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    ▪google 地图,获取触摸点时 getZoomControls 与OnTouchListener冲突有关问题        google map,获取触摸点时 getZoomControls 与OnTouchListener冲突问题 今天在只有MapView的MapActivity页面使用View.OnTouchListener()遇到个问题,就是在模拟器中点击鼠标没有反应。经过一段时间的琢磨才发.........
    ▪ 如何搞开及为何跟着变胖        怎么搞开及为何跟着变胖? 一个登录界面,     UserName和Password的两个输入域挤在一起, 相应的XML配置代码:   <EditText android:id="@+id/userName"                android:layout_width="fill_p.........
    ▪ 跨平台开发:PhoneGap挪动开发框架初探       跨平台开发:PhoneGap移动开发框架初探 原文发表在:http://publish.itpub.net/a2010/1008/1111/000001111212.shtml目前,随着Google的Android手机和苹果的iphone手机的逐渐普及,越来越多开发者加入到移动应用.........

[1]google 地图,获取触摸点时 getZoomControls 与OnTouchListener冲突有关问题
    来源: 互联网  发布时间: 2014-02-18
google map,获取触摸点时 getZoomControls 与OnTouchListener冲突问题
今天在只有MapView的MapActivity页面使用View.OnTouchListener()遇到个问题,就是在模拟器中点击鼠标没有反应。

经过一段时间的琢磨才发现问题所在,
因为在程序中使用了map.setBuiltInZoomControls(true);
语句添加缩放图标(这里需要说明1.5之前的版本不是这样所的,之前的方法已经过期,但是下面我们要说到)

这里说一下原因
我们先来看一下鼠标按键所引起的时间顺序

当鼠标键按下时(即触摸)

   首先触发dispatchTouchEvent
   然后触发onUserInteraction
   再次onTouchEvent
   如果是点击的话,紧跟着下列事件(点击分俩步,ACTION_DOWN,ACTION_up)
   触发dispatchTouchEvent
   再次onTouchEvent
   当ACTION_up事件时不会触发onUserInteraction(可查看源代码)

所以这时候你在页面继承OnDispathTouchEvent输出测试信息,会发现不仅仅OnTouch的事件不被触发,而且缩放的图标也无响应。再返过头来你会发现不论点击那里都是会引起缩放图标的显示。本来可以不引入缩放标志,但是从界面上来讲google自带的缩放标志比自己做的button美观也方便,但是这里原因其实很明显了,缩放图标的事件肯定阻止住了OnTouch事件,这里我想到解决办法是利用过期的API中的map.getZoomControls()方法

public class ShowState extends MapActivity{

	private static final String TAG = "ShowTrack";
	
	@Override
	protected boolean isRouteDisplayed() {
		// TODO Auto-generated method stub
		return false;
	}
	
	@Override
	public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
	    super.onCreate(savedInstanceState);
	    setContentView(R.layout.showstate);
	    findViews();
	    setupMap();
	}
	
	private MapView map;
	private MapController mc;
	private ViewGroup zoom;
	
	/**
	 * find the mapView and controller
	 * 
	 * @return
	 */
	private void findViews(){
		Log.d(TAG, "find Views");
		map=(MapView)findViewById(R.id.map);
		mc=map.getController();
		
		zoom=(ViewGroup)findViewById(R.id.zoom);
		zoom.addView(map.getZoomControls());
	}
	
	/**
	 * set the view of map
	 * 
	 * @return
	 */
	private void setupMap(){
		GeoPoint stationTest=new GeoPoint((int)(25.047192*1000000) ,(int)(121.516981*1000000));
        
		map.setStreetView(true);
        // map.setBuiltInZoomControls(true);
       
        mc.setZoom(18);
        mc.animateTo(stationTest);
        mc.setCenter(stationTest);

        map.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
			
			public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
				// TODO Auto-generated method stub
				if(event.getAction()==MotionEvent.ACTION_DOWN){
					Log.d(TAG, "get the touch "+event.getRawX()+" "+event.getRawY());
				}
				
				return false;
			}
		});        
	}
}


xml:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout
  xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  android:orientation="vertical"
  android:layout_width="fill_parent"
  android:layout_height="fill_parent">
 
  <view android:id="@+id/map"
     
      android:layout_width="fill_parent"
      android:layout_height="fill_parent"
      android:layout_weight="1"
      android:apiKey="*****"
      android:clickable="true"
      />
     
  <LinearLayout
      android:id="@+id/zoom"
      android:layout_width="fill_parent"
      android:layout_height="fill_parent"
      android:layout_alignParentBottom="true"
      android:layout_centerHorizontal="true"
      />
  
</RelativeLayout>


这样很好的实现了需要的功能,可以实现在map里获取触摸点并且显示出缩放按钮,而且在点击缩放按钮的时候不会触发捕捉的事件。
我想这是很有用处的,map里面的OnTouch存在的这个问题会影响到我们的使用。还有OnTouchListener必须用map调用,在类里重写方法也会被阻塞。虽然很好的解决了,但是用了过期的API,希望有更好的解决办法!

    
[2] 如何搞开及为何跟着变胖
    来源: 互联网  发布时间: 2014-02-18
怎么搞开及为何跟着变胖?

