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    ▪ XMPP大要-技术架构        XMPP概要-技术架构 基于XMPP技术的即时通信,在线状态以及其他形式的即时交互应用已经有很多了,比如说服务器端有ejabberd,Openfire,客户端有Adium,Gajim,Pidgin,Psi等等。 XMPP技术使用了分布式的c/s.........
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[1]【转】SoftReference 跟 WeakReference
    来源: 互联网  发布时间: 2014-02-18
【转】SoftReference 和 WeakReference

Java 和 Android 内存优化的两个类:SoftReference 和 WeakReference
Posted on 2010-10-22 00:55 charley_yang 阅读(436) 评论(0) 编辑 收藏 
如果你想写一个 Java 程序,观察某对象什么时候会被垃圾收集的执行绪清除,你必须要用一个 reference 记住此对象,以便随时观察,但是却因此造成此对象的 reference 数目一直无法为零, 使得对象无法被清除。
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1 java.lang.ref.WeakReference
  不过,现在有了 Weak Reference 之后,这就可以迎刃而解了。如果你希望能随时取得某对象的信息,但又不想影响此对象的垃圾收集,那么你应该用 Weak Reference 来记住此对象,而不是用一般的 reference。
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01      A obj = new A(); 
02  
03     WeakReference wr = new WeakReference(obj); 
04  
05     obj = null; 
06  
07     //等待一段时间,obj对象就会被垃圾回收
08   ... 
09  
10   if (wr.get()==null) { 
11   System.out.println("obj 已经被清除了 "); 
12   } else { 
13   System.out.println("obj 尚未被清除,其信息是 "+obj.toString());
14   }
15   ...
  在此例中,透过 get() 可以取得此 Reference 的所指到的对象,如果传出值为 null 的话,代表此对象已经被清除。
  这类的技巧,在设计 Optimizer 或 Debugger 这类的程序时常会用到,因为这类程序需要取得某对象的信息,但是不可以 影响此对象的垃圾收集。
  java.lang.ref.SoftReference
  Soft Reference 虽然和 Weak Reference 很类似,但是用途却不同。 被 Soft Reference 指到的对象,即使没有任何 Direct Reference,也不会被清除。一直要到 JVM 内存不足时且 没有 Direct Reference 时才会清除,SoftReference 是用来设计 object-cache 之用的。如此一来 SoftReference 不但可以把对象 cache 起来,也不会造成内存不足的错误 (OutOfMemoryError)。我觉得 Soft Reference 也适合拿来实作 pooling 的技巧。
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01 A obj = new A(); 
02 
03 SoftRefenrence sr = new SoftReference(obj); 
04 
05 引用时 
06 
07 if(sr!=null){ 
08 
09     obj = sr.get(); 
10 
11 }else{ 
12 
13     obj = new A(); 
14 
15     sr = new SoftReference(obj); 
16 
17 }

 


    
[2] XMPP大要-技术架构
    来源: 互联网  发布时间: 2014-02-18
XMPP概要-技术架构

基于XMPP技术的即时通信,在线状态以及其他形式的即时交互应用已经有很多了,比如说服务器端有ejabberd,Openfire,客户端有Adium,Gajim,Pidgin,Psi等等。
XMPP技术使用了分布式的c/s架构,跟WWW以及email网络比较类似。这种分布式的架构带来的好处就是客户端可以专注于用户体验的开发,而服务器端可以专注于可靠性以及扩展性的开发。它要优于单纯的点对点通信技术,用户可以运行自己的XMPP服务器来加入XMPP网络。

但是,XMPP架构还是与WWW,email有一定的区别的。下面我们将会详细的进行描述。 
WWW架构:WEB服务器之间不能进行通信来完成一个事务,用户需要同时连接到不同的服务器来完成相关的功能,也就是说

                不支持不同域之间的互联。

email架构:在发信的时候,邮件客户端首先连接到本地的邮件服务器,然后再把信息转发到收件人。email架构可以

               多个服务器联合起来完成一次事务,在服务器以及服务器之间可以进行通信,但是在整个事务过程中,根据

                不同的事务,你可能需要经过很多个邮件服务器才能把邮件送到收件人。

                 也就是说支持不同域之间的互联但是会存在多次通信。

XMPP架构:跟email比较相近,支持域域连接,当你发送信息到一个不同域的用户时,XMPP客户端首先连接到本地服务器,然后本地服务器直接连接到接收用户的服务器,而不需要经历中间多个服务器。


    
[3] 批改StatusBar
    来源: 互联网  发布时间: 2014-02-18
修改StatusBar
转自:http://iserveandroid.blogspot.com/2011/01/how-to-implement-your-own-status-bar.html

    
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