当前位置:  编程技术>移动开发
本页文章导读:
    ▪GestureDetector跟SimpleOnGestureListener的使用教程(转)        GestureDetector和SimpleOnGestureListener的使用教程(转) GestureDetector和SimpleOnGestureListener的使用教程 FROM:http://www.cnblogs.com/transmuse/archive/2010/12/02/1894833.html 1. 当用户触摸屏幕的时候,会产生许多手势.........
    ▪ 总算弄明白iPad UIPopoverController弹出窗口的位置和坐标了        终于弄明白iPad UIPopoverController弹出窗口的位置和坐标了   系统优化的我一愣一愣的,原来是下面的优化规则   TodoViewController *contentViewController = [[TodoViewController alloc] init]; UINavigationController *.........
    ▪ Apple公布的年度最佳应用       Apple发布的年度最佳应用 什么时候我的开发应用也能列在其中呀? Go I Go 在应用程序榜单中,Hipstamtic [iTunes链接 ],植物大战僵尸[iTunes链接 ],Flipboard [iTunes链接 ]以及 Osmos(愤怒的小鸟) [iTu.........

[1]GestureDetector跟SimpleOnGestureListener的使用教程(转)
    来源: 互联网  发布时间: 2014-02-18
GestureDetector和SimpleOnGestureListener的使用教程(转)

GestureDetector和SimpleOnGestureListener的使用教程
FROM:http://www.cnblogs.com/transmuse/archive/2010/12/02/1894833.html

1. 当用户触摸屏幕的时候,会产生许多手势,例如down,up,scroll,filing等等,我们知道View类有个View.OnTouchListener内部接口,通过重写他的onTouch(View v, MotionEvent event)方法,我们可以处理一些touch事件,但是这个方法太过简单,如果需要处理一些复杂的手势,用这个接口就会很麻烦(因为我们要自己根据用户触摸的轨迹去判断是什么手势)Android sdk给我们提供了GestureDetector(Gesture:手势Detector:识别)类,通过这个类我们可以识别很多的手势,主要是通过他的onTouchEvent(event)方法完成了不同手势的识别。虽然他能识别手势,但是不同的手势要怎么处理,应该是提供给程序员实现的,因此这个类对外提供了两个接口:OnGestureListener,OnDoubleTapListener,还有一个内部类SimpleOnGestureListener,SimpleOnGestureListener类是GestureDetector提供给我们的一个更方便的响应不同手势的类,这个类实现了上述两个接口(但是所有的方法体都是空的),该类是static class,也就是说它实际上是一个外部类。程序员可以在外部继承这个类,重写里面的手势处理方法。

通过GestureDetector的构造方法可以将SimpleOnGestureListener对象传递进去,这样GestureDetector能处理不同的手势了。

2. 具体用法:

2.1  

private class DefaultGestureListener extends SimpleOnGestureListener{

        @Override
        public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {
            return false;
        }

        @Override
        public void onLongPress(MotionEvent e) {
            
        }
        /**
         * @param e1 The first down motion event that started the scrolling.
           @param e2 The move motion event that triggered the current onScroll.
           @param distanceX The distance along the X axis(轴) that has been scrolled since the last call to onScroll. This is NOT the distance between e1 and e2.
           @param distanceY The distance along the Y axis that has been scrolled since the last call to onScroll. This is NOT the distance between e1 and e2.
                       无论是用手拖动view,或者是以抛的动作滚动,都会多次触发 ,这个方法在ACTION_MOVE动作发生时就会触发 参看GestureDetector的onTouchEvent方法源码
         * */
        @Override
        public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2,
                float distanceX, float distanceY) {
            return false;
        }
        /**
         * @param e1 第1个ACTION_DOWN MotionEvent 并且只有一个
         * @param e2 最后一个ACTION_MOVE MotionEvent 
         * @param velocityX X轴上的移动速度,像素/秒  
         * @param velocityY Y轴上的移动速度,像素/秒
         * 这个方法发生在ACTION_UP时才会触发 参看GestureDetector的onTouchEvent方法源码
         * 
         * */
        @Override
        public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,
                float velocityY) {
            return false;
        }

