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▪php面向对象全攻略 (十六) 对象的串行化
把对象串行化 有时候需要把一个对象在网络上传输,为了方便传输,可以把整个对象转化为二进制串, 等到达另一端时,再还原为原来的对象,这个过程称之为串行化,就像我们现在想把.........
▪php面向对象全攻略 (十五) 多态的应用
多态的应用 多态是除封装和继承之外的另一个面向对象的三大特性之一,我个人看来PHP 中虽然可 以实现多态,但和C++还有Java 这些面向对象的语言相比,多态性并不是那么突出,因为PHP 本.........
▪php面向对象全攻略 (十四) php5接口技术
20.PHP5 接口技术 PHP 与大多数面向对象编程语言一样,不支持多重继承.也就是说每个类只能继承一个父 类。为了解决这个问题,PHP 引入了接口,接口的思想是指定了一个实现了该接口的类必.........
[1]php面向对象全攻略 (十六) 对象的串行化
来源: 互联网 发布时间: 2013-11-30
把对象串行化
有时候需要把一个对象在网络上传输,为了方便传输,可以把整个对象转化为二进制串,
等到达另一端时,再还原为原来的对象,这个过程称之为串行化,就像我们现在想把一辆汽
车通过轮船运到美国去,因为汽车的体积比较大,我们可以把汽车拆开成小的部件,然后我们把这些部件通过轮般运到美国去,到了美国再把这些部件组装回汽车。
有两种情况我们必须把对象串行化,第一种情况就是把一个对象在网络中传输的时候要
将对象串行化,第二种情况就是把对象写入文件或是数据库的时候用到串行化。
串行化有两个过程,一个是串行化,就是把对象转化为二进制的字符串,我们使用
serialize()函数来串行化一个对象,另一个是反串行化,就是把对象转化的二进制字符串再转
化为对象, 我们使用unserialize()函数来反串行化一个对象。
PHP 中serialize()函数的参数为对象名,返回值为一个字符串,Serialize()返回的字符串
含义模糊,一般我们不会解析这个串来得到对象的信息,我们只要把返回来的这个字符串传
到网络另一端或是保存到方件中即可。
PHP 中unserialize()函数来反串行化对象,这个函数的参数即为serialize()函数的返回值,
输出当然是重新组织好的对象。代码片段
<?
class Person{
//下面是人的成员属性
var $name; //人的名子
var $sex; //人的性别
var $age; //人的年龄
//定义一个构造方法参数为属性姓名$name、性别$sex和年龄$age进行赋值
function __construct($name="", $sex="", $age=""){
$this->name=$name;
$this->sex=$sex;
$this->age=$age;
}
//这个人可以说话的方法, 说出自己的属性
function say() {
echo "我的名子叫:".$this->name." 性别:".$this->sex." 我的年龄是:".$this->age."<br>";
}
}
$p1=new Person("张三", "男", 20);
$p1_string=serialize($p1); //把一个对象串行化,返一个字符串
echo $p1_string."<br>"; //串行化的字符串我们通常不去解析
$p2=unserialize($p1_string); //把一个串行化的字符串反串行化形成对象$p2
$p2->say();
?>
上例输出结果:
代码片段
O:6:"Person":3:{s:4:"name";s:4:"张三";s:3:"sex";s:2:"男";s:3:"age";i:20;}
我的名子叫:张三性别:男我的年龄是:20
在php5 中有两个魔术方法__sleep()方法和__wakeup()方法,在对象串行化的时候,会调用
一个__sleep()方法来完成一些睡前的事情;而在重新醒来,即由二进制串重新组成一个对象
的时候,则会自动调用PHP 的另一个函数__wakeup(),做一些对象醒来就要做的动作。
__sleep()函数不接受任何参数,但返回一个数组,其中包含需要串行化的属性。末被包
含的属性将在串行化时被忽略,如果没有__sleep()方法,PHP 将保存所有属性。
代码片段
<?
