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    ▪Service与Activity其间的通信(同一进程)        Service与Activity之间的通信(同一进程) 一、当Acitivity和Service处于同一个Application和进程时,通过继承Binder类来实现。      当一个Activity绑定到一个Service上时,它负责维护Service实例的引用.........
    ▪ POP3/IMTP SMTP差异与联系        POP3/IMTP SMTP区别与联系 http://www.cnblogs.com/jinianjun/archive/2011/11/16/2251401.htmlPOP3协议允许电子邮件客户端下载服务器上的邮件,但是在客户端的操作(如移动邮件、标记已读等),不会反馈到.........
    ▪ 搬动开发之缓存的设置       移动开发之缓存的设置 对于客户端的后台开发来讲,返回的数据一定要做缓存,这样对客户端的压力就不会很大,客户可以根据需要返回对应的数据。比如我们采用分页的时候,是让数据.........

[1]Service与Activity其间的通信(同一进程)
    来源: 互联网  发布时间: 2014-02-18
Service与Activity之间的通信(同一进程)

一、当Acitivity和Service处于同一个Application和进程时,通过继承Binder类来实现。

     当一个Activity绑定到一个Service上时,它负责维护Service实例的引用,允许你对正在运行的Service进行一些方法调用。比如你后台有一个播放背景音乐的Service,这时就可以用这种方式来进行通信。

代码如下:


/*************************Service代码****************************************

/public class LocalService extends Service {

      private final IBinder binder = new LocalBinder();  

    public class LocalBinder extends Binder {    

      LocalService getService() {          

    return LocalService.this;       

   }    

}        public IBinder onBind(Intent intent) {      

    return binder;     

/*****************************Activity代码*************************************/public class BindingActivity extends Activity {  

    LocalService localService;  

    private ServiceConnection mConnection = new ServiceConnection() {  

        public void onServiceConnected(ComponentName className,IBinder localBinder) {              localService = (LocalBinder) localBinder.getService();   

       }        

  public void onServiceDisconnected(ComponentName arg0) {     

         localService = null;        

  }     

};    

protected void onStart() {  

        super.onStart();    

      Intent intent = new Intent(this, LocalService.class);       

   bindService(intent, mConnection, Context.BIND_AUTO_CREATE);   

   }      

  protected void onStop() {  

        super.onStop();     

     unbindService(mConnection);  

    }    

  public void printRandomNumber{      

      int num = localService.getRandomNumber();   

      System.out.println(num); 

   }



代码解释:

使用使用context.bindService()启动Service会经历:
context.bindService()->onCreate()->onBind()->Service running
onUnbind() -> onDestroy() ->Service stop

Activity能进行绑定得益于Service的接口onBind()。Service和Activity的连接可以用ServiceConnection来实现,需要实现一个新的ServiceConnection,重写onServiceConnected和onServiceDisconnected方法。执行绑定,调用bindService方法,传入一个选择了要绑定的Service的Intent(显式或隐式)和一个你实现了的ServiceConnection实例。一旦连接建立,你就能通Service的接口onBind()得到serviceBinder实例进而得到Service的实例引用。一旦Service对象找到,就能得到它的公共方法和属性。但这种方式,一定要在同一个进程和同一个Application里。

 


    
[2] POP3/IMTP SMTP差异与联系
    来源: 互联网  发布时间: 2014-02-18
POP3/IMTP SMTP区别与联系
http://www.cnblogs.com/jinianjun/archive/2011/11/16/2251401.html

POP3协议允许电子邮件客户端下载服务器上的邮件,但是在客户端的操作(如移动邮件、标记已读等),不会反馈到服务器上,比如通过客户端收取了邮箱中的3封邮件并移动到其他文件夹,邮箱服务器上的这些邮件是没有同时被移动的 。
而IMAP提供webmail 与电子邮件客户端之间的双向通信,客户端的操作都会反馈到服务器上,对邮件进行的操作,服务器上的邮件也会做相应的动作。
同时,IMAP像POP3那样提供了方便的邮件下载服务,让用户能进行离线阅读。IMAP提供的摘要浏览功能可以让你在阅读完所有的邮件到达时间、主题、发件人、大小等信息后才作出是否下载的决定。此外,IMAP 更好地支持了从多个不同设备中随时访问新邮件。

  
总之,IMAP 整体上为用户带来更为便捷和可靠的体验。POP3 更易丢失邮件或多次下载相同的邮件,但 IMAP 通过邮件客户端与webmail 之间的双向同步功能很好地避免了这些问题。
注:若在web邮箱中设置了“保存到已发送”,使用客户端POP服务发信时,已发邮件也会自动同步到网页端“已发送”文件夹内。
=========================================================================================================
POP3
POP3是Post Office Protocol 3的简称,即邮局协议的第3个版本,它规定怎样将个人计算机连接到Internet的邮件服务器和下载电子邮件的电子协议。它是因特网电子邮件的第一个离线协议标准,POP3允许用户从服务器上把邮件存储到本地主机(即自己的计算机)上,同时删除保存在邮件服务器上的邮件,而POP3服务器则是遵循POP3协议的接收邮件服务器,用来接收电子邮件的。(与IMAP有什么区别?)
SMTP
SMTP 的全称是“Simple Mail Transfer Protocol”,即简单邮件传输协议。它是一组用于从源地址到目的地址传输邮件的规范,通过它来控制邮件的中转方式。SMTP 协议属于 TCP/IP 协议簇,它帮助每台计算机在发送或中转信件时找到下一个目的地。SMTP 服务器就是遵循 SMTP 协议的发送邮件服务器。
  SMTP 认证,简单地说就是要求必须在提供了账户名和密码之后才可以登录 SMTP 服务器,这就使得那些垃圾邮件的散播者无可乘之机。
  增加 SMTP 认证的目的是为了使用户避免受到垃圾邮件的侵扰。
IMAP
IMAP全称是Internet Mail Access Protocol,即交互式邮件存取协议,它是跟POP3类似邮件访问标准协议之一。不同的是,开启了IMAP后,您在电子邮件客户端收取的邮件仍然保留在服务器上,同时在客户端上的操作都会反馈到服务器上,如:删除邮件,标记已读等,服务器上的邮件也会做相应的动作。所以无论从浏览器登录邮箱或者客户端软件登录邮箱,看到的邮件以及状态都是一致的。(与POP3有什么区别?)

https://support.google.com/mail/bin/answer.py?hl=en&answer=78799

    
[3] 搬动开发之缓存的设置
    来源: 互联网  发布时间: 2014-02-18
移动开发之缓存的设置
对于客户端的后台开发来讲,返回的数据一定要做缓存,这样对客户端的压力就不会很大,客户可以根据需要返回对应的数据。比如我们采用分页的时候,是让数据库提取一部分的数据,

这部分数据返回给客户端的时候,可以让他缓存在手机上,后台也要做一定的数据处理,
定义一定的时间进行刷新,当用户再一次调用此接口的时候,刷了新数据来,同时更新客户端的数据
<%@taglib uri="oscache" prefix="cache"%>
<cache:cache time="180" key="<%=cache_key.toString()%>" refresh="false">
</cache:cache>


采用oscache来实现页面的缓存,注意的地方是key值必须是唯一的,因为同步刷新缓存的时候,系统会自动去寻找这个key对应的值,现目前采用的
StringBuffer cache_key = request.getRequestURL().append("_").append(singerid).append("_").append(pageno).append("_").append(pagesize);


实现cache_key的唯一,并且可寻找!

    
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