jbox2D 物理引擎原版 Box2D 是采用C++编写的,后来扩展到java,as等多种版本。著名手机游戏愤怒的小鸟便是采用jbox2D物理引擎。不过java版得jbox2D引擎性能不如C++环境下运行的性能好。在性能配置比较好的手机上面,jbox2D效果也是不错的
来源:http://blog.163.com/hanyinlong@126/blog/static/9975148620119280569126/
代码如下:
需要在manifest里加上shareduid定义
另外加上权限
并且采用系统platform签名
因为需要用FORCE_STOP_PACKAGES权限,该权限只赋予系统签名级程序
即可实现强制停止指定程序
当带有EditView的activity第一次进入时,第一个EditText框会自动获得焦点,这个严重影响了用户体验,但是如何去掉呢?
查阅了很多资料后,发现以下方法最简单:
在xml中,在EditText控件之前
加入
<LinearLayout
android:id="@+id/linearLayout_focus"
android:focusable="true"
android:focusableInTouchMode="true"
android:layout_width="0px"
android:layout_height="0px"/>
这是一个虚假的LinearLayout,不会显示的,但是会抢走焦点
手动隐藏软键盘:
final InputMethodManager imm = (InputMethodManager)getActivity().getSystemService(Activity.INPUT_METHOD_SERVICE);
imm.hideSoftInputFromWindow(mSearchEt.getWindowToken(), 0);