class Person{
//下面是人的成员属性
var $name; //人的名子
var $sex; //人的性别
var $age; //人的年龄
//定义一个构造方法参数为属性姓名$name、性别$sex和年龄$age进行赋值
function __construct($name="", $sex="", $age=""){
$this->name=$name;
$this->sex=$sex;
$this->age=$age;
}
//这个人可以说话的方法, 说出自己的属性function say()
{
echo "我的名子叫:".$this->name." 性别:".$this->sex." 我的年龄是:".$this->age."<br>";
}
//指定串行化时把返回的数组中$name和$age值串行化,忽略没在数组中的属性$sex
function __sleep() {
$arr=array("name", "age");
return($arr);
}
//重新生成对象时,并重新赋值$age为40
function __wakeup() {
$this->age = 40;
}
}
$p1=new Person("张三", "男", 20);
//把一个对象串行化,返一个字符串,调用了__sleep()方法,忽略没在数组中的属性$sex
$p1_string=serialize($p1);
echo $p1_string."<br>"; //串行化的字符串我们通常不去解析
$p2=unserialize($p1_string); //反串行化形成对象$p2重新赋值$age为40
$p2->say();
?>
上例输出值为:
执行结果
O:6:"Person":2:{s:4:"name";s:4:"张三";s:3:"age";i:20;}
我的名子叫:张三性别:我的年龄是:40
有时候需要把一个对象在网络上传输,为了方便传输,可以把整个对象转化为二进制串,
等到达另一端时,再还原为原来的对象,这个过程称之为串行化,就像我们现在想把一辆汽
车通过轮船运到美国去,因为汽车的体积比较大,我们可以把汽车拆开成小的部件,然后我们把这些部件通过轮般运到美国去,到了美国再把这些部件组装回汽车。
有两种情况我们必须把对象串行化,第一种情况就是把一个对象在网络中传输的时候要
将对象串行化,第二种情况就是把对象写入文件或是数据库的时候用到串行化。
串行化有两个过程,一个是串行化,就是把对象转化为二进制的字符串,我们使用
serialize()函数来串行化一个对象,另一个是反串行化,就是把对象转化的二进制字符串再转
化为对象, 我们使用unserialize()函数来反串行化一个对象。
PHP 中serialize()函数的参数为对象名,返回值为一个字符串,Serialize()返回的字符串
含义模糊,一般我们不会解析这个串来得到对象的信息,我们只要把返回来的这个字符串传
到网络另一端或是保存到方件中即可。
PHP 中unserialize()函数来反串行化对象,这个函数的参数即为serialize()函数的返回值,
输出当然是重新组织好的对象。代码片段
代码如下:
<?
class Person{
//下面是人的成员属性
var $name; //人的名子
var $sex; //人的性别
var $age; //人的年龄
//定义一个构造方法参数为属性姓名$name、性别$sex和年龄$age进行赋值
function __construct($name="", $sex="", $age=""){
$this->name=$name;
$this->sex=$sex;
$this->age=$age;
}
//这个人可以说话的方法, 说出自己的属性
function say() {
echo "我的名子叫:".$this->name." 性别:".$this->sex." 我的年龄是:".$this->age."<br>";
}
}
$p1=new Person("张三", "男", 20);
$p1_string=serialize($p1); //把一个对象串行化,返一个字符串
echo $p1_string."<br>"; //串行化的字符串我们通常不去解析
$p2=unserialize($p1_string); //把一个串行化的字符串反串行化形成对象$p2
$p2->say();
?>
上例输出结果:
代码片段
O:6:"Person":3:{s:4:"name";s:4:"张三";s:3:"sex";s:2:"男";s:3:"age";i:20;}
我的名子叫:张三性别:男我的年龄是:20
在php5 中有两个魔术方法__sleep()方法和__wakeup()方法,在对象串行化的时候,会调用
一个__sleep()方法来完成一些睡前的事情;而在重新醒来,即由二进制串重新组成一个对象
的时候,则会自动调用PHP 的另一个函数__wakeup(),做一些对象醒来就要做的动作。
__sleep()函数不接受任何参数,但返回一个数组,其中包含需要串行化的属性。末被包
含的属性将在串行化时被忽略,如果没有__sleep()方法,PHP 将保存所有属性。
代码片段
代码如下:
<?
