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▪App widget学习札记(实际上是一个广播机制) App widget学习笔记(实际上是一个广播机制)
放在桌面上的控件叫做——App widget,例如可以在桌面上添加按钮、图片等等控件,例如桌面播放器的控制面板
AppWidgetProviderInfo对象,它为App Widget.........
▪ 异常记录(待续) 错误记录(待续)
1、需要注册动作的,没有注册动作。2、访问互联网的时候得注册权限 <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
......
▪ 将已经装配好的Ubuntu从一台电脑移植到另外一台电脑的方法 将已经安装好的Ubuntu从一台电脑移植到另外一台电脑的方法
如果你在A电脑上已经搭配好Ubuntu(该系统是直接安装电脑上的而不是虚拟机),想把它完全移植到B电脑上,免去了在B电脑上重新.........
[1]App widget学习札记(实际上是一个广播机制)
来源: 互联网 发布时间: 2014-02-18
App widget学习笔记(实际上是一个广播机制)
放在桌面上的控件叫做——App widget,例如可以在桌面上添加按钮、图片等等控件,例如桌面播放器的控制面板
AppWidgetProviderInfo对象,它为App Widget提供元数据,包括布局、更新频率等等数据,这个对象不是由我们自己生成的,而是由android自己定义配置完成,这个对象被定义在XML文件中
1、定义AppWidgetProviderInfo对象,在res/xml文件夹当中定义一个名为widget_config.xml文件
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <appwidget-provider xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:minWidth="300dp" android:minHeight="72dp" android:updatePeriodMillis="0" android:initialLayout="@layout/widget_ui" > </appwidget-provider>
备注:建立的文件夹名一定是xml,因为只有这样才能被R识别
2、AppWidgetProvider定义了App Widget的基本生命周期
public class MyWidgetProvider extends AppWidgetProvider { public static int Tag; public int max; public int current; @Override public void onEnabled(Context context) { super.onEnabled(context); System.out.println("第一次被创建时调用这个方法"); } @Override public void onDisabled(Context context) { System.out.println("当最后一个App Widget被删除时调用该方法"); } @Override public void onReceive(Context context, Intent intent) { //调用父类的onReceive方法不能少,否则就无法监听到onUpdate事件了 super.onReceive(context, intent); System.out.println("接收广播事件"); } @Override public void onUpdate(Context context, AppWidgetManager appWidgetManager, int[] appWidgetIds) { System.out.println("在到达指定的更新时间之后或者当用户向桌面添加App Widget时调用这个方法"); for(int i = 0; i < appWidgetIds.length; i++){ Intent intent = new Intent(context, HB.class); PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.getActivity(context, 0, intent, 0); //R.layout.widget_ui指的是显示在桌面上的控件布局 RemoteViews remoteViews = new RemoteViews(context.getPackageName(), R.layout.widget_ui); //R.id.widgetButton指的是为桌面控件按钮绑定事件 remoteViews.setOnClickPendingIntent(R.id.widgetButton, pendingIntent); //updateAppWidget方法更新remoteViews appWidgetManager.updateAppWidget(appWidgetIds[i], remoteViews); } } } @Override public void onDeleted(Context context, int[] appWidgetIds){ System.out.println("App Widget被删除时调用这个方法"); } }
3、添加一个布局文件res/layout/widget_ui.xml(在桌面上显示的内容)
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content"> <Button android:id="@+id/widget_BT_Up" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_weight="1" android:text="Value++"/> <Button android:id="@+id/widget_BT_Down" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="Value--" android:layout_weight="1"/> </LinearLayout>
4、在AndroidManifest.xml文件中添加reseiver标签
android:resource="@xml/widget_config" 指明显示widget_config.xml是appwidget的属性初始化设置 android:name="android.appwidget.action.APPWIDGET_UPDATE" 是android系统提供判定是appwidget的处理方式 android:name=".MyWidgetProvider" 表示处理的类,即继承了AppWidgetProvider类的类 <receiver android:name=".MyWidgetProvider" android:label="myWIdget" android:icon="@drawable/icon"> <intent-filter> <action android:name="android.appwidget.action.APPWIDGET_UPDATE"/> </intent-filter> <meta-data android:name="android.appwidget.provider" android:resource="@xml/widget_config"/> </receiver>
备注:App Widget和我们应用程序运行在不同的进程中(App Widget当中的View运行在Home Screen进程中),因此要用到RemoteViews和PendingIntent这两个类来操控桌面的控件
如果你的onDelete、onUpdate等事件没有触发,那么一个重要的原因是,你override了onReceive事件,但是又没有调用super.onReceive(),所以导致这之后的事件都不会触发,AppWidgetProvider的事件处理机制是,onRecieve首先触发,然后由onReceive去触发后续事件。
[2] 异常记录(待续)
来源: 互联网 发布时间: 2014-02-18
错误记录(待续)
1、需要注册动作的,没有注册动作。
2、访问互联网的时候得注册权限 <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
1、需要注册动作的,没有注册动作。
2、访问互联网的时候得注册权限 <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
[3] 将已经装配好的Ubuntu从一台电脑移植到另外一台电脑的方法
来源: 互联网 发布时间: 2014-02-18
将已经安装好的Ubuntu从一台电脑移植到另外一台电脑的方法
如果你在A电脑上已经搭配好Ubuntu(该系统是直接安装电脑上的而不是虚拟机),想把它完全移植到B电脑上,免去了在B电脑上重新安装和配置的麻烦。那就可以按照以下步骤来实现:
Step 1:
将A电脑上的Ubuntu整个系统文件拷贝到B电脑下的某个盘(建议不要放在c下与window系统共存) 比如d盘,此时d盘就作为ubuntu系统启动的盘符了。
Step 2:
将刚才放在d盘的Ubuntu\winboot\下的wubildr, wubildr.cfg, wublidr.mbr 三个文件拷贝到window系统的根目录下(如C盘)
Step 3:
以管理员的身份运行cmd(在win7下找到cmd的program,然后点击右键选择以管理员的身份运行)
Step 4:
在cmd输入一下命令
1) bcdedit /create /d “Ubuntu” /application bootsector
这里的/d就是step 1中Ubuntu的启动盘符. 执行完这命令之后系统会自动生成一个{id} 注:id为{}类的一串数字和字母,后面的命令id应填写为该字符串。
2) bcdedit /set {id} device partition=d:
d:就是step 1中Ubuntu 启动盘符 (注:在=前后不能有空格)
3) bcdedit /set {id} path \Ubuntu\winboot\wubildr.mbr(这个是引导文件的路径)
4) bcdedit /displayorder {id} /addlast
Step 5:
在执行完Step 4中所有的命令成功之后就可以重启电脑,然后选择进入ubuntu系统, 马上按E进入GRUB界面,修改 root =(hd0,?) 和 root=/dev/sda?
