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关于一个游戏的多个图层的制作

    来源: 互联网  发布时间:2015-05-20

    本文导语:  我对用java能不能做,游戏的多个图层一点也不知道,望大家帮助我,我想达到的效果是例如,人在草地上走(这是一层)他碰到树就会被阻当(这时树又需要一个图层)还有墙什么的。我认为这就是图层中的一个应...

我对用java能不能做,游戏的多个图层一点也不知道,望大家帮助我,我想达到的效果是例如,人在草地上走(这是一层)他碰到树就会被阻当(这时树又需要一个图层)还有墙什么的。我认为这就是图层中的一个应用。我不知道,该在什么容器中怎么放入多个图层

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先讨论一下人和树应该是画上去,如果先画就在下面,后画就在上面。然后再说人碰到树。假设在一个8x8的图中,树在(2,6)的位置上。人移动的时候(无论是线程还是循环甚至用一个timer),要不断判断自己是不是撞到树上了?(是不是在(2,6)这个点)在撞上之前选择新的路线。大概这样吧?我想得比较简单,也许你面临的问题要更复杂一些?

    
 
 
 
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