当前位置: 编程技术>移动开发
本页文章导读:
▪障蔽返回键 屏蔽返回键
/**
* 屏蔽用户的返回键,即监听到返回键,但什么都不做
* */
@Override
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event)
{
if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK )
{
return f.........
▪ UIDeviceOrientation 跟 UIInterfaceOrientation 设备旋转的用法 (实例) UIDeviceOrientation 和 UIInterfaceOrientation 设备旋转的用法 (实例)
UIDeviceOrientation 是机器硬件的当前旋转方向 这个你只能取值 不能设置
UIInterfaceOrientation 是你程序界面的当前旋转方向.........
▪ ActivityGroup 停 layout_weight不起作用 ActivityGroup 下 layout_weight不起作用
一直比较喜欢用layout_weight属性来划分屏幕,今天在ActivityGroup中使用,怎么搞都不起作用,最终搞定,原来要给getDecorView()返回的View对象加上LayoutParams ,.........
[1]障蔽返回键
来源: 互联网 发布时间: 2014-02-18
屏蔽返回键
/** * 屏蔽用户的返回键,即监听到返回键,但什么都不做 * */ @Override public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) { if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK ) { return false;//返回一个false,起到屏蔽的作用 } return super.onKeyDown(keyCode, event); }
[2] UIDeviceOrientation 跟 UIInterfaceOrientation 设备旋转的用法 (实例)
来源: 互联网 发布时间: 2014-02-18
UIDeviceOrientation 和 UIInterfaceOrientation 设备旋转的用法 (实例)
UIDeviceOrientation 是机器硬件的当前旋转方向 这个你只能取值 不能设置
UIInterfaceOrientation 是你程序界面的当前旋转方向 这个可以设置
判断设备现在的方向:
- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation { //宣告一個UIDevice指標,並取得目前Device的狀況 UIDevice *device = [UIDevice currentDevice] ; //取得當前Device的方向,來當作判斷敘述。(Device的方向型態為Integer) switch (device.orientation) { case UIDeviceOrientationFaceUp: NSLog(@"螢幕朝上平躺"); break; case UIDeviceOrientationFaceDown: NSLog(@"螢幕朝下平躺"); break; //系統無法判斷目前Device的方向,有可能是斜置 case UIDeviceOrientationUnknown: NSLog(@"未知方向"); break; case UIDeviceOrientationLandscapeLeft: NSLog(@"螢幕向左橫置"); break; case UIDeviceOrientationLandscapeRight: NSLog(@"螢幕向右橫置"); break; case UIDeviceOrientationPortrait: NSLog(@"螢幕直立"); break; case UIDeviceOrientationPortraitUpsideDown: NSLog(@"螢幕直立,上下顛倒"); break; default: NSLog(@"無法辨識"); break; } // Return YES for supported orientations return (interfaceOrientation == UIInterfaceOrientationLandscapeLeft); // 只支持向左横向, YES 表示支持所有方向 }
或者
- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation { UIDeviceOrientation deviceOrientation = [UIDevice currentDevice].orientation; if (UIDeviceOrientationIsLandscape(deviceOrientation)) NSLog(@"横向"); else if(UIDeviceOrientationIsPortrait(deviceOrientation)) NSLog(@"纵向"); // // Return YES for supported orientations return (interfaceOrientation == UIInterfaceOrientationLandscapeLeft); // 只支持向左横向, YES 表示支持所有方向 }
Portrait 表示 纵向,Landscape 表示 横向。
typedef enum { UIDeviceOrientationUnknown, UIDeviceOrientationPortrait, // Device oriented vertically, home button on the bottom UIDeviceOrientationPortraitUpsideDown, // Device oriented vertically, home button on the top UIDeviceOrientationLandscapeLeft, // Device oriented horizontally, home button on the right UIDeviceOrientationLandscapeRight, // Device oriented horizontally, home button on the left UIDeviceOrientationFaceUp, // Device oriented flat, face up UIDeviceOrientationFaceDown // Device oriented flat, face down } UIDeviceOrientation;
typedef enum { UIInterfaceOrientationPortrait = UIDeviceOrientationPortrait, UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown = UIDeviceOrientationPortraitUpsideDown, UIInterfaceOrientationLandscapeLeft = UIDeviceOrientationLandscapeRight, UIInterfaceOrientationLandscapeRight = UIDeviceOrientationLandscapeLeft } UIInterfaceOrientation;
#define UIDeviceOrientationIsPortrait(orientation) ((orientation) == UIDeviceOrientationPortrait || (orientation) == UIDeviceOrientationPortraitUpsideDown) #define UIDeviceOrientationIsLandscape(orientation) ((orientation) == UIDeviceOrientationLandscapeLeft || (orientation) == UIDeviceOrientationLandscapeRight)
上面是重要的源代码,已经解释的非常清楚。UIDeviceOrientationIsPortrait(orientation) 跟 ((orientation) == UIDeviceOrientationPortrait || (orientation) == UIDeviceOrientationPortraitUpsideDown) 完全是一个意思。
[3] ActivityGroup 停 layout_weight不起作用
来源: 互联网 发布时间: 2014-02-18
ActivityGroup 下 layout_weight不起作用
一直比较喜欢用layout_weight属性来划分屏幕,今天在ActivityGroup中使用,怎么搞都不起作用,最终搞定,原来要给getDecorView()返回的View对象加上LayoutParams ,用法如下:
LayoutParams param = new LayoutParams(LayoutParams.FILL_PARENT,LayoutParams.FILL_PARENT);
如果getDecorView()返回的对象为appview则
appview.setLayoutParams(param);
这样在剩余空间在使用layout_weight属性就起作用了。。
一直比较喜欢用layout_weight属性来划分屏幕,今天在ActivityGroup中使用,怎么搞都不起作用,最终搞定,原来要给getDecorView()返回的View对象加上LayoutParams ,用法如下:
LayoutParams param = new LayoutParams(LayoutParams.FILL_PARENT,LayoutParams.FILL_PARENT);
如果getDecorView()返回的对象为appview则
appview.setLayoutParams(param);
这样在剩余空间在使用layout_weight属性就起作用了。。
最新技术文章: