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    ▪map下添加图层并可监听图层点击事件        地图上添加图层并可监听图层点击事件         最近需要做一个地图上搜索附近相关信息显示到地图上并且点击具体信息项可以跳转到详细信息界面,这个功能之前有做过但是隔了一年半.........
    ▪ wifi详解(5)        wifi详解(五)1        Android平台的Wifi模块移植要点 1.1      Wifi结构 user interface Android WiFiService WPA_Supplicant DHD Driver Dongle Binary BCM43xxHardware 蓝色:需要修改 黑色:不需要修改 蓝色.........
    ▪ 从data分区中拿某个文件到电脑下的操作步骤       从data分区中拿某个文件到电脑上的操作步骤前提是:我们想拿到data分区某个文件到sdcard下面,然后从sdcard中执行adb命令到pc端 1.首先我们要保证手机已经root了,因为么有root的手机是么有权.........

[1]map下添加图层并可监听图层点击事件
    来源: 互联网  发布时间: 2014-02-18
地图上添加图层并可监听图层点击事件

         最近需要做一个地图上搜索附近相关信息显示到地图上并且点击具体信息项可以跳转到详细信息界面,这个功能之前有做过但是隔了一年半左右再来做还是费了一些时间,所以现整理出来方便自己以后查看,也方便需要同样功能的朋友。

        要想地图上添加标记图层,我们大多时候优先使用继承Overlay类来实现自己的绘制功能,废话不多说,直接贴代码:

public class MarkItemOverlayextendsOverlay{

    //保存要在界面上显示的数据Bundle对象
    private Bundle data;

    //当前标记在地图上显示的经纬度对象
    private GeoPoint geoPoint;

    //标记图层开始X,Y轴坐标和结束X,Y轴坐标
    private intstart_x =0 , start_y =0 , end_x=0 , end_y=0;

    //标记图层单击监听器
    private OnMarkItemClickListener onClickListener;

    //标记图层高度
    final int height = 50;
    //底部箭头X轴上的偏移
    final int x_offset = 10;
   //底部箭头Y轴上的偏移
    final int y_offset = 20;
    //左边X轴上的偏移
    final int left_x_offset = 30;
 
    public MarkItemOverlay(GeoPoint point,Bundle bundle,OnMarkItemClickListener onMarkItemClickListener){
        this.geoPoint = point;
        this.data = bundle;
        this.onClickListener = onMarkItemClickListener;
    }
   
    @Override
    public void draw(Canvas canvas,MapView mapView,booleanisShape){
          super.draw(canvas, mapView, isShape);
     
         //标识地图移动的时候是否重复画,在地图显示界别小于某个级别的时候是否需要在绘画
        if(!isShape && mapView.getZoomLevel() > 13){
             String locationName = data.getString("locationName");
             //将经纬度对象通过墨卡托投影转化为屏幕坐标
             Point point = new Point();
             Projection projection = mapView.getProjection();
             projection.toPixels(geoPoint, point);
         
             //定义在画板上绘画文字的画笔对象
             Paint paint = new Paint();
             paint.setColor(Color.WHITE);
             paint.setTextSize(mapView.getZoomLevel()+2);
             paint.setStrokeWidth(1);
             paint.setStyle(Style.FILL_AND_STROKE);
             paint.setTypeface(Typeface.MONOSPACE);
         
             //文字背景层画笔对象
             Paint text_layout_paint = new Paint();
             text_layout_paint.setColor(0xff4a9ade);
                      
             //当前经纬度在地图上的墨卡托投影x,y坐标
             final int x = point.x;
             final inty = point.y;
           
             //尖角底部线条右边第一个点的x,y坐标值
             int bottom_right_x = x+x_offset;
             //右下角的y轴坐标
             int bottom_right_y = y-y_offset;
           
             //文字显示所需要占用的宽度
             int width = locationName.length()*(mapView.getZoomLevel()+2)+left_x_offset;
           
             //右下角的x轴坐标
             int right_point_x = bottom_right_x+width-2*x_offset-left_x_offset;
             //右上角的Y轴坐标
            int right_point_top_y = bottom_right_y-height;
           
            //左上角的X轴坐标
            int left_point_x = right_point_x-width;
            //箭头左上角X轴的坐标
            int bottom_left_x = left_point_x+left_x_offset;
              
            start_x = left_point_x;
            start_y = right_point_top_y;
            end_x = right_point_x;
            end_y = bottom_right_y;
           