        @Override
        public void onShowPress(MotionEvent e) {
            
        }
        @Override
        public boolean onDown(MotionEvent e) {
            return false;
        }
        @Override
        public boolean onDoubleTap(MotionEvent e) {
            return false;
        }
        @Override
        public boolean onDoubleTapEvent(MotionEvent e) {
            return false;
        }
        /**
         * 这个方法不同于onSingleTapUp,他是在GestureDetector确信用户在第一次触摸屏幕后,没有紧跟着第二次触摸屏幕,也就是不是“双击”的时候触发
         * */
        @Override
        public boolean onSingleTapConfirmed(MotionEvent e) {
            return false;
        }
        
    }

 

2.2  public GestureDetector (Context context, GestureDetector.OnGestureListener listener)通过构造方法将手势响应交给手势识别类

2.3  在OnTouchListener的onTouch方法中

private OnTouchListener gestureTouchListener = new OnTouchListener() {
        @Override
        public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
            return gDetector.onTouchEvent(event);
        }
    };

 

ok,到此为止就结束了

遇到的问题:

1. onFling(***)无法触发

     通过设置 mListView.setLongClickable(true);即可(我处理的是ListView的手势事件),只有这样,view才能够处理不同于Tap(轻触)的hold(即ACTION_MOVE,或者多个ACTION_DOWN),我们同样可以通过layout定义中的android:longClickable来做到这一点。

2. 用户长按手机屏幕,就会触发长按事件,离开屏幕时,就会触发up事件,但是SimpleOnGestureListener没有对longPress事件的up事件对外提供接口

解决办法:

类似于这样,截获up事件,因为所有的都是有OnTouchListener 先获得,然后传递给SimpleOnGestureListener的,这里有一点必须要注意:

截获到up事件,我们进行了处理后,必须要将这个事件再交给SimpleOnGestureListener处理,虽然我们只截获长按事件的up,但是SimpleOnGestureListener对于长按事件的up也做了一些处理,只是没有对外提供接口。

做了什么处理:

if (mInLongPress) {
                mHandler.removeMessages(TAP);
                mInLongPress = false;

}

如果不交给SimpleOnGestureListener处理,那么单击动作也会触发onLongPress方法。

private OnTouchListener gestureTouchListener = new OnTouchListener() {
        @Override
        public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
            switch (event.getAction()) {
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                return gDetector.onTouchEvent(event);
           case MotionEvent.ACTION_UP:
                MyGesture.FlagInfo info = mGesture.getFlagInfo();
                if(info.isConnected==true){
                    int firstVisiblePosition = mListView.getFirstVisiblePosition();
                    View view = mListView.getChildAt(info.position-firstVisiblePosition);
                    if(view!=null){
                        view.setBackgroundResource(R.drawable.listitem_background_blue);
                        info.isConnected = false;
                    }
                }
                return gDetector.onTouchEvent(event);
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                return gDetector.onTouchEvent(event);
            }
            return false;
            
        }
    };

总结:

1. 点击屏幕上的某项的执行流程  有两种情况,一种是时间很短,一种时间稍长

时间很短:onDown--------》onSingleTapUp--------》onSingleTapConfirmed

时间稍长:onDown--------》onShowPress------》onSingleTapUp--------》onSingleTapConfirmed

2. 长按事件

onDown--------》onShowPress------》onLongPress

3.抛:手指触动屏幕后,稍微滑动后立即松开

onDown-----》onScroll----》onScroll----》onScroll----》………----->onFling

4.拖动

onDown------》onScroll----》onScroll------》onFiling

注意:有的时候会触发onFiling,但是有的时候不会触发,个人理解是人的动作不标准所致。


    
[2] 总算弄明白iPad UIPopoverController弹出窗口的位置和坐标了
    来源: 互联网  发布时间: 2014-02-18
终于弄明白iPad UIPopoverController弹出窗口的位置和坐标了

 

系统优化的我一愣一愣的,原来是下面的优化规则

 

TodoViewController *contentViewController = [[TodoViewController alloc] init];

UINavigationController *navigationController = [[UINavigationController alloc] initWithRootViewController:contentViewController];

navigationController.contentSizeForViewInPopover = CGSizeMake(100, 100); //内容大小

 

    UIPopoverController *popover = [[UIPopoverController alloc] initWithContentViewController:navigationController];

popover.popoverContentSize = CGSizeMake(300, 300); //弹出窗口大小,如果屏幕画不下,会挤小的。这个值默认是320x1100

CGRect popoverRect = CGRectMake(200, 700, 10, 10);

[popover presentPopoverFromRect:popoverRect  //popoverRect的中心点是用来画箭头的,如果中心点如果出了屏幕,系统会优化到窗口边缘

inView:self.view //上面的矩形坐标是以这个view为参考的

  permittedArrowDirections:UIPopoverArrowDirectionDown  //箭头方向

  animated:YES];

[contentViewController release];

[navigationController release];

//最佳实践,使用哪个view做参考,就以哪个view的bounds送进去就好了,箭头自动指向这个view的中心

 

 

博主的iOS技术群:176078249

 


    
[3] Apple公布的年度最佳应用
    来源: 互联网  发布时间: 2014-02-18
Apple发布的年度最佳应用

什么时候我的开发应用也能列在其中呀?

