首先要明白线程的工作原理,jvm有一个main memory,而每个线程有自己的working memory,一个线程对一个variable进行操作时,都要在自己的working memory里面建立一个copy,操作完之后再写入main memory。多个线程同时操作同一个variable,就可能会出现不可预知的结果。根据上面的解释,很容易想出相应的scenario。
而用synchronized的关键是建立一个monitor,这个monitor可以是要修改的variable也可以其他你认为合适的object比如method,然后通过给这个monitor加锁来实现线程安全,每个线程在获得这个锁之后,要执行完 load到workingmemory -> use&assign -> store到mainmemory 的过程,才会释放它得到的锁。这样就实现了所谓的线程安全。
------------------------------------------------------
什么是线程安全?线程安全是怎么完成的(原理)?
线程安全就是说多线程访问同一代码,不会产生不确定的结果。编写线程安全的代码是低依靠线程同步。
------------------------------------------------------
在接口方式中,线程有一个共享的数据成员,即:
private int count =10;
而在继承方式中,线程之间没有共享的成员,而是各线程各自有一个私有成员,即:
private int count =10;
楼主的代码刚好是一个好例子,说明了何时需要考虑线程同步,并在一定程序上说明了怎样才能编写出线程安全的代码。
在多线程环境中,当各线程不共享数据的时候,那么一定是线程安全的。问题是这种情况并不多见,在多数情况下需要共享数据,这时就需要进行适当的同步控制了。
--------------------
线程安全一般都涉及到synchronized
就是一段代码同时只能有一个线程来操作
不然中间过程可能会产生不可预制的结果
---------------------
如果你的代码所在的进程中有多个线程在同时运行,而这些线程可能会同时运行这段代码。如果每次运行结果和单线程运行的结果是一样的,而且其他的变量的值也和预期的是一样的,就是线程安全的。
举例 比如一个 ArrayList 类,在添加一个元素的时候,它可能会有两步来完成:1. 在 Items[Size] 的位置存放此元素;2. 增大 Size 的值。
在单线程运行的情况下,如果 Size = 0,添加一个元素后,此元素在位置 0,而且 Size=1;
而如果是在多线程情况下,比如有两个线程,线程 A 先将元素存放在位置 0。但是此时 CPU 调度线程A暂停,线程 B 得到运行的机会。线程B也向此 ArrayList 添加元素,因为此时 Size 仍然等于 0 (注意哦,我们假设的是添加一个元素是要两个步骤哦,而线程A仅仅完成了步骤1),所以线程B也将元素存放在位置0。然后线程A和线程B都继续运行,都增加 Size 的值。
那好,现在我们来看看 ArrayList 的情况,元素实际上只有一个,存放在位置 0,而 Size 却等于 2。这就是“线程不安全”了。
http://www.pdzclub.com/thread-553-1-1.html
http://yangguangfu.iteye.com/blog/723182
Android 签名详解
AndroidOPhoneAnt设计模式Eclipse
在Android 系统中,所有安装 到系统的应用程序都必有一个数字证书,此数字证书用于标识应用程序的作者和在应用程序之间建立信任关系,如果一个 permission的protectionLevel为signature,那么就只有那些跟该permission所在的程序拥有同一个数字证书的应用程序才能取得该权限。Android使用Java的数字证书相关的机制 来给apk加盖数字证书,要理解android的数字证书,需要先了解以下数字证书的概念和java的数字证书机制。Android系统要求每一个安装进系统的应用程序都是经过数字证书签名的,数字证书的私钥则保存在程序开发者的手中。Android将数字证书用来标识应用程序的作者和在应用程序之间建立信任关系,不是用来决定最终用户可以安装哪些应用程序。这个数字证书并不需要权威的数字证书签名机构认证,它只是用来让应用程序包自我认证的。(文/feisky )
一:同一个开发者的多个程序尽可能使用同一个数字证书 ,这可以带来以下好处。
(1)有利于程序升级,当新版程序和旧版程序的数字证书相同时,Android系统才会认为这两个程序是同一个程序的不同版本。如果新版程序和旧版程序的数字证书不相同,则Android系统认为他们是不同的程序,并产生冲突,会要求新程序更改包名。
(2)有利于程序的模块化设计和开发。Android系统允许拥有同一个数字签名的程序运行在一个进程中,Android程序会将他们视为同一个程序。所以开发者可以将自己的程序分模块开发,而用户只需要在需要的时候下载适当的模块。
(3) 可以通过权限(permission)的方式在多个程序间共享数据和代码。Android提供了基于数字证书的权限赋予机制,应用程序可以和其他的程序共享概功能或者数据给那那些与自己拥有相同数字证书的程序。如果某个权限(permission)的protectionLevel是signature,则这个权限就只能授予那些跟该权限所在的包拥有同一个数字证书的程序。
