但是,要成为一名PHP编程高手却并不容易。并不像很多人想象的那样,只要能够飞快地编写几条简单的代码去解决一个复杂的问题就是PHP编程高手了,真正的PHP高手还需要考虑更多的其它问题。以下三条准则是一名成熟的PHP程序员在编程中应该首先遵循的准则。
1.懒惰是金
2.编写漂亮的代码
3.追求程序的速度,而不是编程的速度
一、懒惰是金
做一个懒惰的程序员吗?这个想法太奇怪了!因为这个世界上最忙碌的人可能就是计算机程序员了。但正是因为程序员太忙了,所以才应该在编程时学会偷懒。
对于一个程序员来说,懒惰的方法有两种:其一,大胆使用现成的别人的程序代码,把这些代码融入到你自己的程序或者项目中去。其二是编写一些有用的代码建立一个函数库,在将来编写程序时可以顺手拈来,省去了许多重复的劳动,自然就可以懒惰一点了。
这两种偷懒的方法都非常适合PHP程序员了。
首先,PHP是在自由开放的环境中诞生和成长的一门语言。在世界各地,有成千上万的程序员,他们一直在为PHP的完美而不断奋斗,他们也愿意和别人分享自己的聪明才智和自己编写的代码。你每天都可以从一些PHP网站、邮件列表、新闻组发现大量的优秀的程序代码。这样说,我并不是鼓励你整天等着让别人为你编写代码,但是你可以“站在伟人的肩膀上”,充分发扬“拿来主义”,聪明地应用别人的程序代码可以节省你大量时间。其次,在PHP中,你可以方便地建立自己的函数库,这样可以在你以后编写程序时省去很多麻烦。
下面笔者为大家介绍几个通用的函数,这些函数有的来自网上的一些开放源代码的项目,有的精选自邮件列表。如果你能把它们加入到你自己的函数库中,迟早你将会发现自己受益无穷。
1.通用数据库处理函数
和其它的CGI函数相比,PHP的优点之一是具有很强大的数据库处理能力。但是,在PHP中,对于不同的数据库都使用一些特定的函数来专门处理,缺少通用的数据库处理函数。这大大降低了程序代码的可移植性,这也为初学编程的朋友带来了很多不便。
在网上,许多程序员都通过封装类解决了这个问题。他们编写了统一的函数用来处理任何流行的数据库——不管是在Linux世界深受欢迎的Mysql还是在Windows平台上广泛流行的SqlServer。就笔者个人来说,非常喜欢使用这些函数,因为可以直接使用一些简单的诸如"query"、"next_record"之类的函数,而不需要考虑数据库的连接、数据库句柄这些复杂的东西,更不需要考虑使用的是何种数据库。
如果你需要这些函数,你可以通过访问以下的几个网址而得到:
http://phplib.netuse.de/
http://phpclasses.UpperDesign.com/browse.html/package/20
http://phpdb.linuxbox.com/
2.变量调试函数
PHP程序的调试一直是一件让人头疼的事,它既不像VB等高级语言那样有集成的编译调试环境,也不想Perl那样可以在Linux或者DOS环境下直接运行。其实,我们完全可以通过灵活地使用echo语句来完成对PHP的调试工作。
下面的几个函数可以让你随时查看程序中任何变量的类型及其值。
$str = "Array(n";
while(list($var, $val) = each($array)){
for ($i = 0; $i < $column+1; $i++){
$str .= "&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;";
}
$str .= $var. ==> ;
$str .= ss_as_string($val, $column+1)." n";
}
for ($i = 0; $i < $column; $i++){
$str .= "&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;";
}
return $str.);
}
function ss_object_as_string (&$object, $column = 0) {
if (empty($object->classname)) {
return "$object";
}
else {
$str = $object->classname."( n";
while (list(,$var) = each($object->persistent_slots)) {
for ($i = 0; $i < $column; $i++){
$str .= "&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;";
}
global $$var;
$str .= $var. ==> ;