            Path path = new Path();
            //移动到开始绘画的原点坐标
            path.moveTo(x, y);
            //尖角点到底部右下缺口的直线
            path.lineTo(bottom_right_x, bottom_right_y);
            //底部右边的直线
            path.lineTo(right_point_x, bottom_right_y);
            //右边框的直线
            path.lineTo(right_point_x, right_point_top_y);
            //上边框的直线
            path.lineTo(left_point_x, right_point_top_y);
            //左边框的直线
            path.lineTo(left_point_x, bottom_right_y);
            //底部左半边的直线
            path.lineTo(bottom_left_x, bottom_right_y);
            //尖角点到底部左下缺口的直线
            path.lineTo(x, y);
            //将多边形画到画布上
            canvas.drawPath(path, text_layout_paint);
           
            //canvas.drawTextOnPath(locationName, path, 10, 0, paint);              

            //绘画需要显示的文本信息   
            canvas.drawText(locationName, left_point_x+10, bottom_right_y-15, paint);
     }
    }
   
    @Override
    public boolean   onTap(GeoPoint p_geopoint,MapView mapView){     
        Point point = new Point();
        Projection projection = mapView.getProjection();
        projection.toPixels(p_geopoint, point);
     
        int x = point.x;
        int y = point.y;

        //判断当前点击的坐标位置是否在标记图层范围内,如果在则通知外部进行相应操作。
        if((x >= start_x && x <= end_x) && (y>=start_y && y<=end_y)){
              //System.out.println("onTap");
             if(onClickListener!=null){
                onClickListener.OnItemClick(data);
             }
       }
     
       return super.onTap(p_geopoint, mapView);
    }
    
    }

自定义的接口对象

public interface OnMarkItemClickListener {
     public void OnItemClick(Bundle bundle);
}

在MapActivity中添加图层并监听图层是否被单击:

     Bundle data = new Bundle();
     data.putString("locationName",info.name);
     data.putString("locationAddress", info.address);
     Message message = myHandler.obtainMessage(2,info.pt);
     message.setData(data);
     message.sendToTarget();

使用Bundle和Handle来传递数据和添加标记图层

在自定义Handler子类中,向地图添加图层:

       MarkItemOverlay overlay = new MarkItemOverlay((GeoPoint)msg.obj,msg.getData(), onMarkItemClickListener);
       mvSearch.getOverlays().add(overlay);
      //在UI线程中调用invalidate方法刷新界面
      mvSearch.invalidate();

实现图层单击监听的监听器:

OnMarkItemClickListener onMarkItemClickListener =newOnMarkItemClickListener(){
  @Override
  public void OnItemClick(Bundle bundle) {
         new AlertDialog.Builder(Main.this)
         .setTitle(bundle.getString("locationName")+"地址")
         .setMessage(bundle.getString("locationAddress"))
         .setPositiveButton("确定", new DialogInterface.OnClickListener() {
             @Override
             public void onClick(DialogInterface dialog, int arg1) {
                       dialog.dismiss();
            }
        })
        .show();
  }
 };

 

代码很简答,贴上去根据个人需求简单修改就可以用了,实现出来的效果图如下:

 

点击上面的"7天连锁酒店梅林阁店"弹出一个对话框:

希望能帮助到有这方面需求的朋友。界面做的很粗燥,功能也没有很完善,需要的朋友自己在加以完善。


    
[2] wifi详解(5)
    来源: 互联网  发布时间: 2014-02-18
wifi详解(五)
1        Android平台的Wifi模块移植要点 1.1      Wifi结构

user interface

Android WiFiService

WPA_Supplicant

DHD Driver

Dongle Binary

BCM43xxHardware


蓝色:需要修改

黑色:不需要修改

蓝色部分是为了在android环境下,支持bcm43xx芯片需要修改的部分,各个部分的功能如下:

1. User interface(用户接口层):控制和设置wifi的用户接口层

2. Android wifi service:它是android系统中的wifi服务部分,主要用来启动和停止wpa_supplicant,并作为用户接口层和wpa_supplicant交互的桥梁存在

3. Wpa_supplicant:支持wpa和wapi的外部库

4. Dhd driver:wifi模块的驱动

5. Dongle binary:BCM43xx的固件

6. BCM43xx:wifi的硬件芯片(是一个组合集成芯片)

1.2      Wifi模块环境

Wifi模块环境包括以下部分:

1.      bcm43xx驱动源码

2.      wpa_supplicant和支持WAPI的wapilib库

3.      nvram.txt(BCM43xx芯片配置文件)

4.      wpa_supplicant.conf和wifi固件

一般来说,第三和第四条件的文件在BCM43xx源码中都有包含。

1.3      Wifi模块的编译 1.3.1       Wifi驱动源码

这里不以某个类型的BCM43xx芯片和android版本作为特例来讲解wifi模块的编译过程,只是对编译的通用部分做简要的说明。

一般来说,wifi模块的编译可采用两种红方式:一是内部编译,二是模块编译。通常使用的是模块编译,这里也以模块编译wifi模块为例来说明wifi模块的编译过程。

在wifi模块驱动源码中,主要包含以下几个目录:

Firmware:里面会提供对应BCM43xx芯片的固件

Config:提供wpa_supplicant.conf和nvram.txt以及dhcpcd.conf,还有android.mk文件。如果没有上面的配置文件,需要找到放入该目录。

Android.mk:这是一个文件,也是编译android平台编译wifi模块的入口

Src:wifi驱动的源码目录

其实,你看到的broadcom提供的驱动源码可能的组织方式跟上面是有差别的,但大致的内容差不多,上面只是针对模块源码中目录和文件的不同用途来说明的。

1.3.2       在android平台添加BCM43xx驱动

要在android平台编译wifi模块,首先要将wifi模块的源码添加到android平台下的目录中。至于添加到什么地方也不是固定的,一般会添加到vendor目录下的某个目录下,下面我们把BCM43xx模块源码放在vendor/xxxx/wlan/bcm43xx下(XXXXX代表产品名称)。要知道,在添加源码之前,这个bcm43xx目录是不存在的,需要手动创建,并在该目录下创建android和src两个目录:

PC$ cd<ANDROID_ROOT>

PC$ mkdir ‐p vendor/xxxx/wlan/bcm4325/

PC$ cdvendor/xxxx/wlan/bcm4325/

PC$ mkdirandroid src

PC$ ls

android src

       在创建好上面的目录后,就可以在目录下添加BCM43xx的相关源码了,src存放的是驱动源码,android目录下主要存放固件(即二级制镜像),编译文件(Android.mk),配置文件(nvram.txt和wpa_supplicant.conf)等。

       添加好相关源码后,还需要做一定的修改工作(主要对编译文件的修改),不然模块无法被正常编译的,Android.mk的内容修改操作如下。

PC$ cp<WORK>/bcm4325_source/open‐src/src/dhd/android/config/Android.mk

<ANDROID_ROOT>/vendor/xxxx/wlan/bcm4325/android

PC$ cd<ANDROID_ROOT>/vendor/xxxx/wlan/bcm4325/android

PC$ viAndroid.mk     //到这里,找到Android.mk文件,文件内容如下

……

#

# Install WLAN Driver, firmware, and configurationfiles.

#

local_target_dir :=$(TARGET_OUT_ETC)/firmware    //这里定义local_target_dir的路径,在后面会用到

########################

LOCAL_PATH := $(call my-dir)

include $(CLEAR_VARS)

LOCAL_MODULE :=sdio-g-cdc-reclaim-idsup-wme-ccx-wapi.bin

LOCAL_MODULE_TAGS := user development

LOCAL_MODULE_CLASS := ETC

LOCAL_MODULE_PATH := $(local_target_dir)

LOCAL_SRC_FILES := $(LOCAL_MODULE)

include $(BUILD_PREBUILT)

########################

include $(CLEAR_VARS)

LOCAL_MODULE := nvram_4325b0.txt

LOCAL_MODULE_TAGS := user development

LOCAL_MODULE_CLASS := ETC

LOCAL_MODULE_PATH := $(local_target_dir)

LOCAL_SRC_FILES := $(LOCAL_MODULE)

include $(BUILD_PREBUILT)

########################

include $(CLEAR_VARS)

LOCAL_MODULE := dhd.ko

LOCAL_MODULE_TAGS := user development

LOCAL_MODULE_CLASS := ETC

LOCAL_MODULE_PATH :=$(TARGET_OUT)/lib/modules

LOCAL_SRC_FILES := $(LOCAL_MODULE)

include $(BUILD_PREBUILT)