class Person{
//下面是人的成员属性
var $name; //人的名子
var $sex; //人的性别
var $age; //人的年龄
//定义一个构造方法参数为属性姓名$name、性别$sex和年龄$age进行赋值
function __construct($name="", $sex="", $age=""){
$this->name=$name;
$this->sex=$sex;
$this->age=$age;
}
//这个人可以说话的方法, 说出自己的属性function say()
{
echo "我的名子叫:".$this->name." 性别:".$this->sex." 我的年龄是:".$this->age."<br>";
}
//指定串行化时把返回的数组中$name和$age值串行化,忽略没在数组中的属性$sex
function __sleep() {
$arr=array("name", "age");
return($arr);
}
//重新生成对象时,并重新赋值$age为40
function __wakeup() {
$this->age = 40;
}
}
$p1=new Person("张三", "男", 20);
//把一个对象串行化,返一个字符串,调用了__sleep()方法,忽略没在数组中的属性$sex
$p1_string=serialize($p1);
echo $p1_string."<br>"; //串行化的字符串我们通常不去解析
$p2=unserialize($p1_string); //反串行化形成对象$p2重新赋值$age为40
$p2->say();
?>
上例输出值为:
执行结果
O:6:"Person":2:{s:4:"name";s:4:"张三";s:3:"age";i:20;}
我的名子叫:张三性别:我的年龄是:40
[2]php面向对象全攻略 (十五) 多态的应用
来源: 互联网 发布时间: 2013-11-30
多态的应用
多态是除封装和继承之外的另一个面向对象的三大特性之一,我个人看来PHP 中虽然可
以实现多态,但和C++还有Java 这些面向对象的语言相比,多态性并不是那么突出,因为PHP
本身就是一种弱类型的语言,不存在父类对象转化为子类对象或者是子类对象转化为父类对
象的问题,所以多态的应用并不是那么的明显;所谓多态性是指一段程序能够处理多种类型
对象的能力,比如说在公司上班,每个月财务发放工资,同一个发工资的方法,在公司内不
同的员工或是不同职位的员工,都是通过这个方法发放的,但是所发的工资都是不相同的。
所以同一个发工资的方法就出现了多种形态。对于面向对象的程序来说,多态就是把子类对
象赋值给父类引用,然后调用父类的方法,去执行子类覆盖父类的那个方法,但在PHP 里是
弱类型的,对象引用都是一样的不分父类引用,还是子类引用。
我们现在来看一个例子,首先还是要使用多态就要有父类对象和子类对象的关系。做一
个形状的接口或是抽象类做为父类,里面有两个抽象方法,一个求周长的方法,另一个是求
面积的方法;这接口的子类是多种不同的形状,每个形状又都有周长和面积,又因为父类是
一个接口,所以子类里面就必须要实现父类的这两个周长和面积的抽象方法,这样做的目的
是每种不同形状的子类都遵守父类接口的规范,都要有求周长和求面积的方法。
代码片段
<?
