- Core Location是一组Objective-C类,内建于iOS的核心服务层,被设计用来简化使用地理位置的过程,通过一组API来进行位置监视级各种位置数据的转换,Core Location是数据导向的,可以通过位置信息来用于签到服务、用户追踪、周边调查等服务。
- 地图开发框架MapKit是视觉导向的,它将位置数据转化为用户可见的内容,通过地图与用户沟通。MapKit使用了谷歌的地图服务。
iOS上地理定位信息的来源
来源
使用条件
速度
预期精度
电力消耗
手机基站
各种iPhone和3G功能的pad
最快
城市或地区
很低
WIFI
连接WIFI
中等
城市小区或更精确
比基站高,但也不多,需要打开wifi
GPS
iphone 3G以后的手机和3G的pad
最慢
+/- 5m或更精确
很高
定义:
1. NSUserDefaults类用于保存应用程序设置和属性以及用户数据。例如,你可以存储用户在应用程序中使用的图片或默认颜色方案,或者背景等。这些对象存储在iOS所谓的“defaults系统”中。
2. iOS的defaults系统在整个app中都是可用的,因此存放到defaults系统中的数据也是整个应用程序生命周期中可用的。也就是说,无论用户关闭程序还是关机,在用户再次打开程序或开机后这些数据仍然存在。
3. 从NSUserDefaults返回的值是不可改变的,即便是你在存储的时候使用的是可变的值。例如你使用mutable string做为“MyStringDefault”的值,当你做使用stringForKey:方法获取的值,这个值仍然是不可变的。
4. NSUserDefaults是单例,同时也是线程安全的
5. NSUserDefaults可以存储的数据类型只能是property list类型的数据。(NSData,NSString,NSNumber,NSDate,NSArray,NSDictionary)
如果你想保存其他类型,如UIImage,你应该进行编码(即archive),或者将它转换为NSData、NSNumber或者NSString。
1.
NSString *string = [NSString stringWithString @"hahaha"]; NSUserDefaults *ud = [NSUserDefaults standardUserDefaults]; [ud setObject:string forKey:@"myKey"]; NSString *value; value = [ud objectForKey:"myKey"];
2.
如果把一个自定义的类存到一个NSArray里,然后再存到NSUserDefaults里也是不能成功的。可以让这个自定义类实现<NSCoding>协议中的- (id) initWithCoder: (NSCoder *)coder方法和- (void) encodeWithCoder: (NSCoder *)coder方法,然后把该自定义的类对象编码到NSData中,再从NSUserDefaults中进行读取。
@interface BusinessCard : NSObject <NSCoding>{ NSString *_firstName; NSString *_lastName; } @property (nonatomic, retain) NSString *_firstName; @property (nonatomic, retain) NSString *_lastName; @end; @implementation BusinessCard @synthesize _firstName, _lastName; - (void)dealloc{ [_firstName release]; [_lastName release]; [super dealloc]; } - (id) initWithCoder: (NSCoder *)coder { if (self = [super init]) { self._firstName = [coder decodeObjectForKey:@"_firstName"]; self._lastName = [coder decodeObjectForKey:@"_lastName"]; } return self; } - (void) encodeWithCoder: (NSCoder *)coder { [coder encodeObject:_firstName forKey:@"_firstName"]; [coder encodeObject:_lastName forKey:@"_lastName"]; } @end
然后再存取时通过NSData做载体:
BusinessCard *bc = [[BusinessCard alloc] init]; NSUserDefaults *ud = [NSUserDefaults standardUserDefaults]; NSData *udObject = [NSKeyedArchiver archivedDataWithRootObject:bc]; [ud setObject:udObject forKey:@"myBusinessCard"]; [bc release]; udObject = nil; udObject = [ud objectForKey:@"myBusinessCard"]; bc = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithData:udObject] ;
UIView的一些基本方法理解:loadView、viewDidLoad、viewDidUnload、viewWillAppear,viewWillDisappear
init:方法
在init方法中实例化必要的对象
init方法中初始化ViewController本身
loadView:方法 只调用一次
这是当没有正在使用nib视图页面,子类将会创建自己的自定义视图层。绝不能直接调用。
如果手工维护view,必须重载重写该方法。
当view需要被展示而它却是nil时,viewController会调用该方法。
loadView和IB构建view
你在控制器中实现了loadView方法,那么你可能会在应用运行的某个时候被内存管理控制调用。 如果设备内存不足的时候, view 控制器会收到didReceiveMemoryWarning的消息。 默认的实现是检查当前控制器的view是否在使用。 如果它的view不在当前正在使用的view hierarchy里面,且你的控制器实现了loadView方法,那么这个view将被release, loadView方法将被再次调用来创建一个新的view。
