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    ▪UIViewController生命周期-学习札记[转]        UIViewController生命周期-学习笔记[转] UIViewController生命周期   UIViewControl是IOS程序中的一个重要组成部分,扮演者一个大管家的身份,管理着程序中的众多视图,今天看看了官方文档并.........
    ▪ shouldAutorotateToInterfaceOrientation 不触发或者不执行的有关问题[转]        shouldAutorotateToInterfaceOrientation 不触发或者不执行的问题[转] 今天遇到一个很郁闷的问题:新做的ipad程序中,界面居然在未作任何配置的情况下不支持旋转了。 通过在uitabbarcontroller的旋转.........
    ▪ 多个UIViewController运用addSubView,第二个 UIViewController 不响应旋转[转]       多个UIViewController使用addSubView,第二个 UIViewController 不响应旋转[转] -----------------------------------   根 UIViewController 响应更改方向,但第.........

[1]UIViewController生命周期-学习札记[转]
    来源: 互联网  发布时间: 2014-02-18
UIViewController生命周期-学习笔记[转]

UIViewController生命周期

  UIViewControl是IOS程序中的一个重要组成部分,扮演者一个大管家的身份,管理着程序中的众多视图,今天看看了官方文档并做了如下一些简单的记录:

何时加载view,加载的原则是什么,视图何时消失等问题,文档中讲的都很详细。

  Controller的view最好在需要显示时再去加载,并且在系统发出内存警告时释放比必要的view及相关的数据对象。

一、UIViewController的初始化

  初始化时会根据需要调用init,initWithCoder等相关函数,这个时候我们可以做一下简单的初始化操作,建立ViewController中需要使用的数据模型等,不建议在初始化阶段就直接创建view及其他与显示有关的对象(应该放到loadView的时候去创建,或者采用懒加载的方法创建)。

  我们都知道ViewController可以通过代码和xib两种方式创建,这两种方式的初始化流程也不尽相同。

  1)使用xib创建的VC

  xib其实最终是会把我们的设置保存成一个数据集,当需要初始化构建VC的时候,回去读取记录的数据集,然后帮我们动态的创建VC,因此可以想象它在初始化时会先去找看是否实现initWithCoder方法,如果该类实现了该方法,就直接调用initWithCoder方法创建对象,如果没有实现的话就调用init方法。调用完初始化方法以后紧接着会调用awakeFromNib方法,在这个方法里面我们可以做进一步的初始化操作。

  2)使用代码创建VC

  使用代码创建时,我们根据需要手动的创建VC中的数据,如果自己定制VC时,还需要在init中调用[super init]。

二、UIViewController中View的load和unload

  前面讲了不建议在VC初始化的时候就创建view及其他与显示相关的代码,官方文档建议将View的初始化操作放到loadView的时候再做,当VC接到内存告警时会调用didRecieveMemoryWarning这个时候我们就要做出响应,释放暂时不需要的对象。如果无视这个警告,系统内存不够用时会会继续发送,如果还得不到处理就会强制退出程序。下面看具体的loadView和unloadView时候都会做什么操作。

  1)Load周期

  当需要显示或者访问view属性时,view没有创建的话,VC就会调用loadView方法,在这个时候会创建一个view并将其赋给VC.view属性。紧接着就会调用VC的viewDidLoad方法,这个时候VC.view保证是有值的,可以做进一步的初始化操作,例如添加一些subview。注意:定制VC时,如果覆盖loadView方法,不需要调用[super loadView]方法。

  2)Unload周期

  当app收到内存警告的时候,会调用每一个VC的didRecieveMemoryWarning方法,我们需要做出响应,释放程序中暂时不需要的资源。通常都会重写该方法,重写时候需要调用super的该方法。如果检测到当前VC的view可以被安全释放的话,就会调用viewWillUnload方法,这个我们必须要重视,因为当VC的view消失时候它的subviews可能会被一起释放,我们需要根据具体情况做一些记录,以保证下次能够正确创建,同时不出现内存泄漏。调用viewWillUnload以后,会将VC.view属性设置成nil,然后在调用viewDidUnload方法,这个时候我们可以释放那些强引用的对象。

 

官方文档:The View Controller Life Cycle



    
[2] shouldAutorotateToInterfaceOrientation 不触发或者不执行的有关问题[转]
    来源: 互联网  发布时间: 2014-02-18
shouldAutorotateToInterfaceOrientation 不触发或者不执行的问题[转]