//定义了一个形状的接口,里面有两个抽象方法让子类去实现
interface Shape{
function area();
function perimeter();
}
//定义了一个矩形子类实现了形状接口中的周长和面积
class Rect implements Shape{
private $width;
private $height;
function __construct($width, $height){
$this->width=$width;
$this->height=$height;
}
function area(){
return "矩形的面积是:".($this->width*$this->height);
}
function perimeter(){
return "矩形的周长是:".(2*($this->width+$this->height));
}
}
//定义了一个圆形子类实现了形状接口中的周长和面积
class Circular implements Shape{
private $radius;
function __construct($radius){
$this->radius=$radius;
}
function area(){
return "圆形的面积是:".(3.14*$this->radius*$this->radius);
}
function perimeter(){
return "圆形的周长是:".(2*3.14*$this->radius);
}
}
//把子类矩形对象赋给形状的一个引用
$shape=new Rect(5, 10);
echo $shape->area()."<br>";
echo $shape->perimeter()."<br>";
//把子类圆形对象赋给形状的一个引用
$shape=new Circular(10);
echo $shape->area()."<br>";
echo $shape->perimeter()."<br>";
?>
上例执行结果:
执行结果
矩形的面积是:50
矩形的周长是:30
圆形的面积是:314
圆形的周长是:62.8
通过上例我们看到,把矩形对象和圆形对象分别赋给了变量$shape,调用$shape 引用中
的面积和周长的方法,出现了不同的结果,这就是一种多态的应用,其实在我们PHP 这种弱
类形的面向对象的语言里面,多态的特性并不是特别的明显,其实就是对象类型变量的变项
应用。
多态是除封装和继承之外的另一个面向对象的三大特性之一,我个人看来PHP 中虽然可
以实现多态,但和C++还有Java 这些面向对象的语言相比,多态性并不是那么突出,因为PHP
本身就是一种弱类型的语言,不存在父类对象转化为子类对象或者是子类对象转化为父类对
象的问题,所以多态的应用并不是那么的明显;所谓多态性是指一段程序能够处理多种类型
对象的能力,比如说在公司上班,每个月财务发放工资,同一个发工资的方法,在公司内不
同的员工或是不同职位的员工,都是通过这个方法发放的,但是所发的工资都是不相同的。
所以同一个发工资的方法就出现了多种形态。对于面向对象的程序来说,多态就是把子类对
象赋值给父类引用,然后调用父类的方法,去执行子类覆盖父类的那个方法,但在PHP 里是
弱类型的,对象引用都是一样的不分父类引用,还是子类引用。
我们现在来看一个例子,首先还是要使用多态就要有父类对象和子类对象的关系。做一
个形状的接口或是抽象类做为父类,里面有两个抽象方法,一个求周长的方法,另一个是求
面积的方法;这接口的子类是多种不同的形状,每个形状又都有周长和面积,又因为父类是
一个接口,所以子类里面就必须要实现父类的这两个周长和面积的抽象方法,这样做的目的
是每种不同形状的子类都遵守父类接口的规范,都要有求周长和求面积的方法。
代码片段
代码如下:
<?
//定义了一个形状的接口,里面有两个抽象方法让子类去实现
interface Shape{
function area();
function perimeter();
}
//定义了一个矩形子类实现了形状接口中的周长和面积
class Rect implements Shape{
private $width;
private $height;
function __construct($width, $height){
$this->width=$width;
$this->height=$height;
}
function area(){
return "矩形的面积是:".($this->width*$this->height);
}
function perimeter(){
return "矩形的周长是:".(2*($this->width+$this->height));
}
}
//定义了一个圆形子类实现了形状接口中的周长和面积
class Circular implements Shape{
private $radius;
function __construct($radius){
$this->radius=$radius;
}
function area(){
return "圆形的面积是:".(3.14*$this->radius*$this->radius);
}
function perimeter(){
return "圆形的周长是:".(2*3.14*$this->radius);