$str .= ss_as_string($$var, column+1)." n";
}
for ($i = 0; $i < $column; $i++){
$str .= "&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;";
}
return $str.);
}
}
function ss_as_string (&$thing, $column = 0) {
if (is_object($thing)) {
return ss_object_as_string($thing, $column);
}
elseif (is_array($thing)) {
return ss_array_as_string($thing, $column);
}
elseif (is_double($thing)) {
return "Double(".$thing.")";
}
elseif (is_long($thing)) {
return "Long(".$thing.")";
}
elseif (is_string($thing)) {
return "String(".$thing.")";
}
else {
return "Unknown(".$thing.")";
}
}
需要的时候,在程序中简单地加入下面的一条代码即可查看程序中的所使用的变量(包括数组和对象)的类型和值:
使用下面的语句,我们可以直接查看程序中所有的变量的值:
3. 控制Log信息的函数
调试PHP程序的另外一种重要的方法就是查看Log信息。如果能够方便地控制Log信息的级别以及Log信息的显示内容,将会给程序调试带来更多的便利。下面的几个函数可以方便地实现这个功能。
$ss_log_filename = /tmp/ss-log;
$ss_log_levels = array(
NONE => 0,
ERROR => 1,
INFO => 2,
DEBUG => 3);
function ss_log_set_level ($level = ERROR) {
global $ss_log_level;
$ss_log_level = $level;
}
function ss_log ($level, $message) {
global $ss_log_level, $ss-log-filename;
if ($ss_log_levels[$ss_log_level] < $ss_log_levels[$level]) {
// 不显示Log信息
return false;
}
$fd = fopen($ss_log_filename, "a+");
fputs($fd, $level. - [.ss_timestamp_pretty().] - .$message."n");
fclose($fd);
return true;
}
function ss_log_reset () {
global $ss_log_filename;
@unlink($ss_log_filename);
}
在上面的函数中,有四个Log级别变量。运行PHP程序时,只有当Log的级别低于预设的级别值时,Log信息才可以被记录和显示出来。例如,在程序中加入如下的一条语句:
ss_log_set_level(INFO);
那么,运行PHP程序时,只有ERROR和INFO级别的LOG信息才能被记录和显示出来,DEBUG级的信息则被忽略了。除此之外,我们还可以设定显示的信息内容,其语句如下:
ss_log(INFO, "testing level INFO");
ss_log(DEBUG, "testing level DEBUG");
你也可以随时使用下面的语句清空LOG信息:
ss_log_reset();
4.速度测试函数
为了优化代码,我们 需要一种可以测试代码运行时间的方法,从而来选择最优的代码。下面的函数可以测试运行代码所需的时间:
global $ss_timing_start_times;
$ss_timing_start_times[$name] = explode( , microtime());
}
function ss_timing_stop ($name = default) {
global $ss_timing_stop_times;
$ss_timing_stop_times[$name] = explode(, microtime());
}
function ss_timing_current ($name = default) {
global $ss_timing_start_times, $ss_timing_stop_times;
