  • Android发送短信功能代码
  • Android Bitmap和Drawable相互转换的简单代码
  • android WakeLock使用方法代码实例
  • android自动安装apk代码实例(不使用apk安装器安装)
  • 控制Android LED灯颜色的代码实例
  • android通过bitmap生成新图片关键性代码
  • android 跳转进市场的实现代码
  • Android键盘显示与隐藏代码
  • Android中监听系统网络连接打开或者关闭的实现代码
  • Android 显示和隐藏输入法实现代码
  • Android点亮屏幕或屏幕解锁和锁定以及其他相关权限实现代码
  • Android中Root权限获取的简单代码
  • android downsample降低音频采样频率代码
  • android连接wifi时获取广播地址代码
  • android layout 按比例布局的代码
  • 申请Android Map 的API Key(v2)的最新申请方式(SHA1密钥)
  • Android瀑布流实例 android_waterfall
  • android连接wifi时获取广播地址代码 iis7站长之家
  • Android系统自带样式 (android:theme)
  • android 4.0 托管进程介绍及优先级和回收机制
  • Android网络共享软件 Android Wifi Tether
  • Android访问与手机通讯相关类的介绍
  • Android 图标库 Android GraphView
  • Android及andriod无线网络Wifi开发的几点注意事项
  • 轻量级Android开发工具 Android Tools
  • Android 2.3 下StrictMode介绍


  • 站内导航:


    特别声明:169IT网站部分信息来自互联网,如果侵犯您的权利,请及时告知,本站将立即删除!

    ©2012-2021,,E-mail:www_#163.com(请将#改为@)

    浙ICP备11055608号-3