从上一篇文章中各语言的关键字可以窥探出各语言的数据类型来,追根溯源,语言的基本数据类型可以分为两类:数值类型和字符类型。
至于什么是数据类型呢,通常来说是与定义变量有关:数据类型是按照被定义变量的性质、表示形式、占用存储空间多少等构造特点来划分。
那么为什么要有数据类型呢?这个很多人倾向于定义变量是划分存储空间有关。这里就要先说一说编程语言的大体分类了。
一、编程语言分类
从不同的角度可以分出不同的类别。
1、解释型、编译型与混合型
我们写的代码(当然是用各种编程语言书写)要翻译成机器语言给计算机,它才能够看懂并执行。而这个翻译的时间不同,就被分为解释型和编译型。
写完代码立刻翻译,此时成为编译,生成可执行文件,计算机执行它,这种语言就叫做编译型语言,如C、C++和Objective-C。
写完代码立刻运行,在运行时进行翻译,这种语言就叫做解释型语言,如Perl、Ruby、Python等脚本语言。
而Java和C#呢,介于这两者之间,它们在编写完成后都会有个编译的过程,编译的结果是中间语言(Java字节码、.NET目标码),在运行时在由JVM和.NET框架解释运行。
那我们姑且叫它们为混合型语言吧,虽然这点至今仍有争议。
2、动态语言和静态语言
从何说起?从数据类型说起。
动态语言是指在运行时才去做数据类型检查的语言。就是说,用这种语言编程,你就不用给变量指定数据类型了,如:Python和Ruby等。
静态语言是与动态语言相反的,在编译期就进行数据类型检查,在编程时要给变量指定数据类型。移动开发四国语言都是静态语言。恭喜。
3、强类型语言和弱类型语言
还是与数据类型有关。
强类型:如果声明了一种数据类型的变量,如果不做强制转换,那么这个变量永远是这种数据类型。类型安全。移动开发四国语言也都是强类型语言。
弱类型:与上述相反。VBScript是弱类型语言,可以把整型和字符串随意转换。
综合以上,得出一个共识:移动四国语言是静态语言和强类型语言。
二、数据类型的分类与常量、变量
由于四种语言的历史背景不同,大分类有争议,下面直接进入小分类阶段:整型、浮点数型、字符型、枚举、数组、结构、联合。
1、整数类型:
C++:简单的说来,整型包括int和long,int型通常是一个机器字长,在32位机器下,int型为4个字节。long型通常比int大,这取决于编译器。
unsigned修饰符表示无符号。
定义一个无符号整型变量:unsigned int width = 7;//通常变量定义后要进行初始化,否则编译器会给其赋值一个随机数。
整型常量:三种表示方式。
1、十进制整数:正常表示,123,-321,0等。如果是一个长整型,后缀要加l或L,通常推荐用L,如123L。
2、八进制整数:前缀为0,如0123.
3、十六进制整数:0x或0X前缀,如0x123.
Objective-C:基本与C++的整型类型相同。补充一点,无符号型用u或U后缀表示,如123UL。
Java:整型长度是固定的,int型为4字节,long型为8字节。其余也同C++类似。需要补充的是,Java中增加了byte型,顾名思义,byte就是字节,长度为1字节。这与C++的char相同,取值范围是-128~127。
C#:整型分类很细,但基本与Java还是很像的。关于“字节”,C#中有两个,一个是byte,与Java的byte不同,取值范围是0~255;另一个是sbyte,与Java的byte相同。
一、Monkey测试简介
Monkey测试是Android平台自动化测试的一种手段,通过Monkey程序模拟用户触摸屏幕、滑动Trackball、按键等操作来对设备上的程序进行压力测试,检测程序多久的时间会发生异常。
二、Monkey程序介绍
1) Monkey程序由Android系统自带,使用Java语言写成,在Android文件系统中的存放路径是:/system/framework/monkey.jar;
2) Monkey.jar程序是由一个名为“monkey”的Shell脚本来启动执行,shell脚本在Android文件系统中的存放路径是:/system/bin/monkey;这样就可以通过在CMD窗口中执行: adb shell monkey {+命令参数}来进行Monkey测试了。
三、Monkey命令的简单帮助
要获取Monkey命令自带的简单帮助,在CMD中执行命令:
adb shell monkey –help
四、Monkey命令参数介绍
1) 参数: -p
参数-p用于约束限制,用此参数指定一个或多个包(Package,即App)。指定
包之后,Monkey将只允许系统启动指定的APP。如果不指定包,Monkey将允许系统启动设备中的所有APP。
* 指定一个包: adb shell monkey -p com.htc.Weather 100
说明:com.htc.Weather为包名,100是事件计数(即让Monkey程序模拟100次随机用户事件)。