if (!isset($ss_timing_start_times[$name])) {
return 0;
}
if (!isset($ss_timing_stop_times[$name])) {
$stop_time = explode(, microtime());
}
else {
$stop_time = $ss_timing_stop_times[$name];
}
$current = $stop_time[1] - $ss_timing_start_times[$name][1];
$current += $stop_time[0] - $ss_timing_start_times[$name][0];
return $current;
}
现在可以轻松地检查任何一段代码的执行时间了,甚至我们可以同时使用多个计时器,只需在使用上述的几个函数时设定不同的参数作为计时器的名称就可以了。
5.调试和优化数据库的操作
对于数据库来说,运行速度是至关重要的。尽管很多书籍和文章都讲授了一些快速运行数据库的方法,但是所有的方法都必须经过实践的检验。下面我们将把PHPLib函数库中的query()函数和上面介绍的几个函数综合起来编写成新的query()函数,和原先的函数相比,这个函数增加了运行时间的监测功能。
$this->connect();
ss_timing_start();
$this->Query_ID = @mysql_query($Query_String,$this->Link_ID);
ss_timing_stop();
ss_log(INFO, ss_timing_current(). Secs - .$Query_String);
$this->Row = 0;
$this->Errno = mysql_errno();
$this->Error = mysql_error();
if ($halt_on_error && !$this->Query_ID) {
$this->halt("Invalid SQL: ".$Query_String);
}
return $this->Query_ID;
}
二、编写漂亮的代码
1.将后台程序与前端程序分开
在编写PHP程序时,有些代码是用来处理一些事务,例如操作数据库、进行数学运算等,而另外的一些代码则只是事务处理的结果显示出来,例如一些使用echo语句将结果以HTML的格式显示在Web浏览器上的PHP代码以及那些直接嵌入PHP程序的HTML代码。首先我们应该清晰地区分这两种代码,把前者称为后台程序,把后者称为前端程序。
因为PHP是一种嵌入式编程语言,也就是说,所有的PHP代码都可以嵌入到HTML代码之中,这为程序的编写带来了许多便利之处。但是,“物极必反”,如果在一段较长的程序中将PHP代码和HTML代码混合编写,这将使程序杂乱无章,不利于程序的维护和阅读。所以我们需要尽可能地将这些程序中混杂于HTML代码中的PHP代码移植出来,在专门的文件中将这些代码封装成函数,然后在HTML代码中使用include语句来包含这些文件,在适当的位置调用这些函数即可。
这种做法一方面使HTML代码和PHP代码都简单易读,另一方面因为HTML代码需要不断更新,而这种分离的方法可以确保后台程序不会被破坏。
同前端程序不同,后台程序更多追求的是稳定、结构化,极少更改,所以应该认真地设计和管理。其实,在设计台程序时,投入大量时间是值得的,“现在栽树,以后乘凉”,在以后的设计工作中将可以轻松地使用现在编写的后台程序。
2.灵活使用包含文件
正如前面所说的那样,后台程序应当安排在一系列的包含文件中。包含文件可以通过include语句在需要时动态装入,也可以在php.ini文件中通过使用auto_prepend_file指令预先自动装入。
如果使用后一种方法的话,虽然取得了一劳永逸的好处,但是也有一些缺点值得我们注意。下面的一段代码向我们展示了解析一个庞大的包含文件需要一定的时间:
ss_timing_start();
include(test.inc);
ss_timing_stop();
echo
.ss_timing_current().
?>
在上面的代码中,test.inc是一个1000行的包含文件,运行的结果显示,解析这个包含文件花费了0.6秒钟,对于一个大型网站来说,这个速度并不是可以忽略不记的。
使用包含文件的另外一个缺点是:如果一个文件中的一个语句发生错误,将会使整个网站的PHP程序都无法运行。所以使用起来也及其小心。
其实,对包含文件稍做处理,即可以使包含文件只在需要时进行解析。下面的代码使abc.inc文件只在程序需要时才作解析:
define( __LIBA_INC, 1 );
/*
* 代码...