今天遇到一个很郁闷的问题:新做的ipad程序中,界面居然在未作任何配置的情况下不支持旋转了。

通过在uitabbarcontroller的旋转事件添加nslog发现,其完全没有被触发。

通过网上查资料 在cocochina上找到了答案

   是位hanzengbo 的朋友的解答 原文如下

“昨天忙乎了一天,没搞定。今天早上终于搞定了。贴出来希望能对遇到相似问题的哥们有用。前面搜到的答案都说是uitabbarcontroller的问题。但是我重新写了个小程序,也使用了tabbar这个控件,发现每个窗体也是能触发旋转事件的。昨天在tabbarcontroller这个地方弄了一天,一直没有弄成功。但是有一点可以肯定,就是旋转事件是被父窗体劫持了,从而使得tabbar中的每个窗体不能接受到旋转事件。今天来重新看了一下程序,发现问题在于我的程序开始有个启动窗体,在delegate文件中,我把tabbarcontroller的view加进了这个启动窗体,所以整个程序的父窗体就是这个启动窗体。我在启动窗体的旋转事件中打印log信息,能够成功。为了让tabbar的每个view能够响应旋转事件,就只能让他们成为单独的父窗体。所以我修改启动窗体代码,首先在delegate中addsubview 启动窗体,然后addsubview tabbar的窗体,在启动画面显示一定时间后,就把启动窗体从window中remove掉,这样下面的tabbar窗体就显示出来了,而且tabbar的窗体成为了父窗体,能够正常接受到旋转时间。”

 

和我一样,我也有登录窗 嘿嘿 太巧了 

[[[self.view.superview subviews] objectAtIndex:0] removeFromSuperView];

搞定 。


    
[3] 多个UIViewController运用addSubView,第二个 UIViewController 不响应旋转[转]
    来源: 互联网  发布时间: 2014-02-18
多个UIViewController使用addSubView,第二个 UIViewController 不响应旋转[转]

-----------------------------------

 

根 UIViewController 响应更改方向,但第二个 UIViewController 不会

我张贴这因为后争夺这一问题的更好的部分的一天 (和很多、 很多的谷歌和计算器搜索),我终于找到了这个问题,但是我没有看到任何地方此。

我有 UINavigationController 作为根控制器的应用软件和两个 UIViewControllers 所拥有的根控制器。所有编程方式创建,我根本不使用界面生成器。这两个 UIViewControllers 成立,处理所有方向的旋转 (据称),但只根 UIViewController 旋转正确。对于第二个 UIViewController, shouldAutoRotateToInterfaceOrientation 触发一次,但永远不会触发再次,和 willRotateToInterfaceOrientation 永远不会触发的根本。

有问题的视图控制器已只标准控件的子视图: UILabel、 UITextView 和 UISwitch。作为子视图,它不包括 tabBar 或任何其他视图控制器。视图和 VC 都是在范围中,似乎另有健康。与该视图的所有交互除了旋转的都正常运行。

我特别呼吁:

[[UIDevice currentDevice] beginGeneratingDeviceOrientationNotifications

和实施:

[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(didRotate:) name:@"UIDeviceOrientationDidChangeNotification" object:nil];

随着 didRotate 方法不做差异。

2条回答
回答#1

在 iOS 5,如果您要手动添加意见它很有可能可能,你必须应用的方法addChildViewController:

------------------------------------

什么对象是dipatching的UIViewController旋转的方法调用,即负责:

- shouldAutorotateToInterfaceOrientation: 

- willRotateToInterfaceOrientation:时间: 

- willAnimateFirstHalfOfRotationToInterfaceOrientation:时间: 

- willAnimateSecondHalfOfRotationFromInterfaceOrientation:时间: 

- didRotateFromInterfaceOrientation:

我猜想,UIApplication(但也许是AppDelegate或UIWindow)。

 

看来,UIApplication是派遣一个信息,活动视图控制器。

但如何做你的视图控制器实例得到这些信息?

