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▪TAT 创见网站 TAT 创意网站
http://www.tat.se/videos/
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▪ HTTP署理穿透原理 HTTP代理穿透原理
HTTP代理穿透原理HTTP代理服务器中能够提供一种HTTP CONNECT代理服务,能够允许用户建立TCP连接到任何端口。通过CONNECT方法穿透代理的实现方法为:CONNECT代理服务器的.........
▪ 腾挪字幕 移动字幕
(1) 基本代码<marquee>移动文字</marquee>(2)scrollAmount 它表示速度,值越大速度越快。如果没有它,默认为6,建议设为1~3比较好<marquee scrollAmount=2 >文字</marquee>.........
[1]TAT 创见网站
来源: 互联网 发布时间: 2014-02-18
TAT 创意网站
http://www.tat.se/videos/
[2] HTTP署理穿透原理
来源: 互联网 发布时间: 2014-02-18
HTTP代理穿透原理
HTTP代理穿透原理
HTTP代理服务器中能够提供一种HTTP CONNECT代理服务,能够允许用户建立TCP连接到任何端口。通过CONNECT方法穿透代理的实现方法为:
CONNECT代理服务器的代理端口(如:8080);如果成功返回就可以按照正常的Socket进行通讯。当然在此之前需要先获得代理相关的信息。
如何获取HTTP代理相关信息
程序中是通过读取注册表来获取计算机HTTP代理相关信息的,在注册表的\\Software\\Microsoft\\Windows\\CurrentVersion\\Internet Settings键值下就保存着HTTP代理服务器及端口等信息,
根据该键值下的ProxyEnable值可以判断是否有HTTP代理,没有代理的情况下ProxyEnable值为0。
当然一般情况下程序去中访问该键值可能是受限的,所有就需要获取到访问令牌不受限制的UserSid,使用该UserSid去读取HTTP代理信息。
通过HTTP代理代码片段
网络上摘一点代码,原理大概上能实现了的
memset(buff,0,sizeof(buff));
sprintf(buff,"CONNECT %s:%d HTTP/1.1\r\nAccept: */*\r\nContent-Type: text/html\r\nProxy-Connection: Keep-Alive\r\nContent-length: 0\r\n\r\n",lpszHost,nPort);
send(m_Socket,buff,strlen(buff),0);
........
memset(buff,0,sizeof(buff));
recv(m_Socket, buff, sizeof(buff), 0);
if(strstr(buff,"200 Connection")!=NULL)
return true;//连接成功
此外,如果是GET/POST代理你也可以模拟发post和get包,这个没什么说的,熟悉http协议就可以游刃有余的去编程了!主要是需要用大白鲨或其他http截包工具去分析调试。但是,对于客户服务端程序这样就需要额外添加一个中间跳板空间来中转数据。这本身又是很影响速度的。而post每次传输的数据还是有点经不起用
HTTP代理穿透原理
HTTP代理服务器中能够提供一种HTTP CONNECT代理服务,能够允许用户建立TCP连接到任何端口。通过CONNECT方法穿透代理的实现方法为:
CONNECT代理服务器的代理端口(如:8080);如果成功返回就可以按照正常的Socket进行通讯。当然在此之前需要先获得代理相关的信息。
如何获取HTTP代理相关信息
程序中是通过读取注册表来获取计算机HTTP代理相关信息的,在注册表的\\Software\\Microsoft\\Windows\\CurrentVersion\\Internet Settings键值下就保存着HTTP代理服务器及端口等信息,
根据该键值下的ProxyEnable值可以判断是否有HTTP代理,没有代理的情况下ProxyEnable值为0。
当然一般情况下程序去中访问该键值可能是受限的,所有就需要获取到访问令牌不受限制的UserSid,使用该UserSid去读取HTTP代理信息。
通过HTTP代理代码片段
网络上摘一点代码,原理大概上能实现了的
memset(buff,0,sizeof(buff));
sprintf(buff,"CONNECT %s:%d HTTP/1.1\r\nAccept: */*\r\nContent-Type: text/html\r\nProxy-Connection: Keep-Alive\r\nContent-length: 0\r\n\r\n",lpszHost,nPort);
send(m_Socket,buff,strlen(buff),0);
........
