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    ▪listview中平添checkbox,并分别添加两者的点击事件        listview中添加checkbox,并分别添加两者的点击事件 [[size=x-large][/size]要想在listview中添加checkbox,我的做法如下:    首先,写一个抽象类BaseAdapter的继承类MyAdapter,里面主要实现的方法有:Vi.........
    ▪ dip,px,pt,sp 的差异        dip,px,pt,sp 的区别 dip: device independent pixels(设备独立像素). 不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA、HVGA和QVGA 推荐使用这个,不依赖像素。 px: pixels(像素). 不.........
    ▪ 動畫成效 - 之淡出       動畫效果 -- 之淡出 [UIView beginAnimations:nil context:self]; [UIView setAnimationDelay:0.25f]; loadingView.alpha = 0.0f; [UIView commitAnimations]; ......

[1]listview中平添checkbox,并分别添加两者的点击事件
    来源: 互联网  发布时间: 2014-02-18
listview中添加checkbox,并分别添加两者的点击事件
[[size=x-large][/size]要想在listview中添加checkbox,我的做法如下:
    首先,写一个抽象类BaseAdapter的继承类MyAdapter,里面主要实现的方法有:
View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {


ViewHolder holder = null;//ViewHolder是自己
//定义的一个结构体

if (convertView == null) {

holder = new ViewHolder();

convertView = mInflater.inflate(R.layout.blacklist_import_item, null);

holder.cbBlack = (CheckBox) convertView.findViewById(R.id.cb_choose_contact);

holder.name = (TextView) convertView.findViewById(R.id.tv_blacklist_importer_name);

holder.phone = (TextView) convertView.findViewById(R.id.tv_blacklist_importer_phone);



convertView.setTag(holder);

} else {

holder = (ViewHolder) convertView.getTag();

}



holder.name.setText((String) telphones.get(position).get("linker_name"));

holder.phone.setText((String) telphones.get(position).get("linker_phone"));
final String number=(String) telphones.get(position).get("linker_phone");
holder.cbBlack.setOnCheckedChangeListener(new OnCheckedChangeListener() {

@Override
public void onCheckedChanged(CompoundButton buttonView, boolean isChecked) {
//点击操作
}


});

return convertView;


}

//结构体viewHolder
public final class ViewHolder {

public CheckBox cbBlack;

public TextView name;

public TextView phone;



}

    
[2] dip,px,pt,sp 的差异
    来源: 互联网  发布时间: 2014-02-18
dip,px,pt,sp 的区别

dip: device independent pixels(设备独立像素). 不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA、HVGA和QVGA 推荐使用这个,不依赖像素。

px: pixels(像素). 不同设备显示效果相同,一般我们HVGA代表320x480像素,这个用的比较多。

pt: point,是一个标准的长度单位,1pt=1/72英寸,用于印刷业,非常简单易用;

sp: scaled pixels(放大像素). 主要用于字体显示best for textsize。由此,根据 google 的建议,TextView 的字号最好使用 sp 做单位,而且查看TextView的源码可知 Android 默认使用 sp 作为字号单位。

在 Android 中,  1pt 大概等于 2.22sp

以上供参考,如果 UI 能够以 sp 为单位提供设计是最好的,如果设计中没有 sp的概念,则开发人员也可以通过适当的换算取近似值。

过去,程序员通常以像素为单位设计计算机用户界面。例如,定义一个宽度为300像素的表单字段,列之间的间距为5个像素,图标大小为16×16像素 等。这样处理的问题在于,如果在一个每英寸点数(dpi)更高的新显示器上运行该程序,则用户界面会显得很小。在有些情况下,用户界面可能会小到难以看清 内容。

与分辨率无关的度量单位可以解决这一问题。Android支持下列所有单位。

px(像素):屏幕上的点。
in(英寸):长度单位。
mm(毫米):长度单位。
pt(磅):1/72英寸。
dp(与密度无关的像素):一种基于屏幕密度的抽象单位。在每英寸160点的显示器上,1dp = 1px。
dip:与dp相同,多用于android/ophone示例中。
sp(与刻度无关的像素):与dp类似,但是可以根据用户的字体大小首选项进行缩放。

分辨率:整个屏是多少点,比如800x480,它是对于软件来说的显示单位,以px为单位的点。 
density(密度)值表示每英寸有多少个显示点,与分辨率是两个概念。 
apk的资源包中, 
当屏幕density=240时使用hdpi标签的资源 
当屏幕density=160时,使用mdpi标签的资源 
当屏幕density=120时,使用ldpi标签的资源。 

一般android设置长度和宽度多用dip,设置字体大小多用sp. 
在屏幕密度为160,1dp=1px=1dip, 1pt = 160/72 sp 1pt = 1/72 英寸.当屏幕密度为240时,1dp=1dip=1.5px.


为了使用户界面能够在现在和将来的显示器类型上正常显示,建议大家始终使用sp作为文字大小的单位,将dip作为其他元素的单位。当然,也可以考虑使用矢量图形,而不是用位图。


    
[3] 動畫成效 - 之淡出
    来源: 互联网  发布时间: 2014-02-18
動畫效果 -- 之淡出
[UIView beginAnimations:nil context:self];
[UIView setAnimationDelay:0.25f];
	
loadingView.alpha = 0.0f;
	
[UIView commitAnimations];

    
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