一个登录界面,

 

 

UserName和Password的两个输入域挤在一起, 相应的XML配置代码:

 

<EditText android:id="@+id/userName"

               android:layout_width="fill_parent"

               android:layout_height="wrap_content" />

 

<EditText

              android:id="@+id/password"

              android:password = "true"

               android:layout_width="fill_parent"

               android:layout_height="wrap_content" />

 

 

加点什么东西就可以搞开?

 

 

上面的没搞开,又有新问题了。如下所示,输入了“rmn190”后,UserName的域随着自己变胖了,同时,下面的Password域也跟着“夫唱妇随”地也胖了起来。

 

 

 

 

UserName的变胖情有可原,因它自己的layout_height的设置成了"wrap_content",那Password怎么也胖了?跟前面的UserName心有灵犀?

 

 

两个问题是否有内存联系?搞掉一个后,另一个不攻自破?
1 楼 回归蔚蓝 2010-10-11  
Layout是自适应的,而不是固定的.

    
[3] 跨平台开发:PhoneGap挪动开发框架初探
    来源: 互联网  发布时间: 2014-02-18
跨平台开发:PhoneGap移动开发框架初探
原文发表在:http://publish.itpub.net/a2010/1008/1111/000001111212.shtml

目前,随着Google的Android手机和苹果的iphone手机的逐渐普及,越来越多开发者加入到移动应用开发的大军当中。其中,Android应用是基于Java语言基础上进行开发的,而苹果公司的iphone则是基于C语言开发的。如果开发者编写的应用需要同时在不同的移动设备上运行的话,则必须要掌握多种开发语言。而为了进一步简化移动应用的编程,Nitobi公司推出了一套开源的移动应用PhoneGap(http://www.phonegap.com)。

  PhoneGap是一款开源的手机应用开发平台,它仅仅只用HTML和JavaScript语言就可以制作出能在多个移动设备上运行的应用。PhoneGap将移动设备本身提供的复杂的API进行了抽象和简化,提供了一系列丰富的API供开发者调用,只要你会HTML和Javascript或者Java语言,就可以利用PhoneGap提供的API去调用各种功能,PhoneGap就能让你可以制作出在各种手机平台上运行的应用,这对移动应用开发者来说无疑是个福音。 目前,PhoneGap已实现对iPhone/ipad、Android、Symbian,Palm、黑莓各版本绝大部分功能的支持,其中官方文档中对其支持的详细说明如下图所示:


 在本文中,将以一个简单的能在Android平台上运行的HelloWorld的示例,讲解如何安装PhoneGap的开发框架并配合Eclipse进行开发的过程。

  基于Android SDK安装PhoneGap框架

  首先,要明白一点,就是要利用PhoneGap框架开发移动应用时,也是必须在开发环境上安装对应移动设备应用的SDK的。比如你要开发一个运行在Android上的应用,则必须安装 Android的SDK包,开发iphone应用,就要安装iphone sdk。本文将介绍如何安装基于Android SDK下安装PhoneGap。

  无论是开发基于哪种平台的移动应用,首先要到PhoneGap的官方网站下载

  PhoneGap包,地址是:http://www.phonegap.com/download,目前最新的版本是0.9.1,下载之后,解压缩后,会发现如下图所示的若干个文件夹


 这里,由于我们是构建Android应用,因此只有phonegap-android对我们是有用的。

  由于PhoneGap是通过Ruby语言以及所开发的目标移动设备的SDK一起搭配工作的,因此除了下载PhoneGap外,开发者还必须安装如下的软件(以Android为例)

  Android SDK,建议安装最新的版本,比如Android 2.1或者2.2

  Eclipse IDE

  Apache Ant 1.8.1 (http://ant.apache.org)

  JDK 1.5以上

  Android 的Eclipse开发插件ADT(http://developer.android.com/sdk/eclipse-adt.html)

  Ruby 1.9.1,建议到http://rubyinstaller.org/直接下载1.9.1的版本直接安装。

  此外,我们还要对windows下的运行环境变量进行设置。首先我们到控制面板-系统-环境变量中,增加如下几个系统环境变量。

  JAVA_HOME:指向所安装的JDK的目录,比如c:\jdk15

  ANT_HOME:指向所安装的Apache_ANT目录,比如d:\ant

  ANDROID_HOME;指向所安装的Android SDK目录,比如d:\androidsdk

  对Path进行设置,分别将ruby,jdk,android sdk,ant加入到原有的path中,如:

  c:\ruby\bin;c:\jdk15\bin;d:\ant\bin;d:\androidsdk\tools

  其中,下载Ruby 1.9.1的Windows版本后,直接选择安装到指定目录即可。

  在完成上面的这些工作后,我们接下来就通过PhoneGap框架的脚手架功能,快速生成一个android的原型程序。

通过PhoneGap生成基于Android的原型程序

  1 进入PhoneGap-Android目录,并进入MS-DOS方式,在命令行下,按如下格式执行该命令:

  ruby bin/droidgap "[android_sdk_path]" [name] [package_name] "[www]" "[path]"

