第一步:新建一个继承Activity的类,如:NewActivity
public class NewActivity extends Activity {
@Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
//这里可以使用setContentView(R.layout.xxx)显示某个视图....
}
}
第二步:需要在功能清单AndroidManifest.xml文件中添加进上面Activity配置代码:
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="test.action"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0">
<application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">
.....
<activity android:name=".NewActivity" android:label="新activity的页面标题"/>
</application>
...
</manifest>
android:name属性值的前面加了一个点表示NewActivity是当前包test.action下的类,如果类在应用的当前包下,可以省略点符号,如果类在应用的子包下必须加点,如:NewActivity类在test.action.user包下可以这样写:<activity android:name=“.user.NewActivity“ />
实例
public class MainActivty extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); Button button = (Button) findViewById(R.id.button); button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View view) { Intent intent = new Intent(MainActivty.this, NewActivity.class); /** Bundle bundle = new Bundle(); bundle.putString("name", "emily"); bundle.putInt("age", 22); intent.putExtras(bundle); 等价于下面 */ intent.putExtra("name", "emily"); intent.putExtra("age", 22); startActivity(intent); } }); } }
public class NewActivity extends Activity { @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.news); Intent intent = this.getIntent(); Bundle bundle = intent.getExtras(); EditText editText = (EditText) findViewById(R.id.text); editText.setText("姓名:"+ bundle.getString("name") + ",年龄:"+bundle.getInt("age")); } }
得到另外一个Activity的结果,requestCode用法
public class MainActivty extends Activity { @Override protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) { switch(requestCode) { case 1: Toast.makeText(this, data.getExtras().getString("result"),1).show(); } } /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); Button button = (Button) findViewById(R.id.button); Button button1 = (Button) findViewById(R.id.button1); button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View view) { Intent intent = new Intent(MainActivty.this, NewActivity.class); /** Bundle bundle = new Bundle(); bundle.putString("name", "emily"); bundle.putInt("age", 22); intent.putExtras(bundle); */ intent.putExtra("name", "emily"); intent.putExtra("age", 22); startActivityForResult(intent,1); } }); } }
public class NewActivity extends Activity { @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.news); Intent intent = this.getIntent(); Bundle bundle = intent.getExtras(); Button button = (Button) findViewById(R.id.button2); button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View arg0) { Intent resultIntent = new Intent(); resultIntent.putExtra("result", "success"); NewActivity.this.setResult(1, resultIntent); try { Thread.sleep(3000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } NewActivity.this.finish(); } }); EditText editText = (EditText) findViewById(R.id.text); editText.setText("姓名:"+ bundle.getString("name") + ",年龄:"+bundle.getInt("age")); } }