}
}
//把子类矩形对象赋给形状的一个引用
$shape=new Rect(5, 10);
echo $shape->area()."<br>";
echo $shape->perimeter()."<br>";
//把子类圆形对象赋给形状的一个引用
$shape=new Circular(10);
echo $shape->area()."<br>";
echo $shape->perimeter()."<br>";
?>
上例执行结果:
执行结果
矩形的面积是:50
矩形的周长是:30
圆形的面积是:314
圆形的周长是:62.8
通过上例我们看到,把矩形对象和圆形对象分别赋给了变量$shape,调用$shape 引用中
的面积和周长的方法,出现了不同的结果,这就是一种多态的应用,其实在我们PHP 这种弱
类形的面向对象的语言里面,多态的特性并不是特别的明显,其实就是对象类型变量的变项
应用。
[3]php面向对象全攻略 (十四) php5接口技术
来源: 互联网 发布时间: 2013-11-30
20.PHP5 接口技术
PHP 与大多数面向对象编程语言一样,不支持多重继承.也就是说每个类只能继承一个父
类。为了解决这个问题,PHP 引入了接口,接口的思想是指定了一个实现了该接口的类必须
实现的一系列方法。接口是一种特殊的抽象类,抽象类又是一种特殊的类,所以接口也是一
种特殊的类,为什么说接口是一种特殊的抽象类呢?如果一个抽象类里面的所有的方法都是
抽象方法,那么我们就换一种声明方法使用“接口”;也就是说接口里面所有的方法必须都是
声明为抽象方法,另外接口里面不能声明变量,而且接口里面所有的成员都是public 权限的。
所以子类在实现的时候也一定要使用public 权限实限。
声明一个类的时候我们使用的关键字是“class”,而接口一种特殊的类,使用的关键字
是“interface”;
类的定义:class 类名{ … } ,接口的声明:interface 接口名{ … }
代码片段
<?
abstract class Demo{
var $test;
abstract function fun1();
abstract function fun2();
function fun3(){
… .
}
}
$demo=new Demo(); //抽象类为能产生实例对象,所以这样做是错的,实例化对象交给子类
class Test extends Demo{
function fun1(){
…
}
function fun2(){
…
}
}
$test=new Test(); //子类可以实例化对象,因为实现了父类中所有抽象方法
?>
上例中定义了一个接口“one”,里面声明了两个抽象方法“fun1”和“fun2”,因为接
口里面所有的方法都是抽象方法,所以在声明抽象方法的时候就不用像抽象类那样使用
“abstract”这个关键字了,默认的已经加上这个关键字,另外在接口里边的“public”这个访
问权限也可以去掉,因为默认就是public 的,因为接口里所有成员都要是公有的,所在对于
接口里面的成员我们就不能使用“private”的和“protected”的权限了,都要用public 或是默
认的。另外在接口里面我们也声明了一个常量“constant“, 因为在接口里面不能用变量成
员,所以我们要使用const 这个关键字声明。
因为接口是一种特殊的抽象类,里面所有的方法都是抽象方法,所以接口也不能产生实
例对象;它也做为一种规范,所有抽象方法需要子类去实现。
我们可以使用“extends“关键字让一个接口去继承另一个接口;
代码片段
<?php
//使用”extends”继承另外一个接口
interface Two extends One{
function fun3();
function fun4();
}
?>
而我们定义一接口的子类去实现接口中全部抽象方法使用的关键字是“implements”,而
不是我们前面所说的“extends”;
代码片段
<?php
//使用“implements”这个关键字去实现接口中的抽象方法
class Three implements One{
function fun1(){
… .
}
function fun2(){
… .
}
}
//实现了全部方法,我们去可以使用子类去实例化对象了
$three=new Three();
?>
我们也可以使用抽象类,去实现接口中的部分抽象方法,但要想实例化对象,这个抽象
类还要有子类把它所有的抽象方法都实现才行;
在前面我们说过,PHP 是单继承的,一个类只能有一父类,但是一个类可以实现多个接
口,就相当于一个类要遵守多个规范,就像我们不仅要遵守国家的法律,如果是在学校的话,
还要遵守学校的校规一样;
代码片段
<?php
//使用implements实现多个接口
class Four implemtns 接口一, 接口二, … .{
//必须把所有接口中的方法都要实现才可以实例化对象。
}
?>
PHP 中不仅一个类可以实现多个接口,也可以在继承一个类的同时实现多个接口,一定
要先继承类再去实现接口;
代码片段
<?php
//使用extends继承一个类,使用implements实现多个接口
class Four extends 类名一implemtns 接口一, 接口二, … .{
//所有接口中的方法都要实现才可以实例化对象
… … … ..
