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    ▪Listview容易嘛        Listview简单嘛? 简单。不过因为我之前把ListView和ListActivity搞混了,弄的一塌糊涂,今天写一写就明白点。先看一个简单的ListActivity public class HelloListView extends ListActivity { public void onCreate(.........
    ▪ push片断        push片段 public static void cheackPushSms() { String connectList[] = null; MsgReceive msgReceive = new MsgReceive(); connectList = PushRegistry.listConnections(true); if (connectList == null || connectList.length == 0) { /** * 用户.........
    ▪ 运用+创意=       应用+创意=?       一位留学美国的中国青年学生刘旭(翻译过来的),凭借自己设计的一款基于手机Symbian系统的游戏程序,在短短一周的时间 里获得了17万美元的收入。       创意来.........

[1]Listview容易嘛
    来源: 互联网  发布时间: 2014-02-18
Listview简单嘛?
简单。

不过因为我之前把ListView和ListActivity搞混了,弄的一塌糊涂,今天写一写就明白点。

先看一个简单的ListActivity

public class HelloListView extends ListActivity {

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  super.onCreate(savedInstanceState);

  setListAdapter(new ArrayAdapter<String>(this, R.layout.list_item, COUNTRIES));

  ListView lv = getListView();
  lv.setTextFilterEnabled(true);

  lv.setOnItemClickListener(new OnItemClickListener() {
    public void onItemClick(AdapterView<?> parent, View view,
        int position, long id) {
      // When clicked, show a toast with the TextView text
      Toast.makeText(getApplicationContext(), ((TextView) view).getText(),
          Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }
  });
}
}

可以看到中间 用getListView()函数忽然弄出来个ListView,而不是用findViewById这种土办法。
也就是说通过这种adapter的方式写一个ListView,我们有事可以不需要提前写一个ListView放在xml中,系统会自己生成一个ListView来填充满这个activity。因为我们用的是arrayAdapter,用来把数组映射到一个队列上去,仅此而已。
由于系统生成的格式比较弱智,所以这种方法基本只合适写一些只显示简单文本的ListView。

格式复杂点的需要重写Adapter的getView,看看下面这个好了。
http://wang-peng1.iteye.com/blog/578442



    
[2] push片断
    来源: 互联网  发布时间: 2014-02-18
push片段
public static void cheackPushSms() {
		String connectList[] = null;
		MsgReceive msgReceive = new MsgReceive();
		connectList = PushRegistry.listConnections(true);
		if (connectList == null || connectList.length == 0) {
			/**
			 * 用户自己启动程序,进入监听16500短信推送端口
			 */
			msgReceive.setListener("16500");
			LoginWork(welcomePage);

		} else {
			/**
			 * 程序由推送短信自启动,截获短信URL;
			 */
			for (int i = 0; i < connectList.length; i++) {
				msgReceive.handlerIncomingSMS(connectList[i]);
			}
			String tmp = ((String) (MsgReceive.saveSMSVector.lastElement()));
			MsgReceive.showSmsDailog(tmp);
			msgReceive.setListener("16500");
		}
	}

import java.io.IOException;
import java.util.Vector;

import javax.microedition.io.Connector;
import javax.wireless.messaging.Message;
import javax.wireless.messaging.MessageConnection;
import javax.wireless.messaging.MessageListener;
import javax.wireless.messaging.TextMessage;

import com.wondertek.controller.MainController;
import com.wondertek.dialog.Dialog;
import com.wondertek.dialog.DialogInfo;
import com.wondertek.util.Consts;
import com.wondertek.util.FileUtil;
import com.wondertek.view.VideoPage;

public class MsgReceive implements MessageListener {

	private String smg_content = "SM1:1;Ay;Hoff;Cmain;TsmsListenerID=";
	public static Vector saveSMSVector = null;

	public MsgReceive() {
		saveSMSVector = new Vector();
	}

	public void setListener(String smsPort) {
		try {
			MessageConnection msgcon = (MessageConnection) Connector
					.open("sms://:" + smsPort);
			msgcon.setMessageListener(this);
		} catch (IOException ioe) {
			System.err.println(ioe.getMessage());
		}
	}

	public void notifyIncomingMessage(MessageConnection msgcon) {
		// if (MainController.currentPage.isWait() == true
		// || MainController.netError == true
		// || MainController.currentPage == null
		// /* || MainController.currentPage.isMenu() == true */
		// || MainController.currentPage instanceof VideoPage) {