该邮件被转发到的第一个视图控制器的观点已被添加到UIWindow实例。

这可以归结为3个基本情况:

 

  •  
  • 他们的观点是的ViewController 
    直接添加到UIWindow 
    (例如单一视图的应用程序)

  •  

  •  
  • 在导航控制器 
    导航的应用程序,则 
    导航控制器转发 
    信息的积极的意见看法 
    控制器。

  •  

  •  
  • 在一个标签栏标签栏控制器 
    基于应用程序,那么标签栏 
    控制器转发邮件 
    活动的意见看法控制器(或 
    积极导航控制器)。

  •  

    您将有问题,如果你是建立一个与多个视图的应用程序,但不使用导航控制器或一个标签栏控制器。 如果您在交换意见,并出UIWindow实例手动,您将不会收到这些消息可靠。

     

     

     

    首先重写UIViewController方法:

    Java代码  

    -(BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientation {  

     

        return YES;  

    }  

     你也可以根据toInterfaceOrientation的不同值来判断是否允许旋转。这个传入参数有四种取值:

    Java代码  

    UIInterfaceOrientationLandscapeLeft 横向Home键在左  

    UIInterfaceOrientationLandscapeRight 横向Home键在右  

    UIInterfaceOrientationPortrait 正常  

    UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown 反向Home键在上  

     

    可以在下面的方法中处理旋转后要重画的组件,或者重载另一个NIB文件。 

    Java代码  

    - (void)willRotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientation duration:(NSTimeInterval)duration {  

    // 重新加载一个Nib文件  

    if (self.interfaceOrientation == UIInterfaceOrientationLandscapeLeft || self.interfaceOrientation == UIInterfaceOrientationLandscapeRight) {  

            [[NSBundle mainBundle] loadNibNamed:@"LoginViewLandscape" owner:self options:nil];  

        }else {  

            [[NSBundle mainBundle] loadNibNamed:@"LoginView" owner:self options:nil];  

        }  

    // 重写Toolbar  

    // Set Toolbar  

        UIBarButtonItem *newChat = [[UIBarButtonItem alloc] initWithTitle:@"新增" style:UIBarButtonItemStylePlain target:self action:@selector(createChat:)];  

        UIBarButtonItem *refresh = [[UIBarButtonItem alloc] initWithTitle:@"刷新" style:UIBarButtonItemStylePlain target:self action:@selector(refresh:)];  

        UIBarButtonItem *deleteChat = [[UIBarButtonItem alloc] initWithTitle:@"删除" style:UIBarButtonItemStylePlain target:self action:@selector(deleteChat:)];  

     

        self.deleteItem = deleteChat;  

        self.deleteItem.enabled = NO;  

        UIBarButtonItem *fixedItem = [[UIBarButtonItem alloc] initWithBarButtonSystemItem:UIBarButtonSystemItemFixedSpace target:nil action:NULL];  

        if (toInterfaceOrientation == UIInterfaceOrientationLandscapeLeft || toInterfaceOrientation == UIInterfaceOrientationLandscapeRight) {  

            fixedItem.width = 155;  

        }else {  

            fixedItem.width = 75;  

        }  

     

        NSArray *toolBarItems = [[NSArray alloc] initWithObjects:newChat, fixedItem, refresh, fixedItem, self.deleteItem, nil];  

     

        [self setToolbarItems:toolBarItems];  

        [toolBarItems release];  

        [newChat release];  

        [deleteChat release];  

        [fixedItem release];  

        [refresh release];  

    }  

    ----------------------------------------

     

    一.UIViewController

    做iOS开发的经常会和UIViewController打交道,从类名可知UIViewController属于MVC模型中的C(Controller),说的更具体点它是一个视图控制器,管理着一个视图(view)。

    UIViewController的view是lazy loading的,当你访问其view属性的时候,view会从xib文件载入或者通过代码创建(覆盖loadView方法,自定义其view hierarchy),并返回,如果要判断一个View Controller的view是否已经被加载需要通过其提供的isViewLoaded方法来判断。 
    view加载后viewDidLoad会被调用,这里可以进行一些数据的请求或加载,用来更新你的界面。 
    当view将被加入view hierarchy中的时候viewWillAppear会被调用,view完成加入的时候viewDidAppear会被调用,同样当view将要从view hierarchy中移除的时候viewWillDisappear会被调用,完成移除的时候viewDidDisappear会被调用。 
    当内存紧张的时候,所有的UIViewController对象的didReceiveMemoryWarning会被调用,其默认实现是 如果当前viewController的view的superview是nil的话,则将view释放且viewDidUnload会被调用,viewDidUnload中你可以进行后继的内存清理工作(主要是界面元素的释放,当再次加载的时候需要重建)。

    如果想要展示一个View Controller,一般有如下一种途径

  • 设置成Window的rootViewController(iOS 4.0之前UIWindow并没有rootViewController属性,只能通过addSubview的方式添加一个View Controller的view)
  • 使用某个已经存在的Container来展示,比如使用UINavigationController来展示某个View Controller [navigationController pushViewController:vc animated:YES];
  • 以模态界面的方式展现出来 presentModalViewController
  • 以addSubview的方式将使其view作为另一个View Controller的view的subView
  • 直接使用4种方法是比较危险的,上一级 View Controller并不能对当前View Controller的 生命周期相关的函数进行调用,以及旋转事件的传递等。



    二.Hierarchy

    我们知道一个View可以将另一个View添加为子View(subview),构成一个View Hierarchy.当某一个View添加到window的View Hierarchy中时,将被“显示”。每一个View Controller管理着的其实就是一个View Hierarchy.而View Controller本身可以有Child View Controller,所以也存在一个 View Controller Hierarchy的概念,当View Controller收到上层传来的诸如旋转,显示事件的时候,需要传递给它的Child View Controller. 一般情况下,View Hierarchy 和 View Controller Hierarchy需要保持一致性,比如一个View Controller的view的superView是由其parent view controller管理着



    三.Container

    一个iOS的app很少只由一个ViewController组成,除非这个app极其简单。 当有多个View Controller的时候,我们就需要对这些View Controller进行管理。 那些负责一个或者多个View Controller的展示并对其视图生命周期进行管理的对象,称之为容器,大部分容器本身也是一个View Controller,这样的容器可以称之为Container View Controller,也有极少数容器不是View Controller,比如UIPopoverController,其继承于NSObject。

    我们常用的容器有 UINavigationController,UITabbarController等,一般容器有一些共同的特征:

  • 提供对Child View Controller进行管理的接口,比如添加Child View Controller,切换Child View Controller的显示,移除Child View Controller 等
  • 容器“拥有”所有的Child View Controller
  • 容器需要负责 Child View Controller的appearance callback的调用(viewWillAppear,viewDidAppear,viewWillDisaapper,viewDidDisappear),以及旋转事件的传递
  • 保证view hierarchy 和 view controller hierarchy 层级关系一致,通过parent view controller将child view controller和容器进行关联
  • 从上面可以看出来,实现一个Container View Controller并不是一个简单的事情,好在iPhone的界面大小有限,一般情况下一个View Controller的view都是充满界面或者系统自带容器的,我们无需自己创建额外的容器,但是在iPad中情况就不同了。



    四.Custom Container View Controller

    在iOS 5之前框架并不支持自定义 Container View Controller, iOS 5开始开放了一些新的接口来支持支持自定义容器

    addChildViewController:
    removeFromParentViewController
    transitionFromViewController:toViewController:duration:options:animations:completion:
    willMoveToParentViewController:
    didMoveToParentViewController:
    

    其中前两个接口比较重要,可以直接改变View Controller 的 Hierarchy。

    有点意外的是,在不做任何额外设置的情况下进行如下操作

    [viewController.view addSubview:otherViewController.view]
    

    iOS 5中otherViewController是可以立刻收到viewWillAppear和viewDidAppear的调用。

    至于旋转事件的传递以及其他时机viewWillAppear viewDidAppear的调用是需要建立在 [viewController addChildViewController:otherViewController]基础上的。

    当我们需要在iOS 4上实现自定义容器,或者有时候我们不想让viewWillAppear这类方法被自动调用,而是想自己来控制,这个时候我们就得需要手动来调用这些方法,而不是由框架去自动调用。 iOS 5中可以很方便的禁用掉自动调用的特性,覆盖automaticallyForwardAppearanceAndRotationMethodsToChildViewControllers返回NO

    但是单单覆盖这个方法在iOS5下还是有问题的,当执行下面的语句的时候

    [viewController.view addSubview:otherViewController.view]
    

    otherViewController还是是可以立刻收到viewWillAppear和viewDidAppear的调用。 
    解决这一问题的方法就是在iOS5的时候调用[viewController.view addSubview:otherViewController.view]之前 进行如下操作

