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    ▪setNeedsDisplay跟layoutSubViews        setNeedsDisplay和layoutSubViews 1、在Mac OS中NSWindow的父类是NSResponder,而在iOS 中UIWindow 的父类是UIVIew。程序一般只有一个窗口但是会有很多视图。2、UIView的作用:描画和动画,视图负责对其所属.........
    ▪ proguard 代码搅混        proguard 代码混淆 1.在需要混淆的工程目录下(package/apps/下的工程)添加proguard.flags文件,该文件即为网络传说中的proguard.cfg,只是命名不一样而已,然后再Android.mk中添加如下两句:LOCAL_PROGUAR.........
    ▪ meta标签在搬动端开发的妙用       meta标签在移动端开发的妙用 对于桌面平台web布局中大家对meta标签再熟悉不过了,它永远位于 head 元素内部,对做SEO的朋友一定对meta有种特殊的感情吧,今天我们就来说说移动平台的meta标.........

[1]setNeedsDisplay跟layoutSubViews
    来源: 互联网  发布时间: 2014-02-18
setNeedsDisplay和layoutSubViews
1、在Mac OS中NSWindow的父类是NSResponder,而在iOS 中UIWindow 的父类是UIVIew。程序一般只有一个窗口但是会有很多视图。
2、UIView的作用:描画和动画,视图负责对其所属的矩形区域描画、布局和子视图管理、事件处理、可以接收触摸事件、事件信息的载体、等等。
3、UIViewController 负责创建其管理的视图及在低内存的时候将他们从内存中移除。还为标准的系统行为进行响应。
4、LayOutSubViews 可以在自己定制的视图中重载这个方法,用来调整子视图的尺寸和位置。
5、UIView的setNeedsDisplay和setNeedsLayout方法。首先两个方法都是异步执行的。而setNeedsDisplay会自动调用drawRect方法,这样可以拿到UIGraphicsGetCurrentContext,就可以画画了。而setNeedsLayout会默认调用layoutSubViews,就可以处理子视图中的一些数据。

      我们可能对这两个命令并不陌生,setNeedsDisplay调用drawRect方法来实现view的绘制,而setNeedsLayout则调用layoutSubView来实现view中subView的重新布局,问题是为何要如此设计呢,直接调用drawRect和layoutSubView不是更省事吗,何必多次一举呢。
      假设我们采用的是直接调用drawRect的机制,先考虑这样一个问题 ,,现在有两个UIViewController A和B,A为当前view的viewController,如果此时在A中调用[B.view drawRect],这样B的view无论如何都会调用drawRect的方法重新绘制一遍,这样问题就出来了,有必要吗,毕竟现在显示的是A中的view!B重新绘制一遍就调用了drawRect中的方法,完全是在浪费系统资源啊,而通过setNeedsDisplay,ios就会很聪明的判断出不需要调用drawRect的方法,这样就避免了资源的重复调用!
      同理,setNeedsLayout也采用了同样的机制来避免资源的重复利用!
      由此我们可以推断出这中设计的精妙之处,ios由很多精妙的设计来缓解手机资源不足的现状,比如cell的重复利用等等。

    
[2] proguard 代码搅混
    来源: 互联网  发布时间: 2014-02-18
proguard 代码混淆
1.在需要混淆的工程目录下(package/apps/下的工程)添加proguard.flags文件,该文件即为网络传说中的proguard.cfg,只是命名不一样而已,然后再Android.mk中添加如下两句:
LOCAL_PROGUARD_ENABLED := full
LOCAL_PROGUARD_FLAG_FILES := proguard.flags
上面的full 也可以是custom,如果不写这句,那还得添加如下一句:
TARGET_BUILD_VARIANT := user或者TARGET_BUILD_VARIANT := userdebug


这样后在工程目录下执行mm便可以看到在out目录下生成了形如proguard.classes.jar的东东,这就说明已在编译中启动了proguard






但反编译一看,并未出现网络云说的abcd替代符号,其实代码并未真正混淆:


android在编译时默认关闭了混淆选项,有去研究build/core目录的同志会发现这里也有个proguard.flags文件,其实在proguard的过程中,编译器会调用包括本地目录下和系统定义了的多个proguard.flags文件,而在这个文件中混淆的选项被禁止了,故而编译出来的apk仍未混淆。因此将如下句子注释掉便可实现真正的混淆编译:
# Don't obfuscate. We only need dead code striping.
-dontobfuscate(将该句加个#号注释掉)






