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    ▪JS:1.6,事件(Event)(onclick,onchange,onload,onunload,onfoucs,onblur,onselect,onmuse)      ylbtech-Event:事件(Event)对象事件(Event)HTML 4.0 事件属性onclickonchangeonloadonunloadonselectonmouseonfoucs-onblurcheckbox-onclickJS:1.6.0,事件(Event)返回顶部HTML标记事件当....时候触发此事件<A>onClick用户点击.........
    ▪IE6 margin-left出现两倍像素      在IE6下(标准模式/怪异模式)一个元素向左浮动(float:left),且添加了向左空白边(margin-left:10px),那么会自动的加一倍变成30px。例:<!DOCTYPE HTML><html> <head>     <meta.........
    ▪Javascript 作用域与this的用法       1 现象 Js代码:  ......

[1]JS:1.6,事件(Event)(onclick,onchange,onload,onunload,onfoucs,onblur,onselect,onmuse)
    来源:    发布时间: 2013-10-22
ylbtech-Event:事件(Event)对象
  • 事件(Event)
  • HTML 4.0 事件属性
  • onclick
  • onchange
  • onload
  • onunload
  • onselect
  • onmouse
  • onfoucs-onblur
  • checkbox-onclick
JS:1.6.0,事件(Event)返回顶部
HTML标记事件当....时候触发此事件<A>onClick用户点击超链接onMouseOver鼠标移动到超链接上边onMouseOut鼠标离开超链接<AREA>onMouseOver鼠标移动到图片 map 区域上边 onMouseOut鼠标离开图片 map 区域<BODY>onBlur包含这个页面的窗口 window 或 帧 frame 失去焦点的时候onFocus包含这个页面的窗口 window 或 帧 frame 获得焦点的时候onLoad这个页面下载完成的时候onUnload退出这个页面的时候<FORM>onReset按下 RESET (重置) 按钮的时候onSubmit按下 SUBMIT (提交) 按钮的时候<IMG>onAbort下载图片的过程被用户手动停止的时候onLoad图片下载完成的时候onError在客户端接收图片时有错误发生<INPUT> with
TYPE="BUTTON"
或 "CHECKBOX"
或 "RADIO"
或 "RESET"onClick鼠标点击时候<INPUT> with
TYPE="TEXT"
或 <TEXTAREA>onBlur获得焦点的时候onChange输入框/文本框中的文本被改变的时候onFocus获得焦点的时候onSelect输入框/文本框中的文本被选中 (高亮显示) 的时候<INPUT> with
TYPE="SELECT"onBlur失去焦点的时候onChange用户改变了下拉列表框中的选择onClick用户使用鼠标点击的时候onFocus获得焦点的时候
JS:1.6.0.1,HTML 4.0 事件属性返回顶部

HTML 4 的新特性之一是可以使 HTML 事件触发浏览器中的行为,比方说当用户点击某个 HTML 元素时启动一段 JavaScript。

在现代浏览器中都内置有大量的事件处理器。这些处理器会监视特定的条件或用户行为,例如鼠标单击或浏览器窗口中完成加载某个图像。通过使用客户端的 JavaScript,可以将某些特定的事件处理器作为属性添加给特定的标签,并可以在事件发生时执行一个或多个 JavaScript 命令或函数。

事件处理器的值是一个或一系列以分号隔开的 Javascript 表达式、方法和函数调用,并用引号引起来。当事件发生时,浏览器会执行这些代码。例如,当您把鼠标移动到一个超链接时,会启动一个 JavaScript 函数。支持 JavaScript 的浏览器支持 <a> 标签中的一个特殊的 "mouse over"事件处理器 - 被称为 onmouseover 来完成这项工作:

<a href="/index.html" onmouseover="alert('Welcome');return false"></a>

下面的表格提供了标准的事件属性,可以把它们插入 HTML/XHTML 元素中,以定义事件行为。

窗口事件 (Window Events)

