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    ▪ Cursor汉语拼音排序       Cursor中文拼音排序 中文排序:有可能会想到pinying4j.jar 这个貌似 太极端了可以通过CursorWrapper来实现。还是先留一坑吧 ......

[1]详解Objective-c Block运用
    来源: 互联网  发布时间: 2014-02-18
详解Objective-c Block应用

目前只有Mac 10.6 和iOS 4有支援。Block是由一堆可執行的程式組成,也可以稱做沒有名字的Function (Anonymous function)

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详解Objective-c block 应用是本文要介绍的内容,主要介绍的是Objective-c block 应用,不多说,先来看详细内容。

Apple 在C , Objective-C , C++ 加上Block 這個延申用法。目前只有Mac 10.6 和iOS 4有支援。Block 是 由一堆可執行的程式組成,也可以稱做沒有名字的Function (Anonymous function)。如果是Mac 10.6 或 iOS 4.0 之前的平台可以利用 http://code.google.com/p/plblocks/ 這個project得以支援Block語法。

Apple有一個叫做GCD(Grand Central Dispach)的新功能,用在同步處理(concurrency)的環境下有更好的效率。Block語法產生的動機就是來自於GCD,用Block包好 一個工作量交給GCD,GCD有一個宏觀的視野可以來分配CPU,GPU,Memory的來下最好的決定。

Block 簡介

Block其實行為和Function很像,最大的差別是在可以存取同一個Scope的變數值。

Block 實體會長成這樣

^(傳入參數列) {行為主體};

Block實體開頭是"^",接著是由小括號所包起來的參數列(比如 int a, int b, float c),行為的主體由大括號包起來,專有名詞叫做block literal。行為主體可以用return回傳值,型別會被compiler自動辦識出來。如果沒有參數列要這樣寫(void)。
看個列子

  • ^(int a) {return a*a;}; 
  • 這是代表Block會回傳輸入值的平方值(int a 就是參數列,return a*a; 就是行為主體)。記得主體裡最後要加";"因為是敘述,而整個{}最後也要要加";"因為Block是個物件實體。

    用法就是

  • int  result  = ^(int a) {return a*a;} (5); 
  • 很怪吧。後面小括號裡的5 會被當成a的輸入值然後經由Block輸出5*5 = 25指定給result這個變數。

    有沒有簡單一點的方法不然每次都要寫這麼長?有。接下來要介紹一個叫Block Pointer的東西來簡化我們的寫法。

    Block Pointer是這樣宣告的

    回傳值 (^名字) (參數列);

    直接來看一個列子

  • int (^square) (int);   
  • // 有一個叫square的Block Pointer,其所指向的Block是有一個int 輸入和 int 輸出  
  • square  = ^(int a ) {return a*a ;}; // 將剛剛Block 實體指定給 square 
  • 使用Block Pointer的例子

    int result = square(5); // 感覺上不就是funtion的用法嗎?也可以把Block Pointer當成參數傳給一個function,比如說

  • void myFuction( int (^mySquare) (int) ); // function 的宣告
  • 傳入一個有一個int輸入和int輸出的Block 型別的參數

    呼叫這個myFunction的時候就是這樣呼叫

  • int (^mySqaure) (int) = ^(int a) {return a*a;};  
  • // 先給好一個有實體的block pointer叫mySquare  
  • myFunction( mySqaure ) ; //把mySquare這個block pointer給myFunction這個function 
  • 或是不用block pointer 直接給一個block 實體,就這樣寫

  • myFunction(  ^(int a) {return a*a} ) ; 
  • 當成Objective-C method 的傳入值的話都是要把型別寫在變數前面然後加上小括號,因些應該就要這樣寫

  • -(void) objcMethod:( int (^) (int) ) square; // square 變數的型別是 int (^) (int) 
  • 讀文至此是不是對Block有基本的認識? 接下來我們要談談Block相關的行為和特色

    首先是來看一下在Block裡面存取外部變數的方法

    存取變數

    1. 可以讀取和Block pointer同一個scope的變數值:

  • {  
  • int  outA  =  8 ;  
  • int (^myPtr) (int) = ^(int a) {return outA+a;};  
  • // block 裡面可以讀同一個scope的outA的值  
  • int  result  =  myPtr (3); // result is 11  
  • 我們再來看一個很有趣的例子

  • {  
  • int  outA  =  8 ;  
  • int (^myPtr) (int) = ^(int a) {return outA+a;};  
  • // block 裡面可以讀同一個scope的outA的值  
  • outA  =  5 ; // 在呼叫myPtr之前改變outA的值  
  • int  result  =  myPtr (3); // result 的值還是 11並不是 8  
  • 事實上呢,myPtr在其主體用到outA這個變數值的時候是做了一個copy的動作把outA的值copy下來。所以之後outA即使換了新的值對於myPtr裡copy的值是沒有影響到的。
     