个Activity的状态是由它在Activity栈(是一个后进先出LIFO,包含所有正在运行Activity的队列)中的位置决定的。
当一个新的Activity启动时,当前的活动的Activity将会移到Activity栈的顶部。
如果用户使用后退按钮返回的话,或者前台的Activity结束,在栈上的Activity将会移上来并变为活动状态。如下图所示:
一个应用程序的优先级是受最高优先级的Activity影响的。当决定某个应用程序是否要终结去释放资源,Android内存管理使用栈来决定基于Activity的应用程序的优先级。
Activity状态
一般认为Activity有以下四种状态:
活动的:当一个Activity在栈顶,它是可视的、有焦点、可接受用户输入的。Android试图尽最大可能保持它活动状态,杀死其它Activity来确保当前活动Activity有足够的资源可使用。当另外一个Activity被激活,这个将会被暂停。
暂停:在很多情况下,你的Activity可视但是它没有焦点,换句话说它被暂停了。有可能原因是一个透明或者非全屏的Activity被激活。
当被暂停,一个Activity仍会当成活动状态,只不过是不可以接受用户输入。在极特殊的情况下,Android将会杀死一个暂停的Activity来为活动的Activity提供充足的资源。当一个Activity变为完全隐藏,它将会变成停止。
停止:当一个Activity不是可视的,它“停止”了。这个Activity将仍然在内存中保存它所有的状态和会员信息。尽管如此,当其它地方需要内存时,它将是最有可能被释放资源的。当一个Activity停止后,一个很重要的步骤是要保存数据和当前UI状态。一旦一个Activity退出或关闭了,它将变为待用状态。
待用: 在一个Activity被杀死后和被装在前,它是待用状态的。待用Acitivity被移除Activity栈,并且需要在显示和可用之前重新启动它。
activity的四种加载模式
在android的多activity开发中,activity之间的跳转可能需要有多种方式,有时是普通的生成一个新实例,有时希望跳转到原来某个activity实例,而不是生成大量的重复的activity。加载模式便是决定以哪种方式启动一个跳转到原来某个Activity实例。
在android里,有4种activity的启动模式,分别为:
standard: 标准模式,一调用startActivity()方法就会产生一个新的实例。
singleTop: 如果已经有一个实例位于Activity栈的顶部时,就不产生新的实例,而只是调用Activity中的newInstance()方法。如果不位于栈顶,会产生一个新的实例。
singleTask: 会在一个新的task中产生这个实例,以后每次调用都会使用这个,不会去产生新的实例了。
singleInstance: 这个跟singleTask基本上是一样,只有一个区别:在这个模式下的Activity实例所处的task中,只能有这个activity实例,不能有其他的实例。
这些启动模式可以在功能清单文件AndroidManifest.xml中进行设置,中的launchMode属性。
相关的代码中也有一些标志可以使用,比如我们想只启用一个实例,则可以使用 Intent.FLAG_ACTIVITY_REORDER_TO_FRONT 标志,这个标志表示:如果这个activity已经启动了,就不产生新的activity,而只是把这个activity实例加到栈顶来就可以了。
Intent intent = new Intent(ReorderFour.this, ReorderTwo.class);
intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_REORDER_TO_FRONT);
startActivity(intent);
Activity的加载模式受启动Activity的Intent对象中设置的Flag和manifest文件中Activity的元素的特性值交互控制。
下面是影响加载模式的一些特性
核心的Intent Flag有:
FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK
FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP
FLAG_ACTIVITY_RESET_TASK_IF_NEEDED
FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP
核心的特性有:
taskAffinity
launchMode
allowTaskReparenting
clearTaskOnLaunch
alwaysRetainTaskState
finishOnTaskLaunch
四种加载模式的区别
所属task的区别
一般情况下,“standard”和”singleTop”的activity的目标task,和收到的Intent的发送者在同一个task内,就相当于谁调用它,它就跟谁在同一个Task中。
除非Intent包括参数FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK。如果提供了FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK参数,会启动到别的task里。
“singleTask”和”singleInstance” 总是把要启动的activity作为一个task的根元素,他们不会被启动到一个其他task里。
是否允许多个实例
“standard”和”singleTop”可以被实例化多次,并且是可以存在于不同的task中;这种实例化时一个task可以包括一个activity的多个实例;