  上述参数说明如下:

  其中android_sdk_path指定了android sdk的安装位置,比如:

  d:/androidsdk,注意这里不要写成“\”,应该是“/”作为分隔符。

  Name:要生成的android应用的名字。

  Package_name:生成的android应用中源代码中的包名,注意必须至少有一层的包关系,即com.XXXX的形式。

  WWW:这里指应用中存放HTML,Javascipt,CSS的位置目录名称。

  PATH:这里指通过PhoneGap生成的项目原型工程的目录位置,注意的是,该目录位置不能指定为eclipse的workspace工作空间内。

  下面是一个例子:

  ruby bin/droidgap “d:/androidsdk” HelloWorldGap com.phonegap www

  “d:/HelloWorldGap”

  运行上述命令后,会发现在D盘会生成一个HelloWolrdGap的工程目录,phonegap已经为我们生成了项目的框架了。

  将工程导入到ECLIPSE中

  如果安装了Android for eclipse的插件ADT后,我们可以将PhoneGap生成的工程导入到Eclipse中去。首先我们打开Eclipse,新建一个Android Project,如下图


其中输入Project name的名称为HelloGapAndroid,其中在Create project from existing source中选择上文中用PhoneGap生成的项目的目录。之后在Eclipse中则会看到如下结构的


可以看到其中assets下的www目录存放了工程中需要用到的HTML、Javascript和CSS文件。此外,还要确认工程的lib目录下面,存在phonegap.jar文件。

  接下来我们试着运行下这个工程,会在模拟器中看到如下效果:


 运行的结果是显示了PhoneGap中默认显示的index.html页面,其中演示了其中的一些功能,大家可以尝试去试验一下。
  编写HelloWorld程序

  接下来,我们来在此基础上编写HelloWorld程序。我们切换到index.html中去,在代码模式下,删除原来phonegap生成的代码,写入如下代码:

<!DOCTYPE HTML> 
<html> 
    <head> 
    <meta name="viewport" content="width=320; user-scalable=no" />      <meta http-equiv="Content-type" content="text/html; charset=utf-8"> 
    <title>PhoneGap Android App</title> 
             <script type="text/javascript" charset="utf-8" src="/blog_article/phonegap.js"></script>         
           <script type="text/javascript" charset="utf-8"> 
                      var showMessageBox = function() {  
              navigator.notification.alert("Hello World of PhoneGap");  
                      }  
                        function init(){  
            document.addEventListener("deviceready", showMessageBox, true);                 
                      }  
  </script> 
  </head> 
<body onload="init();"  > 
  </body> 
</html> 



  可以看到,这其实是普通的HTML和Javascript代码。首先在onload触发的方法init中,通过Javascript的回调方法中调用了phonegap封装好的事件

  deviceready,这个事件含义是当设备在将其应用程序加载完毕后触发的。在引入phonegap提供的API时,必须通过 的方式引入进行调用。在这里的回调函数showMessageBox中,就调用了phonegap封装好的方法 navigator.notification.alert,这个方法实际上是

  显示了一个带文本的提示框,运行结果如下图:


改进HelloWorld程序

  接下来我们改进下这个程序,实现的功能是我们可以在文本框里输入名字,然后点确定按钮后,弹出提示窗口显示Hello+你输入的名字。修改程序代码如下:

<!DOCTYPE HTML> 
 
<html> 
 
  <head> 
 
    <meta name="viewport" content="width=320; user-scalable=no" /> 
 
    <meta http-equiv="Content-type" content="text/html; charset=utf-8"> 
 
    <title>PhoneGap</title> 
 
              <script type="text/javascript" charset="utf-8" src="/blog_article/phonegap.js"></script>         
 
              <script type="text/javascript" charset="utf-8"> 
 
              var displayHello = function() {  
 
                        var name =      document.getElementById("firstname").value;  
 
                        navigator.notification.alert("name" + name);  
 
            }  
 
   </script> 
 
  </head> 
 
  <body onload="init();" id="bdy" > 
 
            <div id="txt"> 
 
            <input   type="text" name="firstname" id="firstname" /> 
 
            </div> 
 
            <div id ="btn"> 
 
    <a href="#" onclick="displayHello();">Say Hello</a> 
 
            </div> 
 
        </div> 
 
  </body> 
 
</html>



  如果你懂得HTML和Javascript的话,上面的程序实在容易理解。其中我们添加了一个名为firstname的文本框,并且在按钮的onclick事件中调用的displayHello()方法中通过document.getElementById的Javascript方法获得了用户输入的名字,然后同样用navigator.notification.alert的方法输出结果,输入的界面和输出的结果如下图所示:




总结

  通过PhoneGap这套开源框架对开发移动设备SDK的封装,我们今后在开发移动应用时,只需要调用PhoneGap封装好的API,结合已有的Java、HTML、CSS和Javascript技术,就可以很方便地进行开发了,更多的资料请查看PhoneGap的帮助文档。
1 楼 wewebingo 2010-11-02  
在windows下装好了Ruby,执行脚本命令ruby driodgap会报错的,
fileutils.rb in “copy” unkonwn file type[www],有碰到过吗?

    
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