pushlet是comet的一个实现框架,在Servlet机制下,数据从server端的java对象直接推送(push)到html页面,无需插件的支持。至于comet和ajax的区别什么的,大家上网看一下即可,这里不做太多说明。
首先去下载pushlet,下载地址:http://www.pushlets.com/,我下载的是一个当下最新的版本2.0.4。下面以一个例子做下说明,详细的可以看一下pushlet自身带的例子,源码也不是很复杂,包括几个js文件。有空大家看看源码可能更好些。
首先建立一个web工程projPushlet,将pushlet.jar放到lib目录中,引入到工程。并且将pushlet.properties和sources.properties两个文件拷贝到WEB-INF目录中去。工程的目录结构如图示
我们一般只需要对sources.properties进行修改即可。创建的消息源必须在这个文件中进行配置。消息源需要实现EventSource接口
先看一下web.xml文件的servlet配置
1 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
2 <web-app version="2.5"
3 xmlns="http://java.sun.com/xml/ns/javaee"
4 xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
5 xsi:schemaLocation="http://java.sun.com/xml/ns/javaee
6 http://java.sun.com/xml/ns/javaee/web-app_2_5.xsd">
7 <servlet>
8 <servlet-name>pushlet</servlet-name>
9 <servlet-class>nl.justobjects.pushlet.servlet.Pushlet</servlet-class>
10 <load-on-startup>1</load-on-startup>
11 </servlet>
12
13 <!-- Define the Servlet Mappings. -->
14
15 <!-- The pushlet -->
16 <servlet-mapping>
17 <servlet-name>pushlet</servlet-name>
18 <url-pattern>/pushlet.srv</url-pattern>
19 </servlet-mapping>
20 </web-app>
注意,缺省不需要修改<url-pattern>/pushlet.srv</url-pattern>,如果修改,需要在对应的js文件中也要修改。pushlt缺省就是通过pushlet.srv触发servlet的。
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看一下index.jsp这个文件的内容
1 <%@ pagecontentType="text/html;charset=UTF-8" language="java" %>
2 <html>
3 <head>
4 <script type="text/javascript" src="/blog_article/ajax-pushlet-client.js"></script>
5 <script type="text/javascript">
6 PL._init();
7 PL.joinListen('/zhaoyang/hi');
8 function onData(event) {
9 alert(event.get("hw"));
10 }
11 </script>
12 </head>
13
14 <body>
15 <h1>my first pushlet</h1>
16 </body>
17 </html>
其中,第6行,是对pushlet的初始化,触发web.xml中的servlet。其中,第七行特别重要,这里的监听的主题,必须在sources.properties中配置的对象中声明这个主题。sources.properties配置着事件源(EventSources),在服务器启动时会自动激活。可以通过服务器的启动记录查看的到。可以将这个文件放到WEB-INF目录下面或者classess目录下面都可以。(详细可以看sources.properties内的注释)
然后看一下sources.properties这个文件内容。如下图示:
注意,source1是系统缺省自带的,source2是我自己配置的,并且在index.jsp中的脚本中,配置的/zhaoyang/hi是和这儿是对应的。具体是这样的。HwPlushlet是com.css.HelloWorldPlushlet对象的一个内部类,并且继承EventPullSource接口。大家看一下HelloWorldPlushlet.java就全明白了。代码如下:
1 package com.css;
2
3 import nl.justobjects.pushlet.core.Event;
4 import nl.justobjects.pushlet.core.EventPullSource;
5
6 import java.io.Serializable;
7
8 /**
9 *Created by IntelliJ IDEA.