*/
?>
3.使用面向对象的编程方法
PHP也是一种面向对象的语言,面向对象的编程方法是优秀的程序员们非常推崇的一种软件设计方法,在PHP编程中可以充分发挥面向对象语言的优势,对编程中的对象进行封装。在前面的代码中,我们使用了面向对象的方法,例如在管理数据库时,我们将query()函数封装进数据库类中,这极大地方便了代码的管理,增加了程序的可读性。
三、追求程序速度,而不是编程的速度
在网站建设中,程序运行速度和网页下载速度都是关系成败的重要因素。作为一名Web程序员,应该更加注意代码的运行速度。下面介绍的几种方法都在不同程度上提高了代码的运行速度。
1.使用内嵌的HTML代码,而不是PHP的echo语句。
因为PHP是一门嵌入式Web编程语言,可以将HTML代码和PHP代码相互嵌入。但是很多程序员担心在HTML代码中过多的使用""嵌入PHP代码会多次调用PHP解释器,从而降低了PHP代码的运行速度,所以宁愿使用PHP的echo语句来输出HTML代码,而不直接使用HTML代码。但事实却恰恰相反。每一个PHP页面只调用一次PHP解释器来解释所有的PHP代码,所以,只在需要时才嵌入PHP代码,而大多数的时候直接使用HTML代码输入结果,不但不会降低程序的运行速度,而且因为减少了对echo语句的解析,往往可以提高代码的运行速度。
下面的一段代码证明了我们的结论。在这段代码中,我们使用了前面介绍的时间测试函数。
使用str-replace而不是ereg-replace
习惯使用Perl进行编程的程序员更加愿意使用ereg_replace完成字符串替换工作,因为在PHP中ereg_replace的用法和Perl中模式匹配的用法相近。但是,下面的这段代码证明,使用str_replace 代替 ereg_replace将可以大大提高代码的运行速度。
测试str_replace和ereg_replace的运行速度
emphasis; ?>
for ($i=0; $i<1000; $i++) {
str_replace(i>, b>, $string). ;
}
?>
//这段代码测试ereg_replace的运行速度
for ($i=0; $i<1000; $i++) {
ereg_replace(<([/]*)i>, <\1b>, $string).
}
?>
//打印结果
结论
使用str_replace的时间 -
使用ereg_pattern的时间 -
运行上面的代码,得到的结果是:
使用str_replace的时间 - 0.089757
使用ereg_pattern的时间 - 0.248881
从运行的结果我们可以看出使用str_replace替代ereg_replace作为字符串替换函数,极大地提高了代码的运行速度。
3.注意字符串的引用
PHP和其它很多编程语言一样,可以使用双引号("")来引用字符串,也可以使用单引号()。但是在PHP中,如果使用双引号来引用字符串,那么PHP解析器将首先分析字符串中有没有对变量的引用,有变量的话,将对变量进行替换。如果是单引号,则没有如此复杂——直接将单引号包含起来的所有字符串直接显示出来。显然,在PHP编程中,如果使用单引号引用字符串变量要比使用双引号快速一些。
4.在数据库中避免使用联合操作
比起其它的Web编程语言来说,PHP的数据库功能十分强大。但是在PHP中数据库的运行仍然是一件十分费时费力的事情,所以,作为一个Web程序员,要尽量减少数据库的查询操作,同时应该为数据库建立适当的索引。另一件值得注意的事情是在用PHP操作数据库时,尽可能不使用多个数据表的联合操作,尽管联合操作可以增强数据库的查询功能,但是却大大增加了服务器的负担。
为了说明这个问题,我们可以看看下面的这个简单的例子。
我们在数据库中创建了两个数据表foo和big_foo。在数据表foo中,只有一个字段,包含了从1-1000之间的所有自然数。数据表big_foo同样只有一个字段,但包含了从1-1,000,000之间的全部自然数。所以,从大小上说,big_foo等于foo与它自身进行了联合操作。
0.032273 secs
$db->next_record();
0.00048999999999999 secs
$db->query("insert into foo values (NULL)");
0.019506 secs
$db->query("select * from foo as a, foo as b");
17.280596 secs
$db->query("select * from foo as a, foo as b where a.id > b.id");
14.645251 secs
$db->query("select * from foo as a, foo as b where a.id = b.id");
0.041269 secs
$db->query("select * from big_foo");
25.393672 secs
