无法找到快速的球员。快速的时间是必要的球员发挥的MP4,MP3,AAC格式...
三星模拟器(sdk)安装时,需要你安装个
apple的quickTime
http://www.apple.com/quicktime/download/
还以为什么呢,韩国人是不是以为中国足球永远也赶不上人家吧?
还是球员=求援?
layer-list 看来是图层的累加 我是这么理解的,字面上是多个层,也就是呢你可以把多个leyaer放在一起然后一其显现出来 如qqw.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <item> <shape> <solid android:color="#FF00ff00" /> <gradient android:useLevel="true" android:type="sweep" android:startColor="#ff000000" android:endColor="#ffff0000" /> </shape> </item> <item> <rotate android:pivotX="50%" android:pivotY="50%" android:fromDegrees="0" android:toDegrees="80" android:drawable="@drawable/icon" /> </item> </layer-list>
然后就可以在别处引用了
<ImageButton android:id="@+id/btnFindMe" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerInParent="true" android:background="@drawable/qqw"
例如在 android:style/Widget.ProgressBar.Large 或者其他的progressbar风格
<style name="progressBarStyleSmall" parent="android:style/Widget.ProgressBar.Large"> <item name="android:indeterminateDrawable">@drawable/progress</item> </style>
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <!-- <item android:drawable="@android:drawable/progress_circular_background" />--> <!-- <item> <shape android:shape="ring" android:innerRadiusRatio="3.4" android:thicknessRatio="6.0"> <gradient android:useLevel="true" android:type="sweep" android:startColor="#ff000000" android:endColor="#ffffffff" /> </shape> </item> --> <item> <rotate android:pivotX="50%" android:pivotY="50%" android:fromDegrees="0" android:toDegrees="370" android:drawable="@drawable/load2" /> </item> </layer-list>
而include的使用就是为了降低 重复书写同一个布局而使用的引用,当然他还有另一优点就是和merge的混合使用 当你想添加一个布局而这个布局本身已经有了一个layout你想直接在这个layout下添控件,而你另一个xml中必须有一个layout ,如果你直接引用include这个xml那么就会多了一个layout ,所以这时候你应该把控件填写在merge中,这样就可以直接加入到原来的layout中了。
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="64dip" android:gravity="center_vertical" android:ignoreGravity="@+id/icon"> <include layout="@layout/track_list_item_common" />; </RelativeLayout>
track_list_item_common.xml
<merge xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <ImageView android:id="@+id/icon" android:layout_alignParentLeft="true" android:layout_centerVertical="true" android:layout_marginLeft="4dip" android:layout_width="60px" android:layout_height="60px"/> ... </merge>
从上面的代码可以看到 merge是不需要merge的
基于JVM的新型编程语言Groovy近日发布了1.7版本,在新版中,Groovy将支持匿名内部类和嵌套类 ,同时对断言有更强大的改进。以下是Groovy 1.7版的新增功能特性。
Groovy 1.7 的改进内容主要为:
◆支持匿名内部类和嵌套类
◆Annotation 增强,可对 imports、包和变量进行声明
◆更强大的断言, 易读性和表达式断言服务器数据恢复 数据恢复 硬盘数据恢复 数据恢复
◆重写 GroovyScriptEngine ,更加灵活和快速
◆GroovyConsole 改进,包括行号、新的输出视图等
◆可变SQL提升,例如批量更新和事务支持
关于Groovy
Groovy 是 JVM 的一个替代语言 — 替代 是指可以用 Groovy 在 Java 平台上进行 Java 编程,使用方式基本与使用 Java 代码的方式相同。在编写新应用程序时,Groovy 代码能够与 Java 代码很好地结合,也能用于扩展现有代码。