android的Button控件在应用里是十分常见的,功能也十分强大!但是想把它做得漂亮一点,交互效果好一点,就需要一点技巧----使用selector,进行便利的UX效果配置,selector使用的方法也很简单,网上一大堆教程,这里就不多说了。
这篇文章,主要是想分享一下自己遇到的问题:Button的背景使用selector配置问题。
以下是一段能正常使用的selector xml代码:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <item android:state_focused="true" android:drawable="@drawable/btn_bg_a"></item> <item android:state_pressed="true" android:drawable="@drawable/btn_bg_a"></item> <item android:state_focused="false" android:state_pressed="false" android:drawable="@drawable/btn_bg"></item> <item android:drawable="@drawable/btn_bg"></item> </selector>
说它正常其实有点过,因为我把它应用到某个Button时,运行是没效果的,详见以下一段配置Button的xml,但是应用到ImageButton的src属性上时,就能正常地响应点击动作,改变按钮的背景了。
<Button android:id="@+id/btn_sign_in" android:layout_width="180dp" android:layout_height="50dp" android:layout_below="@+id/et_sms_pwd" android:layout_centerHorizontal="true" android:layout_marginTop="30dp" android:background="@drawable/selector_btn" android:text="@string/label_login" android:textColor="@drawable/selector_font" android:textSize="24sp" />
这是为什么呢?
为了求解,我还做了另外一个实验,是我在网上求问时遇到的一种解析:首先准备一个文件selector_font.xml,这也是一个selector的配置,里面配置的是点击时,Button上面的TextView的颜色响应。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <item android:state_selected="true" android:color="@color/label_press"/> <item android:state_focused="true" android:color="@color/label_press"/> <item android:state_pressed="true" android:color="@color/label_press"/> <item android:state_focused="false" android:state_pressed="false" android:color="@color/label"/> <item android:color="@color/label"/> </selector>
把上面的selector赋给Button的background属性,运行竟然正常!
两个selector最本质的区别就是:一个设置颜色,一个设置图片,那我就做了大胆的假设:Button的background属性不支持直接图片的贴图行为!因为对比之下ImageButton是可以正常响应的。
后来我对原来的selector做了以下修改:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <item android:state_focused="true"> <bitmap android:src="/blog_article/@drawable/btn_bg_a/index.html" /> </item> <item android:state_pressed="true"> <bitmap android:src="/blog_article/@drawable/btn_bg_a/index.html" /> </item> <item android:state_focused="false" android:state_pressed="false"> <bitmap android:src="/blog_article/@drawable/btn_bg/index.html" /> </item> <item> <bitmap android:src="/blog_article/@drawable/btn_bg/index.html" /> </item> </selector>
为每个Item增加一个Bitmap来加载背景图片,结果运行成功,一切正常!
于是我试着做了以下的解析:Button是一个比较原始的交互控件,不支持直接配置复杂的效果,但是Google提供了强大的扩展配置工具,使其也能实现复杂的交互效果。
假如你问,为什么不直接使用ImageButton或其他现成的控件呢?因为越高级的东西,越往后限制就越多,那就限制了你原来的想法了。
这个经历就说到这里了,假如有什么不对的地方,希望看官们多多包涵,并给予指教,谢谢。
在文件列表中选择项目, 在 Build Settings里将"Automatic Reference counting"设置成No,也就是在创建工程时几个勾选框中的一个。
如果开启了自动GC,将提示不需要自动垃圾回收。
OpenFire的JVM默认情况下使用64M内存
这在将OpenFire作为服务运行的情况下肯定不够用
我们需要修改参数.使其能够占用服务器的更多内存资源
方式一:
Windows:
在openfire的bin目录下建立openfired.vmoptions(作为应用程序运行)或者openfire-service.vmoptions(作为服务运行)
内容添加
-Xms512m
-Xmx512m
Linux:
修改/etc/sysconfig/opfire文件
去掉注释
OPENFIRE_OPTS=”-Xmx512m”
方式二:
在openfire/bin/openfire 文件中将INSTALL4J_ADD_VM_PARAMS= 前面的“#”去掉,更改为
INSTALL4J_ADD_VM_PARAMS="-Xms256m -Xmx1500m -Xss128k -Xoss128k -XX:ThreadStackSize=128"