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    ▪怎么解决UIScrollView中添加UITapGestureRecognizer跟UIButton点击事件冲突        如何解决UIScrollView中添加UITapGestureRecognizer跟UIButton点击事件冲突1.添加单击事件 UITapGestureRecognizer *gensture = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(scrollViewTapAction)]; gensture.delegate .........
    ▪ ViewPager的使用方法跟实现过程        ViewPager的使用方法和实现过程看图先:          页面中填充内容是随机关键词飞入和飞出动画效果,随后会更新,现在请先无视吧 首先是 导入jar包   下载地址: android-support-v4.jar 布.........
    ▪ Core Data浅谈系列之4 : 数据模型的版本变迁       Core Data浅谈系列之四 : 数据模型的版本变迁继上一篇文章末尾提到的,一支队伍可以添加多名球员,不过一名球员只能属于一支队伍中,这分别对应着Core Data中一对多和一对一的属性关系:.........

[1]怎么解决UIScrollView中添加UITapGestureRecognizer跟UIButton点击事件冲突
    来源: 互联网  发布时间: 2014-02-18
如何解决UIScrollView中添加UITapGestureRecognizer跟UIButton点击事件冲突

1.添加单击事件

UITapGestureRecognizer *gensture = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(scrollViewTapAction)];
gensture.delegate = self;
[scrollView addGestureRecognizer:gensture];
[gensture release];


2.实现UIGestureRecognizerDelegate中的

- (BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer shouldReceiveTouch:(UITouch *)touch
{
    UIView *view = [touch view];
    
    if ([view isKindOfClass:[UIButton class]]) {
        return NO;
    }
    return YES;
}


这样两个事件就不会冲突了


    
[2] ViewPager的使用方法跟实现过程
    来源: 互联网  发布时间: 2014-02-18
ViewPager的使用方法和实现过程

看图先:

        

页面中填充内容是随机关键词飞入和飞出动画效果,随后会更新,现在请先无视吧


首先是 导入jar包   下载地址: android-support-v4.jar



布局文件里添加viewPager布局

        <android.support.v4.view.ViewPager
            android:id="@+id/search_viewpager"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_gravity="center" >
        </android.support.v4.view.ViewPager>


再创建两个item布局用于填充在ViewPager里


然后就是Activity了,主要写了左右滑动切换页面,还有一个小图片随页面切换 位移的动画效果

public class SearchAllcityActivity extends Activity {

	private KeywordsFlow keywordsFlow;
	private ViewPager viewPager;
	private ImageView imageView;
	private List<View> lists = new ArrayList<View>();
	private ViewPagerAdapter adapter;
	private Bitmap cursor;
	private int offSet;
	private int currentItem;
	private Matrix matrix = new Matrix();
	private int bmWidth;
	private Animation animation;
	private Button shuaxin_sq, shuaxin_fl;

	public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.search_allcity);

		// 随页面滑动图片
		imageView = (ImageView) findViewById(R.id.viewpaget_img);
		// 热门商圈和热门分类 页面添加到viewPager集合
		lists.add(getLayoutInflater().inflate(R.layout.search_hot_shangqu, null));
		lists.add(getLayoutInflater().inflate(R.layout.search_hot_fenlei, null));
		// 初始化滑动图片位置
		initeCursor();
		adapter = new ViewPagerAdapter(lists);
		viewPager = (ViewPager) findViewById(R.id.search_viewpager);
		viewPager.setAdapter(adapter);
		// ViewPager滑动监听器
		viewPager.setOnPageChangeListener(new ViewPager.OnPageChangeListener() {
			
			@Override
			public void onPageSelected(int arg0) {
				// TODO Auto-generated method stub
				// 当滑动时,顶部的imageView是通过animation缓慢的滑动
				switch (arg0) {
				case 0:
					if (currentItem == 1) {
						animation = new TranslateAnimation(offSet * 2 + bmWidth, 0, 0,0);
					} else if (currentItem == 2) {
						animation = new TranslateAnimation(offSet * 4 + 2 * bmWidth, 0,0, 0);
					}
					
					break;
				case 1:
					if (currentItem == 0) {
						animation = new TranslateAnimation(0, offSet * 2 + bmWidth, 0,0);
					} else if (currentItem == 2) {
						animation = new TranslateAnimation(4 * offSet + 2 * bmWidth,offSet * 2 + bmWidth, 0, 0);
					}
					
					
					break;
				}
				currentItem = arg0;
				animation.setDuration(500);
				animation.setFillAfter(true);
				imageView.startAnimation(animation);

			}
			
			@Override
			public void onPageScrolled(int arg0, float arg1, int arg2) {
				// TODO Auto-generated method stub
				