}
?>
PHP 与大多数面向对象编程语言一样,不支持多重继承.也就是说每个类只能继承一个父
类。为了解决这个问题,PHP 引入了接口,接口的思想是指定了一个实现了该接口的类必须
实现的一系列方法。接口是一种特殊的抽象类,抽象类又是一种特殊的类,所以接口也是一
种特殊的类,为什么说接口是一种特殊的抽象类呢?如果一个抽象类里面的所有的方法都是
抽象方法,那么我们就换一种声明方法使用“接口”;也就是说接口里面所有的方法必须都是
声明为抽象方法,另外接口里面不能声明变量,而且接口里面所有的成员都是public 权限的。
所以子类在实现的时候也一定要使用public 权限实限。
声明一个类的时候我们使用的关键字是“class”,而接口一种特殊的类,使用的关键字
是“interface”;
类的定义:class 类名{ … } ,接口的声明:interface 接口名{ … }
代码片段
代码如下:
<?
abstract class Demo{
var $test;
abstract function fun1();
abstract function fun2();
function fun3(){
… .
}
}
$demo=new Demo(); //抽象类为能产生实例对象,所以这样做是错的,实例化对象交给子类
class Test extends Demo{
function fun1(){
…
}
function fun2(){
…
}
}
$test=new Test(); //子类可以实例化对象,因为实现了父类中所有抽象方法
?>
上例中定义了一个接口“one”,里面声明了两个抽象方法“fun1”和“fun2”,因为接
口里面所有的方法都是抽象方法,所以在声明抽象方法的时候就不用像抽象类那样使用
“abstract”这个关键字了,默认的已经加上这个关键字,另外在接口里边的“public”这个访
问权限也可以去掉,因为默认就是public 的,因为接口里所有成员都要是公有的,所在对于
接口里面的成员我们就不能使用“private”的和“protected”的权限了,都要用public 或是默
认的。另外在接口里面我们也声明了一个常量“constant“, 因为在接口里面不能用变量成
员,所以我们要使用const 这个关键字声明。
因为接口是一种特殊的抽象类,里面所有的方法都是抽象方法,所以接口也不能产生实
例对象;它也做为一种规范,所有抽象方法需要子类去实现。
我们可以使用“extends“关键字让一个接口去继承另一个接口;
代码片段
代码如下:
<?php
//使用”extends”继承另外一个接口
interface Two extends One{
function fun3();
function fun4();
}
?>
而我们定义一接口的子类去实现接口中全部抽象方法使用的关键字是“implements”,而
不是我们前面所说的“extends”;
代码片段
代码如下:
<?php
//使用“implements”这个关键字去实现接口中的抽象方法
class Three implements One{
function fun1(){
… .
}
function fun2(){
… .
}
}
//实现了全部方法,我们去可以使用子类去实例化对象了
$three=new Three();
?>
我们也可以使用抽象类,去实现接口中的部分抽象方法,但要想实例化对象,这个抽象
类还要有子类把它所有的抽象方法都实现才行;
在前面我们说过,PHP 是单继承的,一个类只能有一父类,但是一个类可以实现多个接
口,就相当于一个类要遵守多个规范,就像我们不仅要遵守国家的法律,如果是在学校的话,
还要遵守学校的校规一样;
代码片段
代码如下:
<?php
//使用implements实现多个接口
class Four implemtns 接口一, 接口二, … .{
//必须把所有接口中的方法都要实现才可以实例化对象。
}
?>
PHP 中不仅一个类可以实现多个接口,也可以在继承一个类的同时实现多个接口,一定
要先继承类再去实现接口;
代码片段
代码如下:
<?php
//使用extends继承一个类,使用implements实现多个接口
class Four extends 类名一implemtns 接口一, 接口二, … .{
//所有接口中的方法都要实现才可以实例化对象
… … … ..
}
?>
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