    [viewController addChildViewController:otherViewController]
    

    总的来说实现兼容iOS 4和iOS 5的容器有不少问题和注意点的

  • view加入view层级前后分别调用viewWillAppear和viewDidAppear;容器的viewWillAppear,viewDidAppear,viewWillDisappear,viewDidDisappear中需要对当前显示的Child View Controller调用相同的方法,容器需要保证Child View Controller的viewWillAppear调用之前Child View Controller的view已经load了.还有一点就是保证容器的View不会出现bounds为CGRectZero的情况,因为如果此View包含多个subview,其bounds改变的时候subview会根据自己的autoresizingMask改变frame,但是当bounds变为0再变为非0的时候,subview的frame就有可能不是你想要的了(比如某个subview的autoresizingMask为UIViewAutoresizingFlexibleBottomMargin)
  • 容器的shouldAutorotateToInterfaceOrientation中需要检测每一个Child View Controller的shouldAutorotateToInterfaceOrientation如果一个不支持,则看做不支持
  • 容器的willRotateToInterfaceOrientation,didRotateFromInterfaceOrientation,willAnimateRotationToInterfaceOrientation方法中需要将这些事件传递给所有的Child View Controller
  • 由于UIViewController的parentViewController属性为只读,且iOS4中没有提供容器支持的接口(iOS 5中容器支持的接口会间接的维护这个属性),所以为了使得childViewController和容器得以关联,我们可以顶一个View Controller的基类,添加一个比如叫做superController的属性用来指定对应的parentViewController
  • 由于UIViewController的interfaceOrientation为只读属性,且iOS5中没有提供容器接口,所以UIViewController的这个interfaceOrientation变的不可信,为了取得当前UIViewController的orientation我们可以用UIWindow下的rootViewController的interfaceOrientation的值
  • 容器的viewDidUnload方法中需要对view未释放的childViewController的view进行释放,且调用其viewDidUnload方法
  • 苹果对UIViewController以及其使用有着非常详细的文档 UIViewController Reference , ViewController Programming Guide。

    ------------------------------------------

     

    对于iPhone app,UIViewController类提供了基本的视图管理模式。当设备改变方向的时候view controller的视图会自动随之旋转的。如果视图和子视图的autoresizing属性设置是对的,这时候视图又没有随着设备一起旋转,可能是以下的原因:

    1.view controller没有完成代理方法

    - (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation;

    也要实现了shouldAutorotateToInterfaceOrientation方法,同时shouldAutorotateToInterfaceOrientation方法要返回YES来支持所有的旋转方向

     

    2.view controller的UIView属性嵌入在UIWindow中,并非是一个附加的view controller

    你可能会发现shouldAutorotateToInterfaceOrientation方法只会在view controller启动的时候被调用,不会因为设置的旋转而在被调用。这是因为view controller束缚着他们所管理的视图,view controller是用来处理时间的响应链的一部分。view controller是从UIResponder继承而来,同时他被插入到他所管理的视图和他的superview之间。因此,通常的做法是在你的app中有一个主view controller来作为响应链的一部分。通常来说会添加一个主view controller,例如UINavigationController, UITabBarController或者UIViewController到UIWindow上。

    例如

    [myWindow addSubview:primaryViewController.view]; 

    如果你添加了另外一个view controller的UIView属性到UIWindow(anotherController和主view controller在同一个等级上)

    [myWindow addSubview:anotherController.view];

    anotherController将不会接受旋转事件,只有第一个view controller(primaryViewController)会接受旋转事件。

     

    3.你添加了view controller的UIView属性到UIWindow作为subview,但是过早的release它。

    UIWindow会retain视图,而不是view controller。你不能过早的release他。在UIApplicationDelegate子类中定义他为retain属性。

     

    4.在UITabBarController或者UINavigationController中的子view controller没有对同一方向的支持。

    为了确保所有的子view controller旋转正确,你的每一个view controller,每一个tab或者额navigation都要完成shouldAutorotateToInterfaceOrientation,而且必须支持对于同一方向的旋转,也就是说对于同一方向的位置要返回为YES。

     

    5.重写-(id)init:或者 -(id)initWithNibName:(NSString *)nibName bundle:(NSBundle *)nibBundle 方法的时候没有调用super。

    对于对象的初始化,在你的view controller的init或者initWithNibName方法中必须要调用super。


        
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