			}
			
			@Override
			public void onPageScrollStateChanged(int arg0) {
				// TODO Auto-generated method stub
				
			}
		});
		
	}

	
	/**
	 * 计算滑动的图片的位置
	 */
	private void initeCursor() {
		cursor = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.viewpager_img);
		bmWidth = cursor.getWidth();
		DisplayMetrics dm;
		dm = getResources().getDisplayMetrics();
		offSet = (dm.widthPixels - 2 * bmWidth) / 4;
		matrix.setTranslate(offSet, 0);
		imageView.setImageMatrix(matrix); // 需要iamgeView的scaleType为matrix
		currentItem = 0;
	}

}


最后,不能忘了ViewPager的Adapter


public class ViewPagerAdapter extends PagerAdapter{

    List<View> viewLists;
    
    public ViewPagerAdapter(List<View> lists)
    {
        viewLists = lists;
    }

    @Override
    public int getCount() {                                                                 //获得size
        // TODO Auto-generated method stub
        return viewLists.size();
    }

    @Override
    public boolean isViewFromObject(View arg0, Object arg1) {                         
        // TODO Auto-generated method stub
        return arg0 == arg1;
    }
    
    @Override
    public void destroyItem(View view, int position, Object object)                       //销毁Item
    {
        ((ViewPager) view).removeView(viewLists.get(position));
    }
    
    @Override
    public Object instantiateItem(View view, int position)                                //实例化Item
    {
        ((ViewPager) view).addView(viewLists.get(position), 0);
        
        return viewLists.get(position);
    }
    
}




    
[3] Core Data浅谈系列之4 : 数据模型的版本变迁
    来源: 互联网  发布时间: 2014-02-18
Core Data浅谈系列之四 : 数据模型的版本变迁
继上一篇文章末尾提到的,一支队伍可以添加多名球员,不过一名球员只能属于一支队伍中,这分别对应着Core Data中一对多和一对一的属性关系:





如上两图,是在Team实体里面添加了一个players关系,指向Player实体,可以一支球队关联多名球员,并且最多只允许关联15名球员。
同样地,也为Player实体添加team关系,指向Team实体:



一名球员只能关联一支球队,并且让这个关系成双向的,即一个Player对象属于某支球队时,该球队的players属性就自动关联该Player对象。

做完以上对表关系的修改,再次运行程序。
Oops,运行不起来——
2013-01-16 16:56:18.667 cdNBA[18591:c07] Error : The operation couldn’t be completed. (Cocoa error 134100.)
2013-01-16 16:56:18.670 cdNBA[18591:c07] *** Terminating app due to uncaught exception 'NSInternalInconsistencyException', reason: 'This NSPersistentStoreCoordinator has no persistent stores.  It cannot perform a save operation.'
这是由于我们刚才做了一番修改,persistentStoreCoordinator无法适应新的数据模型。
当开启一个新版本时,如果数据模型发生变动,我们需要创建一个新版本使用的数据模型:



并将其设置为当前版本使用的数据模型:





So,我们刚才发生的变动都应该应用在cdNBA 2.xcdatamodel上。
除此之外,还需要在persistentStoreCoordinator添加存储文件时设置一个选项:
- (NSPersistentStoreCoordinator *)persistentStoreCoordinator
{
    if (nil != _persistentStoreCoordinator) {
        return_persistentStoreCoordinator;
    }
    
    NSString *storeType = NSSQLiteStoreType;
    NSString *storeName = @"cdNBA.sqlite";
    
    NSError *error = NULL;
    NSURL *storeURL = [NSURLfileURLWithPath:[[selfapplicationDocumentsDirectory] stringByAppendingPathComponent:storeName]];
    
    NSDictionary *options = [NSDictionarydictionaryWithObjectsAndKeys:
     [NSNumbernumberWithBool:YES], NSMigratePersistentStoresAutomaticallyOption,
     [NSNumbernumberWithBool:YES], NSInferMappingModelAutomaticallyOption, nil];
    
    _persistentStoreCoordinator = [[NSPersistentStoreCoordinatoralloc] initWithManagedObjectModel:self.managedObjectModel];
    if (![_persistentStoreCoordinator addPersistentStoreWithType:storeType configuration:nilURL:storeURL options:options error:&error]) {
        NSLog(@"Error : %@\n", [error localizedDescription]);
        NSAssert1(YES, @"Failed to create store %@ with NSSQLiteStoreType", [storeURL path]);
    }
    
    return _persistentStoreCoordinator;
}
做完上面的工作,再跑一遍Demo。

Brief Talk About Core Data Series, Part 4 : Versioning of The Data Model

Jason Lee @ Hangzhou
Blog : http://blog.csdn.net/jasonblog
Weibo : http://weibo.com/jasonmblog


    
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