“singleTask”和”singleInstance”则限制只生成一个实例,并且是task的根元素。
singleTop 要求如果创建intent的时候栈顶已经有要创建的Activity的实例,则将intent发送给该实例,而不创建新的实例。
是否允许其它activity存在于本task内
“singleInstance”独占一个task,其它activity不能存在那个task里;
如果它启动了一个新的activity,不管新的activity的launch mode 如何,新的activity都将会到别的task里运行(如同加了FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK参数)。
而另外三种模式,则可以和其它activity共存。
是否每次都生成新实例
“standard”对于每一个启动Intent都会生成一个activity的新实例;
“singleTop”的activity如果在task的栈顶的话,则不生成新的该activity的实例,直接使用栈顶的实例,否则,生成该activity的实例。
比如:
现在task栈元素为A-B-C-D(D在栈顶),这时候给D发一个启动intent,如果D是 “standard”的,则生成D的一个新实例,栈变为A-B-C-D-D。
如果D是singleTop的话,则不会生产D的新实例,栈状态仍为A-B-C-D
如果这时候给B发Intent的话,不管B的launchmode是”standard” 还是 “singleTop” ,都会生成B的新实例,栈状态变为A-B-C-D-B。
“singleInstance”是其所在栈的唯一activity,它会每次都被重用。
“singleTask” 如果在栈顶,则接受intent,否则,该intent会被丢弃,但是该task仍会回到前台。 当已经存在的activity实例处理新的intent时候,会调用onNewIntent()方法,如果收到intent生成一个activity实例,那么用户可以通过back键回到上一个状态;如果是已经存在的一个activity来处理这个intent的话,用户不能通过按back键返回到这之前的状态。
参考资料
Android的七巧板Activity之一 Activity的生命周期
http://winuxxan.blog.51cto.com/2779763/502523
Android的七巧板Activity之二 Activity的加载模式
http://winuxxan.blog.51cto.com/2779763/504047
Android Activity生命周期
http://www.haoni.org/2011/02/25/androidactivityshengmingzhouqi/
android中activity的四种加载模式
http://blog.csdn.net/pcwings/archive/2010/09/19/5895197.aspx
区分Activity的四种加载模式
http://marshal.easymorse.com/archives/2950
Hello Android 第三版 (二)
http://blog.csdn.net/cqwty/archive/2010/09/08/5870219.aspx
只生成一个Activity的实例
http://www.eoeandroid.com/home-space-uid-43043-do-blog-id-6.html
activity的启动方式(launch mode)
http://liubin.nanshapo.com/2010/12/23/activity-launch-mode/
Android应用程序模型:应用程序,任务,进程和线程
http://blog.csdn.net/iefreer/archive/2009/08/18/4460196.aspx
//--------------------------- 2011.09.17
部分朋友反映ApkDecompiler.exe文件被扫描到病毒,但我是无视的,完全不影响使用。
对于不放心的朋友,我这里提供原始文件,你们可以自己下载Quick Batch File Compiler工具将BAT转换为EXE,或者直接使用BAT也是可以的...
步骤大概是这样的:
1.启动Quick Batch File Compiler,选择“打开”,找到decompiler.bat文件;
2.切换到“嵌入式文件”TAB,选择好图标,然后在下面添加附件中找到utils.jar文件添加进去;
3.点击上方菜单栏的“构建”,并选择保存路径,保存文件名为ApkDecompiler.exe。
生成后,将该exe文件直接替换掉原本RAR压缩包(下面下载)中的对应文件即可。
BTW,本身这个小工具就是练练手,同时也希望能对大家学习研究有帮助。
所需的文件在下面files_for_build.rar附件里。也感谢下帮我做图标的之前公司的同事Yen.
//--------------------------- 2011.05.24
最近很多网友都表示遇到了dll调用报错的问题,本人一下子也未能找到很好的解决办法...
终于能抽出时间,于是用蹩脚的cmd批处理配合java重新实现了一遍:
@echo off cd /d %~dp0 set curDir=%cd% set apkFilePath=%1 set apkFileName=%~n1 rem edit this params before use. set outputFilePath=%cd%\apk_cracked set dex2jarPath=%cd%\dex2jar\dex2jar.bat set jd_guiPath=%cd%\jd-gui\jd-gui.exe set apktoolPath=%cd%\apktool\apktool.bat set utilsPath=%cd%\utils.jar set outputTempDir=%outputFilePath%\temp set saveDir=%outputFilePath%\%apkFileName% @echo [Params] echo curPath:%curDir% echo apkFile:%apkFilePath% echo