bundle是一个目录,其中包含了程序会使用到的资源. 这些资源包含了如图像,声音,编译好的代码,nib文件(用户也会把bundle称为plug-in). 对应bundle,cocoa提供了类NSBundle.
我们的程序是一个bundle. 在Finder中,一个应用程序看上去和其他文件没有什么区别. 但是实际上它是一个包含了nib文件,编译代码,以及其他资源的目录. 我们把这个目录叫做程序的main bundle
bundle中的有些资源可以本地化.例如,对于foo.nib,我们可以有两个版本: 一个针对英语用户,一个针对法语用户. 在bundle中就会有两个子目录:English.lproj和French.lproj,我们把各自版本的foo.nib文件放到其中. 当程序需要加载foo.nib文件时,bundle会自动根据所设置的语言来加载. 我们会在16章再详细讨论本地化
通过使用下面的方法得到程序的main bundle
NSBundle *myBundle = [NSBundle mainBundle];
一般我们通过这种方法来得到bundle.如果你需要其他目录的资源,可以指定路径来取得bundle
NSBundle *goodBundle;
goodBundle = [NSBundle bundleWithPath:@"~/.myApp/Good.bundle"];
一旦我们有了NSBundle 对象,那么就可以访问其中的资源了
// Extension is optional
NSString *path = [goodBundle pathForImageResource:@"Mom"];
NSImage *momPhoto = [[NSImage alloc] initWithContentsOfFile:path];
bundle中可以包含一个库. 如果我们从库得到一个class, bundle会连接库,并查找该类:
Class newClass = [goodBundle classNamed:@"Rover"];
id newInstance = [[newClass alloc] init];
如果不知到class名,也可以通过查找主要类来取得
Class aClass = [goodBundle principalClass];
id anInstance = [[aClass alloc] init];
可以看到, NSBundle有很多的用途.在这当中, NSBundle负责(在后台)加载nib文件. 我们也可以不通过NSWindowController来加载nib文件, 直接使用NSBundle:
BOOL successful = [NSBundle loadNibNamed:@"About" owner:someObject];
注意噢, 我们指定了一个对象someObject作为nib的File's Owner
使用initWithContentsOfFile时,文件路径的写法 使用initWithContentsOfFile方法可以通过读取一个文件的内容来初始化对象。 但文件的路径应该怎么确定呢? 可以使用NSBundle的对象来获取。 例如当前程序所在目录下有个文件re.xml,我们要将该文件的内容做为NSData的数据源来初始化一个NSData对象,可以用下面的方法来实现:
NSString *filePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResouse:@"re" ofType:@"xml"]; NSData *data = [[NSData alloc] initWithContentsOfFile:filePath];
读取plist中的内容:
NSString *dataPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"Data" ofType:@"plist"]; self.data = [NSArray arrayWithContentsOfFile:dataPath];
删除本地文件
NSString * thePath=[self getUserDocumentDirectoryPath];
NSMutableString * fullPath=[[[NSMutableString alloc]init]autorelease];
[fullPath appendString:thePath];
NSString * idString=[idArray objectAtIndex:indexPath.row];
NSString * coverName=[NSString stringWithFormat:@"/%@.jpg",idString];
[fullPath appendString:coverName];
NSFileManager *defaultManager;
defaultManager = [NSFileManager defaultManager];
- (BOOL)removeItemAtPath:(NSString *)path error:(NSError **)error BOOL boolValue=[defaultManager removeItemAtPath: fullPath error: nil];
if (boolValue) {
NSLog(@"remove cover image ok");
}
- (NSString*)getUserDocumentDirectoryPath {
NSArray* array = NSSearchPathForDirectoriesInDomains( NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
if([array count])
return [array objectAtIndex: 0];
else return @"";
}
在obj-c中,字符串使用NSString定义成一个用于保存字符串的对象变量,而数字则使用原始类型float、int定义成一个变量,这是一个原生态的变量。
这两种变量之间在开发时会需要相互转化。
下面是常用的转化方法:
NSString *tempA = @"123";
NSString *tempB = @"456";
(miki西游 @mikixiyou 原文链接: http://mikixiyou.iteye.com/blog/1615984
)
1、字符串拼接
NSString *newString = [NSString stringWithFormat:@"%@%@",tempA,tempB];
2、字符串转int
int intString = [newString intValue];
3、int转字符串
NSString *stringInt = [NSString stringWithFormat:@"%d",intString];
4、字符串转float
float floatString = [ newString floatValue];
5、float转字符串
NSString *stringFloat = [NSString stringWithFormat:@"%f",intString];
/* 选择几个文件时,弹出要处理文件的ListDialog */
String[] menu={"打开文件","更改文件名","删除文件"};
new AlertDialog.Builder(EX05_15.this)
.setTitle("你要做甚么?")
.setItems(menu,d) /* menu 就是要显示的选择项, d 是 针对不同的选项的处理接口(DialogInterface.OnClickListener)*/
.setPositiveButton("取消", new DialogInterface.OnClickListener()
{
public void onClick(DialogInterface dialog, int which)
{
}
})
.show();