我们在开发的过程中难免会用到低版本中没有的类,如果我们想让我们的应用尽可能的兼容多个版本,我们需要考虑
如果我们使用的类在低版本中没有怎么办呢。
Class pkPKAddPassesViewController");
if (pkClass) {
NSLog(@"available");
// 如果可以使用,我们可以使用passkit的一些功能
}else
{
NSLog(@"unavailable");
如果不可以,我们就要提示用户,或者进行一些其他的处理
}
NSString *pkClassStr=NSStringFromClass([PKAddPassesViewController class]);
if (pkClassStr) {
NSLog(@"available");
// 如果可以使用,我们可以使用passkit的一些功能
}else
{
NSLog(@"unavailable");
}
感谢vince
iPhone OS的版本众多,很多用户由于各种各样的原因没有升级到最新版,这就给我们开发者带了麻烦。
作为开发者,我们都希望软件的受众越多越好。
怎么样让软件尽量适应最多的iPhone OS?
这里我们就应该了解iPhone项目的Base SDK和iPhone OS Deployment Target。
Base SDK指的是当前编译用的SDK版本。
iPhone OS Deployment Target指的是编译出的程序将在哪个系统版本上运行。
用更简单实用的语句描述如下:
Base SDK设置为当前xcode所支持的最高的sdk版本,比如"iphone Device 4.0"。
iPhone OS Deployment Target设置为你所支持的最低的iPhone OS版本,比如"iPhone OS 3.0"。
这样设置之后,你的程序就可以运行于从iPhone OS 3.0 到 4.0的设备之上。前提是,你没有用到4.0新加的API。
那么如果需要使用到新的API怎么办呢?
请参考官方Sample MailComposer http://developer.apple.com/iphone/library/samplecode/MailComposer/index.html