outputFilePath:%outputFilePath% echo dex2jarPath:%dex2jarPath% echo jd_guiPath:%jd_guiPath% echo apktoolPath:%apktoolPath% echo saveDir:%saveDir% @echo ------------------------ @echo [Step01].clear old files @echo ------------------------ rem delete temp files. if exist %outputTempDir% ( rd /q /s %outputTempDir% ) rem delete last version. if exist %saveDir% ( rd /q /s %saveDir% ) @echo ------------------------ @echo [Step02].unzip .apk file @echo ------------------------ rem unzip .apk file. java -jar %utilsPath% "unzip" "%apkFilePath%" "%outputTempDir%" @echo ------------------------ @echo [Step03].decompile .dex file @echo ------------------------ rem decompile .dex file. call %dex2jarPath% "%outputTempDir%\classes.dex" rem rename .jar file to .apk filename. if exist "%outputTempDir%\classes.dex.dex2jar.jar" ( rename "%outputTempDir%\classes.dex.dex2jar.jar" "%apkFileName%.jar" ) @echo ------------------------ @echo [Step04].save resources files @echo ------------------------ rem copy resources files to saveDir. java -jar %utilsPath% "saveResFiles" "%outputTempDir%" "%saveDir%" @echo ------------------------ @echo [Step05].decompile .xml files @echo ------------------------ rem decompile .xml files. call %apktoolPath% d -f "%apkFilePath%" "%outputTempDir%\apktool" @echo ------------------------ @echo [Step06].save xml files @echo ------------------------ rem copy xml files to saveDir. java -jar %utilsPath% "saveXmlFiles" "%outputTempDir%\apktool" "%saveDir%" @echo ------------------------ @echo [Step07].remove temp files @echo ------------------------ rd /q /s %outputTempDir% @echo ------------------------ @echo [Step08].show decompiled files @echo ------------------------ rem open saveDir. call explorer.exe %saveDir% rem open .jar by jd-gui call %jd_guiPath% "%saveDir%\%apkFileName%.jar" rem pause
* 由于使用了Quick Batch File Compiler工具来转成.exe,所以必须将解压的文件放置到名为\ApkDecompiler\的目录下。
基本使用是一样的,具体见附件。
//---------------------------- 2011.05.06
<!-- 最近发觉很久没搞小东西玩了,手痒...随便搞着玩 -->
参照自网上目前比较流行的apk破解组合方案:
dex2jar + apktool + jd-gui
我只是简单地将他们组合到一块,方便使用。
其中init.cfg 是一些属性的配置:
dex2jarPath=.\dex2jar\dex2jar.bat
jd-guiPath=.\jd-gui\jd-gui.exe
apktoolPath=.\apktool\apktool.bat
savePath=H:\apk_cracked\ <这个是储存的目录,最好单独新建一个目录,以防止导致执行过程中误删了文件>
*如果提示java.lang.UnsatisfiedLinkError: Utils.getCurrentFilePath()Ljava/lang/String;的错误,可以将上面3个应用的地址改成绝对地址。
这是因为我写了一个获取当前应用路径的DLL,具体问题还有待解决...真是杯具了...
其他几个目录就是对应着相关的工具。
使用方式:
1.设置好init.cfg中的路径参数;
2.直接将.apk包拖到ApkDecompiler.exe上即可;
或者,进入cmd,输入:
ApkDecompiler.exe <apk_file> [<output_file> <dex2jar_file> <jd-gui_file> <apktool_file>]
反编译出来后的结构:
*涉及的所有资源来源于网络,仅作学习交流。
到处是
int xxx=null;
boolean xxx=0;
....
之类语法错误的东西
到处是
int xxx=null;
boolean xxx=0;
....
之类语法错误的东西
能直接用就神奇了。。。
,我也就胡乱搞的。有空交流交流!