从上面操作结果我们可以发现,对于两个有1000条记录的数据表进行联合,其速度并不比对一个1000000条纪录的大型数据表单独进行操作快多少。
5.注意include与require的区别
在PHP变成中,include()与require()的功能相同,但在用法上却有一些不同,include()是有条件包含函数,而require()则是无条件包含函数。例如在下面的一个例子中,如果变量$somgthing为真,则将包含文件somefile:
include("somefile");
}
但不管$something取何值,下面的代码将把文件somefile包含进文件里:
require("somefile");
}
下面的这个有趣的例子充分说明了这两个函数之间的不同。
while ($i < 3) {
require("somefile.$i");
$i++;
}
在这段代码中,每一次循环的时候,程序都将把同一个文件包含进去。很显然这不是程序员的初衷,从代码中我们可以看出这段代码希望在每次循环时,将不同的文件包含进来。如果要完成这个功能,必须求助函数include():
while ($i < 3) {
include("somefile.$i");
$i++;
}
6.注意echo和print的区别
PHP中echo和print的功能也基本相同,但是两者之间也有细微差别。在PHP代码中可以把print作为一个普通函数来使用,例如执行下面的代码后变量$res的值将为1。
这意味着print可用在一些复杂的表达式中,而echo则不行。同样,在代码中echo语句的运行速度要略微快于print语句,因为echo语句不要求返回任何数值。
因为给予后期维护人员阅读带来很大的麻烦。
下面来进入我们第一个程序:
1.php
<?class helloWorld{
var $hellow_str = "Hello World!";
function helloWorld(){
echo $this->hellow_str;
}
}
$p = new helloWorld;
?>
////////////////////
很明显,这是一个类,很简单的类,只有一个构造函数。目的就是输出"Hello World";首先我们定义了一个类成员变量,通过一个特殊的$this对象,输出该变量,oop思想我不是很精,仅仅在于php开发方面用到,其他的也只是借鉴,但是我想对于php开发者已经足够了。
接下来,解释下什么是$this对象,从这点我们先要知道什么是类。
类,可以解释为一群相同的群体,在类中的成员变量,如上面的$hellow_str可以看作是这个群体的独特的特征,比如,桌子群体是一个
类,桌子都有桌面,桌脚,这些“都有”的东西,就是桌子全体的共有特征,在程序类里面我们就可以定义其为 桌子类的一个成员变量。
class desktop{
var $desktop;#桌子面;
var $baluster;#桌子腿;
}
///////////
同样,在桌子世界里,他们也有共同的动作,比如移动[也许你现在就在推桌子^^],也可能我们要把桌子的面子放大点,一样,这个就是桌子群提的共有方法了,[和特征近似哦,不过这是动作罢了]。让我们把这个共同特征加到类中去吧。
class desktop{
var $desktop;#桌子面;
var $baluster;#桌子腿;
function move(){
#....
}
function largen(){
#...
}
}///////////////
知道了上面的,那么接下来就很好理解什么是$this对象了,没有错,他就是桌子群中的一个特定的对象,如果阁下还不能理解,那么,
我们接着解释。
如果,我们现在要对一张桌子进行整改,比如,我们想把桌子面积做的更大,那么,我们针对的就不是一群桌子,而是这个要整改的特定的桌子,这是个个体!所以,我们要把这个类进行“实例化”进行精确定位。因为,其他桌子我们不需要整改。
class desktop{
var $desktop;#桌子面;
var $baluster;#桌子腿;
function move(){
#....
}
function largen(){
$this->desktop++;#放大桌子面
}
}
$d = new desktop;#“实例化,这个时候我们就是针对一个特定的桌子拉!
$d->largen();#哈哈,把这个特定桌子面放大点。其实$d = $this;明白吗,$d就是那个特定的桌子,$d->largen就是用那个特定桌子[桌子群大家都有的变大方法]把特定桌子面放大了点。
///////////////
原来,$this就是指一个特定桌子呀,哈哈,明白了,原来类是大家都有的属性,方法的集合,而一个特定的对象,就是这个群体中的一个个体,既然是他们当中的个体,当然拥有群体所拥有的共同特征和方法拉。
成员变量,成员方法[成员函数],实例化,大家都知道了。
但是我桌子虽然想变大,可是我还不知道桌子开始有多大啊,这可能吗,怎么办呢?
