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    ▪view 播发动画        view 播放动画   1.首先可以使用EasyGifAnimator,将gif文件打散   2.制作动画文件 res/anim/***_animator.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" .........
    ▪ 虚构摇杆        虚拟摇杆 教程一:http://blog.flashgen.com/gaming/general-gaming-articles/virtual-controllers-for-touch-based-devices-pt-1/http://blog.flashgen.com/gaming/general-gaming-articles/virtual-controllers-for-touch-based-devices-pt-2/ 教程二.........
    ▪ 关于分辨率 多机型 dip px .       关于分辨率 多机型 dip px ........ 320x480 (水平方向有320个像素点.垂直方向有480个像素点) dpi 每英寸的像素数 density 每平方英寸的像素数   DPI是“dot per inch”的缩写。是指打印分辨率,表示每.........

[1]view 播发动画
    来源: 互联网  发布时间: 2014-02-18
view 播放动画

 

1.首先可以使用EasyGifAnimator,将gif文件打散

 

2.制作动画文件 res/anim/***_animator.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:oneshot="false" >

    <item
        android:drawable="@drawable/lv_icon0"
        android:duration="100"/>
    
     <item
        android:drawable="@drawable/lv_icon1"
        android:duration="100"/>

</animation-list>

 

3.布局文件

注意:android:background="@anim/donkey_animation"

<ImageView
        android:id="@+id/pull_to_refresh_image"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_marginLeft="30dip"
        android:layout_marginRight="20dip"
        android:visibility="gone"
        android:layout_gravity="center"
        android:gravity="center"
        android:background="@anim/donkey_animation"
        />

 

4.代码中播放

 

 private void playAnimation()
 {
      	
        Object ob = imageView.getBackground();
        AnimationDrawable anim = (AnimationDrawable) ob;
        anim.start();
       
 }

 

 

 


    
[2] 虚构摇杆
    来源: 互联网  发布时间: 2014-02-18
虚拟摇杆



教程一:
http://blog.flashgen.com/gaming/general-gaming-articles/virtual-controllers-for-touch-based-devices-pt-1/
http://blog.flashgen.com/gaming/general-gaming-articles/virtual-controllers-for-touch-based-devices-pt-2/ 

教程二:
http://active.tutsplus.com/tutorials/mobile/creating-a-virtual-joystick-for-touch-devices/

    
[3] 关于分辨率 多机型 dip px .
    来源: 互联网  发布时间: 2014-02-18
关于分辨率 多机型 dip px ........

320x480 (水平方向有320个像素点.垂直方向有480个像素点)

dpi 每英寸的像素数

density 每平方英寸的像素数

 

DPI是“dot per inch”的缩写。是指打印分辨率,表示每英寸长度内的像素点打印尺寸、图像大小与分辨率之间的关系

 

像素数: x=320(宽),y=240(高);
	分辨率:300dpi。
是说一个图有长宽各有320个和240个不同颜色的点,每个点的大小为1/300英寸的正方形

 

 分辨率 : 横竖像素点的个数(320(宽放了320个像素)*480(高放了480个像素) )

        320*240 物理尺寸是  2英寸*1.5英寸

 

   DPi  =  320/2 或者 240/1.5   =  160   dpi  

 

 

dip: device independent pixels(设备独立像素). 不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA、HVGA和QVGA 推荐使用这个,不依赖像素。
 px: pixels(像素). 不同设备显示效果相同,一般我们HVGA代表320x480像素,这个用的比较多。
 pt: point,是一个标准的长度单位,1pt=1/72英寸,用于印刷业,非常简单易用;
 sp: scaled pixels(放大像素). 主要用于字体显示best for textsize。由此,根据 google 的建议,TextView 的
字号最好使用 sp 做单位,而且查看TextView的源码可知 Android 默认使用 sp 作为字号单位。

 

 

     px(像素):屏幕上的点。
       in(英寸):长度单位。
       mm(毫米):长度单位。
       pt(磅):1/72英寸。
       dp(与密度无关的像素):一种基于屏幕密度的抽象单位。在每英寸160点的显示器上,1dp = 1px。
       dip:与dp相同,多用于android/ophone示例中。
       sp(与刻度无关的像素):与dp类似,但是可以根据用户的字体大小首选项进行缩放。

 

dp:一个基于density的抽象单位,如果一个160dpi的屏幕,1dp=1px

dip:等同于dp     1dip = 1px * density 

 

 

 

当屏幕density=240时使用hdpi标签的资源

当屏幕density=160时,使用mdpi标签的资源  屏幕密度(densityDpi)为160,

当屏幕density=120时,使用ldpi标签的资源。

在每英寸160点的显示器上,1dp = 1px。

 

mBitmap.getWidth()*mBitmap.getHeight() 

 

        //4.0 1451  2560  //l   725  1280

         //2.3 544  960    //l   1088  1920

        //o=ban  363   640

 

 


    
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