在签名时,需要考虑数字证书的有效期 :
(1)数字证书的有效期要包含程序的预计生命周期,一旦数字证书失效,持有改数字证书的程序将不能正常升级。
(2)如果多个程序使用同一个数字证书,则该数字证书的有效期要包含所有程序的预计生命周期。
(3)Android Market强制要求所有应用程序数字证书的有效期要持续到2033年10月22日以后。
二:Android数字证书包含以下几个要点:
(1)所有的应用程序都必须有数字证书 ,Android系统不会安装一个没有数字证书的应用程序
(2)Android程序包使用的数字证书可以是自签名的,不需要一个权威的数字证书机构签名认证
(3)如果要正式发布 一个Android ,必须使用一个合适的私钥生成的数字证书来给程序签名 ,而不能使用adt插件 或者ant工具 生成的调试证书来发布。
(4)数字证书都是有有效期 的,Android只是在应用程序安装的时候才会检查证书的有效期。如果程序已经安装在系统中,即使证书过期也不会影响程序的正常功能。
(5)Android使用标准的java工具 Keytool and Jarsigner 来生成数字证书,并给应用程序包签名。
(6)使用zipalign 优化 程序。
Android 系统不会安装运行任何一款未经数字签名的apk程序,无论是在模拟器上还是在实际的物理设备上。Android的开发工具(ADT插件和Ant)都可以协助开发者给apk程序签名,它们都有两种模式:调试模式(debug mode)和发布模式(release mode)。
在调试模式下,android的开发工具会在每次编译时使用调试用的数字证书给程序签名,开发者无须关心。
当要发布程序时,开发者就需要使用自己的数字证书给apk包签名,可以有两种方法。
(1)在命令行下使用JDK中的和Keytool(用于生成数字证书)和Jarsigner(用于使用数字证书签名)来给apk包签名。
(2)使用ADT Export Wizard进行签名(如果没有数字证书可能需要生成数字证书)。
三;两种签名方式
第一种签名方式, 使用Keytool和Jarsigner给程序签名( 用于1.5以下版本 )
命令:keytool -genkey -v -keystore android.keystore -alias android -keyalg RSA -validity 20000
该命令中,-keystore ophone.keystore 表示生成的证书,可以加上路径(默认在用户主目录下);-alias ophone 表示证书的别名是ophone;-keyalg RSA 表示采用的RSA算法;-validity 20000表示证书的有效期是20000天。
image_2.png (80.80 K)
2010-1-17 22:48:46
此时,我们会在互用主目录下看到ophone.keystore,即我们刚刚创建的证书。
第二种签名方式:现在介绍android 1.5及更新版本的apk签名方式
1,打开Eclipse->选择你要签名的项目->右击->android tools->Export signed Application package...
2,跳出窗口
3,project checks 如果核对项目名没有问题的话 点击 Next
然后跳出keystore selection 如果是已经存在keystore的文件就选择然后next 输入keystore的密码进行签名。
如果没有的话选择 create new keystore 然后选择 keystore 保存的位置,设置keystore的密码,点击Next。
4.填写keystore的基本信息,如,别名,密码,有效期,姓名,组织,组织名称,所在城市,所在省份,国家等,点击Next
5.选择被签名后的APK保存位置。点击finish。
6.就可以在你保存的位置中找到相应的被签名后的APK文件。
以上的签名只有在ANDROID1.5以及以后的版本适用。谢谢。
希望对大家有帮助,谢谢。
http://www.eoeandroid.com/thread-13527-1-1.html
已解决,/build/core/version_defaults.mk文件中这一段
ifeq "" "$(DEFAULT_APP_TARGET_SDK)"
# This is the default minSdkVersion and targetSdkVersion to use for
# all .apks created by the build system. It can be overridden by explicitly
# setting these in the .apk's AndroidManifest.xml. It is either the code
# name of the development build or, if this is a release build, the official
# SDK version of this release.
ifeq "REL" "$(PLATFORM_VERSION_CODENAME)"
DEFAULT_APP_TARGET_SDK := $(PLATFORM_SDK_VERSION)
else
DEFAULT_APP_TARGET_SDK := $(PLATFORM_VERSION_CODENAME)
endif
endif
将DEFAULT_APP_TARGET_SDK直接赋值相应的API等级即可。