当前位置:  编程技术>移动开发
本页文章导读:
    ▪一个容易的拨号器 附源码        一个简单的拨号器 附源码 开发一个简单的拨号器。开发一个应用的步骤:小应用的步骤:1.设计界面2.activity3.设计业务层 如果程序比较简单就将代码直接写在activity中大应用的步骤1.设计.........
    ▪ drawable(hdpi,ldpi,mdpi) 的差别        drawable(hdpi,ldpi,mdpi) 的区别 刚接触到Android 开发,遇到的一些问题. 1.drawable(hdpi,ldpi,mdpi)有什么区别? 答:主要是为了支持多分辨率的.hdpi里面主要放高分辨率的图片,如WVGA (480x800),FWVGA (480x854)mdp.........
    ▪ TextView滚动成效       TextView滚动效果 <TextView android:id="@+id/app_shortcontent" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:singleLine="true" android:textColor="#FFFFFFFF" android:scr.........

[1]一个容易的拨号器 附源码
    来源: 互联网  发布时间: 2014-02-18
一个简单的拨号器 附源码
开发一个简单的拨号器。
开发一个应用的步骤:
小应用的步骤:
1.设计界面
2.activity
3.设计业务层 如果程序比较简单就将代码直接写在activity中
大应用的步骤
1.设计业务层。用android junit测试完成
2.设计界面
3.设计activtiy
我们按照一个简单的应用来开发;
1.设计界面
三个元素,标题,文本输入框,按钮

main.xml 这里面的标签前面的文章都介绍过,这里就不再介绍了;
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:orientation="vertical"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    
    >
<TextView  
    android:layout_width="fill_parent" 
    android:layout_height="wrap_content" 
    android:text="@string/hello"
    
    />
    <EditText
    android:layout_width="fill_parent" 
    android:layout_height="wrap_content" 
    android:id="@+id/phoneNumber"
    />
    <Button
    android:layout_width="wrap_content" 
    android:layout_height="wrap_content" 
    android:text="@string/buttonText"
    android:id="@+id/button"
    />
</LinearLayout>


String.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
    <string name="hello">请输入手机号码</string>
    <string name="app_name">完美拨号器</string>
<string name="buttonText">拨打这个号码</string>
</resources>


R.java
/* AUTO-GENERATED FILE.  DO NOT MODIFY.
 *
 * This class was automatically generated by the
 * aapt tool from the resource data it found.  It
 * should not be modified by hand.
 */

package cn.perfect.call;

public final class R {
    public static final class attr {
    }
    public static final class drawable {
        public static final int icon=0x7f020000;
    }
    public static final class id {
        public static final int button=0x7f050001;
        public static final int phoneNumber=0x7f050000;
    }
    public static final class layout {
        public static final int main=0x7f030000;
    }
    public static final class string {
        public static final int app_name=0x7f040001;
        public static final int buttonText=0x7f040002;
        public static final int hello=0x7f040000;
    }
}


2.设计activtiy
package cn.perfect.call;

import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.net.Uri;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;

public class PhoneActivity extends Activity {
	/**
	 * 将从控件中得到值声明成全局变量,这样每次都只查询一次就行
	 * 第二次就直接从这个全局变量中拿就可以了 这样提高效率
	 */
	private EditText phoneEditText;
	private Button   callButton;
    /** Called when the activity is first created. */
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
        //得到文本框的内容
        phoneEditText =(EditText) this.findViewById(R.id.phoneNumber);
        callButton =(Button) this.findViewById(R.id.button);
        /**
         * 给按钮添加一个点击事件 onclicklistenter 的参数是OnClickListener是一个接口
         * 我们要这个接口的一个实现类,要得到这个接口的实现类的方法有两种,一个是创建一个类
         * 实现这个接口,第二种方法就是匿名内部类
         */
        callButton.setOnClickListener(new OnClickListener ()
        {

			public void onClick(View v) {
				// TODO Auto-generated method stub
				String numberString = phoneEditText.getText().toString();
				/**
				 * 接下来的操作就是将这个电话号码播出去
				 * 要调用android的方法来实现,为了保证安全,在使用电话拨号服务的时候要声明电话
				 * 拨号权限,这个权限的功能是在安装这个应用的时候,如果你涉及到了拨号服务,就会
				 * 提示用户:“这个应用使用了电话拨号服务 你是否还要安装” 
				 * 添加这个拨号权限是在功能文件AndroidManifest.xml中添加,<uses-permission android:name="android.permission.CALL_PHONE"/>
				 * 那么android还有什么权限设置呢 在这个文件中查看
				 * android-sdk-windows\docs\reference\android\Manifest.permission.html
				 * 发短信 接受短信 刻录语音都要加权限 
				 */
				
				//现在添加了拨号权限 然后我们开始拨号 拨号要创建一个名为意图的对象
				/**
				 * Intent (动作,数据) 两个参数
				 * Intent就是将动作和参数交给android 然后让他判断这个动作应该使用什么来执行
				 * "tel:"+numberString 这个参数的格式是android规定的;
				 */
				Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_CALL,Uri.parse("tel:"+numberString));
				/**
				 * 意图对象生成后 要传递给操作系统 执行这个意图
				 * 内部类访问外部类的实例的方法
				 */
				PhoneActivity.this.startActivity(intent);
			}
        	
        });
        
    }
}

AndroidManifest.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
      package="cn.perfect.call"
      android:versionCode="1"
      android:versionName="1.0">
    <application android:icon="@drawable/xx" android:label="@string/app_name">
        <activity android:name=".PhoneActivity"
                  android:label="@string/app_name">
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>

    </application>
    <uses-sdk android:minSdkVersion="7" />
	<uses-permission android:name="android.permission.CALL_PHONE"/>
</manifest> 

3.由于我们将业务写在了activity里所以没有写业务层
4.运行项目
[img]
http://dl.iteye.com/upload/picture/pic/55839/8d16bc79-6ecb-329b-b859-9f42897b6c00.bmp
[/img]
这是在电脑上运行的程序 所以不能拨打现实生活中的电话号码,我们要验证项目是否可以拨打号码,那就再开一个模拟终端;然后那个端口号码就是这个模拟终端的电话号码,那么我们来用这个程序拨打5556这个电话,结果打通了。程序验证成功;



    
[2] drawable(hdpi,ldpi,mdpi) 的差别
    来源: 互联网  发布时间: 2014-02-18
drawable(hdpi,ldpi,mdpi) 的区别

刚接触到Android 开发,遇到的一些问题.

1.drawable(hdpi,ldpi,mdpi)有什么区别?

答:主要是为了支持多分辨率的.
hdpi里面主要放高分辨率的图片,如WVGA (480x800),FWVGA (480x854)
mdpi里面主要放中等分辨率的图片,如HVGA (320x480)
ldpi里面主要放低分辨率的图片,如QVGA (240x320)
系统会根据机器的分辨率来分别到这几个文件夹里面去找对应的图片
所以在开发程序时为了兼容不同平台不同屏幕,建议各自文件夹根据需求均存放不同版本图片

    
[3] TextView滚动成效
    来源: 互联网  发布时间: 2014-02-18
TextView滚动效果
<TextView
	     	android:id="@+id/app_shortcontent"
	     	android:layout_width="wrap_content"
	     	android:layout_height="wrap_content"
	     	android:singleLine="true"
	     	android:textColor="#FFFFFFFF"
	     	android:scrollHorizontally="true"
	     	android:focusable="true"
	     	android:ellipsize="marquee"
	     	android:marqueeRepeatLimit="marquee_forever"/>

 

1 楼 李桂玺 2011-03-28  
冒昧的问一下,这个这个设置在EditText中可以成功吗?
2 楼 李桂玺 2011-03-28  
李桂玺 写道
冒昧的问一下,这个这个设置在EditText中可以成功吗?

另外在2.1下试验TextView不成功。请教一下还有其他的设置。

    
最新技术文章:
▪Android开发之登录验证实例教程
▪Android开发之注册登录方法示例
▪Android获取手机SIM卡运营商信息的方法
▪Android实现将已发送的短信写入短信数据库的...
▪Android发送短信功能代码
▪Android根据电话号码获得联系人头像实例代码
▪Android中GPS定位的用法实例
▪Android实现退出时关闭所有Activity的方法
▪Android实现文件的分割和组装
▪Android录音应用实例教程
▪Android双击返回键退出程序的实现方法
▪Android实现侦听电池状态显示、电量及充电动...
▪Android获取当前已连接的wifi信号强度的方法
▪Android实现动态显示或隐藏密码输入框的内容
▪根据USER-AGENT判断手机类型并跳转到相应的app...
▪Android Touch事件分发过程详解
▪Android中实现为TextView添加多个可点击的文本
▪Android程序设计之AIDL实例详解
▪Android显式启动与隐式启动Activity的区别介绍
▪Android按钮单击事件的四种常用写法总结
▪Android消息处理机制Looper和Handler详解
▪Android实现Back功能代码片段总结
▪Android实用的代码片段 常用代码总结
▪Android实现弹出键盘的方法
▪Android中通过view方式获取当前Activity的屏幕截...
▪Android提高之自定义Menu(TabMenu)实现方法
▪Android提高之多方向抽屉实现方法
▪Android提高之MediaPlayer播放网络音频的实现方法...
▪Android提高之MediaPlayer播放网络视频的实现方法...
▪Android提高之手游转电视游戏的模拟操控
 


站内导航:


特别声明:169IT网站部分信息来自互联网,如果侵犯您的权利,请及时告知,本站将立即删除!

©2012-2021,,E-mail:www_#163.com(请将#改为@)

浙ICP备11055608号-3