public class MyTask extends AsyncTask<Void, Void, Void> { private volatile boolean running = true; private final ProgressDialog progressDialog; public MyTask(Context ctx) { progressDialog = gimmeOne(ctx); progressDialog.setCancelable(true); progressDialog.setOnCancelListener(new OnCancelListener() { @Override public void onCancel(DialogInterface dialog) { // actually could set running = false; right here, but I'll // stick to contract. cancel(true); } }); } @Override protected void onPreExecute() { progressDialog.show(); } @Override protected void onCancelled() { running = false; } @Override protected Void doInBackground(Void... params) { while (running) { // does the hard work } return null; } // ... }
这两天要用一个对象的传递始终找不到好的方法,后来在传递bitMap时这个对象时有了点启发
可以讲一个类扩展为implement Serializable interface
//传递: intent.putExtra("MyClass", obj); // to retrieve object in second Activity getIntent().getSerializableExtra("MyClass");
在Qt应用中强制使用横屏或竖屏
摘要:本文介绍怎么在Qt for Symbian程序中即使手机水平状态发生变化的时候强制使用横屏或竖屏。
对于带有水平传感器的Symbian手机,在用户将手机从横屏模式(Landscape)切换到竖屏模式(Portrait)时,系统会自动调整手机的屏幕显示方向,满足用户正常的使用需要。屏幕横宽比的变化,需要应用调整窗口的布局,以保证更好的用户体验。
但是在某些特殊场合中(比如游戏),开发者可能希望即使手机的水平状态已经变化,需要屏幕继续保持原来的屏幕方向,提示用户只能在横屏或者竖屏方向上使用当前的应用,这就需要通过设置,让手机屏幕强制处在横屏或者竖屏状态。
Qt的当前版本(Qt-4.6.2)并没有提供直接控制Symbian 手机屏幕模式的API,需要通过使用Symbian的API来完成。设置API函数为:CAknAppUi::SetOrientationL(); 在Qt中的使用显示代码如下:
#ifdef Q_OS_SYMBIAN void MyWidget::setPortraitMode() { CAknAppUi *aknAppUi = dynamic_cast<CAknAppUi *>(CEikonEnv::Static()->AppUi()); if (aknAppUi) aknAppUi->SetOrientationL(CAknAppUi::EAppUiOrientationPortrait); } void MyWidget::setLandscapeMode() { CAknAppUi *aknAppUi = dynamic_cast<CAknAppUi *>(CEikonEnv::Static()->AppUi()); if (aknAppUi) aknAppUi->SetOrientationL(CAknAppUi::EAppUiOrientationLandscape); } #endif
要使用上面代码中的Symbian函数,需要在代码里把symbian的几个相关头文件加入到源码中
#ifdef Q_OS_SYMBIAN #include <eikenv.h> #include <coemain.h> #include <aknappui.h> #endif
并且需要在Qt的.pro工程文件中加入以下内容,保证应用能够编译和链接
symbian { LIBS += -lconnmon -lcone -lavkon }
注意:该功能在模拟器上不能模拟,但是在Symbian手机上工作正常。
*.gif decode 前面已经说过 今天不打算再说了
鉴于自定义组件View 很多人反映看不懂 所以今天想以此为例 再详细演示一遍
主要目标: 定义 TypegifView 用于显示目标*.gif 且 extends View
[代码 步骤]
1. 定义xml所需 属性描述字串 在res\values 新增文件:attra.xml 定义如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> <declare-styleable name="TypegifView"> <!-- set *.gif source, as resource id --> <attr name="src" format="integer" /> <!-- set frequency to update bitmap, as int--> <attr name="delta" format="integer" /> </declare-styleable> </resources>
2. 定义TypegifView 构造函数 供*.java调用:
public TypegifView(Context context) { super(context); // TODO Auto-generated constructor stub init(); }
如何使用:
TypegifView tgView = new TypegifView(this);
3. 定义TypegifView 构造函数 供*.xml调用 且根据传入属性描述字串 设置相应函数
public TypegifView(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); init(); TypedArray ta = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.TypegifView); int n = ta.getIndexCount(); for(int i =0;i < n;i++){ int attr = ta.getIndex(i); switch(attr){ case R.styleable.TypegifView_src: int id = ta.getResourceId( R.styleable.TypegifView_src, 0); setSrc(id); case R.styleable.TypegifView_delta: int idelta = ta.getInteger(R.styleable.TypegifView_delta, 1); setDelta(idelta); default: break; } } ta.recycle(); } public void init(){ // do some initial } public void setSrc(int id){ gHelper = new TypegifOpenHelper(); gHelper.read(this.getResources().openRawResource(id)); bmp=gHelper.getFrame(0); Thread updateTimer =new Thread(this); updateTimer.start(); } public void setDelta(int is){ delta = is; }
如何使用:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:gif="http://schemas.android.com/apk/res/org.android.view" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" > <!-- to introduce gif namespace --> <org.android.view.TypegifView xmlns:gif="http://schemas.android.com/apk/res/org.android.view" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" gif:src="/blog_article/@raw/kitty/index.html" gif:delta="10" /> <TextView android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="-----------[我是分割线!]-------------" /> </LinearLayout>
4. 属性:src delta 设置:
public void setSrc(int id){ gHelper = new TypegifOpenHelper(); gHelper.read(this.getResources().openRawResource(id)); bmp=gHelper.getFrame(0); Thread updateTimer =new Thread(this); updateTimer.start(); } public void setDelta(int is){ delta = is; }
5. 取得该gif所占用的宽度 高度 如果没有该函数 该组件后面不可以再有别的控件 个人猜测其返回值会是整个屏幕
@Override protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { setMeasuredDimension(measureWidth(widthMeasureSpec), measureHeight(heightMeasureSpec)); } private int measureWidth(int measureSpec) { return gHelper.getWidth(); } private int measureHeight(int measureSpec) { return gHelper.getHeigh(); }
6. 该View 执行画的回调函数:
protected void onDraw(Canvas canvas) { // TODO Auto-generated method stub canvas.drawBitmap(bmp, 0,0,new Paint()); bmp=gHelper.nextBitmap(); }
7. 定义延时Thread 定时更新下一张bitmap
public void run() { // TODO Auto-generated method stub while(true){ try{ this.postInvalidate(); Thread.sleep(gHelper.nextDelay()/delta) ; }catch(Exception ex){ } } }
9. emulator 运行截图:
10. 因为描述的比较不细致 所以补上全部代码 供大家分享
结束?不能结束 因为*.gif 是不断循环的
不过我在阅读楼主提供的代码时发现有一个问题,就是readShort()函数的实现
// read 8 bit data
protected int readShort() {
// read 16-bit value, LSB first
return read() | (read() << 8 );
}
这个考虑的是小端字节序存储吗?为何确定就是小端字节序呢,而没有考虑别的方式呢,这个与PC上Java编程时通过二进制流读取来获取short值的方法是一致的吗?
还是代码的比较方便。学习了。
具体例子可以看 ApiDemo 里的BitmapDecode例子