仅在 body 和 frameset 元素中有效。

属性值描述onload脚本当文档载入时执行脚本onunload脚本当文档卸载时执行脚本

表单元素事件 (Form Element Events)

仅在表单元素中有效。

属性值描述onchange脚本当元素改变时执行脚本onsubmit脚本当表单被提交时执行脚本onreset脚本当表单被重置时执行脚本onselect脚本当元素被选取时执行脚本onblur脚本当元素失去焦点时执行脚本onfocus脚本当元素获得焦点时执行脚本

图像事件 (Image Events)

该属性可用于 img 元素:

属性值描述onabort脚本当图像加载中断时执行脚本

键盘事件 (Keyboard Events)

在下列元素中无效:base, bdo, br, frame, frameset, head, html, iframe, meta, param, script, style, 以及 title 元素。

属性值描述onkeydown脚本当键盘被按下时执行脚本onkeypress脚本当键盘被按下后又松开时执行脚本onkeyup脚本当键盘被松开时执行脚本

鼠标事件 (Mouse Events)

在下列元素中无效:base, bdo, br, frame, frameset, head, html, iframe, meta, param, script, style, title 元素。

属性值描述onclick脚本当鼠标被单击时执行脚本ondblclick脚本当鼠标被双击时执行脚本onmousedown脚本当鼠标按钮被按下时执行脚本onmousemove脚本当鼠标指针移动时执行脚本onmouseout脚本当鼠标指针移出某元素时执行脚本onmouseover脚本当鼠标指针悬停于某元素之上时执行脚本onmouseup脚本当鼠标按钮被松开时执行脚本
JS:1.6.1,onclick事件返回顶部
<
    
[2]IE6 margin-left出现两倍像素
    来源:    发布时间: 2013-10-22

在IE6下(标准模式/怪异模式)

一个元素向左浮动(float:left),且添加了向左空白边(margin-left:10px),那么会自动的加一倍变成30px。

例:

<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
    <meta charset="utf-8">
    <title>IE6双空白边Bug</title>
</head>
<body>
<div >
    <div id="d1" >
        IE6双空白边bug     
    </div>
    <div ></div>
</div>
</body>
</html>
解决方法:
给div[id=d1]加:display:inline,当然只针对IE6一下,可以使用下划线加属性-display:inline,这样只有IE6能识别了。
边距翻倍只有当元素的边距碰到包含块时才发生。当一个元素被浮动到另一个浮动元素时不会翻倍。另marginTop和marginBottom都不会翻倍。

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[3]Javascript 作用域与this的用法
    来源: 互联网  发布时间: 2013-10-22

1 现象

Js代码: 
  • <SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">  
  •     var list=[1,2,3];  
  •     function show(){  
  •         document.write("list :"+list+"</br>");  
  •         if(typeof list=="undefined"){  
  •             var list = [1];  
  •             // alert("Function show:"+list.length);  
  •             document.write("Function show:"+list.length+"</br>");  
  •             document.write("this list:"+this.list.length+"</br>");  
  •             document.write(this.list===window.list);//  true  
  •         }  
  •     }  
  •     show();  
  • </SCRIPT>  

  • 运行结果:

     list :undefined
     Function show:1
     this list:3
     true

    2分析

    首先Global对象的中创建list数组,这个list在浏览器里面的宿主环境也就是window对象。 从运行结果我们看到函数show() 里面的list对象添加到了函数环境,而不能说是覆盖,因为window.list依然没变,全局环境的Global有自己的list对象,函数只是他的属性或者方法,函数里的list对象与Global的对象不同。调用show() 是在全局环境调用即是window环境,所以show()方法里面的this指向的是window.

    3 脚本引擎的活动

    在请求调用一个函数的时候,脚本引擎会先出场,然后再去调用脚本引擎的代码。脚本引擎到底做了什么事情呢。运行结果我们看到 list :undefined 而经过前面分析  list 不是window的对象。先这一段代码

    下段参考自站长网http://www.software8.co/wzjs/Javascript/2536.html


        
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