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    ▪EditText得到焦点        EditText失去焦点   <LinearLayout        android:focusable="true" android:focusableInTouchMode="true"        android:layout_width="0px" android:layout_height="0px"/> ......
    ▪ 目光如鼠        鼠目寸光 开始做web,后来做windows,后来做brew,再后来做android。一路走来,走马观花。让干啥都能干,却永远都不精通。失落加失望。不管是UML,OpenGL,还是C++模板,都曾经让我倍感困难。.........
    ▪ LAYER_NODE_FUNC 功用       LAYER_NODE_FUNC 作用 LAYER_NODE_FUNC(CMyFirstScene); 这个宏在引擎内部(CCLayer.h)被定义。主要是为自己建的层增加一个node()函数,node()函数的作用是new一个实例,并将它加入autorelease,也就是所有由node().........

[1]EditText得到焦点
    来源: 互联网  发布时间: 2014-02-18
EditText失去焦点
  <LinearLayout
        android:focusable="true" android:focusableInTouchMode="true"
        android:layout_width="0px" android:layout_height="0px"/>

    
[2] 目光如鼠
    来源: 互联网  发布时间: 2014-02-18
鼠目寸光

开始做web,后来做windows,后来做brew,再后来做android。一路走来,走马观花。让干啥都能干,却永远都不精通。失落加失望。不管是UML,OpenGL,还是C++模板,都曾经让我倍感困难。克服之后,发现无非就如此而已。工资照样很低,上班照样迷茫。当初对软件工程狂热的追求,突然间烟消云散。

 

其实最难的是brew,然后是c++,然后是android。

 

如果没有核心竞争力,吃一下老美的残羹冷炙也差不多。

 

做MFC,Brew,Android,难度也就差了一点点。但是如果做个操作系统,做个图形图像处理软件,做一款游戏引擎,那是一个层次上的提升。

 

因为是鼠目,所以寸光。

把一款软件做精,做全,做大,这是老美的思路。

不断推出N款快餐式软件,这是中国人的思路。

 

思路不同,所以说做软件的方略也不应相同。很多老外的书籍,教人如何做精品软件,没什么用,因为我们要的是单位时间的产出,而不管质量。

 

所以说,在中国,当一个人工作的时候不断地去思考效率问题的时候,他一定是将要被淘汰了。效率问题只有在特别碍事的时候才会被提上日程。

1 楼 virtual_function 2011-12-25  
如果仅仅每天都是完成某项功能 那确实没意思··· 要想一些深入的问题
2 楼 付星烨 2011-12-26  
别在外包公司干了。到大的互联网公司
3 楼 YES 2011-12-26  
同感
4 楼 kimmking 2011-12-26  
付星烨 写道
别在外包公司干了。到大的互联网公司


也一样。

    
[3] LAYER_NODE_FUNC 功用
    来源: 互联网  发布时间: 2014-02-18
LAYER_NODE_FUNC 作用

LAYER_NODE_FUNC(CMyFirstScene); 这个宏在引擎内部(CCLayer.h)被定义。主要是为自己建的层增加一个node()函数,node()函数的作用是new一个实例,并将它加入autorelease,也就是所有由node()函数得来的指针,都不需要手动的释放(除非自己想要)。


    
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