原文出自:网络
第一种:
public View inflate (int resource, ViewGroup root)
reSource:View的layout的ID
root:如果返回null,则将此View作为根,此时既可以应用此View中的其他控件了。
如果返回!null, 则将默认的layout作为View的根。
第二种:
public View inflate (XmlPullParser parser, ViewGroup root)
parser:你需要解析xml的解析接口
root:如果返回null,则将此View作为根,此时既可以应用此View中的其他控件了。
如果返回!null, 则将默认的layout作为View的根。
第三种:
public View inflate (XmlPullParser parser, ViewGroup root, boolean attachToRoot)
parser:你需要解析View的xml的解析接口
root:如果返回null,则将此View作为根,此时既可以应用此View中的其他控件了。
如果返回!null, 则将默认的layout作为View的根。
attachToRoot:
ture:也就将此解析的xml作为View根
fase:则为默认的xml,做为根视图View
第四种:
public View inflate (int resource, ViewGroup root, boolean attachToRoot)
resource:View的layout的ID
root:如果返回null,则将此View作为根,此时既可以应用此View中的其他控件了。
如果返回!null, 则将默认的layout作为View的根。
attachToRoot:
ture:也就将此解析的xml作为View根
fase:则为默认的xml,做为根视图View
同时在此讲讲让我去API中去理解这四个函数的原因吧!嘿嘿!你肯定又会多学一招!
在Activity中:
大家是否知道,在setContentView(new MySurfaceView(this))后,此Activity中声明的View控件,
如:TextView为什么引用不到layout布局文件中的控件ID呢!初一看能够应用到,但是为什么编译就报空指针呢!原因:在setContentView(new MySurfaceView(this))后,此时的View变为了根视图了,虽然能应用到TextView对应的ID,但是我在MySurfaceView中根本就没有这个对象,所以就报空指针咯!解决办法:
View view = LayoutInflater.from(this).inflate(R.layout.passover, null);注:每解析一次都会产生不同的对象
然后你再引用没问题,使用自如了。
今天是咋们部门同事告诉我的,问题解决啦!
namespace决定了action的访问路径,默认为“”,表示可以接受所有路径的action
namespace可以写为/,或者/xxx,或者/xxx/yyy,对应的action访问路径为/index.acion./xxx/index.action, /xxx/yyy/index.action
namespace最好也用模块来进行命名
具体视图的返回可以由自己定义的Action来决定
具体的手段是根据返回的字符串知道对应的配置项,来决定视图的内容具体Action的实现可以是一个普通的java类,里面有public String execute方法即可或者实现Action接口
不过最常用的是从ActionSupport继承,好处在于可以直接使用Struts2封转好的方法
struts2中的路径问题是根据action的路径而不是jsp路径来确定,所以尽量不要使用相对路径
index.jsp
虽然可以用redirect方式来解决,但redirect方式并非必要
解决办法非常简单,统一使用绝对路径。(在jsp中用request.getContextRoot方式来拿到webapp的路径)
或者使用myeclipse经常用的,指定basePath
Action在执行的时候并不一定要执行execute方法
可以在配置文件中配置Action的时候用method=来指定执行哪个方法 也可以在url地址中动态指定(动态方法调用DMI)(推荐)
前者会产生太多的action,所以不推荐使用
使用通配符,将配置量降到最低
不过一定要遵守“约定优于配置”的原则
我们要实现一个类似于小米分享中的圆形播放进度条,android自带的圆形ProgressBar是默认自动旋转的,所以无法实现,于是我们想到了使用自定义一个View,来实现这种效果。
首先来看看自己定义的View
package cn.easymobi.application.bell.common;
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.RectF;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.View;
public class ProgressView extends View{
private float fArcNum;
private float fMax;
private float density;
public float getDensity() {
return density;
}
public void setDensity(float density) {
this.density = density;
}
public ProgressView(Context context) {
super(context);
}
public ProgressView(Context context,AttributeSet attrs) {
super(context,attrs);
}
protected void onDraw(Canvas canvas) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onDraw(canvas);
Paint paint=new Paint();
if(fArcNum>0)
{
paint.setColor(Color.GRAY);
paint.setFlags(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
canvas.drawCircle(40*density/2, 40*density/2, 40*density/2, paint);}
paint.setColor(Color.YELLOW);
paint.setFlags(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
//paint.setStrokeWidth(2);
RectF rect=new RectF(0, 0, 40*density, 40*density);
canvas.drawArc(rect, -90, fArcNum,true, paint);
paint.setColor(Color.BLACK);
paint.setFlags(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
canvas.drawCircle(40*density/2, 40*density/2, 40*density/2-5, paint);
}
public void setProgress(float num)
{
fArcNum = (num/fMax) * 360;
this.postInvalidate();
}
public float getfArcNum() {
return fArcNum;
}
public void setfArcNum(float fArcNum) {
this.fArcNum = fArcNum;
}
public float getfMax() {
return fMax;
}
public void setfMax(float fMax) {
this.fMax = fMax;
}
}
使用:
private ProgressView progress; float num=0; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { // TODO Auto-generated method stub super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.clean); progress=(ProgressView)findViewById(R.id.progress_main_clean); progress.setDensity(1); progress.setfMax(100); Timer timer=new Timer(); MyTask task=new MyTask(); timer.schedule(task,0, 500); } class MyTask extends TimerTask{ @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub progress.setProgress(num); System.out.println("number"+num); num++; } }
我们通过重写View的onDraw方法,根据fArcNum好fMax来判断当前播放到的位置,然后不停的刷新改View就实现了这个效果。至于画弧,是采用了drawArc方法,然后通过在其内部画圆遮盖多余部分实现。
下面是MediaPlayer与该View的同步处理,核心代码如下
// *******************************************************************
// Func: playAudio
//
// by: Sun
// 2011.9.1
// *******************************************************************
public void playAudio(final String path, final ProgressBar pb) {
Thread thread = new Thread(new Runnable() {
public void run() {
try {
if (mpMediaPlayer != null) {
mpMediaPlayer.stop();
mpMediaPlayer.release();
mpMediaPlayer = null;
}
mpMediaPlayer = new MediaPlayer();
mpMediaPlayer.setDataSource(path);
mpMediaPlayer.prepare();
mpMediaPlayer
.setOnPreparedListener(new OnPreparedListener() {
public void onPrepared(MediaPlayer mp) {
pb.setVisibility(ProgressBar.GONE);
frontPv.setfMax(mpMediaPlayer.getDuration());
frontPv.setProgress(0);
mpMediaPlayer.start();
refrash = new Thread(new Runnable() {
public void run() {
try {
while (frontPv.getfArcNum() <= 360
&& mpMediaPlayer
.isPlaying()) {
if (bIsOver)
break;
frontPv.setProgress(mpMediaPlayer
.getCurrentPosition());
Thread.sleep(1000);
mHandle.sendEmptyMessage(MSG_REFRESH_UI);
}
mHandle.sendEmptyMessage(MSG_PLAY_OVER);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
refrash.start();
}
});
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
thread.start();
}
其中frontPv是我们自己定义的view,最后发送handler是调用invalidate方法刷新该view,mpMediaPlayers是我们定义的MediaPlayer对象。我们通过在进程中每隔一秒更新frontPv当中的fArcNum并且刷新实现转动的动画效果。
原文章出处 http://labs.ywlx.net/?p=1296