viewDidLoad:方法 视图加载之后被调用
在视图加载后被调用:
如果是在代码中创建的视图加载器,他将会在loadView方法后被调用;
如果是从nib视图页面输出,他将会在视图设置好后后被调用。
重载重写该方法以进一步定制view
在iPhone OS 3.0及之后的版本中,还应该重载重写viewDidUnload来释放对view的任何索引
viewDidLoad后调用数据Model
viewDidUnload:方法
当系统内存吃紧的时候会调用该方法(注:viewController没有被dealloc)
内存吃紧时,在iPhone OS 3.0之前didReceiveMemoryWarning是释放无用内存的唯一方式,但是OS 3.0及以后viewDidUnload方法是更好的方式
在该方法中将所有IBOutlet(无论是property还是实例变量)置为nil(系统release view时已经将其release掉了)
在该方法中释放其他与view有关的对象、其他在运行时创建(但非系统必须)的对象、在viewDidLoad中被创建的对象、缓存数据等 release对象后,将对象置为nil(IBOutlet只需要将其置为nil,系统release view时已经将其release掉了)
一般认为viewDidUnload是viewDidLoad的镜像,因为当view被重新请求时,viewDidLoad还会重新被执行
viewDidUnload中被release的对象必须是很容易被重新创建的对象(比如在viewDidLoad或其他方法中创建的对象),不要release用户数据或其他很难被重新创建的对象
dealloc:方法
viewDidUnload和dealloc方法没有关联,dealloc还是继续做它该做的事情
viewWillAppear: 方法
Called when the view is about to made visible. Default does nothing
视图即将可见时调用。默认情况下不执行任何操作
viewDidAppear:
Called when the view has been fully transitioned onto the screen. Default does nothing
视图已完全过渡到屏幕上时调用
viewWillDisappear:
Called when the view is dismissed, covered or otherwise hidden. Default does nothing
视图被驳回时调用,覆盖或以其他方式隐藏。默认情况下不执行任何操作
viewDidDisappear:
Called after the view was dismissed, covered or otherwise hidden. Default does nothing
视图被驳回后调用,覆盖或以其他方式隐藏。默认情况下不执行任何操作
UIView翻转效果实现,像翻书似的从上往下方翻。
新建一个view-based模板工程,在ViewController文件中添加下面的代码,即可实现翻转效果;
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
//需要翻转的视图
UIView *parentView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 150, 320, 200)];
parentView.backgroundColor = [UIColor yellowColor];
parentView.tag = 1000;
[self.view addSubview:parentView];
}
//需要在h头文件声明下面的动作响应函数
//在xib文件中添加一个button,其响应函数为下面的函数
//运行程序后,点击button就看到翻转效果
-(IBAction)ActionFanzhuan{
//获取当前画图的设备上下文
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
//开始准备动画
[UIView beginAnimations:nil context:context];
//设置动画曲线,翻译不准,见苹果官方文档
[UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseInOut];
//设置动画持续时间
[UIView setAnimationDuration:1.0];
//因为没给viewController类添加成员变量,所以用下面方法得到viewDidLoad添加的子视图
UIView *parentView = [self.view viewWithTag:1000];
//设置动画效果
[UIView setAnimationTransition: UIViewAnimationTransitionCurlDown forView:parentView cache:YES]; //从上向下
// [UIView setAnimationTransition: UIViewAnimationTransitionCurlUp forView:parentView cache:YES]; //从下向上
// [UIView setAnimationTransition: UIViewAnimationTransitionFlipFromLeft forView:parentView cache:YES]; //从左向右
// [UIView setAnimationTransition: UIViewAnimationTransitionFlipFromRight forView:parentView cache:YES];//从右向左
//设置动画委托
[UIView setAnimationDelegate:self];
//当动画执行结束,执行animationFinished方法
[UIView setAnimationDidStopSelector:@selector(animationFinished:)];
//提交动画
[UIView commitAnimations];
}
//动画效果执行完毕
- (void) animationFinished: (id) sender{
NSLog(@"animationFinished !");
}
运行程序,点击按钮,就能看到动画效果了。