接下来,我们隆重推出 构造函数 来拉。要说到构造函数啊,话多啊,就不多说了,他就是给我们桌子面和桌子腿确定大小的。
class desktop{
var $desktop;#桌子面;
var $baluster;#桌子腿;
function desktop(){
$this->desktop = 100;
$this->baluster = 100;
}
function move(){
#....
}
function largen(){
$this->desktop++;#放大桌子面
}
}
////////////
看到了吧,我把桌子定义了大小和长度哦
//////////
聪明的你,一定想立即实例化了吧,如果我开始在定义成员变量里就给值了,那不是说所有桌子都一样大吗?
class desktop{
var $desktop;#桌子面;
var $baluster;#桌子腿;
function desktop(){
$this->desktop = 100;
$this->baluster = 100;
}
function move(){
#....
}
function largen(){
$this->desktop++;#放大桌子面
}
}
$d = new desktop;
$d->desktop();
////////////////////
可是结果却是:Call to a member function desktop() on a non-object in
倒霉,肯定是作者在骗点击,bs这小样,TT.
其实是我错了,我知道错了。原来 我们刚才添加的函数
$this->desktop = 100;
$this->baluster = 100;
}
是个构造函数,什么是构造函数呢,哎呀,原来构造函数是类特有的函数,在类被实例化后,类会第一步自动执行构造函数,它在为类开辟内存单元嘛。
为了验证是不是它一开始就执行,大家请把目光放到本教程第一个代码上去,嘎嘎,您看到了把,一个和类名一样的方法,一个构造函数,在我们实例化后就已经输出代码了吧,这就证明我还没有说错呢。
好了,回到我们的桌子世界里,你发现了,我们这个时候所有桌子面和腿都是100了。
2.php
执行代码
<?
class desktop{
var $desktop;#桌子面;
var $baluster;#桌子腿;
function desktop(){
$this->desktop = 100;
$this->baluster = 100;
echo "我们桌子家族命令大家把桌子面子都给我统一在".$this->desktop."大小!<br />";
}
function move(){
#....
}
function largen(){
$this->desktop++;#放大桌子面
echo "7~,小桌子我今天改造了,不鸟你们拉,哈哈, 我现在面子可比你们大,我有".$this->desktop."嘎嘎";
}
}
$d = new desktop;
$d->largen();
?>
小桌子,逃离了桌子家族,因为,我们的面子没小桌子这nb大了。桌子老长老看不下去了,小样,看我的。
<?
class desktop{
var $desktop;#桌子面;
var $baluster;#桌子腿;
function desktop($desktop){
$this->desktop = $desktop;
$this->baluster = 100;
echo "我们桌子家族命令大家把桌子面子都给我统一在".$this->desktop."大小!<br />";
}
function move(){
#....
}
function largen(){
$this->desktop++;#放大桌子面
echo "7~,小桌子我今天改造了,不鸟你们拉,哈哈, 我现在面子可比你们大,我有".$this->desktop."嘎嘎";
}
}
$d = new desktop;
$d->largen();
?>
小桌子,左转转,右转转 看了半天,逛累了,觉得自己现在也进化了,该看看新同类了 于是;桌子变身执行后,发现......