10 * User:liuzhy
11 * Date: 2011-1-18
12 * Time:10:54:35
13 */
14 publicclass HelloWorldPlushlet implements Serializable{
15 static public class HwPlushlet extends EventPullSource {
16
17 @Override
18 protected long getSleepTime() {
19 return 1000;
20 }
21
22 @Override
23 protected Event pullEvent() {
24 Event event =Event.createDataEvent("/zhaoyang/hi");
25 event.setField("hw","hello,world");
26 return event;
27 }
28 }
29 }
30
在上面的代码中,可以看到创建事件(createDataEvent)的主题(aSubject)是/zhaoyang/hi,和index.jsp中PL.joinListen('/zhaoyang/hi'); 是对应的。EventPullSource有两个方法,一个是设置休眠时间(getSleepTime),另一个是创建事件(pullEvent)。其中,业务部分就写在pullEvent()方法中即可,这个方法会被定时调用。
这样这个基本的例子就OK了,运行一下,看看吧。
访问http://localhost:8080/ 会定时弹出alert窗口,窗口的内容就是 event.setField("hw","hello,world");,呵呵。如图:
如果这个页面关闭了,服务器会自动取消订阅,和移除对应的session信息。下面是我关闭页面后,服务器端的输出信息,如图:
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这里,因为我没有对pushlet的原理进行说明,主要是写了一个例子,如果要了解原理,可以上网Google一下,原理方面的资料很多,但是实际的例子确很少,呵呵。
来自:http://hi.baidu.com/hivemind/item/a0a08bd2cb7df9b832db9064
com.baidu.mapapi.utils.DistanceUtil
哎
http://www.verydemo.com/demo_c161_i59188.html
http://ypf3027.iteye.com/blog/427055
http://www.blogjava.net/sinoly/archive/2007/01/22/95406.html
package a; public class Distance { private static final double EARTH_RADIUS = 6378137.0; public static void main(String[] args) { double lo1 = 108.90, la1 = 34.1;// 第一个经纬度 double lo2 = 115.4648060, la2 = 38.8738910;// 第二个经纬度 System.out.println("经纬度结果:" + getDistance(lo1, la1, lo2, la2)); System.out.println("经纬度结果:" + getDistance(0, 0, 0, 0)); } // 返回单位是米 public static double getDistance(double longitude1, double latitude1, double longitude2, double latitude2) { double Lat1 = rad(latitude1); double Lat2 = rad(latitude2); double a = Lat1 - Lat2; double b = rad(longitude1) - rad(longitude2); double s = 2 * Math.asin(Math.sqrt(Math.pow(Math.sin(a / 2), 2) + Math.cos(Lat1) * Math.cos(Lat2) * Math.pow(Math.sin(b / 2), 2))); s = s * EARTH_RADIUS; s = Math.round(s * 10000) / 10000; return s; } private static double rad(double d) { return d * Math.PI / 180.0; } }
Objective-C需要自己考虑内存的管理,对于从Java, C#等语言转向Objective-C平台的程序员新手来说,这是个很大的挑战。幸运的是,如果熟悉了Objective-C的内存管理机制,手工管理内存也没有那么可怕。 Objective-C的内存管理介于C/C++和Java C#直接,不像C/C++语言内存管理全部需要程序员一手包办,也不像Java C#语言有那么完备的内存垃圾回收器。(Objective-C 2.0有GC机制,不过不支持IOS)。那他是怎么管理内存的呢?通过引用计数进行管理的。PS:在iOS 5后增加了Automatic Reference Counting(ARC 自动引用计数)特性,这样程序员不需要自己操心管理内存了,ARC和GC不一样,ARC是编译器的行为。ARC后面再讲。不过熟悉Objective-C的内存管理机制是非常必要的。
2、内存管理原理:Objective-C内存管理模型是基于对象的所有权。如果你拥有这个对象,那么你就有责任去释放它。一个对象可以有多个拥有者。如果这个对象的拥有和为0时,系统将自动释放这个对象。对象的所有权和释放有四个原则:
- 任何你创建的对象你都获得其所有权。(包括 alloc ,new ,copy等关键字获得的对象)
- 通过retain获得对象的所有权
- 如果你不需要一个对象了,你必须释放所有权
- 你不能释放你没有所有权的对象
对象person的retainCount: 1
我们增加1
打印结果:
对象person的retainCount: 1
对象person的retainCount: 2
和传说的一样,retainCount增加了。可以有在release时,减少到1时就不再减 了
这个代码最后打印出来的retainCount是0吗?打印结果:
震惊了,第一次release 时retainCount减1了,再release , d对象的dealloc called了,但是retainCount 还是1.在stackoverflow.com的查了一下,有人说这个retainCount没什么用。。。。可以事实的确如retainCount是1,对象被干掉了。有人说,要把person = nil。这样retainCount就是0了。试了下,nil的 retainlCount永远是0.这个赋值没有意义。
4、NSAutoreleasePool自动释放内存如果仅仅是创建,释放,这样对应,就很好理解。但是大多数人不理解的是自动释放内存这个地方,感觉琢磨不透,但其实原理也很简单。
C/C++编程时有个很重要的对内存管理的原则:谁创建谁销毁。但是这个原则在有些情况下却无法遵守:比如让一个普通函数返回一块内存区域。函数调用者必须在函数调用完毕后自己负责销毁这块内存,而在Objective-C的自动内存释放的机制下,就不用那么烦恼了。
先看看最经典的程序入口程序,也用到自动释放。
我们先把pool看成一个普通对象,先是alloc,pool的retainCount为1。
第三句release,retainCount为0,自动调用它的dealloc方法。它和任何其它普通对象没 任何区别。
神奇的地方在哪里?
NSAutoreleasePool内部包含一个数组(NSMutableArray),用来保存声明为autorelease的所有对象。如果一个对象声明为autorelease,系统所做的工作就是把这个对象加入到这个数组中去。NSAutoreleasePool自身在销毁的时候,会遍历一遍这个数组,release数组中的每个成员。如果此时数组中成员的retain count为1,那么release之后,retain count为0,
打印结果:
在调用pool release的时候,person才被释放。这就是自动释放的神奇的地方,这样就可以创建对象
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