    要注意的是,這個指的值是變數的值,如果這個變數的值是一個記憶體的位置,換句話說,這個變數是個pointer的話,它指到的值是可以在block裡被改變的。

  • {  
  •         NSMutableArray *  mutableArray  = [NSMutableArray arrayWithObjects:@"one",@"two",@"three",nil];  
  •         int  result  = ^(int a) { [mutableArray removeLastObject];  return a*a;} (5);  
  •         NSLog(@"test array %@", mutableArray);  
  • 原本mutableArray的值是{@"one",@"two",@"three"}在block裡被更改mutableArray所指向的物件後,mutableArray的值就會被成{@"one",@"two"}

    2. 直接存取static 的變數

  • {  
  • static int  outA  =  8 ;  
  • int (^myPtr) (int) = ^(int a) {return outA+a;};  
  • // block 裡面可以讀同一個scope的outA的值  
  • outA  =  5 ; // 在呼叫myPtr之前改變outA的值  
  • int  result  =  myPtr (3); // result 的值是 8,因為outA是個static 變數會直接反應其值  
  • 甚至可以在block裡面直接改變outA的值比如這樣寫

  • {  
  • static int  outA  =  8 ;  
  • int (^myPtr) (int) = ^(int a) {  outA =  5 ; return outA+a;};  
  • // block 裡面改變outA的值  
  • int  result  =  myPtr (3); // result 的值是 8,因為outA是個static 變數會直接反應其值  
  • 3. Block Variable

    在某個變數前面如果加上修飾字__block 的話(注意block前有兩個下底線),這個變數又稱為block variable。那麼在block裡就可以任意修改此變數值,變數值的改變也可以知道。

  • {  
  •     __block int  num  =  5 ;  
  •  
  •     int (^myPtr) (int) = ^(int a) { return num++;};  
  •     int (^myPtr2) (int) = ^(int a) { return num++;};  
  •     int  result  =  myPtr (0);  
  •      result  =  myPtr2 (0);  
  • 因為myPtr和myPtr2都有用到num這個block variable,最後result的值就會是7

    生命周期和記憶體管理

    因為block也是繼承自NSObject,所以其生命周期和記憶體的管理也就非常之重要。

    block一開始都是被放到stack裡,換句話說其生命周期隨著method或function結束就會被回收,和一般變數的生命周期一樣。

    關於記憶體的管理請遵循這幾個要點

    1. block pointer的實體會在method或function結束後就會被清掉

    2. 如果要保存block pointer的實體要用-copy指令,這樣block pointer就會被放到heap裡

    (1)block 主體裡用到的block variable 也會被搬到heap 而有新的記憶體位置,且一並更新有用到這個block variable 的block都指到新的位置
       
    (2)一般的variable值會被copy
       
    (3)如果主體裡用到的variable是object的話,此object會被retain, block release時也會被release
       
    (4)block variable 裡用到的object是不會被retain的

    首先來看一下這個例子

  • typedef int (^MyBlock)(int);  
  •  
  • MyBlock genBlock();  
  •  
  • int main(){  
  •         MyBlock  outBlock  =  genBlock ();  
  •         int  result  =  outBlock (5);  
  •  
  •         NSLog(@"result is %d",[outBlock retainCount] ); // segmentation fault  
  •         NSLog(@"result is %d",result  );  
  •  
  •         return 0 ;  
  • }  
  • MyBlock genBlock() {  
  •         int  a  =  3 ;  
  •         MyBlock  inBlock  = ^(int n) {  
  •                 return n*a;  
  •         };  
  •         return inBlock ;  
  • 此程式由genBlock裡產生的block再指定給main function的outBlock變數,執行這個程式會得到

  • Segmentation fault 
  • (註:有時候把 genBlock裡的a 去掉就可以跑出結果的情形,這是系統cache住記憶體,並不是inBlock真得一直存在,久了還是會被回收,千萬不要以為是對的寫法)
    表示我們用到了不該用的記憶體,在這個例子的情況下是在genBlock裡的inBlock變數在return的時候就被回收了,outBlock無法有一個合法的記憶體位置-retainCount就沒意義了。

    如果這個時候需要保留inBlock的值就要用-copy指令,將genBlock改成

  •  MyBlock genBlock() {  
  •         int  a  =  3 ;  
  •         MyBlock  inBlock  = ^(int n) {  
  •                 return n*a;  
  •         };  
  •         return [inBlock copy]  ;  
  • 這樣[inBlock copy]的回傳值就會被放到heap,就可以一直使用(記得要release)

    執行結果是

  • result is 1  
  • result is 15 
  • 再次提醒要記得release outBlock。

    如果一回傳[inBlock copy]的值就不再需要的時候可以這樣寫

  •  MyBlock genBlock() {  
  •         int  a  =  3 ;  
  •         MyBlock  inBlock  = ^(int n) {  
  •                 return n*a;  
  •         };  
  •         return [[inBlock copy] autorelease] ;  
  • -copy指令是為了要把block 從stack搬到heap,autorelease是為了平衝retainCount加到autorelease oop ,回傳之後等到事件結束就清掉。

