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    ▪Relative Layout 顶用到的一些属性        Relative Layout 中用到的一些属性 感谢:http://www.wuphone.com/2655RelativeLayout用到的一些重要的属性:第一类:属性值为true或falseandroid:layout_centerHrizontal 水平居中android:layout_centerVertical 垂直居中andr.........
    ▪ Activity中起步另一个程序的方法        Activity中启动另一个程序的方法 在网上搜索了一会相关的实现代码,发现所有的文章都说是需要包名和类名。但是人家的程序,我们怎么可能知道哪个是第一个启动的Activity?所以,真正.........
    ▪ Mac-TextMate中文字体设立       Mac-TextMate中文字体设置 TextMate本身是支持中文的,不过会出现重叠的情况,有网友做了一字体,只需要在 TextMate->Preferences->Fonts & Colors 的 Font 选择安装的 TextMate 专用中文字体即可。下.........

[1]Relative Layout 顶用到的一些属性
    来源: 互联网  发布时间: 2014-02-18
Relative Layout 中用到的一些属性
感谢:http://www.wuphone.com/2655

RelativeLayout用到的一些重要的属性:

第一类:属性值为true或false
android:layout_centerHrizontal 水平居中
android:layout_centerVertical 垂直居中
android:layout_centerInparent 相对于父元素完全居中
android:layout_alignParentBottom 贴紧父元素的下边缘
android:layout_alignParentLeft 贴紧父元素的左边缘
android:layout_alignParentRight 贴紧父元素的右边缘
android:layout_alignParentTop 贴紧父元素的上边缘
android:layout_alignWithParentIfMissing 如果对应的兄弟元素找不到的话就以父元素做参照物
第二类:属性值必须为id的引用名“@id/id-name”
android:layout_below 在某元素的下方
android:layout_above 在某元素的的上方
android:layout_toLeftOf 在某元素的左边
android:layout_toRightOf 在某元素的右边
android:layout_alignTop 本元素的上边缘和某元素的的上边缘对齐
android:layout_alignLeft 本元素的左边缘和某元素的的左边缘对齐
android:layout_alignBottom 本元素的下边缘和某元素的的下边缘对齐
android:layout_alignRight 本元素的右边缘和某元素的的右边缘对齐
第三类:属性值为具体的像素值,如30dip,40px
android:layout_marginBottom 离某元素底边缘的距离
android:layout_marginLeft 离某元素左边缘的距离
android:layout_marginRight 离某元素右边缘的距离
android:layout_marginTop 离某元素上边缘的距离

EditText的android:hint
设置EditText为空时输入框内的提示信息。
android:gravity 
android:gravity属性是对该view 内容的限定.比如一个button 上面的text. 你可以设置该text 在view的靠左,靠右等位置.以button为例,android:gravity=”right”则button上面的文字靠右
android:layout_gravity
android:layout_gravity是用来设置该view相对与起父view 的位置.比如一个button 在linearlayout里,你想把该button放在靠左、靠右等位置就可以通过该属性设置.以button为例,android:layout_gravity=”right”则button靠右

android:layout_alignParentRight
使当前控件的右端和父控件的右端对齐。这里属性值只能为true或false,默认false。
android:scaleType:
android:scaleType是控制图片如何resized/moved来匹对ImageView的size。ImageView.ScaleType / android:scaleType值的意义区别:
CENTER /center 按图片的原来size居中显示,当图片长/宽超过View的长/宽,则截取图片的居中部分显示
CENTER_CROP / centerCrop 按比例扩大图片的size居中显示,使得图片长(宽)等于或大于View的长(宽)
CENTER_INSIDE / centerInside 将图片的内容完整居中显示,通过按比例缩小或原来的size使得图片长/宽等于或小于View的长/宽
FIT_CENTER / fitCenter 把图片按比例扩大/缩小到View的宽度,居中显示
FIT_END / fitEnd 把图片按比例扩大/缩小到View的宽度,显示在View的下部分位置
FIT_START / fitStart 把图片按比例扩大/缩小到View的宽度,显示在View的上部分位置
FIT_XY / fitXY 把图片不按比例扩大/缩小到View的大小显示
MATRIX / matrix 用矩阵来绘制,动态缩小放大图片来显示。
** 要注意一点,Drawable文件夹里面的图片命名是不能大写的。