* 指定多个包:adb shell monkey -p com.htc.Weather –p com.htc.pdfreader -p com.htc.photo.widgets 100
* 不指定包:adb shell monkey 100
说明:Monkey随机启动APP并发送100个随机事件。
* 要查看设备中所有的包,在CMD窗口中执行以下命令:
>adb shell
#cd data/data
#ls
2) 参数: -v
用于指定反馈信息级别(信息级别就是日志的详细程度),总共分3个级别,分别对应的参数如下表所示:
日志级别 Level 0
示例 adb shell monkey -p com.htc.Weather –v 100
说明 缺省值,仅提供启动提示、测试完成和最终结果等少量信息
日志级别 Level 1
示例 adb shell monkey -p com.htc.Weather –v -v 100
说明 提供较为详细的日志,包括每个发送到Activity的事件信息
日志级别 Level 2
示例 adb shell monkey -p com.htc.Weather –v -v –v 100
说明 最详细的日志,包括了测试中选中/未选中的Activity信息
3)参数: -s
用于指定伪随机数生成器的seed值,如果seed相同,则两次Monkey测试所产生的事件序列也相同的。
* 示例:
Monkey测试1:adb shell monkey -p com.htc.Weather –s 10 100
Monkey 测试2:adb shell monkey -p com.htc.Weather –s 10 100
两次测试的效果是相同的,因为模拟的用户操作序列(每次操作按照一定的先后顺序所组成的一系列操作,即一个序列)是一样的。操作序列虽 然是随机生成的,但是只要我们指定了相同的Seed值,就可以保证两次测试产生的随机操作序列是完全相同的,所以这个操作序列伪随机的;
4) 参数: --throttle <毫秒>
用于指定用户操作(即事件)间的时延,单位是毫秒;
* 示例:adb shell monkey -p com.htc.Weather –throttle 3000 100
5) 参数: --ignore-crashes
用于指定当应用程序崩溃时(Force & Close错误),Monkey是否停止运行。如果使用此参数,即使应用程序崩溃,Monkey依然会发送事件,直到事件计数完成。
* 示例1:adb shell monkey -p com.htc.Weather --ignore-crashes 1000
测试过程中即使Weather程序崩溃,Monkey依然会继续发送事件直到事件数目达到1000为止;
* 示例2:adb shell monkey -p com.htc.Weather 1000
测试过程中,如果Weather程序崩溃,Monkey将会停止运行。
6) 参数: --ignore-timeouts
用于指定当应用程序发生ANR(Application No Responding)错误时,Monkey是否停止运行。如果使用此参数,即使应用程序发生ANR错误,Monkey依然会发送事件,直到事件计数完成。
7) 参数: --ignore-security-exceptions
用于指定当应用程序发生许可错误时(如证书许可,网络许可等),Monkey是否停止运行。如果使用此参数,即使应用程序发生许可错误,Monkey依然会发送事件,直到事件计数完成。
8) 参数: --kill-process-after-error
用于指定当应用程序发生错误时,是否停止其运行。如果指定此参数,当应用程序发生错误时,应用程序停止运行并保持在当前状态(注意:应用程序仅是静止在发生错误时的状态,系统并不会结束该应用程序的进程)。
9) 参数: --monitor-native-crashes
用于指定是否监视并报告应用程序发生崩溃的本地代码。
10) 参数: --pct-{+事件类别} {+事件类别百分比}
用于指定每种类别事件的数目百分比(在Monkey事件序列中,该类事件数目占总事件数目的百分比)
参数:
使用说明:
示例:
--pct-touch {+百分比}
调整触摸事件的百分比(触摸事件是一个down-up事件,它发生在屏幕上的某单一位置)
adb shell monkey -p com.htc.Weather --pct-touch 10 1000
--pct-motion {+百分比}
调整动作事件的百分比(动作事件由屏幕上某处的一个down事件、一系列的伪随机事件和一个up事件组成)adb shell monkey -p com.htc.Weather --pct-motion 20 1000
--pct-trackball {+百分比}
调整轨迹事件的百分比(轨迹事件由一个或几个随机的移动组成,有时还伴随有点击)