    接下來是block存取到的local variable是個物件的型別,然後做copy 指令時

  • MyBlock genBlock() {  
  •         int  a  =  3 ;  
  •         NSMutableString *  myString  = [NSMutableString string];  
  •         MyBlock  inBlock  = ^(int n) {  
  •                 NSLog(@"retain count of string %d",[myString retainCount]);  
  •                 return n*a;  
  •         };  
  •         return [inBlock copy] ;  
  • 結果會印出

  • retain count of string 2 
  • 這個結果和上面2.3提到的一樣,local variable被retain了

    那再來試試2.4,在local variable前面加上__block

  • MyBlock genBlock() {  
  •         int  a  =  3 ;  
  •         __block NSMutableString *  myString  = [NSMutableString string];  
  •         MyBlock  inBlock  = ^(int n) {  
  •                 NSLog(@"retain count of string %d",[myString retainCount]);  
  •                 return n*a;  
  •         };  
  •         return [inBlock copy] ;  
  • 執行的結果就是會

  • retain count of string 1
  • Block Copying注意事項

    如果在Class method裡面做copying block動作的話

    1. 在Block裡如果有直接存取到self,則self會被retain

    2. 在Block裡如果取存到instance variable (無論直接或是從accessor),則self會被retain

    3. 取存到local variable所擁有的object時,這個object會被retain

    讓我們來看一個自訂的Class

  • @interface MyObject : NSObject {  
  •         NSString * title;  
  •         void (^myLog) (NSString * deco);  
  • }  
  •  
  • -(void) logName;  
  • @end  
  • @implementation MyObject  
  • -(id) initWithTitle:(NSString * ) newTitle{  
  •         if( self  = [super init]){  
  •                  title  =  newTitle ;  
  •                  myLog  = [^(NSString * deco) { NSLog(@"%@%@%@",deco, title, deco );} copy];  
  •         }  
  •         return self;  
  • }  
  •  
  • -(void) logName{  
  •  myLog(@"==");  
  • }  
  •  
  • -(void ) dealloc{  
  •  
  •         [myLog release];  
  •         [title release];  
  •         [super dealloc];  
  • }  
  • @end 
  • 在main 裡使用如下

  • MyObject *  mObj  = [[MyObject alloc] initWithTitle:@"Car"];  
  • NSLog(@"retainCount of MyObject is  %d",[mObj retainCount]  );  
  • [mObj logName]; 
  • 其執行的結果為

  • retainCount of MyObject is   2  
  • == Car == 
  • 因為在MyObject的建構子裡myLog這個block pointer用了title這個instance variable然後就會retain self也就是MyObject的物件。

    盡量不要這樣寫,會造成retain cycle,改善的方法是把建構子改成這樣

  • -(id) initWithTitle:(NSString * ) newTitle{  
  •         if( self  = [super init]){  
  •                  title  =  newTitle ;  
  •                  myLog  = [^(NSString * deco) { NSLog(@"%@%@%@",deco, newTitle, deco );} copy];  
  •         }  
  •         return self;  
  • 在Block主體裡用newTitle這個變數而不是title。這樣self就不會被retain了。

    最後談一個小陷井

  • void (^myLog) (void);   
  • BOOL result ;  
  • if(result)  
  •      myLog  = ^ {NSLog(@"YES");};  
  •  
  • else  
  •      myLog  = ^ {NSLog(@"NO");};  
  •  
  • myLog(); 
  • 這樣很可能就會當掉了,因為myLog 實體在if 或是else結束後就被清掉了。要記得。

    要用copy來解決這個問題,但要記得release

    小结:详解Objective-c block 应用的内容介绍完了,希望本文对你有所帮助!更多相关内容请参考编辑推荐。

     

     

     

     

    FROM:http://mobile.51cto.com/iphone-279757.htm


        
    [2] nexus s recovery 惊叹号解决办法【转】
        来源: 互联网  发布时间: 2014-02-18
    nexus s recovery 惊叹号解决方法【转】
    Posted on 九月 29, 2011 by pingsun in Android
    最近更新了Nexus s 2.3.6,可是再次进入Recovery的时候,却出现了,黄色感叹号。于是折腾啊,哎。。。查了好多资料才知道,原来官方原版Recovery的进入方法略有不通。原厂Recovery的进入方法,按电源键确认进入Recovery后,你会看见一个Android机器人和一个感叹号,这时候快速再次按下VolumeUP和Power键,就能成功进入原厂的Recovery模式了..

        
    [3] Cursor汉语拼音排序
        来源: 互联网  发布时间: 2014-02-18
    Cursor中文拼音排序
    中文排序:有可能会想到pinying4j.jar 这个貌似 太极端了
    可以通过CursorWrapper来实现。

    还是先留一坑吧

        
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