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▪在Activity其间传递复杂类型 在Activity之间传递复杂类型
在Activity之间传递复杂类型作者: Android开发网原创 时间: 2011-08-03 很多Android开发者对于Activity中如何传递复杂的类型不是很清楚,这里Android123再帮刚入门的开.........
▪ Activity状态保留增强版 Activity状态保存增强版
Activity状态保存增强版作者: Android开发网原创 时间: 2011-08-03 对于Activity状态保存上一次在 强制保持Android Activity状态 一文中我们做了讲解,但是还有一种更坏的情.........
▪ socket UDP 容易练习 socket UDP 简单练习
socket UDP 简单练习
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[1]在Activity其间传递复杂类型
来源: 互联网 发布时间: 2014-02-18
在Activity之间传递复杂类型
在Activity之间传递复杂类型
作者: Android开发网原创 时间: 2011-08-03
很多Android开发者对于Activity中如何传递复杂的类型不是很清楚,这里Android123再帮刚入门的开发者整理下。对于传递
一、实现Parcelable接口
对于Android来说传递复杂类型,主要是将自己的类转换为基础的字节数组,Activity之间传递数据是通过Intent实现的,对于二进制数据,传递的参数为putExtra(String name, Parcelable value) ,比如Bitmap类就实现了Parcelable接口,如果需要在Activity中传递图片,可以直接用Bitmap类型,当然如果本身是Drawable你可以先转化为Bitmap,可以参考 Bitmap和Drawable相互转换方法 一文。
相关的Intent方法还有
putExtra(String name, Parcelable[] value) // 传递一个Parcelable数组
putExtra(String name, Bundle value) //传递一个Bundle对象
putParcelableArrayListExtra(String name, ArrayList<? extends Parcelable> value) //传递一个实现Parcelable接口的对象数组
putStringArrayListExtra(String name, ArrayList<String> value) //传递一个字符串数组
putIntegerArrayListExtra(String name, ArrayList<Integer> value) //传递一个整形数组。
这里Android开发网提示大家,Integer这些装箱类型,Intent还实现了 putExtra(String name, int[] value) 这样的基础类型数组,同时Parcelable效率比标准的Java序列化更高,同时还被用作在AIDL中交换数据,所以掌握Parcelable这样的显示序列化技术,可以大幅提高数据交换性能。
二、使用全局单例模式
由于Android中Activity传递主要靠Intent这个类,Intent类内部传递数据的效率仍然需要拷贝,如果数据量很大,还可以考虑使用Singleton Pattern单例模式定义一个全局的静态类,这样传递的效率最高,大家可以看下Java设计模式,了解其中的妙用。
三、实现Serializable接口
如果你学习过传统的Java,则可以通过串行化技术,实现Serializable接口,其实这个原理和Parcelable差不多,均将自己的类转换为基本的类型比如说字节数组。在Android中不是很实用,这里不再赘述,在Intent中使用Intent putExtra(String name, Serializable value) 这个方法即可。
在Activity之间传递复杂类型
作者: Android开发网原创 时间: 2011-08-03
很多Android开发者对于Activity中如何传递复杂的类型不是很清楚,这里Android123再帮刚入门的开发者整理下。对于传递
一、实现Parcelable接口
对于Android来说传递复杂类型,主要是将自己的类转换为基础的字节数组,Activity之间传递数据是通过Intent实现的,对于二进制数据,传递的参数为putExtra(String name, Parcelable value) ,比如Bitmap类就实现了Parcelable接口,如果需要在Activity中传递图片,可以直接用Bitmap类型,当然如果本身是Drawable你可以先转化为Bitmap,可以参考 Bitmap和Drawable相互转换方法 一文。
相关的Intent方法还有
putExtra(String name, Parcelable[] value) // 传递一个Parcelable数组
putExtra(String name, Bundle value) //传递一个Bundle对象
putParcelableArrayListExtra(String name, ArrayList<? extends Parcelable> value) //传递一个实现Parcelable接口的对象数组
putStringArrayListExtra(String name, ArrayList<String> value) //传递一个字符串数组
putIntegerArrayListExtra(String name, ArrayList<Integer> value) //传递一个整形数组。
这里Android开发网提示大家,Integer这些装箱类型,Intent还实现了 putExtra(String name, int[] value) 这样的基础类型数组,同时Parcelable效率比标准的Java序列化更高,同时还被用作在AIDL中交换数据,所以掌握Parcelable这样的显示序列化技术,可以大幅提高数据交换性能。
二、使用全局单例模式
由于Android中Activity传递主要靠Intent这个类,Intent类内部传递数据的效率仍然需要拷贝,如果数据量很大,还可以考虑使用Singleton Pattern单例模式定义一个全局的静态类,这样传递的效率最高,大家可以看下Java设计模式,了解其中的妙用。
三、实现Serializable接口
如果你学习过传统的Java,则可以通过串行化技术,实现Serializable接口,其实这个原理和Parcelable差不多,均将自己的类转换为基本的类型比如说字节数组。在Android中不是很实用,这里不再赘述,在Intent中使用Intent putExtra(String name, Serializable value) 这个方法即可。
[2] Activity状态保留增强版
来源: 互联网 发布时间: 2014-02-18
Activity状态保存增强版
Activity状态保存增强版
作者: Android开发网原创 时间: 2011-08-03
对于Activity状态保存上一次在 强制保持Android Activity状态 一文中我们做了讲解,但是还有一种更坏的情况,比如你接的来电时间比较长,由于用户的Android设备RAM较少,你的应用被Java VM的GC给回收了,下次用户再切换回,由于你的应用已经被系统结束了任务,对于游戏来说这可能是致命的。
所以通过重写Activity的onSaveInstanceState(Bundle outState) 方法可以在Android系统触发结束任务时,保存当前Activity的值,而下次进入该Activity时,可以通过重写 onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState) 来恢复数据,参数Bundle支持常见的String、Integer、Double、以及字节数组,具体的使用实例可以参考 Android开发网早期
Activity状态保存增强版
作者: Android开发网原创 时间: 2011-08-03
对于Activity状态保存上一次在 强制保持Android Activity状态 一文中我们做了讲解,但是还有一种更坏的情况,比如你接的来电时间比较长,由于用户的Android设备RAM较少,你的应用被Java VM的GC给回收了,下次用户再切换回,由于你的应用已经被系统结束了任务,对于游戏来说这可能是致命的。
所以通过重写Activity的onSaveInstanceState(Bundle outState) 方法可以在Android系统触发结束任务时,保存当前Activity的值,而下次进入该Activity时,可以通过重写 onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState) 来恢复数据,参数Bundle支持常见的String、Integer、Double、以及字节数组,具体的使用实例可以参考 Android开发网早期
[3] socket UDP 容易练习
来源: 互联网 发布时间: 2014-02-18
socket UDP 简单练习
socket UDP 简单练习
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