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    ▪ 准确添加一个activity类        正确添加一个activity类 创建Activity类,除了继承Activity类,定义UI,实现功能外,还得在manifest中注册它。在application节点添加一个新的activity标签;activity里包含label、icon、permissions和themes等元.........
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[1]Cocoa China 苹果开发汉语言站
    来源: 互联网  发布时间: 2014-02-18
Cocoa China 苹果开发中文站

http://www.cocoachina.com/b/?p=122


    
[2] 准确添加一个activity类
    来源: 互联网  发布时间: 2014-02-18
正确添加一个activity类

创建Activity类,除了继承Activity类,定义UI,实现功能外,还得在manifest中注册它。在application节点添加一个新的activity标签;activity里包含label、icon、permissions和themes等元数据。没有相应的activity标签的Activity不能被启动。

 

接下来的XML片段显示了如何为我刚创建的MyActivity类添加一个节点:

 

<activity android:label=”@string/app_name”

android:name=”.MyActivity”>

<intent-filter>

<action android:name=”android.intent.action.MAIN” />

<category android:name=”android.intent.category.LAUNCHER” />

</intent-filter>

</activity>

 

在activity标签里,你可以增加intent-filter节点来指明你的Activity监听和响应哪种意图。每个Intent Filter可以定义一个或多个action和categories。下面的例子说明这个是主Activity,也就是程序的入口处。 

<activity android:label=”@string/app_name”

android:name=”.MyActivity”>

<intent-filter>

<action android:name=”android.intent.action.MAIN” />

<category android:name=”android.intent.category.LAUNCHER” />

</intent-filter>

</activity>

 


    
[3] (转载)最容易的画线功能
    来源: 互联网  发布时间: 2014-02-18
(转载)最简单的画线功能

最简单的画线功能

 

转载自:http://www.codeios.com/thread-863-1-1.html

 


 

示例非常简单。

首先要有个UIImageView,在本例中声明为成员变量:

 

 

@interface PathDemoViewController : UIViewController { 
    UIImageView *imageView; 
}

 画线的代码:

//图片视图控件初始化
imageView=[[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(50, 50, 200, 200)]; 
//设置背景色
imageView.backgroundColor=[UIColor cyanColor]; 
//加入到当前视图
[self.view addSubview:imageView]; 
//设置当前视图背景色
self.view.backgroundColor=[UIColor yellowColor]; 

//开始图片处理并得到上下文:图片处理区域为imageView控件范围
UIGraphicsBeginImageContext(imageView.frame.size); 
//获得处理的上下文
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
//设置线条样式
CGContextSetLineCap(context, kCGLineCapSquare); 
//设置线条粗细宽度
CGContextSetLineWidth(context, 2.0); 
CGContextSetAllowsAntialiasing(context, YES); 
//设置颜色
CGContextSetRGBStrokeColor(context, 1.0, 0.0, 0.0, 1.0); 
//开始一个起始路径
CGContextBeginPath(context); 
//起始点设置为(40,40):注意这是上下文对应区域中的相对坐标,
//也就是上面imageView定义的(50,50,200,200)区域中的相对位置
CGContextMoveToPoint(context, 40, 40); 
//重新开始一个起始路径:前面的起始路径作废
CGContextBeginPath(context); 
//起始点设置为(0,0):注意这是上下文对应区域中的相对坐标,
//也就是上面imageView定义的(50,50,200,200)区域中的相对位置
CGContextMoveToPoint(context, 0, 0); 
//设置下一个坐标点
CGContextAddLineToPoint(context, 100, 100); 
//设置下一个坐标点
CGContextAddLineToPoint(context, 20, 150);
//设置下一个坐标点
CGContextAddLineToPoint(context, 50, 180);
//连接上面定义的坐标点
CGContextStrokePath(context);
//将上下文内容赋给imageView控件
imageView.image=UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
//结束图片处理上下文:对应于前面的UIGraphicsBeginImageContext
UIGraphicsEndImageContext(); 
     

其中:

 

CGContextSetLineCap(UIGraphicsGetCurrentContext(), kCGLineCapRound);

 设置了线的边缘样式:

 


 

 

 


    
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