		// } else {
		// if (MainController.currentPage.isDialog()) {
		// MainController.currentPage.setisDialog(false);
		// } else if (MainController.currentPage.isMenu()) {
		// MainController.currentPage.setMenu(false);
		// }
		String msgStr = "";
		try {
			Message msg = msgcon.receive();
			if (msg instanceof TextMessage) {
				msgStr = ((TextMessage) msg).getPayloadText();
				if (msgStr != "" && msgStr.startsWith(smg_content)) {
					String msgId = msgStr.substring(msgStr.indexOf("=") + 1,
							msgStr.indexOf(";NonRecommend;"));
					Consts.vectorForMsg.addElement(msgId);
					// MainController.msgId = msgId;
					// MainController.isStartByMsg = false;
					// Dialog dialogPage = new DialogInfo(
					// Consts.FRIEND_PUSH_TITLE_INFO,
					// Consts.FRIEND_PUSH_DESC_INFO,
					// Consts.DIALOG_FRIEND_RECOMMEND_ISSTARTBYUSER);
					// MainController.currentPage.setDialogPage(dialogPage);
					// MainController.currentPage.setisDialog(true);
					// MainController.ShowDetailStartByPushMsg();
				}
			} else {

			}
		} catch (IOException e) {
			System.err.println(e.getMessage());
		}
		// }
	}

	public void handlerIncomingSMS(String connectUrl) {
		String msgStr = "";
		Message msg = null;
		MessageConnection messagegcon = null;
		try {
			messagegcon = (MessageConnection) Connector.open(connectUrl);
			msg = messagegcon.receive();

			if (msg != null && msg instanceof TextMessage) {
				msgStr = ((TextMessage) msg).getPayloadText();
				if (msgStr != "" && msgStr.startsWith(smg_content)) {
					String msgId = msgStr.substring(msgStr.indexOf("=") + 1,
							msgStr.indexOf(";NonRecommend;"));
					saveSMSVector.addElement(msgId);
				}
			}
		} catch (IOException e) {
			System.err.println(e.getMessage());
		}
	}

	public static void showSmsDailog(String msgId) {
		MainController.msgId = msgId;
		MainController.isStartByMsg = true;
		Dialog dialogPage = new DialogInfo(Consts.FRIEND_PUSH_TITLE_INFO,
				Consts.FRIEND_PUSH_DESC_INFO,
				Consts.DIALOG_FRIEND_RECOMMEND_ISSTARTBYPUSHSMS);
		MainController.welcomePage.setInfoDialog(dialogPage);
		MainController.ShowDetailStartByPushMsg();
	}
}


MIDlet-Push-1:sms://:16500,mobilevideo.MobiletvMidlet,*

    
[3] 运用+创意=
    来源: 互联网  发布时间: 2014-02-18
应用+创意=?

      一位留学美国的中国青年学生刘旭(翻译过来的),凭借自己设计的一款基于手机Symbian系统的游戏程序,在短短一周的时间 里获得了17万美元的收入。

      创意来自于中国典型的弹子游戏,这其实就是我们中国的男孩子小时候最喜欢玩的游戏之一,在将玻璃弹子投掷到地面上挖的小洞里面。就是这么一个简单的游戏,一天的下载量就高达37862个,定价是0.99美元,这意味着这一天他就收入了26000多美 元。”目前,刘旭已经着手在西海岸的硅谷建立自己的创业型公司。基于已有的成功,刘旭很轻松地获得了350万美元的天使投资。 

      看来,成就一个百万富翁的梦想不再遥远,只要我们肯努力。

 

 

 

1 楼 syluke 2010-04-01  
这是Symbian的奇迹。回光返照?
2 楼 CafeBabe 2010-04-01  
软文
http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-17360-fpage-2.html
3 楼 smalllixin 2010-04-01  
我只能说,节日快乐
4 楼 rongzhi_li 2010-04-01  
smalllixin 写道
我只能说,节日快乐

5 楼 pjcai 2010-04-01  
<div >zfe248 写道</div>
<div >
<p>      一位留学<span >美国</span>的中国青年学生刘旭(翻译过来的),凭借自己设计的一款基于手机Symbian系统的游戏程序,在短短一周的时间 里获得了17万美元的收入。</p>
<p>      创意来自于中国典型的弹子游戏,这其实就是我们中国的男孩子小时候最喜欢玩的游戏之一,在将玻璃弹子投掷到地面上挖的小洞里面。就是这么一个简单的游戏,一天的下载量就高达37862个,定价是0.99美元,这意味着这一天他就收入了26000多美 元。”目前,刘旭已经着手在西海岸的硅谷建立自己的创业型公司。基于已有的成功,刘旭很轻松地获得了350万美元的天使投资。<strong> </strong> </p>
<p>      看来,成就一个百万富翁的梦想不再遥远,只要我们肯努力。</p>
<p> </p>
<p> </p>
<p> </p>
</div>
<p> </p>
6 楼 BarryWei 2010-04-02  
这样好的例子,当然不会放过,是要宣传的。
7 楼 xbcoil 2010-04-03  
关键还是有能力啊...没能力怎么创意也不行...
8 楼 drhu00 2010-04-04  
The question is in order to publish an application on ovi, the cost is too much. almost 2500RMB.
9 楼 fkpwolf 2010-04-13  
成功是复制不了的

    
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