Go I Go

在应用程序榜单中,Hipstamtic [iTunes链接 ],植物大战僵尸[iTunes链接 ],Flipboard [iTunes链接 ]以及 Osmos(愤怒的小鸟) [iTunes链接 ],这4款应用程序被评为了“年度应用”。

以下是全部应用程序热门榜单:

=============================
最热门的10大 iPhone 付费应用
=============================

Angry Birds
Doodle Jump – BE WARNED: Insanely Addictive!
Skee-Ball
Bejeweled 2 + Blitz
Fruit Ninja
Cut the Rope
ALL-IN-1 GAMEBOX
The Moron Test
Plants vs. Zombies
Pocket God

==============================
最热门的10大 iPhone 免费应用
==============================

Facebook
Angry Birds Lite
Words With Friends Free
Skype
Tap Tap Revenge 3
The Weather Channel®
Paper Toss
Bing
ROCK BAND FREE
Talking Tom Cat

==================================
最卖座的 iPhone 应用总排行
==================================

MLB.com At Bat 2010
Angry Birds
Call of Duty: Zombies
Bejeweled 2 + Blitz
FriendCaller 3 Pro
Zombie Farm
TomTom U.S.A.
TETRIS®
Plants vs. Zombies
Doodle Jump – BE WARNED: Insanely Addictive!

===========================
最热门的10大 iPad 付费应用
===========================

Pages
GoodReader for iPad
Numbers
Angry Birds HD
Keynote
Glee Karaoke
WolframAlpha
Pinball HD
Friendly for Facebook
Star Walk for iPad

===========================
最热门的10大 iPad 免费应用
===========================

iBooks
Pandora Radio
Netflix
Google Mobile App
Solitaire
Movies by Flixster – with Rotten Tomatoes
IMDb Movies & TV
Kindle
Google Earth
Virtuoso Piano Free 2 HD

================================
最卖座的 iPad 应用总排行
================================

Pages
Numbers
Keynote
LogMeIn Ignition
SCRABBLE for iPad
Documents To Go® Premium – Office Suite
Angry Birds HD
Real Racing HD
Plants vs. Zombies HD
Proloquo2Go

================================


    
最新技术文章:
▪Android开发之登录验证实例教程
▪Android开发之注册登录方法示例
▪Android获取手机SIM卡运营商信息的方法
▪Android实现将已发送的短信写入短信数据库的...
▪Android发送短信功能代码
▪Android根据电话号码获得联系人头像实例代码
▪Android中GPS定位的用法实例
▪Android实现退出时关闭所有Activity的方法
▪Android实现文件的分割和组装
▪Android录音应用实例教程
▪Android双击返回键退出程序的实现方法
▪Android实现侦听电池状态显示、电量及充电动...
▪Android获取当前已连接的wifi信号强度的方法
▪Android实现动态显示或隐藏密码输入框的内容
▪根据USER-AGENT判断手机类型并跳转到相应的app...
▪Android Touch事件分发过程详解
▪Android中实现为TextView添加多个可点击的文本
▪Android程序设计之AIDL实例详解
▪Android显式启动与隐式启动Activity的区别介绍
▪Android按钮单击事件的四种常用写法总结
数据库其它 iis7站长之家
▪Android实现Back功能代码片段总结
▪Android实用的代码片段 常用代码总结
▪Android实现弹出键盘的方法
▪Android中通过view方式获取当前Activity的屏幕截...
▪Android提高之自定义Menu(TabMenu)实现方法
▪Android提高之多方向抽屉实现方法
▪Android提高之MediaPlayer播放网络音频的实现方法...
▪Android提高之MediaPlayer播放网络视频的实现方法...
▪Android提高之手游转电视游戏的模拟操控
 


站内导航:


特别声明:169IT网站部分信息来自互联网,如果侵犯您的权利,请及时告知,本站将立即删除!

©2012-2021,,E-mail:www_#163.com(请将#改为@)

浙ICP备11055608号-3