########################

include $(CLEAR_VARS)

LOCAL_MODULE := wpa_supplicant.conf

LOCAL_MODULE_TAGS := user development

LOCAL_MODULE_CLASS := ETC

LOCAL_MODULE_PATH := $(TARGET_OUT_ETC)/wifi

LOCAL_SRC_FILES := $(LOCAL_MODULE)

include $(BUILD_PREBUILT)

########################

include $(CLEAR_VARS)

LOCAL_MODULE := dhcpcd.conf

LOCAL_MODULE_TAGS := user development

LOCAL_MODULE_CLASS := ETC

LOCAL_MODULE_PATH :=$(TARGET_OUT_ETC)/dhcpcd

LOCAL_SRC_FILES := android_dhcpcd.conf

include $(BUILD_PREBUILT)

########################

       对上面的内容有必要说明一下:LOCAL_MODULE和LOCAL_MODULE_PATH的定义是这里需要修改的地方。对于LOCAL_MODULE_PATH的修改时一定的,但它主要依赖与android平台已经定义好的一些变量,如:TARGET_OUT _ETC和TARGET_OUT等。LOCAL_MODULE定义的是要操作的对象,也是前面提到的配置文件,编译好的驱动模块二进制文件和固件等。

       该文件的作用:将各个文件拷贝到定义的地方,以供驱动模块和wpa_supplicant等使用。、

       对于驱动的源码,用户可以通过定制的wifi芯片管理函数来关闭和开启wifi模块,在dhd/sys/dhd_custom_gpio.c文件中有如下的函数定义:

#define CUSTOMER_HW

#ifdef CUSTOMER_HW

extern void bcm_wlan_power_off(int);

BCM43xx BCM43xx Porting Guide for Android System

Broadcom Corporation Proprietary and Confidential

9

extern void bcm_wlan_power_on(int);

#endif /* CUSTOMER_HW */

       所以用户可以使用自己定制的开关函数,或者使用BCM43xx自带的开关函数来控制wifi模块的开关。如果使用定制的开关函数,则需要在平台相关的代码中定义这两个函数:

Path:kernel/arch/arm/mach‐XXX/board‐XXXX.c

……

void bcm_wlan_power_off(int onoff);

void bcm_wlan_power_on(int onoff);

……

       前面的Android.mk的修改中,有对dhd.ko的拷贝操作,这就是说源码编译后生成的模块二进制文件应该被暂时拷贝到Android.mk中指示的地方。这个暂时拷贝操作在驱动源码的编译文件dhd/linux/Makefile中被执行。

PC$ cd<ANDROID_ROOT>/vendor/xxxx/wlan/bcm4325/src

PC$ vi dhd/linux/Makefile +315

modules: $(OFILES)

test -r ./Makefile || ln –s $(SRCBASE)/dhd/linux/makefile.26./Makefile

$(MAKE) -C $(LINUXDIR) M=$(shell pwd) $(if $(VERBOSE),V=1)modules

cp $(KMODULES) $(SRCBASE)/../android/.

下一步需要做的就是将wifi模块源码的顶层目录下的android.mk文件放到bcm43xx目录下,它是android编译入口文件,表示在编译android时,这个wifi驱动模块被包含到整个android编译系统中。它的内容如下:

PC$ cd <ANDROID_ROOT>/vendor/xxxx/wlan/bcm4325/

PC$ vim Android.mk

ifeq ($(BOARD_WLAN_DEVICE),bcm43xx)

include $(callall-subdir-makefiles)

endif

很简单,如果被BOARD_WLAN_DEVICE被定义为bcm43xx,调用call all-subdir-makefiles函数来包含所有子目录下的Android.mk文件,这是android编译系统的规则。

那么,最后一步就是在相关的平台配置文件中定义BOARD_WLAN_DEVICE为bcm43xx,文件路径:vendor/XXXX/XXXX/BoardConfig.mk。

1.3.3       编译wifi驱动源码

在编译wifi驱动源码之前,首先要建立kernel环境,即要在编译wifi模块之前编译kernel,因为模块的编译时依赖与内核的。

内核的编译如下:

PC$ cd <ANDROID_ROOT>/kernel

PC$ make ARCH=arm CROSS_COMPILE=<ANDROID_ROOT>/prebuilt/

linuxx86/toolchain/arm‐eabi‐4.4.0/bin/arm‐eabi‐ XXXX_defconfig

PC$ make ARCH=armCROSS_COMPILE=<ANDROID_ROOT>/prebuilt/

linuxx86/toolchain/arm‐eabi‐4.4.0/bin/arm‐eabi‐ zImage

如果设置好了ARCH和CROSS_COMPILE的环境变量,就可以省略这两个选项的定义,直接使用make命令生成zImage了。

在编译好kernel之后,就可以进入bcm43xx源码目录dhd/linux下,这里面有两个文件Makefile和Makefile.26,如果没有Makefile文件就将Makfeile.26拷贝成Makfile文件(实际上是建立了一个符号链接文件),当然也要做前面的dhd.ko暂时拷贝命令的添加了。在该目录下输入如下命令编译模块源码:

PC$ cd<ANDROID_ROOT>/vendor/xxxx/wlan/bcm4325/src

PC$ cd dhd/linux/

PC$ make ARCH=armLINUXDIR=<ANDROID_ROOT>/kernel

CROSS_COMPILE=<ANDROID_ROOT>/prebuilt/linux‐x86/toolchain/arm‐eabi‐

4.4.0/bin/arm‐eabi‐ dhd‐cdc‐sdmmc‐gpl

最后一条命令增加了一个命令选项LINUXDIR的传值,即告诉该编译文件kernel的所在位置,进入kernel的Makefile文件做设置工作,然后返回该目录下的Makefile文件进行编译工作。

到这里bcm43xx驱动源码已经编译完成,可以到android目录下查看有没有dhd.ko文件生成,如果有,即表明编译成功,否则查看编译过程的出错信息,解决错误问题再编译,直至编译成功。

1.3.4       在android中使用BCM43xx

前面的过程只是在android系统中添加编译了BCM43xx驱动源码,但是要想在android中使用它,还需要费一番功夫。需要修改的地方在开始的地方已经用蓝色背景标注了,在这里我们要看看到底要修改哪些文件。

1.3.4.1        hardware/libhardware_legacy/wifi/wifi.c

为BCM43xx驱动模块做适当修改。Wifi.c作为加载wifi驱动模块和启动关闭wpa_supplicant的重要角色而存在,为了使wifi能更好的工作,该文件中的一些变量参数必须被适当的设置(根据wpa_supplicant.conf)。

PC$ vi hardware/libhardware_legacy/wifi/wifi.c

......

#define WIFI_DRIVER_MODULE_PATH

"/system/lib/modules/dhd.ko"

......

#define WIFI_DRIVER_MODULE_NAME"dhd"

......

#define WIFI_DRIVER_MODULE_ARG

"firmware_path=/etc/firmware/sdio-g-cdc-reclaim-idsup-wme-ccxwapi.

bin nvram_path=/etc/firmware/nvram_4325b0.txt"

......

#define WIFI_TEST_INTERFACE "eth0"

......

static const char IFACE_DIR[] = "";

......

static const char SUPP_CONFIG_TEMPLATE[]=

"/data/misc/wifi/wpa_supplicant.conf";

……

static const char SUPP_CONFIG_FILE[] =

"/etc/wifi/wpa_supplicant.conf";

......

 

上面的红色部分,就是对wifi驱动的特殊化定义,不同的wifi驱动会有不同的定义。修改还包括了固件的和配置文件的路径,以及接口名的相关定义。

WIFI_TEST_INTERFACE定义的是wpa_supplicant和UI的交互接口名,当通过property_get()函数获取wifi接口名错误时,就会使用此定义的接口名。Property_get()函数获取的接口名,就是init.xx.rc文件中的接口定义的wifi.interface:

Setprop wifi.interface “eth0”

SUPP_CONFIG_TEMPLATE定义的是wpa_supplicant配置文件的临时文件。而SUPP_CONFIG_FILE定义的是wpa_supplicant运行时使用的配置文件,并且对wifi配置的修改也会保持到这个文件里。

IFACE_DIR是wpa_supplicant控制接口的目录,该目录下的接口被UI用来连接到wpa_supplicant,这个目录是由wpa_supplicant决定的,其实,这个接口实际上是一个socket,在wpa_supplicant启动时被创建,wpa_supplicant_ctrl_iface_init()