好奇的同志还可以继续看看,为什么TARGET_BUILD_VARIANT := user和LOCAL_PROGUARD_ENABLED := full二选一即可,详见build/core/package.mk:


LOCAL_PROGUARD_ENABLED:=$(strip $(LOCAL_PROGUARD_ENABLED))
ifndef LOCAL_PROGUARD_ENABLED
ifneq ($(filter user userdebug, $(TARGET_BUILD_VARIANT)),)
    # turn on Proguard by default for user & userdebug build
    LOCAL_PROGUARD_ENABLED :=full
endif
endif
ifeq ($(LOCAL_PROGUARD_ENABLED),disabled)
    # the package explicitly request to disable proguard.
    LOCAL_PROGUARD_ENABLED :=
endif
proguard_options_file :=
ifneq ($(LOCAL_PROGUARD_ENABLED),custom)
ifneq ($(all_resources),)
    proguard_options_file := $(package_expected_intermediates_COMMON)/proguard_options
endif # all_resources
endif # !custom
LOCAL_PROGUARD_FLAGS := $(addprefix -include ,$(proguard_options_file)) $(LOCAL_PROGUARD_FLAGS)


From: http://blog.csdn.net/ooo4561213/article/details/7287557

在Android项目中用到JNI,当用了proguard后,发现native方法找不到很多变量,原来是被produard优化掉了。所以,在JNI应用中该慎用progurad啊。

解决办法:
1、在Android.mk中加入一行:
LOCAL_PROGUARD_FLAGS := -include $(LOCAL_PATH)/proguard.flags
2、创建proguard.flag文件,里面写入不需要proguard优化的类和方法。例如:

-keep class oms.miracle.mobiletv.broadcast.ServiceContext {
*;
}

ProGuard的使用是为了:

1.创建紧凑的代码文档是为了更快的网络传输,快速装载和更小的内存占用.
2.创建的程序和程序库很难使用反向工程.
3.所以它能删除来自源文件中的没有调用的代码
4.充分利用java6的快速加载的优点来提前检测和返回java6中存在的类文件.

参数:

-include {filename}    从给定的文件中读取配置参数

-basedirectory {directoryname}    指定基础目录为以后相对的档案名称

-injars {class_path}    指定要处理的应用程序jar,war,ear和目录

-outjars {class_path}    指定处理完后要输出的jar,war,ear和目录的名称

-libraryjars {classpath}    指定要处理的应用程序jar,war,ear和目录所需要的程序库文件

-dontskipnonpubliclibraryclasses    指定不去忽略非公共的库类。

-dontskipnonpubliclibraryclassmembers    指定不去忽略包可见的库类的成员。


保留选项
-keep {Modifier} {class_specification}    保护指定的类文件和类的成员

-keepclassmembers {modifier} {class_specification}    保护指定类的成员,如果此类受到保护他们会保护的更好

-keepclasseswithmembers {class_specification}    保护指定的类和类的成员,但条件是所有指定的类和类成员是要存在。

-keepnames {class_specification}    保护指定的类和类的成员的名称(如果他们不会压缩步骤中删除)

-keepclassmembernames {class_specification}    保护指定的类的成员的名称(如果他们不会压缩步骤中删除)

-keepclasseswithmembernames {class_specification}    保护指定的类和类的成员的名称,如果所有指定的类成员出席(在压缩步骤之后)

-printseeds {filename}    列出类和类的成员-keep选项的清单,标准输出到给定的文件

压缩
-dontshrink    不压缩输入的类文件

-printusage {filename}

-whyareyoukeeping {class_specification}    

优化
-dontoptimize    不优化输入的类文件

-assumenosideeffects {class_specification}    优化时假设指定的方法,没有任何副作用

-allowaccessmodification    优化时允许访问并修改有修饰符的类和类的成员

混淆
-dontobfuscate    不混淆输入的类文件

-printmapping {filename}

-applymapping {filename}    重用映射增加混淆

-obfuscationdictionary {filename}    使用给定文件中的关键字作为要混淆方法的名称

-overloadaggressively    混淆时应用侵入式重载

-useuniqueclassmembernames    确定统一的混淆类的成员名称来增加混淆

-flattenpackagehierarchy {package_name}    重新包装所有重命名的包并放在给定的单一包中

-repackageclass {package_name}    重新包装所有重命名的类文件中放在给定的单一包中

-dontusemixedcaseclassnames    混淆时不会产生形形色色的类名

-keepattributes {attribute_name,...}    保护给定的可选属性,例如LineNumberTable, LocalVariableTable, SourceFile, Deprecated, Synthetic, Signature, and InnerClasses.