adb shell monkey -p com.htc.Weather --pct-trackball 30 1000
--pct-nav {+百分比}
调整“基本”导航事件的百分比(导航事件由来自方向输入设备的up/down/left/right组成)
adb shell monkey -p com.htc.Weather --pct-nav 40 1000
--pct-majornav {+百分比}
调整“主要”导航事件的百分比(这些导航事件通常引发图形界面中的动作,如:5-way键盘的中间按键、回退按键、菜单按键)
adb shell monkey -p com.htc.Weather --pct-majornav 50 1000
--pct-syskeys {+百分比}
调整“系统”按键事件的百分比(这些按键通常被保留,由系统使用,如Home、Back、Start Call、End Call及音量控制键)
adb shell monkey -p com.htc.Weather --pct-syskeys 60 1000
--pct-appswitch {+百分比}
调整启动Activity的百分比。在随机间隔里,Monkey将执行一个startActivity()调用,作为最大程度覆盖包中全部Activity的一种方法
adb shell monkey -p com.htc.Weather --pct-appswitch 70 1000
--pct-anyevent {+百分比}
调整其它类型事件的百分比。它包罗了所有其它类型的事件,如:按键、其它不常用的设备按钮、等等
adb shell monkey -p com.htc.Weather
--pct -anyevent 100 1000* 指定多个类型事件的百分比:
adb shell monkey -p com.htc.Weather --pct-anyevent 50 --pct-appswitch 50 1000
注意:各事件类型的百分比总数不能超过100%;
在Windows下搭建Objective C开发环境,需要到GNUstep官方网站上下载,四个软件包:GNUstep MSYS System、GNUstep Core、GNUstep Devel、Cairo Backend。其中,前两个软件包是必须要安装的,第三个软件包是安装一些开发工具,比如:gcc、g++等,所以如果是学习Objective C的话,这个包也是必须要安装,第四个软件包是安装glib等库,这个包安装不安装根据具体情况而定,包的安装最好选择默认路径。
下载上述软件包后,点击安装就可以了。然后,需要确认是否安装成功,并且是否能成功编译Objective C代码。
在“开始”菜单中“所有程序”下可以找到“GNUstep”->“shell”,就会出console窗口,这个窗口可以运行Linux命令(比如ls,cd,mkdir,pwd等)。
编写一个Objective C代码进行编译运行测试。在这里就用经典的“hello world”来说明:
#import<Foundation/Foundation.h>
int main (int argc, const char *argv[])
{
NSAutoreleasePool * pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
NSLog(@"Hello ,Objective-C!");
[pool drain];
return 0;
}
编写好后,保存在C:\GNUstep\home\Administrator\下,文件名为main.m。
这样弄好之后,不能直接就gcc main.m,这样会出现头文件找不到的情况,这是因为GNUstep.sh是用来设置GNUstep开发环境变量的,如果没有执行,就会有很多头文件,库文件,命令找不到在一个目录里写好了源代码以后,编写一个make配置文件,名字必须叫GNUmakefile(没有扩展名),内容是:
include $(GNUSTEP_MAKEFILES)/common.make
TOOL_NAME=Test
Test_OBJC_FILES=main.m
include $(GNUSTEP_MAKEFILES)/tool.make
说明:Test是项目名,可以自由取名
main.m就是之前编写的helloworld文件,也就是你即将要编译运行的objective-c文件,这里名字要跟你的文件名一样。
GNUmakefile文件写好后要和main.m放在同一目录下,然后打开"开始-所有程序-“GNUstep”->“shell
如下图所示:
正确执行后结果如下:
然后输入命令 ls
将会显示所有当前目录下的所有文件夹和文件
你会看到多了一个obj文件夹
输入命令:cd ./obj 进入此目录
最后输入命令 ./Test(这里要用GNUmakefile里面的TOOL_NAME)
哈哈,helloworld就出来了。