远程视频,可以拉近人们遥远的距离,天南地北,只需要一个网络一台PC或是一部手机就可以进行视频通讯,这样既节省了时间与金钱,更提高了工作效率。
相信很多的企业主要还是想通过一个浏览器或是软件就可以实现我与客户或公司人员视频聊天的功能的,这个是后面发展的必然趋势,但是目前的普及率还是偏低的。
舟曲泥石流或7.23事故,在紧急环境下,政府部门动用了视频电话系统,得以快速布局与商讨。
煤矿,工地,小区的安全监控与视频对话,保证了安全保障第一
……………………但是PC与手机共用互通还不行,就算是IPHONE4,也是限制在苹果手机中。
目前,可以实现平台通用的屈指可数,广州佰锐科技的ANYCHAT SDK已经领先国内技术,不管是视频监控,视频会议,视频聊天,视频面试等等,在语音视频编解码领域也得到行业认可。
WINS系列,linux系列,android系列,iphone系列等也可以进行语音视频的互通,技术门槛并不是问题,如果你或者你公司需要用到这类视频服务,可以与我联系:020-38109065 QQ 839788402
NSString *post = @"key1=val1&key2=val2";
NSData *postData = [post dataUsingEncoding:NSASCIIStringEncoding allowLossyConversion:YES];
NSString *postLength = [NSString stringWithFormat:@"%d", [postData length]];
NSMutableURLRequest *request = [[[NSMutableURLRequest alloc] init] autorelease];
[request setURL:[NSURL URLWithString:@"http://www.someurl.com"]];
[request setHTTPMethod:@"POST"];
[request setValue:postLength forHTTPHeaderField:@"Content-Length"];
[request setValue:@"application/x-www-form-urlencoded" forHTTPHeaderField:@"Content-Type"];
[request setHTTPBody:postData];
NSURLConnection *conn=[[NSURLConnection alloc] initWithRequest:request delegate:self];
if (conn)
{
receivedData = [[NSMutableData data] retain];
}
else
{
// inform the user that the download could not be made
}
发送数据的
下栽数据的
- (void) URLTest
{
NSString *url = @"http://earthquake.usgs.gov/images/globes/-5_130.jpg";
NSURLRequest* theRequest = [NSURLRequest requestWithURL: [NSURL URLWithString: url] cachePolicy: NSURLRequestUseProtocolCachePolicy timeoutInterval: 60.0];
NSURLConnection* theConnection = [[NSURLConnection alloc] initWithRequest: theRequest delegate: self];
if(theConnection)
{
// Create the NSMutableData that will hold the received data
// receivedData is declared as a method instance elsewhere
receivedData = [[NSMutableData data] retain];
[self showAlertWithTitle: @"URL Test" message: @"Download could be made"];
}
else
{
// inform the user that the download could not be made
[self showAlertWithTitle: @"URL Test" message: @"Download could not be made"];
}
}
经过几个星期的学习攻关,对Objective-C又有新的了解和进步,作为练手作品切入点,“进球啦!”现告一段落,完成了与android版相当的功能,使我明白了iOS开发的细节和流程。作为刚刚接触iOS世界,本以为iOS是多么神秘的地界(于像我这样作了8年的java的人来讲),进来这之后发现,语言不是问题,问题在自己的思维,只要有想法和切入点,没有什么难事,其实每种语言都是相通的,只有自己能想到,实现起来一点也不费事,只怕没有想法。
好了,已经进入了iOS门槛,据说cocos2d世界很精彩,准备下一站的攻关。
在这段时间领悟了一件事:如果你将应用当成游戏来开发的话,那这个应用也许会脱颖而出。
下一款应用(也许是游戏)我将会以cocos2d的面具出现。
--------------------我是优美的分隔线-------------------
下面是我这进入iOS的第款练手app,已经上传到app store,可是都几天过去了,还是"Waiting For Reiview",不知道这类应用能否通过Review。
应有启动第一界面,可以清楚是了解到每天的比赛分布,完场和近期赛程,点击相应日期后进入当天的场次。支持很多种动画效果:
当天场次:支持盘口(P),现场(S),欧(O),亚(A),大(O),关注场次操作(+)
当天联赛
赛事详情,支持水位即时变化跳动
任意界面进球推送醒
比赛现场
单场全世界欧指列表
主流公司指数
十分钟进球情况和我关注的场次
我的消息
是的。