这里的(hd0,?)是在step 1中ubuntu启动盘符的分区号,而sda是该盘符在ubuntu系统的挂载点,要依你的实际情况来改写。可以参考:http://wangrqa.blog.163.com/blog/static/1709468272010102071818305/
修改完之后按Ctrl+X就可以成功进入ubuntu系统了。
Step 6:
在字符终端输入sudo blkid 查询uuid,将step 1的ubuntu启动盘符对应的uuid记录下来,继续在超级终端中输入sudo gedit /boot/grub/grub.conf ,在该file里面找到ubuntu启动盘符的相应的uuid, root =(hd0,?)和root=/dev/sda?, uuid是刚才查询出来的结果,而root =(hd0,?)和root=/dev/sda?按照Step 5中的一样修改。修改完之后保存。
完成以上步骤之后,恭喜你成功地将ubuntu移植在不同的电脑上。
你是按E进入的吗?确定就是按文中提到到那篇文章来计算确定。当时我没有把过程用图记录下来,所以现在我也不太清楚你的状况。
如果你在A电脑上已经搭配好Ubuntu(该系统是直接安装电脑上的而不是虚拟机),想把它完全移植到B电脑上,免去了在B电脑上重新安装和配置的麻烦。那就可以按照以下步骤来实现:
Step 1:
将A电脑上的Ubuntu整个系统文件拷贝到B电脑下的某个盘(建议不要放在c下与window系统共存) 比如d盘,此时d盘就作为ubuntu系统启动的盘符了。
Step 2:
将刚才放在d盘的Ubuntu\winboot\下的wubildr, wubildr.cfg, wublidr.mbr 三个文件拷贝到window系统的根目录下(如C盘)
Step 3:
以管理员的身份运行cmd(在win7下找到cmd的program,然后点击右键选择以管理员的身份运行)
Step 4:
在cmd输入一下命令
1) bcdedit /create /d “Ubuntu” /application bootsector
这里的/d就是step 1中Ubuntu的启动盘符. 执行完这命令之后系统会自动生成一个{id} 注:id为{}类的一串数字和字母,后面的命令id应填写为该字符串。
2) bcdedit /set {id} device partition=d:
d:就是step 1中Ubuntu 启动盘符 (注:在=前后不能有空格)
3) bcdedit /set {id} path \Ubuntu\winboot\wubildr.mbr(这个是引导文件的路径)
4) bcdedit /displayorder {id} /addlast
Step 5:
在执行完Step 4中所有的命令成功之后就可以重启电脑,然后选择进入ubuntu系统, 马上按E进入GRUB界面,修改 root =(hd0,?) 和 root=/dev/sda?
这里的(hd0,?)是在step 1中ubuntu启动盘符的分区号,而sda是该盘符在ubuntu系统的挂载点,要依你的实际情况来改写。可以参考:http://wangrqa.blog.163.com/blog/static/1709468272010102071818305/
修改完之后按Ctrl+X就可以成功进入ubuntu系统了。
Step 6:
在字符终端输入sudo blkid 查询uuid,将step 1的ubuntu启动盘符对应的uuid记录下来,继续在超级终端中输入sudo gedit /boot/grub/grub.conf ,在该file里面找到ubuntu启动盘符的相应的uuid, root =(hd0,?)和root=/dev/sda?, uuid是刚才查询出来的结果,而root =(hd0,?)和root=/dev/sda?按照Step 5中的一样修改。修改完之后保存。
完成以上步骤之后,恭喜你成功地将ubuntu移植在不同的电脑上。
1 楼
forever1dream
2012-06-13
你好 我的怎么不可以喃,就是从第五步开始就有问题了,我进入GRUB后怎么和你说的不一样,还有root=/dev/sda?这个怎么确定?希望看到回复。
2 楼
追求幸福
2012-06-21
forever1dream 写道
你好 我的怎么不可以喃,就是从第五步开始就有问题了,我进入GRUB后怎么和你说的不一样,还有root=/dev/sda?这个怎么确定?希望看到回复。
你是按E进入的吗?确定就是按文中提到到那篇文章来计算确定。当时我没有把过程用图记录下来,所以现在我也不太清楚你的状况。
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