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    ▪【Objective-C】浅谈关于nil和 null区别及相关有关问题        【Objective-C】浅谈关于nil和 null区别及相关问题   1、nil和null从字面意思来理解比较简单,nil是一个对象,而NULL是一个值,我的理解为nil是将对象设置为空,而null是将基本类型设置为空的,.........
    ▪ objective-c 内存储器管理的文章摘录1        objective-c 内存管理的文章摘录1 今天有空想学习一下objective-c的内存管理的知识就上网查了一些文章.下面的这种方式是不对的Instance you don’t own is sent release- (void)reset {NSNumber *zero = [NSNumber n.........
    ▪ 如何判断Activity是否在运行       怎么判断Activity是否在运行 在你的Activity定义一个静态变量,然后如下: class MyActivity extends Activity {     static boolean active = false;      public void onStart() {         active = true;      }     .........

[1]【Objective-C】浅谈关于nil和 null区别及相关有关问题
    来源: 互联网  发布时间: 2014-02-18
【Objective-C】浅谈关于nil和 null区别及相关问题

 

1、nil和null从字面意思来理解比较简单,nil是一个对象,而NULL是一个值,我的理解为nil是将对象设置为空,而null是将基本类型设置为空的,个人感觉有点像属性当中,基本类型分配为assign NSString类型一般分配copy,而对象一般用retain。而且我们对于nil调用方法,不会产生crash或者抛出异常。 
看一段 

nil -> Null-pointer to objective- c object 
NIL -> Null-pointer to objective- c class 
null-> null pointer to primitive type or absence of data. 

看一下用法 

Java代码  
  • NSURL *url = nil;  
  • Class  class = Nil;  
  • int *pointerInt = NULL;  

  • nil是一个对象指针为空,Nil是一个类指针为空,NULL是基本数据类型为空。这些可以理解为nil,Nil, NULL的区别吧。 
    2、一个可以研究一下的问题 
    在dealloc中 
    Java代码  
  • -(void) dealloc  
  • {  
  • self.test = nil;   
  • [_test release];  
  • test = nil;  
  • }  

  • 这几个的区别 
    先说最简单的  [_test release]; 这个就是将引用技术减1,所谓的引用计数就是看看有多个指针指向一块内存实体,当release一次,就是指针减少一个,release到了0的时候,就是真正把这块内存归还给系统的时候了 

    再说self.test = nil;说明一下 属性和setter和getter方法就不难理解了 
    Java代码  
  • -(void) setTest:(NSString *)newString  
  • {  
  • if(_test != newString)  
  • [_test release];  
  • _test = [newString retain];  
  • }  
  • -(NSString *)test  
  • {  
  • return  _test;  
  • }  

  • 这个是setter和getter方法,而在这个问题中相当于刚才的代码改变为 
    Java代码  
  • if(_test != nil)  
  • [_test release];  
  • _test = nil;  

  • 现在就比较容易解释了,setter方法会retain nil对象,在这之前已经先release了旧的对象,这个方法优点是成员变量连指向随机数据的机会都没有,而通过别的方式,就可能会出现指向随机数据的情况。当release了之后,万一有别的方法要用要存取它,如果它已经dealloc了,可能就会crash,而指向nil之后,就不会发生错误了。nil说白了就是计数器为0,这么说吧,当真正release一个对象的时候,NSLog是打印不了它指向的内存控件的,而当nil的时候,是可以打印出来指向的一个内存空间。 
    那么现在也不难解释test = nil;  单纯的这种用法可以说是自己给自己制造内存泄露,这里可以这么理解,就是相当于将指向对象的指针直接和对象一刀两断了。直接让test指向nil,而内存实体不会消失,也不会有系统回收。

        
    [2] objective-c 内存储器管理的文章摘录1
        来源: 互联网  发布时间: 2014-02-18
    objective-c 内存管理的文章摘录1
    今天有空想学习一下objective-c的内存管理的知识就上网查了一些文章.

    下面的这种方式是不对的
    Instance you don’t own is sent release
    - (void)reset {
    NSNumber *zero = [NSNumber numberWithInteger:0];创建的是一个autorelease的对象
    [self setCount:zero];
    [zero release];//这里释放是危险的
    }

    When you add an object to a collection such as an array, dictionary, or set, the collection takes ownership of
    it.在集合中增加object,那么这个object的所有者就变成了集合了
    代码
    // ...
    for (i = 0; i < 10; i++) {
    NSNumber *convenienceNumber = [NSNumber numberWithInteger:i];
    [array addObject:convenienceNumber];
    }
    //这种情况不需要release

    NSMutableArray *array;
    NSUInteger i;
    // ...
    for (i = 0; i < 10; i++) {
    NSNumber *allocedNumber = [[NSNumber alloc] initWithInteger: i];
    [array addObject:allocedNumber];
    [allocedNumber release];
    }
    //这种情况需要,此处只是将retain的计数减1而已
    *******************************************
    安全返回对象
    下面两种方式是正确的
    - (NSString *)fullName {
    NSString *string = [NSString stringWithFormat:@"%@ %@", firstName, lastName];
    return string;
    }

    - (NSString *)fullName {
    NSString *string = [[[NSString alloc] initWithFormat:@"%@ %@", firstName,
    lastName] autorelease];
    return string;
    }

    相反,下面的方式是错误的
    (NSString *)fullName {
    NSString *string = [[[NSString alloc] initWithFormat:@"%@ %@", firstName,
    lastName] release];
    return string;
    }

    同样,下面的方式也是错的
    (NSString *)fullName {
    NSString *string = [[NSString alloc] initWithFormat:@"%@ %@", firstName,
    lastName];
    return string;
    }

        
    [3] 如何判断Activity是否在运行
        来源: 互联网  发布时间: 2014-02-18
    怎么判断Activity是否在运行

    在你的Activity定义一个静态变量,然后如下: class MyActivity extends Activity {
         static boolean active = false;


          public void onStart() {
             active = true;
          } 

         

          public void onStop() {
             active = false;
          }
    }


        
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