    
[2] Activity中起步另一个程序的方法
    来源: 互联网  发布时间: 2014-02-18
Activity中启动另一个程序的方法
在网上搜索了一会相关的实现代码,发现所有的文章都说是需要包名和类名。但是人家的程序,我们怎么可能知道哪个是第一个启动的Activity?所以,真正用在项目上,那种方法基本上没什么用的。于是查看官方文档,发现这样一个方法

1
public abstract Intent getLaunchIntentForPackage (String packageName)

英文原文:Return a “good” intent to launch a front-door activity in a package, for use for example to implement an “open” button when browsing through packages.大概意思就是返回一个程序入口的Intent,就是Java程序的Main方法。
这下简单了,直接startActivity(返回的intent)即可。
下面的代码基于前文Android得到系统已安装应用程序包列表方法 自定义ListView显示 PackageManager的使用,直接下载前文的包,把Main.java内容替换成以下就可以:
package com.pocketdigi;

import java.util.ArrayList;
import java.util.HashMap;
import java.util.List;

import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.content.pm.PackageInfo;
import android.content.pm.PackageManager;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.AdapterView;
import android.widget.ListView;
import android.widget.AdapterView.OnItemClickListener;

public class Main extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
ListView lv;
Adapter adapter;
ArrayList<HashMap<String, Object>> items = new ArrayList<HashMap<String, Object>>();
PackageManager pm;

@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
lv = (ListView) findViewById(R.id.lv);
final PackageManager pm = getPackageManager();
// 得到PackageManager对象
List<PackageInfo> packs = pm
.getInstalledPackages(PackageManager.GET_UNINSTALLED_PACKAGES);
// 得到系统 安装的所有程序包的PackageInfo对象

for (PackageInfo pi : packs) {
HashMap<String, Object> map = new HashMap<String, Object>();
map.put("icon", pi.applicationInfo.loadIcon(pm));
// 图标
map.put("appName", pi.applicationInfo.loadLabel(pm));
// 应用名
map.put("packageName", pi.packageName);
// 包名
items.add(map);
// 循环读取存到HashMap,再增加到ArrayList.一个HashMap就是一项
}

adapter = new Adapter(this, items, R.layout.piitem, new String[] {
"icon", "appName", "packageName" }, new int[] { R.id.icon,
R.id.appName, R.id.packageName });
// 参数:Context,ArrayList(item的集合),item的layout,包含ArrayList中Hashmap的key的数组,key所对应的值相对应的控件id
lv.setAdapter(adapter);
lv.setOnItemClickListener(new OnItemClickListener() {

@Override
public void onItemClick(AdapterView<?> parent, View view,
int position, long id) {
// TODO Auto-generated method stub
String packageName = (String) items.get(position).get(
"packageName");
//取到点击的包名
Intent i = pm.getLaunchIntentForPackage(packageName);
//如果该程序不可启动(像系统自带的包,有很多是没有入口的)会返回NULL
if (i != null)
startActivity(i);
}

});

}

}

[align=left][/align]

原文:http://www.pocketdigi.com/20110728/427.html

    
[3] Mac-TextMate中文字体设立
    来源: 互联网  发布时间: 2014-02-18
Mac-TextMate中文字体设置

TextMate本身是支持中文的,不过会出现重叠的情况,有网友做了一字体,只需要在 TextMate->Preferences->Fonts & Colors 的 Font 选择安装的 TextMate 专用中文字体即可。
下载连接:TextMate中文字体
1、字体安装步骤:2、效果: 


    
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