中有两种方式来创建这个socket接口:

       (1)android系统的socket

       它使用wpa_%ctrl_interface%组合来定义自己的名字,通过socketwpa_eth0 dgram ...命令来生成的(在init.rc中),如果使用这种socket,下面的代码中的接口名必须是一直的:

ctrl_interface=eth0 (In wpa_supplicant.conf)

"socket wpa_eth0 ..." (In init.*.rc )

setprop wifi.interface "eth0" (In init.*.rc)

wpa_supplicant ‐ieth0 ... (In init.*.rc)

       此时,IFACE_DIR的定义为NULL。

       (2)特殊socket

       Wpa_supplicant会通过wpa_supplicant.conf中的ctrl_interface目录来创建控制接口socket,而这个值一般被定义为:"ctrl_interface=DIR=/data/misc/....",这个socket的名字由wpa_supplicant的“-i”参数传递,如果使用这种方式的socket,下面的变量定义必须一致:

ctrl_interface=DIR=/data/misc/ (In wpa_supplicant.conf)

IFACE_DIR=/data/misc/ (In wifi.c)

 

1.3.4.2        kernel/arch/arm/mach‐XXX/board‐XXXX.c

为BCM43xx 驱动添加电源管理部分内容,这里不详细叙述。

1.3.4.3        system/core/rootdir/etc/init.xxx.rc 

为支持BCM43xx驱动模块,修改wpa_supplicant服务。Init.xxx.rc文件的内容一般如下所示:

PC$ vi system/core/rootdir/etc/init.xxx.rc

......         //添加android系统接口

# to enable wifi

setprop wifi.interface "eth0"

# end of wifi

......         //修改wpa_supplicant.conf的权限

chmod 0660 /etc/wifi/wpa_supplicant.conf

chown wifi wifi /etc/wifi/wpa_supplicant.conf

......         //wpa_supplicant服务的启动命令

service wpa_supplicant /system/bin/logwrapper

/system/bin/wpa_supplicant -Dwext -ieth0 -

c/etc/wifi/wpa_supplicant.conf

......         //给wpa_supplicant修改socket接口

socket wpa_eth0 dgram 660 wifi wifi

......         //修改dhcp接口

service dhcpcd /system/bin/dhcpcd -BKL eth0

......

1.3.4.4        vendor/XXXX/XXXX/BoardConfig.mk

为BCM43xx驱动添加配置变量。

PC$ vi vendor/XXXX/XXXX/BoardConfig.mk

……

ifneq ($(BUILD_TINY_ANDROID), true)

……

BOARD_WPA_SUPPLICANT_DRIVER := WEXT

BOARD_WLAN_DEVICE := bcm43xx

endif # !BUILD_TINY_ANDROID

……

       对BCM43xx的WAPI的支持也需要做一系列的修改,这里不再对其进行详细的叙述了。

2        总结

最近一段时间里对wifi模块的学习,让我对wifi有了更多的了解,但这些也是不够的。对于wifi模块,需要了解的东西很多,这里只对其工作原理和工作流程以及移植过程进行了简单的阐述,还有很多方面没有概括到,如:协议层的实现方式和过程,以及数据传输中的细节和SDIO相关内容等等,这些在实际的wifi模块工作时可能都需要我们去进一步的分析和把握,虽然对wifi的理解可能不到位,但对这段时间学习做一次总结,也是大有裨益的,希望有机会可以更深入的学习wifi模块。

在wifi模块调试的过程中也会出现一系列的问题,这些问题可以归纳成不同的类型,对这些类型的问题做分析和总结,可以帮助我们在以后调试工作中快速定位问题所在。

对wifi的了解还远远不够,希望和wifi感兴趣的和已经成为高手的同仁能有更多的交流。

 



    
[3] 从data分区中拿某个文件到电脑下的操作步骤
    来源: 互联网  发布时间: 2014-02-18
从data分区中拿某个文件到电脑上的操作步骤

前提是:我们想拿到data分区某个文件到sdcard下面,然后从sdcard中执行adb命令到pc端

1.首先我们要保证手机已经root了,因为么有root的手机是么有权限的

2.然后进入在进入data分区前要获取最高权限,执行cmd命令:su获取最高权限

3.进入data下面找到某个文件后,执行cat  文件名 /mnt/sdcard

4.从将复制过来的文件从sdcard中拿出。


    
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