-renamesourcefileattribute {string}    设置源文件中给定的字符串常量




    
[3] meta标签在搬动端开发的妙用
    来源: 互联网  发布时间: 2014-02-18
meta标签在移动端开发的妙用

对于桌面平台web布局中大家对meta标签再熟悉不过了,它永远位于 head 元素内部,对做SEO的朋友一定对meta有种特殊的感情吧,今天我们就来说说移动平台的meta标签,在移动平台meta标签究竟有哪些神奇的功效呢?

1、Meta 之 viewport

说到移动平台meta标签,那就不得不说一下viewport了,那么什么是viewport呢?
viewport即可视区域,对于桌面浏览器而言,viewport指的就是除去所有工具栏、状态栏、滚动条等等之后用于看网页的区域
。对于传统WEB页面来说,980的宽度在iphone上显示是很正常的,也是满屏的,但对于webapp而言,可能就有点问题了,在iphone上我们的webapp在竖屏下通常宽度都是320,这时我们320页面在iphone上显示成啥效果呢?有人可能认为iPhone不是320的宽度莫,感觉应该是满屏的吧,事实呢?我们来看一下如下布局在iPhone上的显示情况

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="utf-8">
    <title>Meta Viewport</title>
    <style type="text/css">
    div,body{
    padding:0;
    margin:0;
    }
    body{
    padding-top:100px;
    color:#fff;
    }
    div{
    width:320px;
    height:100px;
    margin:0 auto;
    background:#000;
    text-align:center;
    font:30px/100px Arial;
    }
    </style>
</head>
<body>
<div>
AppUE
</div>
</body>
</html>

 在iPhone上显示如图:
 

因此我们必须改变viewport,我们就有如下几种属性值可以设置:

width: viewport 的宽度 (范围从 200 到 10,000 ,默认为 980 像素 )
height: viewport 的高度 (范围从 223 到 10,000 )
initial-scale: 初始的缩放比例 (范围从>0到 10 )
minimum-scale: 允许用户缩放到的最小比例
maximum-scale: 允许用户缩放到的最大比例
user-scalable: 用户是否可以手动缩放

对于这些属性,我们可以设置其中的一个或者多个,并不需要你同时都设置,iPhone 会根据你设置的属性自动推算其他属性值 ,而非直接采用默认值。

如果你把initial-scale=1 ,那么 width 和 height在竖屏时自动为320*356 (不是320*480 因为地址栏等都占据空间 ),横屏时自动为 480*208。类似地 ,如果你仅仅设置了 width ,就会自动推算出initial-scale 以及height。例如你设置了 width=320 ,竖屏时 initial-scale 就是 1 ,横屏时则变成 1.5 了。 那么到底这些设置如何让 Safari 知道 ?其实很简单 ,就一个 meta ,形如 :

 

<meta name=”viewport” content=”width=device-width; initial-scale=1.0; maximum-scale=1.0; user-scalable=0;” />
设置了meat后我们页面将如此呈现了:

 

好了,我们就可以按全屏来布局我们的页面了,不用再担心页面显示的很小了!

 

2、Meta 之 format-detection

<meta name=”format-detection” content=”telephone=no” />

你明明写的一串数字没加链接样式,而iPhone会自动把你这个文字加链接样式、并且点击这个数字还会自动拨号!想去掉这个拨号链接该如何操作呢?这时我们的meta又该大显神通了,代码如下:

telephone=no就禁止了把数字转化为拨号链接!
telephone=yes就开启了把数字转化为拨号链接,要开启转化功能,这个meta就不用写了,在默认是情况下就是开启!

 

3、Meta 之 apple-mobile-web-app-capable

<meta name=”apple-mobile-web-app-capable” content=”yes” />

这meta的作用就是删除默认的苹果工具栏和菜单栏。content有两个值”yes”和”no”,当我们需要显示工具栏和菜单栏时,这个行meta就不用加了,默认就是显示。

加了该meta的情况

 

4、Meta 之 apple-mobile-web-app-status-bar-style

<meta name=”apple-mobile-web-app-status-bar-style” content=”default” />
<meta name=”apple-mobile-web-app-status-bar-style” content=”black” />
<meta name=”apple-mobile-web-app-status-bar-style” content=”black-translucent” />
 作用是控制状态栏显示样式
status-bar-style:black

status-bar-style:black-translucent


    
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