$d = new desktop(101);
////
我tmd还是一张小桌子。
相关链接:
http://www.php.netPHP 官方站点,包含非常全面的 PHP 信息,能够从这里获得帮助。
http://pear.php.netPEAR 官方主页。
http://smarty.php.net 官方 Smarty 模板引擎主页。
http://news.php.net 热闹非凡的 PHP 讨论社区。
http://bugs.php.net 在这里报告你发现的 PHP 的 BUG 。
http://snaps.php.net/ 在这里总能找到最新版本的 PHP 源代码和压缩包。
http://cvs.php.net
http://qa.php.net
http://www.zend.comZend 公司官方站点。
http://www.mysql.comMySQL 公司官方网站
http://www.apache.orgApache 的官方站点
http://www.phpe.net 超越 PHP,里面有很多经典文章和 PHP Class 下载。
http://expert.csdn.net 有一个人气不错的 PHP 讨论板块,我也在那受益不浅。
http://blog.csdn.net/countstars/ 我的 Blog,如果有任何问题或者建议等,可以到这里和我交流。
http://www.openphp.cn 最后这个,是我正在写的一个 PHP 技术站点,希望不久的将来能够完成它,并为喜欢 PHP 的朋友提供更多的 PHP 资源。
下面推荐我所看过的,认为很不错的,和 PHP 相关的一些书目,这些书都放在我的电脑旁边,学习 PHP 准备一些学习书籍是很必要的,即使 Internet 上面已经提供能很多 PHP 的极其相关资源。:
1.《PHP 程序设计》:
Programming PHP
出版社:中国电力出版社
原出版社:O'Reilly&Associates,Inc
译作者:[美]Rasmus Lerdorf &Kevin Tatroe著 邓云佳等译
出版日期:2003年7月
定价:68¥
字数:519千字 页数:544
说明:该书编写者之一是 PHP 的创造者 Rasmus Lerdorf,本书深入浅出,有很多不错的建议和技巧,融合了作者多年 PHP 开发的井眼,非常不错的一本 PHP 书籍。我感叹一句:里面一些经验和技巧总结真是太棒了。
2.《PHP & MYSQL Web数据库应用开发指南》
原书名:Web Database Applications with PHP&MySQL
出版社:中国电力出版社
原出版社:O'Reilly&Associates,Inc
译作者:Hugh E.Williams等著 谢君英 欧阳宇译
出版日期:2003年5月
定价:69.00¥
字数:570千字 页数:599
说明:该书通过一个很好的例子来说明 PHP 和 MySQL 的交互,包括数据库的正规化设计等,推荐这本书的原因是他将程序实例化,并且使用各种技巧来解决 PHP 和 MySQL 数据库的交互,不过阅读该书的时候要有一定的 PHP 基础,该书在亚马逊上是五星级图书。第二版也出来了。值的一读,当你跟着作者做完那套系统后,你会发现你的 PHP 水平真的提高了非常之多。
3. 《PHP 经典实例》
原书名:PHP Developer's Cookbook
出版社:中国电力出版社
原出版社:Pearson Education
译作者:STERLING HUGHES等著 徐牧等译
出版日期:2003年4月
定价:39.00¥
字数:536千字 页数:359
说明:该书作者之一也是 PHP 开发组成员。该书不是系统的 PHP 学习书目,该书通过很多非常有用的例子,讲述 PHP 的诸多功能,里面包含了非常多的经验和总结以及技巧。深入的探讨了 PHP 各个方面的内容,不是很厚,但是真的非常有价值。
4. 《MySQL 核心编程》
原书名:Core MySQL:The Serious Developer's Guide
出版社: 清华大学出版社
原出版社:Pearson Education
译作者: (美)Leon Atkinson 著 周靖 许青松
出版日期: 2003-4-1
定价:69.00¥
页数: 552
说明:一个好的 MySQL 工具是官方的 MySQL 手册,我有几本关于 MySQL 的书,其中一本是 O'reilly 的,不过感觉不是很好,因此又买了这本 MySQL 的系统书。一口气看了一上午,很是通俗易懂,深入浅出,特别是从各个范式讨论数据库设计,详细的内置函数讲解,详细的语句说明,非常不错的一本书,虽然书中有少许错误,呵呵。
5. 《JavaScript 权威指南(第四版)》
原书名:JavaScript:The Definitive Guide,Fourth Edition
出版社:机械工业出版社
原出版社:O'Reilly&Associates,Inc.
译作者:David Flanagan著 张铭泽等译
出版日期:2003年1月
定价:99¥
字数:964千字 页数:1015
说明:一本非常经典 JavaScript 书籍,目前已经到了第四版本,如果你真的要投注 Web 开发的话,一本关于 JavaScript 的系统书籍是必需的。在一些处理中,它能帮你做很多事情,并且让你更容易控制 HTML 代码,特别的,我的正则表达式知识是从这里学到的,很详尽。
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