java.lang.UnsatisfiedLinkError: C:\Documents and Settings\root\Local Settings\Te
mp\GetCurrentFilePath4723232611269939432.dll: Can't find dependent libraries
at java.lang.ClassLoader$NativeLibrary.load(Native Method)
at java.lang.ClassLoader.loadLibrary0(Unknown Source)
at java.lang.ClassLoader.loadLibrary(Unknown Source)
at java.lang.Runtime.load0(Unknown Source)
at java.lang.System.load(Unknown Source)
at Utils.<clinit>(Utils.java:31)
at ApkDecompiler.main(ApkDecompiler.java:37)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
at com.exe4j.runtime.LauncherEngine.launch(Unknown Source)
at com.exe4j.runtime.WinLauncher.main(Unknown Source)
java.lang.UnsatisfiedLinkError: Utils.getCurrentFilePath()Ljava/lang/String;
at Utils.getCurrentFilePath(Native Method)
at ApkDecompiler.main(ApkDecompiler.java:37)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
at com.exe4j.runtime.LauncherEngine.launch(Unknown Source)
at com.exe4j.runtime.WinLauncher.main(Unknown Source)
操作系统:XP Sp3
JAVA:1.6_23
需要exe4j的啥DLL吗
你只要将init.cfg里3个第三方应用的地址改成绝对路径就好了。
这问题我回头想想怎么解决哈。
java.lang.UnsatisfiedLinkError: C:\Documents and Settings\root\Local Settings\Te
mp\GetCurrentFilePath4723232611269939432.dll: Can't find dependent libraries
at java.lang.ClassLoader$NativeLibrary.load(Native Method)
at java.lang.ClassLoader.loadLibrary0(Unknown Source)
at java.lang.ClassLoader.loadLibrary(Unknown Source)
at java.lang.Runtime.load0(Unknown Source)
at java.lang.System.load(Unknown Source)
at Utils.<clinit>(Utils.java:31)
at ApkDecompiler.main(ApkDecompiler.java:37)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
at com.exe4j.runtime.LauncherEngine.launch(Unknown Source)
at com.exe4j.runtime.WinLauncher.main(Unknown Source)
java.lang.UnsatisfiedLinkError: Utils.getCurrentFilePath()Ljava/lang/String;
at Utils.getCurrentFilePath(Native Method)
at ApkDecompiler.main(ApkDecompiler.java:37)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
at com.exe4j.runtime.LauncherEngine.launch(Unknown Source)
at com.exe4j.runtime.WinLauncher.main(Unknown Source)
操作系统:XP Sp3
JAVA:1.6_23
需要exe4j的啥DLL吗
你只要将init.cfg里3个第三方应用的地址改成绝对路径就好了。
这问题我回头想想怎么解决哈。
java.lang.UnsatisfiedLinkError: C:\Documents and Settings\root\Local Settings\Te
mp\GetCurrentFilePath4723232611269939432.dll: Can't find dependent libraries
at java.lang.ClassLoader$NativeLibrary.load(Native Method)
at java.lang.ClassLoader.loadLibrary0(Unknown Source)
at java.lang.ClassLoader.loadLibrary(Unknown Source)
at java.lang.Runtime.load0(Unknown Source)
at java.lang.System.load(Unknown Source)
at Utils.<clinit>(Utils.java:31)
at ApkDecompiler.main(ApkDecompiler.java:37)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
at com.exe4j.runtime.LauncherEngine.launch(Unknown Source)
at com.exe4j.runtime.WinLauncher.main(Unknown Source)
java.lang.UnsatisfiedLinkError: Utils.getCurrentFilePath()Ljava/lang/String;
at Utils.getCurrentFilePath(Native Method)
at ApkDecompiler.main(ApkDecompiler.java:37)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
at com.exe4j.runtime.LauncherEngine.launch(Unknown Source)
at com.exe4j.runtime.WinLauncher.main(Unknown Source)
操作系统:XP Sp3
JAVA:1.6_23
需要exe4j的啥DLL吗
改成了绝对路径还是报这个错误哦
到处是
int xxx=null;
boolean xxx=0;
....
之类语法错误的东西
批量重命名?一般每个APK都是不同主题内容的吧?文档或图片批量重名比较多见,一般文件管理软件也有这样的功能。APK等应用的话,还是手动逐个添加有意义的名称为好。不知有无理解错你的意思。
比单独使用一个工具的效果好多了(不过耗时也增加了不少)
而且使用起来很方便
感谢BZ的工作~
网上曾有“白鸽男孩”发布一个,ApkBatchRename软件,非常可惜的是,由于它利用的是linux的组件,因此,不支持中文,可惜至极!!!
而利用反编译技术,却可以解决这一问题,故而,有此需求!
网上曾有“白鸽男孩”发布一个,ApkBatchRename软件,非常可惜的是,由于它利用的是linux的组件,因此,不支持中文,可惜至极!!!
而利用反编译技术,却可以解决这一问题,故而,有此需求!