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基于UDP的编程中,如何用指定的端口发送数据?

    来源: 互联网  发布时间:2015-12-09

    本文导语:  linux下基于UDP的socket编程: 定义了一个 int sock;然后用sendto(sock,···)发送数据,系统会随机选取一个端口进行发送,怎么能自己指定一个端口发送数据呢(因为在后面还有别的程序需要这样做)? 请各位高手指点,...

linux下基于UDP的socket编程:
定义了一个 int sock;然后用sendto(sock,···)发送数据,系统会随机选取一个端口进行发送,怎么能自己指定一个端口发送数据呢(因为在后面还有别的程序需要这样做)?

请各位高手指点,谢谢了!

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int serfd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
    int t = 1;
    int ii = sizeof(t);
    setsockopt(serfd,SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,&t,ii);
    struct sockaddr_in toaddr;
    memset(&toaddr,0,sizeof(toaddr));
    toaddr.sin_family = AF_INET;
    toaddr.sin_port = htons(指定端口);
    inet_pton(AF_INET,需要发送的地址,&toaddr.sin_addr)
    sendto(serfd,需要发送的消息,strlen(需要发送的消息),0,(struct sockaddr *)&toaddr,sizeof(toaddr));        


|
MARK

|
汗,这个这个,没有必要吧。

只有监听程序才需要指定端口,

一个发送程序干吗要指定端口呢?
让系统来分配就可以了啊。。。

你就算是这次指定了这个端口,下一次如果其他发送程序占用了这个端口,你怎么办?
你就不发送了?等待别人发送完你再发送???

    
 
 

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