memset(buff,0,sizeof(buff));
recv(m_Socket, buff, sizeof(buff), 0);
if(strstr(buff,"200 Connection")!=NULL)
return true;//连接成功
此外,如果是GET/POST代理你也可以模拟发post和get包,这个没什么说的,熟悉http协议就可以游刃有余的去编程了!主要是需要用大白鲨或其他http截包工具去分析调试。但是,对于客户服务端程序这样就需要额外添加一个中间跳板空间来中转数据。这本身又是很影响速度的。而post每次传输的数据还是有点经不起用
1 楼
chenmo_7tian
2012-06-21
[3] 腾挪字幕
来源: 互联网 发布时间: 2014-02-18
移动字幕
(1) 基本代码
<marquee>移动文字</marquee>
(2)scrollAmount 它表示速度,值越大速度越快。如果没有它,默认为6,建议设为1~3比较好
<marquee scrollAmount=2 >文字</marquee>
(3)direction 表示滚动的方向,默认为从右向左←。可选的值有right、down、up。滚动方向分别为:right表示→,up表示↑,down表示↓
<marquee direction=left>从右向左</marquee>
<marquee direction=right>从左向右移</marquee>
<marquee direction="up" >向上文字</marquee>
<marquee direction="down" >向上文字</marquee>
(4) scrollDelay 这也是用来控制速度的,默认为90,值越大,速度越慢。通常scrollDelay是不需要设置的
<marquee scrolldelay=50>文字</marquee>
(5) behavior 用它来控制属性,默认为循环滚动,可选的值有alternate(交替滚动)、slide(幻灯片效果,指的是滚动一次,然后停止滚动)
<bihavior=#> #=scroll, slide, alternate>
<marquee behavior=scroll>一圈一圈绕着走</marquee>
<marquee behavior=slide>只走一次就歇了</marquee>
<marquee behavior=alternate>来回走</marquee>
(6)循环 <loop=#> #=次数;若未指定则循环不止(infinite)
<marquee loop=3 width=50% behavior=scroll>只走 3 趟</marquee>
<marquee loop=3 width=50% behavior=slide>只走 3 趟</marquee>
<marquee loop=3 width=50% behavior=alternate>只走 3 趟</marquee>
(7)速度 <scrollamount=#>
<marquee scrollamount=20>走得好快</marquee>
(8)延时 <scrolldelay=#>
<marquee scrolldelay=500 scrollamount=100>走一步,停一停</marquee>
(9)文字移动,鼠标指着就停代码
<marquee onmouseover=stop() onmouseout=start()>文字</marquee>
(10)对齐方式(Align) <align=#> #=top, middle, bottom
<marquee align=# width=400>会移动</marquee>
(11)面积 width和height 表示滚动区域的大小,width是宽度,height是高度。特别是在做垂直滚动的时候,一定要设height的值
<marquee height=40 width=50% bgcolor=aaeeaa>会移动</marquee>
(12)空白(Margins)<hspace=# vspace=#>
<marquee hspace=20 vspace=20 width=150 bgcolor=ffaaaa align=middle>会移动</marquee>
(13)底色 <bgcolor=#> #=rrggbb 16 进制数码,或者是预定义色彩:Black, Olive,Teal, Red,Blue,Maroon, Navy,Gray, Lime, Fuchsia, White,Green, Purple,Silver, Yellow,Aqua
<marquee bgcolor=aaaaee>文字</marquee>
(1) 基本代码
<marquee>移动文字</marquee>
(2)scrollAmount 它表示速度,值越大速度越快。如果没有它,默认为6,建议设为1~3比较好
<marquee scrollAmount=2 >文字</marquee>
(3)direction 表示滚动的方向,默认为从右向左←。可选的值有right、down、up。滚动方向分别为:right表示→,up表示↑,down表示↓
<marquee direction=left>从右向左</marquee>
<marquee direction=right>从左向右移</marquee>
<marquee direction="up" >向上文字</marquee>
<marquee direction="down" >向上文字</marquee>
(4) scrollDelay 这也是用来控制速度的,默认为90,值越大,速度越慢。通常scrollDelay是不需要设置的
<marquee scrolldelay=50>文字</marquee>
(5) behavior 用它来控制属性,默认为循环滚动,可选的值有alternate(交替滚动)、slide(幻灯片效果,指的是滚动一次,然后停止滚动)
<bihavior=#> #=scroll, slide, alternate>
<marquee behavior=scroll>一圈一圈绕着走</marquee>
<marquee behavior=slide>只走一次就歇了</marquee>
<marquee behavior=alternate>来回走</marquee>
(6)循环 <loop=#> #=次数;若未指定则循环不止(infinite)
<marquee loop=3 width=50% behavior=scroll>只走 3 趟</marquee>
<marquee loop=3 width=50% behavior=slide>只走 3 趟</marquee>
<marquee loop=3 width=50% behavior=alternate>只走 3 趟</marquee>
(7)速度 <scrollamount=#>
<marquee scrollamount=20>走得好快</marquee>
(8)延时 <scrolldelay=#>
<marquee scrolldelay=500 scrollamount=100>走一步,停一停</marquee>
(9)文字移动,鼠标指着就停代码
<marquee onmouseover=stop() onmouseout=start()>文字</marquee>
(10)对齐方式(Align) <align=#> #=top, middle, bottom
<marquee align=# width=400>会移动</marquee>
(11)面积 width和height 表示滚动区域的大小,width是宽度,height是高度。特别是在做垂直滚动的时候,一定要设height的值
<marquee height=40 width=50% bgcolor=aaeeaa>会移动</marquee>
(12)空白(Margins)<hspace=# vspace=#>
<marquee hspace=20 vspace=20 width=150 bgcolor=ffaaaa align=middle>会移动</marquee>
(13)底色 <bgcolor=#> #=rrggbb 16 进制数码,或者是预定义色彩:Black, Olive,Teal, Red,Blue,Maroon, Navy,Gray, Lime, Fuchsia, White,Green, Purple,Silver, Yellow,Aqua
<marquee bgcolor=aaaaee>文字</marquee>
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